Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  1. Général & Associatif

    1. /!\ Annonces Importantes /!\

      A lire régulièrement.

      5,5 k
      messages
    2. Suggestions & Forum

      Remarques et suggestions à propos du Forum.

      3,6 k
      messages
    3. 8 k
      messages
  2. Communauté

    1. 55,5 k
      messages
    2. 30 k
      messages
    3. Animations Warfo

      Concours, Jeux et PIW

      4,2 k
      messages
    4. 28,6 k
      messages
    5. 10,2 k
      messages
  3. Modélisme

    1. Figurines

      Réservé aux "one-shots" ou petites bandes de figurines.

      56,3 k
      messages
    2. Armée Unique

      Réservé à une et une seule armée par sujet.

      166,4 k
      messages
    3. Armées Multiples

      Réservé à ceux ayant plusieurs armées par sujet.

      64,9 k
      messages
    4. Décors

      Réservé aux décors, en cours et terminés.

      38,4 k
      messages
    5. Animations Warfo   (139 946 visites de ce lien)

      Concours, Jeux et PIW

    6. Choix des Armes

      Réservé à la création d'armées en groupe.

      105,9 k
      messages
    7. Techniques

      La bible du modélisme, où poser ses questions techniques

      11,9 k
      messages
    8. Tutoriels

      Recueil des meilleures techniques proposées par les membres.

      156
      messages
  4. 41/31 ème Millénaire

    1. 66,6 k
      messages
    2. 75,2 k
      messages
    3. 53,9 k
      messages
    4. 265,8 k
      messages
    5. 12,4 k
      messages
    6. 45,9 k
      messages
    7. 29,3 k
      messages
    8. 7,5 k
      messages
    9. 6,4 k
      messages
    10. 1,2 k
      messages
    11. 5,1 k
      messages
    12. 849
      messages
    13. 6,5 k
      messages
    14. 32,1 k
      messages
  5. Royaumes Mortels

    1. 17,2 k
      messages
    2. 43 k
      messages
    3. 10,1 k
      messages
    4. 19,1 k
      messages
    5. 1,1 k
      messages
    6. 2,9 k
      messages
    7. 6,4 k
      messages
    8. 4,7 k
      messages
    9. 3,5 k
      messages
    10. 1,5 k
      messages
      • Aucun message
  6. Terre du Milieu

    1. 16,2 k
      messages
    2. 16,1 k
      messages
    3. 7,4 k
      messages
    4. 14,8 k
      messages
    5. 13,4 k
      messages
    6. 7,6 k
      messages
    7. 1,6 k
      messages
    8. 1,3 k
      messages
  7. Monde-qui-Fut

    1. 3,8 k
      messages
    2. 5,7 k
      messages
    3. 3,3 k
      messages
    4. 2,2 k
      messages
    5. 533
      messages
    6. 347
      messages
    7. 188
      messages
    8. 16,7 k
      messages
    9. 260,9 k
      messages
  8. Autres Wargames

    1. 6,8 k
      messages
    2. 17,4 k
      messages
    3. 27,6 k
      messages
    4. 881
      messages
    5. 106
      messages
    6. 604
      messages
  9. Autres Types de Jeux

    1. 8,8 k
      messages
    2. 8,4 k
      messages
    3. Jeux Vidéos

      Les jeux vidéos, touchant de près ou de loin aux univers traités dans le warfo.

      8,8 k
      messages
  10. Brocante du Warfo

    1. 10,7 k
      messages


  • Messages

    • Et voici le petit bout de fluff pour la session 5 que j'intitulerai en l'honneur de @Rostropovitch "Retour à l'envoyeur" :     Shivers entendit un sifflement et plongea instinctivement dans la neige. Un bloc de roche projeté depuis la muraille par un mangonneau s’écrasa là où il se trouvait quelques instants auparavant, avant de rebondir et de broyer les jambes de Gurman main rouge qui s’effondra en hurlant. Toujours étalé sur le sol glacé, Shivers prit appui sur ses avants bras pour se relever. Un homme s’effondra à ses côtés, le visage mort tourné vers le sien, l’empennage d’une flèche dépassant de son orbite sanglante. Il maudit en silence Freya et ses chevaucheuses d’ours ; la pluie de projectiles qui s’abattaient sur les hommes du Nord n’avaient rien à voir avec les flèches lestées qu’elles avaient trouvées dans un convoi quelques jours plus tôt… Mance Rayder avait déclenché l’assaut à l’aube, amenant suffisamment de troupes pour attirer les défenseurs du mur loin du passage trouvé dans la muraille de glace quelques lunes auparavant. Ce qui ne devait être qu’une petite escarmouche pour faire diversion commençait à tourner à la déroute. La plaine prenait doucement une teinte vermillon, abreuvée du sang des guerriers agonisants...   Sortant Shivers de ses pensées, une corde claqua et un trait de la taille d’un homme embrocha un autre guerrier, l’arrêtant dans sa course et le figeant pour l’éternité tel un pantin désarticulé. C’en était trop, Shivers finit de se relever et attrapa le cor sombre qui pendait à sa ceinture. Le portant à sa bouche, il gonfla les joues, s’apprêta à sonner la retraite et soudain se figea. La silhouette gigantesque du géant Wun Wun le recouvrit, avant de le dépasser en courant. La créature massive attrapa au passage un épieu tiré par la baliste de la garde de nuit, le soupesa, banda son bras et propulsa le projectile vers les défenseurs avec suffisamment de force pour emporter le parapet de glace et la machine de guerre qu’elle abritait. Des morceaux de glace, des débris de bois et des corps noirs entremêlés basculèrent dans le vide. Satisfait, le géant beugla un hurlement de défi bientôt repris en cœur par plusieurs de ses congénères qui s’étaient joints au combat. En quelques instants, le cours de la bataille s’inversa. La pluie de flèche se tarit alors que les géants hilares renvoyaient les projectiles de siège sur des défenseurs médusés… Shivers songea que sa journée prenait un tournant inattendu avant de lâcher son cor et de repartir à l'assaut l'épée à la main.
    • On a bien deux armées de Guerriers du Chaos qui font encore plus doublon. Ce n’est pas la raison je pense.
    • Après il ont peut être jugé qu'une armée de tueur ça ressemblait trop à AOS avec les nains de feu ... avec leurs markéting débille de séparation des gammes, ils en sont capable .....
    • Cypher dans un rhino pour sortir au moment adéquat et empêcher l'utilisation de stratagème critique c'est vraiment fort.   3 parties le weekend dernier, sur deux d'entre elle il fait une différence importante. Par contre il faut le sortir au bon moment et ne pas trop l'exposer, il est fragile.
    • Non, ça permet surtout à l’adversaire de poser l’Yncarne ou il veut quand il sort d’un transport. Le joueur opérant perd toute latitude.   La conséquence du double nerf c’est aussi que je n’ai plus vu l’Yncarne depuis 6 mois perso, une réussite ?^^
    • Ils sont superbe ces Word Bearers! (les nains et le bretonniens ne sont pas en reste :)) Est ce que tu pourrais partager ta recette pour les socles des WB? Quelles peintures/pigments tu utilises pour ce rendu "sable blanc-albâtre"?  
  • Modelisme

    • Et voici le petit bout de fluff pour la session 5 que j'intitulerai en l'honneur de @Rostropovitch "Retour à l'envoyeur" :     Shivers entendit un sifflement et plongea instinctivement dans la neige. Un bloc de roche projeté depuis la muraille par un mangonneau s’écrasa là où il se trouvait quelques instants auparavant, avant de rebondir et de broyer les jambes de Gurman main rouge qui s’effondra en hurlant. Toujours étalé sur le sol glacé, Shivers prit appui sur ses avants bras pour se relever. Un homme s’effondra à ses côtés, le visage mort tourné vers le sien, l’empennage d’une flèche dépassant de son orbite sanglante. Il maudit en silence Freya et ses chevaucheuses d’ours ; la pluie de projectiles qui s’abattaient sur les hommes du Nord n’avaient rien à voir avec les flèches lestées qu’elles avaient trouvées dans un convoi quelques jours plus tôt… Mance Rayder avait déclenché l’assaut à l’aube, amenant suffisamment de troupes pour attirer les défenseurs du mur loin du passage trouvé dans la muraille de glace quelques lunes auparavant. Ce qui ne devait être qu’une petite escarmouche pour faire diversion commençait à tourner à la déroute. La plaine prenait doucement une teinte vermillon, abreuvée du sang des guerriers agonisants...   Sortant Shivers de ses pensées, une corde claqua et un trait de la taille d’un homme embrocha un autre guerrier, l’arrêtant dans sa course et le figeant pour l’éternité tel un pantin désarticulé. C’en était trop, Shivers finit de se relever et attrapa le cor sombre qui pendait à sa ceinture. Le portant à sa bouche, il gonfla les joues, s’apprêta à sonner la retraite et soudain se figea. La silhouette gigantesque du géant Wun Wun le recouvrit, avant de le dépasser en courant. La créature massive attrapa au passage un épieu tiré par la baliste de la garde de nuit, le soupesa, banda son bras et propulsa le projectile vers les défenseurs avec suffisamment de force pour emporter le parapet de glace et la machine de guerre qu’elle abritait. Des morceaux de glace, des débris de bois et des corps noirs entremêlés basculèrent dans le vide. Satisfait, le géant beugla un hurlement de défi bientôt repris en cœur par plusieurs de ses congénères qui s’étaient joints au combat. En quelques instants, le cours de la bataille s’inversa. La pluie de flèche se tarit alors que les géants hilares renvoyaient les projectiles de siège sur des défenseurs médusés… Shivers songea que sa journée prenait un tournant inattendu avant de lâcher son cor et de repartir à l'assaut l'épée à la main.
    • Ils sont superbe ces Word Bearers! (les nains et le bretonniens ne sont pas en reste :)) Est ce que tu pourrais partager ta recette pour les socles des WB? Quelles peintures/pigments tu utilises pour ce rendu "sable blanc-albâtre"?  
    • ça commence déjà bien, un véritable artisan ce Tarnotah ! C'est mieux avec plus de poteaux pour les rambardes
    • Il avance bien ce gros lézard caméléoniforme. C'est vrai que la crête manque de contraste, un peu de marron en bas comme tu penses le faire ça va l'arranger, je mettrais bien du orange juqu'au jaune en haut histoire de garder l'aspect multicoloré. Belle maitrise de la contraste, qui en effet est pas forcement un gain de temps car il faut bien la contrôler si on veut pas finir avec des auréoles de tous les cotés, en tout cas le schéma marche bien. Et toujours très réussi tes socles
    • Bien joué la pince énergétique-fling!
    • @thyrio @AshToDust Merci!   Allez je continue sur ma lancée avec 3 bikers en plus. Figs très sympas mais qui prennent un temps certain à peindre (l'équivalent de 2/3 boyz chacun)       Et la fine équipe au complet avec les 3 précédents motards:    
    • Toujours très jolis! Sont superbes ces bretonniens! Est-ce que les preux de Bretonnie se mesureront aux armées du sieur Zugrub?
    • Tout comme les vdd je trouve que l inspiration est bonne. Les écailles en tout cas.  la Crète en effet est pas encore terminée.  marrant avec sa langue le croco la !   
    • Bonjour tout le monde,     Un grand merci à toi @AshToDust  j'étais parti d'un Regal Blue de mémoire comme base que j'ai éclaircis. Si tu aimes le bleu j'espère que la suite te plaira^^   Mais avant de continuer la présentation de mes (nombreuses) armées Warhammer Battle, voici un petit aparté Hérésie d'Horus avec deux nouveaux apothicaires pour mes Word Bearers   = Projet Hérésie d’Horus : Thresh Elizhek, apothicaire de la légion des Word Bearers          Thresh Elizhek prodigue ses soins auprès de ses frères marines au cœur des combats les plus acharnés avec zèle et courage. Médecin infatigable, sa foi en la Vérité Primordiale révélée par son primarque bien aimé Lorgar Aurelian le transcende et à l’intime conviction que la victoire finale sera pour la XVIleme légion.       Son armure MKIII encore en parfait état de fonctionner montre clairement que Thresh est un vieux de la vieille, un vétéran aux campagnes innombrables. Sous son casque de fer, son visage martial est couturé de cicatrices et porte une immense brûlure sur la moitié du visage du aux dégâts d’une grenade à fusion qui avait explosé au milieu d’une position fermement tenue par ses frères Word Bearers contre ce qui restait d’une civilisation qui refusait de voir et de croire dans les préceptes de la Grande Croisade. Son expérience séculaire est un véritable atout et Ankh Erezayash son Praetor de Légion le sait et en a fait de facto un de ses conseillers. L’on retrouve souvent ces deux illustres personnages à la tête de l’escouade tactique « Les Quatre Fois Bénis de Colchis.       = Projet Hérésie d’Horus : Beradath Vex apothicaire de la légion des Word Bearers        Frère Beradath Vex ; apothicaire de son office ; est un fervent serviteur tout dévoué à son primarque Lorgar Aurelian. Enfant, il a connu Lorgar alors que celui-ci faisait le siège de Vharadesh, la dernière cité encore aux mains du Covenant. Lors de la prise de la ville par les armées de Lorgar, Beradath Vex était l’assistant bien jeune d’un courageux médecin qui prodiguait les premiers soins aux blessés et aux mourants. Malgré son jeune âge, il compris bien vite les affres de la guerre et de ces terribles conséquences. A chaque fois qu’un fidèle de l’Urizen succombait à ses blessures, sa colère et sa peine montait crescendo et bien qu’il ne s’en aperçut pas tout de suite, les larmes qui coulaient lui laissaient des sillons sur sa peau qui peu à peu creusèrent ses joues jusqu’à le défigurer.       Il devint un Space Marine et se jura a lui même qu’il ne cesserait jamais de sauver ses frères. Il prêta serment devant Lorgar lui-même et lui jura de ne pas se reposer ni manger tant que sa mission n’était pas entièrement achevée. Au combat, Beradath Vex n’hésite pas à user de son épée tronçonneuse pour se frayer un chemin jusqu’à ses frères blessés, abattant chaque adversaire qui lui fait face. Il part toujours en mission avec une multitudes de collecteurs de glandes progenoïdes afin de récupérer ces précieuses ressources auprès de ses frères tombés au combat.         = Warhammer Battle Bretonniens : Jeanne de Lyonesse Générale pour mon Ost de Brionne     Voici donc la version Warhammer de la célébre Jeanne d'Arc magnifiquement sculptée par Mickael Perry, première figurine réalisée par ses doigts de fée juste après son terrible accident lui ayant emporté sa main droite. J'aime beaucoup la posture et la finesse de la figurine. Même les lions d'or sont sculptés à la main, du grand art. J'ai beaucoup aimé la peindre et j'ai réalisé sa bannière à main levée sur du papier canson.           =  Warhammer Battle Bretonniens : La Sainte Punition de Brionne     Cette machine de guerre vient tout juste d'entrer dans l'arsenal du Duc de Brionne. En effet, de tous temps, le Duché s'en remettait à ses hordes d'archers et à ses preux chevaliers pour terrasser les différents ennemis qui avaient l'outrecuidance de parcourir ses terres. Cependant, après moult conseils de guerre la réalité s'imposa au duc et à ses barons : il fallait faire face à de plus en plus d'invasions d'adversaires qui avaient adapté leur stratégie en recrutant des grosses bêtes, des immondes créatures et s'offrant des machines de guerre capables de contrer la fine fleur des chevaliers du duché...       C'est ainsi que des ressources furent débloquées en taxant toujours plus les paysans pour ainsi construire le premier trébuchet du duché. Afin que la structure puisse traverser le temps et en l'immunisant à la rouille et à la moisissure, un cercle de Damoiselles du Graal fut réquisitionné pour bénir cette précisieuse relique.       Il se murmure qu'un deuxième exemplaire est actuellement en fabrication dans les ateliers du duché...  
    • Bonjour,   Il fait chaud, c'est l'Euro, ma Deathwing version 2024 prends son temps, j'avancais bien et puis j'ai décidé de refaire les socles comme mes anciens modèles. Du coup j'en suis à peu près par là :   Il y a un moment où je me suis demandé si j'allais réussir à les finir avant de recevoir la boite de la V4, je pense que ça ira quand même ^^           À+
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.