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    • J'arrive avec un peu de retard, et vu que le necromancien n'a pas répondu suite à sa question, je doute qu'il verra cette réponse, mais ça pourrait servir d'autres personnes éventuellement. Ta lecture est bonne. A noter que depuis la V8 et la "réorganisation" des compagnies, les marquages 11 à 20 sont "théoriquement" prévu pour les escouades provenant des compagnies de réserve, et rattachées (et donc prennant temporairement les couleurs de la compagnie à laquelle ils sont rattachés) au compagnies de combat. Avant la V8, ces escouades gardaient leurs propres couleurs et marquages de leur compagnie d'origine, le rattachement à la compagnie de combat était purement "administratif" dirons nous.   Parce que les BA sont un chapitre Codex. Une compagnie de combat = 6 Tactiques, 2 Support rapprochés, 2 Supports Feu, Une escouade de Co avec 1 CHampion, 1 Ancien, 1 Sergent, 2 "Vétérans" (au sens dans la compagnie, mais ils n'ont pas forcément le status des vétérans de la première. En gros, ce sont les plus "anciens dans cette compagnie), 1 Chapelain, 1 Capitaine, 2 Lieutenants. Généralement un APothicaire.    Les véhicules sont généralement dans l'armurie (Là où se trouvent les Techmarines, sous les ordres du maître de la Forge), à l'exception: Des véhicules d'assault Blindés (Rhino, Razorback, Impulsor) et de certains "petits" équipements (Moto, Land Speeders). Généralement, les rhinos sont propres aux escouades (en tout cas, recoivent un marquage correspondant à l'escouade sur le moment, donc le rhino de la 8ème escouade (appui rapproché) aura le marquage de ladite escouade sur son blindage). Les moto j'ai tendance à considérer que c'est un matériel tellement "usuel" qu'il serait propre à l'escouade et que chaque SM à sa propre machine (avec ses propres réglages etc). Les Dreadnoughts c'est un poil plus complexe. Le sarcophage normalement appartient à l'armurie, mais tant qu'il y a un corps dedans, il est généralement rattaché "définitivement" (c'est à dire jusqu'à la mort du corps à l'intérieur) à la compagnie à laquelle ce dernier appartenait de son vivant. Si un Dread "meurt", il n'est pas rare que si un SM de la même compagnie mérite d'y être incarcéré, la compagnie garde le sarcophage. Si personne n'est "dispo" ou si c'est un membre d'une autre compagnie qui peut recevoir cet honneur, il est possible que le sarcophage soit transféré vers une autre compagnie. Les marquages sur ce derniers sont alors modifiés. Il y a donc des dread dans quasi toutes les compagnies, mais leur nombre varie au cours des siècles.   Pas d'obligation. Mais pour la flexibilité tactique, surtout pour un chapitre tellement orienté combat rapproché, il semblerait improbable qu'à un moment donné il n'y ai pas d'escouade de Vanguard Veterans dans la première compagnie. Par contre, sur la table, rien n'empêche de jouer les Vétérans d'appui. En gros, le codex dit environ 5 assaults et 5 appuies feu, qui peuvent être en armure tactique ou Terminator. De là tu fais ce que tu veux. La garde Sanguinniene, c'est le nom chez les BA de l'unité généralement appelée "Garde d'honneur". Elle est hors organisation, et sous les ordres du Maître de chapitre directement. A une époque, il était dit que le chapitre en avait 29 (Codex BA 5ème Edition, page 9). Ce nombre fluctue. C'est pas un nombre fixe, et donc des pertes ne sont pas remplacées "juste" parce qu'il y a une perte. C'est un Honneur, si le nombre tombe à 15, c'est pas "grave". La plupart des chapitres ont rarement plus de 10 membres de garde d'honneur, seuls les plus "gros" (UM, BA etc) en ont un nombre conséquent.   Je suis en désaccord avec ce point ^^ Depuis la V8, le Codex (Vanille) prévoit des marquages jusqu'à 20 escouades au sein des compagnies. La plupart des chapitres ont simplement des numéros (donc on allait avant de I à X, maintenant de I à XX). Vu que chez les BA le marquage est un symbole, il a fallu "figer" les nouveaux symboles. On notera que dans le Codex V9, les couleurs de 1 à 10 sont les couleurs traditionnelles déjà présentes dans le codex V5.  Donc les BA restent à 10 escouades, utilisant les couleurs de 1 à 10. Les couleurs 11 à 20 sont pour les escouades de soutien rattachées aux compagnies de combat. (même si rien n'exclue de jouer la 9ème compagnie entière avec le soutien de membre de la 8ème et 6ème si besoin). Le codex SM 8ème Ed, V2 (avec les vanguard) montre quelque chose de similaire pour les WS (page 39) avec des marquages allant de 1 à 20, précisant que les compagnies sont prévues en 10 escouades de 10.  Mon interprétation PERSO c'est qu'une escouade (disons de la 3ème compagnie) se split, chaque membre gardera SA couleur d'escouade, même si du coup c'est 3 Gravis, 5 Hellblaster et 2 Invictor tactical Suits, tous avec le genou en marquage 4ème escouade. Par contre, si renfort de la 6ème compagnie, alors cette nouvelle escouade changera ses marquages propres (3ème escouade de la 6ème compagnie) en 11ème escouade de la 3ème compagnie. Si on regarde page 27 du Codex SM 8ème Edition (V1), on voit que les XIème et XIIème escouade de la 2ème compagnie des UM porte les couleurs de la 2ème cpn (doré sur les épaulières) mais sont initiallement issues des 6ème et 8ème cpn respectivement (et ont bien le marquage XI et XII). Voici ce que dit ce même codex en page 26:     Codex V8, p26-27. Ce qui est sympa si tu as le livre V5, c'est que c'est la même compagnie, avec la màj, donc tu peux comparer directement les escouades. Tu verras que les Dreadnought sont les mêmes  Mais Frère Agnathio a changé de Sarcophage et est passé dans un Ironclad ^^ On retrouve l'escouade "the Victors" (5eme escouade), ou la dévastator "Titan Slayers" (9ème escouade). Tu noteras que "contrairement" à ce que dit le texte et ce que je dis précédemment, les escouades ici ne sont pas "split" (2 escouades d'intercessor et 1 escouade de hellblaster à 5 et une escouade de 3 inceptors à 3) et sont juste en éffectifs réduits (et donc pas à 10). Ca veut dire que la compagnie a un manque d'effectifs propres d'environ 27 membres même pas compensé par les 2 escouades de 10 venant des réserves.   Manu
    • Pareil. C'est excellent comme concept!
    • je viens juste de voir ton post, désolé... oui ce sont les règles du WD. Pour les couts je me souviens plus ou je les ai pris mais il se peut que ce soit dans les listes du bouquin de règles de la v3, ce qui pourrais expliquer les différences et l'abscence des règles spé, ou alors je ne sais pas compter, et ca se peut aussi 😅😅 
    • La servant ne peut pas être général si un autre perso a plus de CD dans l’armée ? Je n’ai pas souvenir de cette règle.   Merci pour tes conseils.  J’ai quand même écrasé l’armée skaven avec la liste que j’ai cité juste au dessus. Fin du T4 il avait plus d’unité, mais bon full cac à base de skaven de la peste, sa compo était pas folle je pense.    Pour la prochaine bataille, je voudrais essayer une armée de Chrace, format 1000 points.  Avez-vous des propositions ? sachant que j’imprime en 3D, je ne suis pas limité par le côté “matériel”.    Merci 
    • au top je la partage sur le groupe SWA  merci yno
    • Bravo à vous deux @Thilarik@Rincevent !  ce grand immonde est bien réussi, en effet rien que le voir m a bien dérangé.  et Onixya premier gros boss de WOW que de souvenirs ! Je ne savais que la figurine existait. 
    • A la fin de l'ère des luttes il y'a les proto légion déjà formé qui écument les champs de batailles de Terra. Ce serait une niche à exploiter qui contient du space marine. Certaine sont assez différentes pour en faire quelque chose de plutôt cool comme les Revenants/Blood Angels ou les Imperial Herald / Word Baerers. Mais c'est une liche dans une niche. J'attend plutôt une extention Grande Croisade.     J'aime beaucoup cette théorie !
    • On note le capi qui donne le cp bonus, donc généralisation du système sans trop m'avancer.   Techniquement j'ai l'impression que ça va moins être le fait d'être dans une doctrine que le fait d'avoir des unités qui ont des triggers sur les doctrines qui va déterminer le choix d'activation.
    • Juste sublime j’ai pas les mots.   @thyrio tu nous le sort quand avec @Crevette pour la peinture ou @KRELL
    • C'est vrai que ça ne représente qu'une portion de l'Ere des Luttes, mais c'est la portion qui est la plus intéressante pour des joueurs 40K, être représentée dans un jeu pourrait avoir un intérêt. Après, est-ce que la Terre était totalement à la "Mad Max", c'est pas sûr non plus, l'Empereur a du abattre des empires très puissants et certaines maisons nobles ont survécu aux guerres d'unification (certains de leurs fistons ayant même été recrutés dans l'Astartes). En fait c'est très difficile de ce décrire cette époque (peu évoquée finalement), un mélange de Mad Max, en effet, avec de la sorcellerie, du Chaos et des empires/royaumes techno-barbares mais pas forcément tous.
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