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    • Bonjour les Boyz     Crom 4 ans de retard sur mes réponses ici haha que le temps passe vite ! 😅     @Litrik Merci mon bon Mekboss   Bon en tous cas pour moi : cette fois les arbres, c'est assez (dit la baleine 😆)     @The frenchy Merci beaucoup         Et me voilà de retour... avec du "Futuriste" !!!        Fan de Space Hulk depuis mes débuts dans le hobby, qui remontent à fort longtemps ("J'étais là Gandalf, il y a trois mille ans..."), j'ai enfin cédé à la délicieuse tentation de ne plus me contenter de figurines non peintes sur un plateau 2D ! J'ai donc acheté un set complet imprimé 3D pour Space Hulk (2009), créé par Dragon's Rest sous la désignation de HVAC. Pour ce qui est des figurines, une partie a déjà été postée sur mon Sujet Armée Multiples ICI.           Dès le début mon souhait était "de mettre le paquet" à tous points de vues, notamment en m'appliquant pour ce qui est de la peinture, et jusqu'au moindre détail. Aimant énormément la Saga Alien, de laquelle s'est très largement inspiré GW qui tient à sa ""Propriété IntellecTruelle"", je voulais que l'aspect des éléments du Space Hulk rappelle à certains égards et rende hommage aux films de la franchise Alien. Mes idées de base étaient donc un aspect sombre, inquiétant, et sobre, avec, pour ce qui est de l'Historique des Space Hulk, très ancien, vétuste et rouillé.   A ce jour et après 14 mois exclusivement consacrés à ce projet Space Hulk, j'ai enfin peint tous les éléments. Mais avant d'aller plus loin et vous parler de la peinture, avant même de vous montrer des sections assemblées, j'ai souhaité vous montrer les détails afin de favoriser l'immersion ! Voici donc sans plus attendre les premières photos "presque" comme si vous y étiez...         Les éléments du HVAC sont très sobres et minimalistes en matières de détails, et ça m'allait, car je trouve que cela contribue à donner une atmosphère propre à ma vision générale des interminables dédales d'un Space Hulk, toutefois, je voulais rajouter un minimum de détails supplémentaires...   J'ai trouvé adapté de rajouter de ci de là diverses consoles et terminaux, plusieurs d'entre eux liant le projet au visuel de Warhammer 40 000.   CONSOLES ET TERMINAUX DIVERS :      Voilà un "élément brut" du HVAC, auquel je n'ai rien rajouté (à part le décalco en triangle rouge).  J'ai beaucoup travaillé tout ce qui est usures et salissures, rouille et vert de gris, comme vous le verez sur chaque photos.       Ici j'ai rajouté l'ordinateur, qui avec le crâne et les bougies lient immédiatement l'aspect avec l'Impérium à 40K. L'effet lumineux du générateur a été réalisé en brossage à sec.       Ces excellents détails sont tous d'origine. Je me suis appliqué à peindre le genre d'écran que l'on peut imaginer sur un vaisseau. Il s'agit de "la salle à la coque détruite", qui donne dans le vide, et pour matérialiser les dégâts occasionnés, j'ai peint trois des écrans comme étant détruits.       Cette large console a été rajouté ici, de sorte à ne pas gêner le passage en jeu. Comme vous pouvez le constater, j'ai vernis tous mes écrans, ce qui avec le reflet de l'éclairage des photos les rend parfois davantage brillant qu'il ne le sont vraiment.       Ici j'ai collé cette console à cet endroit précis car dans toutes les missions où cette salle est utilisée, il doit bien y en avoir une là, et c'est un élément crucial en terme de jeu. J'aime beaucoup cette salle insolite qui "donne sur le vide" : c'est un immense conduit d'aération vertical ; gare à ne pas perdre l'équilibre... ou être poussé 😅 !!       Autres ensemble d'écrans d'origine, que cette fois j'ai peint éteints pour la plupart.  La console tout à gauche a été rajoutée par mes soins, avec ces bougies et ces jolis sceaux de pureté : vous l'auriez deviné ^^       Une mission exige qu'il y a un terminal précisément là dans cette pièce, aussi, j'ai pris soin d'en coller un de sorte à le matérialiser. Comme vous pouvez le voir : les stries horizontaux de l'impression sont malheureusement très visible ! Si sur les parois ça passe, sur les détails comme ces tuyaux et poutre, ça passe nettement moins bien 😥       Sur les sections de couloirs "en cul de sac", j'ai trouvé adapté de coller des terminaux, il faut bien justifier le fait qu'il y a une raison d'aller jusqu'au bout d'un tel couloir... La quasi totalité de mes écrans ont été peints en vert foncé avec, lorsqu'ils sont présents dessus, des motifs en vert clair, ceci afin de rendre hommage à un de mes jeux favoris : Fallout 🥰 où les terminaux sont ainsi présentés (en particulier les fameux Pip Boy).       Hop une petit ordinateur ici sur cette grande paroi blanche permet de casser un minimum la monotonie répétitive des tuyaux qui courent le long de chaque élément. Pour cette tuyauterie industrielle d'ailleurs, je l'ai traité pareillement sur tout le HVAC : le gros du dessus est métal argenté, et celui plus petit en dessous est cuivré. Cela confère une régularité qui lie entre eux tous les éléments, qui parfois ont des parois de couleurs différentes.       Hop un sas. Naturellement, l'élément central coulisse pour pouvoir le représenter ouvert ou fermé. J'ai trouvé approprié de mettre diverses consoles sur la quasi totalité de mes sas, afin de souligner le fait qu'ils puissent être activés manuellement.       Héhé, il n'aura pas échappé aux  personnes de bons goûts cette association de couleurs qui, là aussi ont été choisi en raison de mon amour pour Fallout. Et l'ajout du petit décalcos qui va bien sur le sas.       Lors de mon achat, je n'ai malheureusement eu que des sas identiques, si ce n'est que certains "sont sensés" s'ouvrir horizontalement, et d'autres verticalement. Pour autant, j'ai pris soin de varier la manière de les peindre, qu'il s'agisse des vérins ou du reste.       Vous verrez par la suite, mais j'ai aussi souhaité avoir certains éléments d'un vert qui fait "militaire". Pour ces éléments là, j'ai bien souvent rajouté des motifs chevrons jaunes et noirs qui sont une valeur sûre en terme d'effet visuel, en particulier associés à l'aspect militaire.       Les plus attentifs ont remarqué que je non seulement je n'ai pas peint tous les voyants lumineux (là au-dessus du sas par exemple), mais j'en ai parfois fait que très peu. Cela a été choisi de sorte à manifester visuellement que l'on est dans une très vieille structure, dont certaines lumières ne fonctionnent plus.       Quelles que soient les couleurs employées, à l'instar de tout les reste, les sas ont eux aussi reçu un traitement d'usure et de rouille conséquent. Cette porte rouge (la seule de mon ensemble) a été faite pour la mission spéciale où il faut aller récupérer la Coupe Artefact Blood Angel.       Et une porte blanche (elle aussi unique) pour la variété, et pour représenter un accès éventuel vers un bloc médical. Donc vous avez vu la constance : chaque sas a ses propres commandes pour ouvrir / fermer, bien que ces sagouins de Terminators préfèrent toujours fracasser les sas en tirant dessus haha !       RESERVOIRS DIVERS :     Le HVAC possède d'origine nombre de salles avec des réservoirs et autres cuves fermées. Ces éléments sont visuellement très intéressants car ils confèrent une ambiance assez industrielle.       Là aussi : j'ai usé et abusé de l'usure et de la salissure, des corrosions diverses et de certaines trainées sur les cuves afin de représenter la vétusté du lieu. Héhé cette jauge est dans le rouge il semblerait, si j'étais vous : je ne resterais pas trop longtemps dans les parages ^^       On pourrait croire que ce liquide vert qui s'écoule du réservoir sur lequel se trouve une tête de mort est des plus dangereux... Mais on est dans un Space Hulk, et la trappe vers l'étage du dessous dans l'obscurité est assurément bien plus inquiétant !!...       Hop deux autres gros réservoirs, sur lesquels j'ai trouvé sympa de coller des décalcos. Ces derniers, quels que soient leurs motifs, sont tous tirés des planches de Space Marines et de La Garde Impériale, ce qui, pour nous hobbystes connaisseurs, confèrent un lien visuel supplémentaire avec l'Impérium.         Bon, on ne se moque pas hein : j'ai fait au mieux ! 😅 J'ai voulu simuler un effet de cuves transparentes dans lesquelles est contenu un liquide en train de "coaguler" par endroits.  En revanche je suis assez content de moi pour ce qui est des marquages jaunes et noirs au sol.       TUYAUX DIVERS :      Ces tuyaux ont là aussi été peints en jaune à côté des parois bleues pour une énième référence à Fallout. Les strates d'impression, très laides sur ces éléments flexibles, m'ont obligé à "sur-encrasser" ces derniers pour les masquer un peu mieux. Notez les coulées là où les tuyaux sont au sol.       Le genre de détail d'origine très sympathiques : certaines dalles ont été enlevées, ce qui permet de voir que des tuyaux courent aussi au sol le long des couloirs. Hé ben il est enfin temps de vous parler de la bombe que j'ai utilisé pour le sol : une bombe de rouille nommée "Ca Rouille ma Poule" 🤣 achetée chez Weldom !       Pour varier des précédents peints en jaune, j'ai fait ces tuyaux flexibles en rouge. Mais je me suis vite rendu compte du problème : ainsi peints en rouge foncé, ces tuyaux faisaient "très organiques", un peu comme des viscères et autres horreurs bien Nurglesques 😅 ! J'ai donc collé dessus des décalcos pour ôter cet aspect.          DETAILS DIVERS :      Voilà un autre élément "brut", sans ajout de ma part. Il demeure intéressant avec ses petits détails car il rompt la continuité des tuyaux rigides le long des coursives. J'ai peint une ou deux dalles très sombres comme celle ici, qui évoque l'idée qu'elles sont d'un autre matériau, ou bien particulièrement corrodées.       Un générateur, cette fois vert, qui diffuse alentour un reflet froid (réalisé en brossage à sec, que je trouve plus sympa que de grands coups d'aéro -que je n'ai pas haha). J'ai rajouté le petit cadran indicateur à gauche sur la paroi. "La perfection est dans le détail" ^^       Haha ça m'a amusé de rajouter ce genre de courroie : ça donne un aspect abusivement rustique à cette section, mais qui sied bien à l'Impérium. Il va sans dire que le terminal reliquaire a lui aussi trouvé une place de choix.       Ce gros ensemble a été collé de sorte à ne pas gêner le passage des figurines, mais il offre néanmoins un détail en relief intéressant. Un décalcos et la peinture des cadrans avec le détail des aiguilles sont venus parfaire l'ensemble, avec beaucoup de rouille évidemment ^^       Un autre générateur, bleu très clair cette fois, et dont le reflet vient rendre l'ajout du servo-crâne enchâssé plus intéressant. Toutes les usures (ou presque) ont été appliquées en tapotant à la mousse de blister sur l'ensemble des chaque endroit de chaque élément (tu m'étonnes que ça m'a pris 14 mois haha) ! 😅😅😅       Pour le sol, ces dalles m'ont évoqué l'idée qu'elles étaient éclairées par en dessous, mais là encore, afin de matérialiser la notion de très vieux Space Hulk à la dérive : il n'y en a plus que trois dont la source d'énergie luit encore. C'est un ami peintre de haut vol qui m'a aidé à produire cet effet lumineux si réussi 😍       Déjà un peu abordé plus haut, mais dans la ligne directe de la photo précédente : toutes les lumières de ce sas sont hs, et seules trois des quatre veilleuses rouges sur les extrémités sont encore fonctionnelles.       Autre petit servo-crâne dans son emplacement, qui n'attend qu'à être à nouveau rechargé dans les prises au-dessous de lui.       Si j'étais vous, je ne toucherais pas le liquide vert fluo qui se déverse de cette grille ! ...Même si vous êtes un Skaven de l'espace haha       J'ignore d'où me vient ce petit rabiot, mais il a enfin trouvé sa place ici. Est-ce besoin de vous rappeler de ne jamais rien jeter, mais de garder précieusement tous vos rabiots !?         M'est avis qu'il s'est passé quelque chose d'étrange ici ! Les trous ont été pratiqué "à la sauvage", puis peaufinés pour être irréguliers, et peints en noir.  Evidemment, c'est cette fois un clin d'oeil au film Aliens (segond opus de la Saga), chef d'oeuvre sans lequel le jeu Space Hulk n'aurait assurément jamais vu le jour ! 🫶🙏     Ouf, ça fait un peu dense cette rafale de photos ! On va donc faire une petite pause. La suite suivra. J'espère que cela vous plait   Si vous avez des idées et conseils pour parfaire certaines choses, je suis preneur.   En attendant : bon hobby à tous, et surtout, surveillez bien vos arrières lorsque vous progressez dans les interminables couloirs du Space Hulk 😅    
    • Actuellement ? Plus rien, tout a quitté les étagères. Il y a  encore un mois il y avait les Elfes Noirs et le double kit de l'Autel de Guerre/Le Luminark mais ils sont déjà partis.   Les premiers sont Legends, et les seconds n'existent pas a TOW (pas la Bonne chronologie)  
    • GW vient de répondre à ça dans la vidéo Q&R de la V11. Les décors prépeints montrés l'autre jour seront aussi vendus non-peints. Et il y en aura d'autres plus tard.  (ah et pas de figs prépeintes...) 
    • Sauf si le prépeint amène toujours une partie de la clientèle à peindre dessus, ou sauf s'il arrête la peinture, comme ils ont arrêté le gros du matériel de soclage, ou la colle forte.
    • Proposition: Un chasseur peut affronter autant de topic de nuée/side kick qu'il veut, mais chaque "apparition" supplémentaire de sa part compte comme chance de plus d'être dans les victimes lors du tirage au sort. Ca met de la tension narrative: On pourra envoyer son chasseur sur plein de fight secondaire mais on hésitera à cause des risques.  
    • Balance ton nécromundien c'est déjà bien. Il reste un petit alpha
    • Je vois que Rincevant à envoyé un chasseur supplémentaire dessus. Je meurt d'envie de lâcher quelques nécromundien de plus dans le tas... T'en pense quoi?
    • Séance de questions / réponses officielle sur la V11. Pas le temps de regarder, mais c'est certainement très intéressant ! https://www.youtube.com/watch?v=QEJQomLZy68 Et résumé avec chapitrage par Auspex Tactics (je vous conseille ça ! ^^). https://www.youtube.com/watch?v=c2OgU0tleGw PS : ne parlez pas des règles dans ce sujet ! Mais il y a tout de même pas mal de choses à discuter...  
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