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Messages
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Pas d accord avec vous, les dragoons, rustalkers et brecheurs sont des bonnes unites de melee, tout comme les corpuscarii avec le manipulus avec létalité telechargee. Ca fait le taf pour pas trop cher.
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Par Woodyzukaï · Posté(e)
Ah les carquois creuses dans des crânes empilés ! Quel goût ces antilopes ! elles sont tout de même assez coquines ces bestioles ! Quelle facétie ! bon ben.c est joli et je n arrive plus à trouvé d adjectif ! -
"redirecteurs" ? "embuscade" ? l'idée c'est pas de protéger le shaman gob ? Moui, mais non : - pas le droit aux balistes en dessous de 1000pts - les trolls ont besoin d'un baby sitter pour pas etre trop stupides (et les ogres ne manquent pas d'infanterie monstrueuse de toutes facons...) - ton shaman gob il va falloir le protéger. C'est pas évident dans un détachement mercenaire, et il y aura de fortes contraintes. Si vraiment tu veux caler des malus d'I, prends un boucher en élémentalisme. si c'est pour servir de protection au shaman, les lances sont inutiles, à moins que tu ne veuilles vraiment voir ton niveau 4 mourir au close. Et la bannière ne fait que rajouter la prime de l'adversaire pour la destruction de l'unité (bon ok ca peut permettre de répondre aux contraintes du détachement mercenaire). c'est bien 500pts ^^ Les mercenaires c'est sympa quand les unités sont autonomes et ne requièrent pas de synergies. Ca exclut souvent les mages, qui ont de fortes contraintes de placement pour etre efficaces.
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J'entend par là que créativement ça va être très pauvre. On va avoir droit à un remaster de l'ancien kit de noise marine, des vieilles figs de noise marine, hop tout ça en MkIV et terminé. Il vont repomper deux trois détails des figs 30k existantes et d'illustrations connues, voilà. Les épaulières qu'on a vu pour l'instant ne sont pas folichonnes, elles sont moins bien que celles des vieux noises marines, il faut le faire quand même.
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C’est intéressant pour une fois que l’on a pas des armes et casques complètement surdimensionnées (mais un peu quand même, ca reste du GW), des épaulettes énorme et un style plus affiné, on a un tout autre publique qui apprécie la figurine. Personnellement, c’est probablement la première figurine bretonienne (voire humaine) combattante nouvelle génération (soit hors Elisse Duchaard) que je trouve vraiment réussie.
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Par kartoffel von strudhell · Posté(e)
HÉRÉSIE !!! Au premier abord, j'ai l'impression que ça ne va pas changer grand chose à la façon de jouer actuellement les Black Templars. -
Super sympa. Ca pourait être bien d'introduire des crystaux dans les socles. C'est super simple d'en tailler dans les chutes de grappe.
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Sans être nul, il est bien en dessous de celui de l'index. A noter cependant que l'on peut jouer des archiviste ou des tanks sans multi fumeur.
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Oui mais si c'est en pleine bataille et que le sang est frais... Alors les premiers (belles photo ci-dessous) c'était des Impala à tête noire. Par contre les derniers (photo précédente) j'ai un peu plus divergé des antilopes, on est entre un gnou et un céphalope zébré, car je voulais profiter de la queue visible et tenter des rayures (sans pour autant faire zèbre). Et oui, il y a un chef d'unité. Et place aux photos : Et individuellement : A bientôt pour la fin.
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Par Tirauflanc · Posté(e)
En fin de compte, En fin de compte, ce détachement ne s'adresse pas vraiment à l'infantrie BT (l'autre détachement est bien meilleur pour ça), mais surtout aux Outriders, épaulés par de l'infantrie.
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Modelisme
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Par Woodyzukaï · Posté(e)
Ah les carquois creuses dans des crânes empilés ! Quel goût ces antilopes ! elles sont tout de même assez coquines ces bestioles ! Quelle facétie ! bon ben.c est joli et je n arrive plus à trouvé d adjectif ! -
Super sympa. Ca pourait être bien d'introduire des crystaux dans les socles. C'est super simple d'en tailler dans les chutes de grappe.
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Oui mais si c'est en pleine bataille et que le sang est frais... Alors les premiers (belles photo ci-dessous) c'était des Impala à tête noire. Par contre les derniers (photo précédente) j'ai un peu plus divergé des antilopes, on est entre un gnou et un céphalope zébré, car je voulais profiter de la queue visible et tenter des rayures (sans pour autant faire zèbre). Et oui, il y a un chef d'unité. Et place aux photos : Et individuellement : A bientôt pour la fin.
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Qu'est ce qu'elles sont classes ces bannières ! Du rouge qui pète ça se voit de loin. C'est du repompé des exploits d'un petit gaulois en Helvetie
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J'avais pas tilté que les drapés étaient aussi imposants de dos. Il y a un sacré taff à faire dessus, mais c'est beau ! J'ai toujours trouvé ce côté là super bien dans ce jeu. C'est un concept super intéressant.
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Les lunettes me choquent pas du tout, on les voit très peu je trouve. Par contre les yeux lui donne un style certain La composition avec le morkpion sur son dos en train de sautiller est le clou de ton unité. Le reste de l'état major n'est pas en reste, un ork v2 c'est classe !
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Et puis même laisser du sang sur les armes, c'est pas du tout une bonne idée pour leur durabilité. Toujours l'inspiration springbox très archers ? Le rendu est vraiment génial ! Je devine un champion à droite ? Ses cornes en imposent beaucoup plus que pour les autres.
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Je n'ai jamais lu les BD, pourquoi Pied d'Arbre est un coquin ? 😛
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Moi je trouve pas ça choquant, je pensais bien aux demigriff quand j'écrivais ça. Ce sont des créatures d'origine chaotiques, c'est 50 nuances de plumes tout ça.
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Par Woodyzukaï · Posté(e)
Ah mais trop longtemps sujet j ai délaissé ! en plus toujours aussi beau ! mais ce vieu monsieur au pied d arbre 🤔ah ben oui il aurait fait un beau pirate ! c est clair comme de l eau de roche ! Ahah toujours sympa de couvrir un nouveau jeu. Super cool y’a peinture bien maîtrisé ! cibtinue mon bon Galthor ! Tu vas y arriver courage !
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