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  • Messages

    • Oui j aurai du préciser. Depuis la boite vs les orcs bien sympas aussi, le redesign des stormcasts est franchement sympas. C'est juste que ce pauvre Coteaz me fait penser à l'armure bibendum des premières versions qui, hélàs, reste la première chose à laquelle je pense quand on parle de cette faction.
    • et oui moi je suis clairement pas dans une optique de match fluff pour le moment je fais du tournois depuis 2012 donc mon objectif personnel est de faire dans le crade et le dégueulasse pour rayer de la rancune ! ça n'empêche pas que les parties fluff soit très cool aussi !
    • Je ne vois pas trop le problème puisqu'on ne s'engage à chaque fois que pour 2 mois. Donner la possibilité de faire plus va contre deux bénéfices : rester focus et motivé sur un projet (même court) et faciliter la vie du MDA. Et puis franchement je ne vois pas le besoin à s'étaler de partout alors qu'on peut changer de jeu/armée à chaque session.
    • La rune de gromril je la virerais. Elle coûte cher et tu vas lancer l'amélioration d'armure sur le pack +1 armure et relance toutes les svg.    le sort peut rater , et perso j'aime vraiment la fiabilité après ça se discute mais au vu de l'importance capitale de la GB je pref pas prendre le risque   Les drake de fer en MSU pour plus de torpilles Troll.    meme probleme que la liste au dessus , c'est des points facile a prendre et ils ne peuvent pas encaisser un corps à corps le gros pack si donc tu peux jouer bien plus agressif , après en rajouter 5 avec torpille dérriere le pack principal pour les grandes cibles c'est pas mal aussi     Après, des rangers quand même. Même par 10 ils sont très forts.   oui c'est très bien après ça réduit trop le pack de longues barbes et comme la meta c'est des persos tirailleurs partout ils y sont super vulnérable je les ai joué plein de fois souvent ils se font rush par un perso cavalier et 5 chiens et terminé    Mais ici la méta va changer dans 2 semaines avec l'infamie naine ^^    pas tant que ça l'armée royal est pas dingue et le corps expéditonnaire ça va fortement ressembler a la liste que hfx à link et un peu plus mou car pas de draks , le seul élément vraiment meta du nouveau livre c'est le gun build sur le thane ou roi  = touche toujours sur 3+ et fait 2D3 touches par tir réussi , donc si tu passe 2 3+ tu fais 4D3 touches de forces 4 pa 1      
    • D'accords avec toi, une armée nains c'est artillerie et pavés.  Mais dans cette méta si tu veux gagner alors tu joues pas ça ^^    Soit tu joues méta soit tu joues mou mais en accord avec le joueur en face et qu'il ne joue pas méta si tu joue fluff ^^ 
    • La rune de gromril je la virerais. Elle coûte cher et tu vas lancer l'amélioration d'armure sur le pack +1 armure et relance toutes les svg.    Le Roi config comme ça je dois voir ce que ça fait. Je n'ai pas le LA ici.    Les drake de fer en MSU pour plus de torpilles Troll.  Là ça t'en ferait 3 de 5. Et surtout une redirection au cas où...    Après, des rangers quand même. Même par 10 ils sont très forts.    Ce ne sont que mes avis. Ça n'engage que moi ^^    Mais ici la méta va changer dans 2 semaines avec l'infamie naine ^^  J'avais posté aussi sur ton autre post.     
    • Idem les pages du bouquin sont très bien retranscrites, tout comme l’effort qui se lit sur le visage du servant portant le (lourd) boulet
    • Il a fait son top 1 tout de même et c'était à la sortie du jeu. La plus part des listes naines semblent être à base de dracs de fer. Avec des variantes, avec gyros, msu, pavé boosté à l'enclume, etc. Donc dire que c'est une liste originale d'aligner des dracs, faut pas pousser.    Après perso je m'en fiche de l'optimisation de ce genre de listes. J'attends juste de voir des listes qui ressemblent à des armées nains et pas des trucs immondes.    Pour le moment je trouve cette armée très mitigée. 
    • @ago29 je te remercie je vais aller regarder tout ça rapidement!
    • Salut, et oui c'était en 2001, notre bonne vieille V3, inoubliable en ce qui me concerne. Le moment où j'ai découvert la GI et où, pour moi, combat urbain a été une révélation. J'ai toujours aimé le kit des mondes hostiles dés que j'ai lu les premiers "Imperial Armour". Je trouve très classe les respirateurs (et ça me facilite pas mal la peinture vu mon niveau de traitement concernant les visages )   J'en ai encore quelques uns à monter sur des jambes classiques (notamment les vétérans endurcies avec fusil à pompe et deux unités d'armes spéciales), et je ne pourrais pas utiliser le nouveau kit de la GI car je souhaites rester sur la taille originale du plastique de "l'époque" dirons nous (puis je n'ai pas de nouveaux kits 😅). Comme à côté je m'essaies à refaire mes Ultramarines en "true scale" (là encore j'ai du taf mais ça avance, doucement) j'aime a avoir des humains de taille normale à côté de SM qui ont une taille "normale".   Une chose des plus embêtante dans l'histoire a été de trouver de bons sacs à dos ailleurs que chez GW, qui ont toujours mis au compte goutte les sacs sur les grappes des GI. Jamais compris pourquoi. Je ne me souviens plus d'ailleurs sur quel site je les ai pris.   Et oui je suis en train de trier toutes les grenades, gourdes et couteaux que j'ai pour en rajouter plus tard, j'avoue qu'il manque un petit quelque chose à leurs ceintures.
  • Modelisme

    • Je ne vois pas trop le problème puisqu'on ne s'engage à chaque fois que pour 2 mois. Donner la possibilité de faire plus va contre deux bénéfices : rester focus et motivé sur un projet (même court) et faciliter la vie du MDA. Et puis franchement je ne vois pas le besoin à s'étaler de partout alors qu'on peut changer de jeu/armée à chaque session.
    • Idem les pages du bouquin sont très bien retranscrites, tout comme l’effort qui se lit sur le visage du servant portant le (lourd) boulet
    • Salut, et oui c'était en 2001, notre bonne vieille V3, inoubliable en ce qui me concerne. Le moment où j'ai découvert la GI et où, pour moi, combat urbain a été une révélation. J'ai toujours aimé le kit des mondes hostiles dés que j'ai lu les premiers "Imperial Armour". Je trouve très classe les respirateurs (et ça me facilite pas mal la peinture vu mon niveau de traitement concernant les visages )   J'en ai encore quelques uns à monter sur des jambes classiques (notamment les vétérans endurcies avec fusil à pompe et deux unités d'armes spéciales), et je ne pourrais pas utiliser le nouveau kit de la GI car je souhaites rester sur la taille originale du plastique de "l'époque" dirons nous (puis je n'ai pas de nouveaux kits 😅). Comme à côté je m'essaies à refaire mes Ultramarines en "true scale" (là encore j'ai du taf mais ça avance, doucement) j'aime a avoir des humains de taille normale à côté de SM qui ont une taille "normale".   Une chose des plus embêtante dans l'histoire a été de trouver de bons sacs à dos ailleurs que chez GW, qui ont toujours mis au compte goutte les sacs sur les grappes des GI. Jamais compris pourquoi. Je ne me souviens plus d'ailleurs sur quel site je les ai pris.   Et oui je suis en train de trier toutes les grenades, gourdes et couteaux que j'ai pour en rajouter plus tard, j'avoue qu'il manque un petit quelque chose à leurs ceintures.
    • Autant je pense que limiter les contraintes est ici essentiel (le but étant légèrement différent d'un CDA classique) autant il me parait également important de garder une certaines cohérence également. L'avantage ici est que si on part sur une armée unique, les véhicules et autres gros modèles peuvent facilement réduire la charge de travail sur une session (si j'ai bien capté :D). Après rien n'empêche de fixer une sorte de palier : quand X unités ou X points d'armée (à la louche) sont terminées, on peut se lancer sur une seconde armée. Je mets ça là, perso tout me va x)   Je n'ai pas abordé le sujet avant mais s'il faut aider à l'orga d'une façon ou d'une autre, cela ne me pose pas de souci. J'ai la "chance" de tafer sur ordi toute la journée (tout est relatif du coup, nous sommes d'accord ^^) donc j'ai techniquement une bien meilleure disponibilité pour aider sur le forum que pour me faire des sessions peintures   N'hésitez pas à me contacter en MP à ce sujet si nécessaire.
    • Ah le fameux 122nd Cadien, je l'ai découvert dans un rapport de bataille contre les Night Lords (on devait être au tout début de la V3) qui l'ont massacré (après l'armée était sous-optimale). J'ai toujours aimé son schéma de couleurs, simple et efficace.   Toujours sympa de voir ces vieux kits FW. Les respirateurs ont tellement amélioré le look de la GI... dommage que GW fasse l'impasse dessus. Je n'ai malheureusement jamais pu mettre la main dessus, mais je me console avec les kits de la DKoK, des miliciens de Vraks et des paras Elysiens 😄   D'ailleurs, les proportions des torses collent bien avec celles des jambes et des bras GW ? Dans le cas des renégats de Vraks, par exemple, le torse est un peu trop long et trop étroit pour bien aller avec les jambes. As-tu essayé de coller un torse FW sur les jambes des nouveaux cadiens ?   Mon seul conseil serait d'ajouter plus de sacoches de munitions et de grenades aux figs pour leur donner un aspect plus militaire.
    • Pourquoi pas un système open end, qui perdure tant que le MdA concerné sait ou veut continuer, par exemple : Sujet suspendu pour trois mois pour cause de .... (pas de justification requise en soi, l'annonce peut suffire), ou à partir du XX/XX/XXXX le sujet sera repris par YYY.   Et pour la gestion des candidats, en dehors des présentations/normes d'accès, un tableau en sujet central complété dans la dernière/les deux dernières semaines d'une session ou les anciens qui veulent continuer annoncent le contenu de la nouvelle session et ou les nouveaux annoncent leur candidature (avec le lien vers leur sujet personnel)   autre petites questions :   une personne qui après deux sessions décide de mettre en pause doit-elle relancer une candidature lors de son retour (avec la même "armée"/avec une autre armée) ?   Peut-on imaginer de candidater pour deux (max trois car plus je ne le pense pas trop tenable) armées ?  pas en même temps bien sur mais de session en session pouvoir basculer afin de se "rafraichir" les pinceaux (exemple : je choisis tyranide (40K)/démons de Khorne (AoS) et je fais une session de l'un, deux sessions de l'autre, etc).  Je vois bien cette façon de faire répondre au but primaire du format : pousser à l'entraide et à la motivation !
    • Quelle productivité! J'ai toujours adoré la figurine d'horticulus et tu l'as très bien peint. Le côté jardinier débonaire démoniaque est génial.
    • Salut Jaeckel,   toujours cette même atmosphère. C'est très réussi. Je souligne le chouette travail sur le bouquin qui m'a bien épaté. Rigolo comme la bombarde semble avoir soufflé les flammes de toutes les bougies.   Bonnes vacances.
    • derniers devoirs avant les vacances :  
    • Superbe le mortier Griffon!   Perso, je joue en V4 avec accès aux impérial Armour. Je bouge plus, comme ça, plus d'obsoléscence des figu!   Tes conversions sont toujours magnifiques!
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