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Warhammer Forum
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  • Messages

    • Bonjour lance roc bien reçu ce jour, je recommande ce vendeur 😀
    • Ah mais j'ai pas dit que le perso devait le pouvoir... Je dis même l'inverse...   Mais je dis juste que la FaQ répond pas à la question.   Barbarus : pour moi, c'est niet.
    • Sans oublier les radicaux qui peuvent aller assez loin et qui finisse généralement par se faire exécuter.  
    • Moi c'est clairement devenu une sorte de AOS en jeu de société. Beaucoup plus facile de motiver le fiston pour une partie rapide qu'avec le "vrai jeu". Ne serait ce que parcequ'on peut utiliser le plateau sur la table de la cuisine sans devoir installer la table de jeu  
    • Le format Spearhead s'avère très équilibré comme annoncé par les beta testeurs. Toutes les parties que j'ai faite ont été vraiment serrées avec des revirement possible à chaque instant. Le jeu remplit toutes ses promesses et se paye même le luxe a mon sens d'être plus intéressant que le jeu complet car infiniment plus équilibré. Les index V4 pour le moment ce que je lis/entend ont pas mal de trou dans la raquette et il faudra attendre le patch de la rentrée pour avoir un truc un peu plus lissé comme le début de V10 de 40K
    • Bizarre qu'il n'y ait que 2 références... Mais bizarre aussi qu'il manque les mineurs... Peut-être une deuxième fournée à la rentrée, avec un deuxième MtO ?
    • Bonjour !   Commentaires des designers :  Bon jeu  
    • Petite précision pour le Sanguinor qui est un peu différent de l'intervention héroïque classique.   La capacité du Sanguinor n'est pas une intervention héroïque mais un placement directement au contact. Donc il n'est pas considéré comme ayant réalisé un mouvement de charge ce qui veut dire pas de bonus +2F +1A. N'ayant pas réalisé de charge, il ne gagne pas le bonus de charge (fight first) cependant il a de base cette capacité sur sa datasheet donc aura quand même Fight First. Dernier point il pourra bien utiliser le stratagème de carnage rouge puisque la seule condition c'est de ne pas encore avoir été activé a la phase de combat. Mais n'ayant pas chargé, il ne pourra pas profiter du bonus [LANCE] mais seulement des [TOUCHES FATALES] ce qui n'est pas très intéressant pour lui car ça court circuite ses [BLESSURES DEVASTRATRICES] qu'il a nativement
    • Attention, escorteur de chars ça te permet de charger au travers avec le char mais pas de tirer au travers. Si tu te sers du fait que les ombres soient tirailleurs pour voir entre les espaces entre eux pour tirer on voit ton char aussi. L'intérêt du pégase outre la mobilité c'est surtout qu'il permet à ta Sorcière d'être tirailleur donc voir et bouger à 360°. C'est baucoup pour les lignes de vue de sort qu'un dragon qui ne voit que sur son arc frontal. La bannière Rasoir ce n'est pas +2PA c'est Armor Bane 2. Donc +2PA seulement sur un 6 à la blesse. Dis toi que hors jets hors stats ça va juste peut-être te fiabiliser 1-2PV de perdu sur une salve. Parce que bon, 13 ombres en tir multiples ça fait 26 tirs si tout le monde voit. Tu touches à 2+. Tu as de grandes chances d'être à longue portée donc -1 et tir multiple encore -1. Tu touches à 4+. Donc sur 26 tirs, 13 touches, tu vas souvent blesser à 5+ donc 13 touches deviennent 4 blessures dont deux 6 qui sont PA-3. Donc si tu n'as pas bougé c'est pas trop mal en fonction de ce sur quoi tu tires. Si tu tires sur du squelette c'est triste mais sur de l'Orc noir ça rentabilise pas trop mal. Par contre toujours le problèmes des ombres c'est que dès que l'on te tire dessus tu meurs, endu 3 pas de sauvegarde ça part vite, heureusement que tu as l'évasif mais ça ne sauve pas de tout. En unité tanky tu as le chevalier sur Sang Froid avec sauvegarde à 2+ aussi, le Lancier Elfe noir en gros pavé ça ne tank pas plus que ça mais tu peux en aligner pas mal pour un prix raisonnable et ça se défends bien contre les charges de face. Je tenterai de placer un Kharibdyss quelque part dans ta liste histoire de mieux gérer les grosses bêtes mais peut-être qu'avec 4 balistes tu arriveras à gérer aussi. La question c'est comment as-tu prévu de te défendre contre une cav lourde/monstrueuse qui te fonce dessus ? Genre Dragon Ogre, Orques sur Sanglier, Demigryph etc... balancer du cavalier noir en sacrifice pour les ralentir ? Comment penses-tu gérer une armée qui a assez de tir pour avoir du répondant ? Elfes Sylvains, Rois des Tombes avec un pavé de squelette archers etc... ?
  • Modelisme

    • Salut,   on continue la peindouille           Le lien vers la chaine YT associé :   OutCast - YouTube   A bientot !
    • Merci pour ta réponse claire, dans ce cas mes projets ne rentreront pas dans ce cadre stricte.    Bonne chance à tous les participants ! 
    • Bonjour,   Fini le second pack de 20 rats des clans, je vais m'attaquer aux Jezzails maintenant :     À+
    • Salut à tous,   je suis de retour de vacances. Pas pris de pinceaux, mais de quoi bidouiller un peu.   @Xiranth : Ah, effectivement, je n'avais pas vu la chose sous cet angle. Mais c'est tellement vrai !   @SzerK : Merci. Pour le razorgor, c'est une question d'angle de photo. Mais il saute, donc pas de jet... Pas faux pour les fourreaux, mais je t'avoue que je ne m'y remets pas pour l'instant, j'ai trop de retard à rattraper sur les mercenaires.   @Litrik : Merci. Bien content si ma modeste production peut t'inspirer.   J'ai pu, au cours de mon périple, bricoler un personnage particulier pour les Mangeurs d'Hommes. Il s'agit de ma version de Skaff. Signe particulier, Golgfag lui a mangé une jambe en période de disette : Il est sous-couché, je peins aujourd'hui !
    • Je ne peux qu'applaudir cette "résurrection" de vieilles figurines particulièrement réussie; ça me rappelle l'époque où je me lançai à 40K avec mes tout premiers Nécrons face aux infâmes Eldars Noirs de mon potes (lui avait poussé le vice à les peindre aux couleurs de l'OM 😆) !   Il n'y a vraiment guère que les lames des cerastes qui font un peu trop épaisses à cause du niveau de sculpture de cette gamme en métal. Mais ces Eldars Noirs n'auraient guère à rougir (du moins tant qu'on ne parle pas de verser le sang) des Drukharis actuels !
    • Je suis en train de finaliser les exemples (c'est déjà dans le message d'origine, mais une fois terminé je republierai un message)   Bahh en fait ces projets ne sont vraiment pas la cible du CDU. Quand tu n'as qu'une équipe de 4 figurines à peindre, normalement tu n'as pas besoin d'encouragement et tu ne le fais pas sur 2 mois. Le but du CDU est initialement de permettre de s'engager sur un pseudo-CDA pour les membres du forum qui n'oseraient pas franchir le pas, et permettre aux habitués de s'occuper entre 2 CDA. Il est aussi destiné à la peinture rébarbative de gros pavés pour les jeux de masse, mais afin d'être peu excluant, on intègre les jeux d'escarmouches avec quelques adaptations.   Alors non, 10 fig c'est le minimum... par contre il est prévu que si ce n'est pas possible... alors on remplace les figurines manquantes par des pions objectifs ou des éléments de décors. Pour les figurines de grande taille, il est prévu qu'elles comptent plus.   EDIT : voici ce que je viens d'écrire dans les exemples et qui répond à ta question :  
    • Hello,    Après un petit hiatus dû à mon déménagement, je suis de nouveau prêt à rejoindre un CDA... ou CDU. Le concept est intéressant mais difficile à mettre en place. Peut-être déjà prévoir une rotation ou alternance des "maîtres" de ce CDU?    Je suis plutôt d'accord sur l'idée d'ouvrir les contraintes. La règle des 10 figurines est assez difficile à appliquer ou à convertir surtout si on sort des systèmes de jeu ou des armées classiques. Exemple sur mes deux projets:  1- star wars shatterpoint: la plupart des équipes sont des équipes de 4 personnages. Est-ce qu'on peut se mettre d'accord pour accepter 2×4 figurines au lieu des "10" habituelles?  2- Tyranids Monster Mash - les monstres ont plusieurs tailles, je peux imaginer qu'un monstre moyen (haruspex, tyranofex) c'est environs 5 figurines, un gros monstre (norn emissary, une sorte de mini titan) c'est 10.    Plus généralement , je suis d'accord avec l'esprit de la règle: 1 ou 2 unités de la même armée par session , équivalent à une dizaine de piétons Warhammer mais dont on laisse l'appréciation au candidat (pour les nombreux cas de figures et systèmes qui ne sont pas simples...) 
    • J'aime bien le orange aussi. Je trouve que cela change bien avec les peaux vertes habituelles.   Je rejoins @fortress, des petits tatouages d'ici de là serait du plus bel effet!   Et bravo pour l'idée d'EMC mixant plusieurs versions des figs. C'est trop chouettes 
    • J'aime beaucoup! le orange va bien aux orques ,étonnamment! Pas d'idées de tattoos bleu pétant ou autre pour bien contraster?  
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