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  • Messages

    • Juste pour revenir là dessus.. Je vous invite a faire les stats en détachement libérators, avec l'amélioration "Rage-fuelled warrior". Dans une escouade d'intercessors d'assaut avec un prêtre, pour 250 points, en alignant les buffs (aout of the moment et le strata +1 w/lance) on a quand même du lourd:   -A lui seul il sort 7 marine sur AOC; 9 sans AOC. -Il sort 1 rhino. -Il fait 10 pv à un Landraider. -Il en fait 12 à un IK.   Avec son escouade (intercessors + pretre): -Il sort canis rex dans 100% des cas. -Il sort un landraider dans 100% des cas, 90% des cas sous AOC. -Il sort 5 DW terminator dans 78% des cas.   ...   Excusez du peu mais ... HEUREUSEMENT QUE CE N'EST QUE 7 ATTAQUES !   A ce propos je me demande sur quoi cette combinaison ne roule pas ... 🤔
    • Mais qu est ce donc que ces socles ! 😂on veut voir briller des dents dans le noirs ! Des yeux glauques et vicieux rebondir ! Nondidju ! 😚 Hop hop hop ! 
    • Il y a un endroit où trouver ton travail de compilation/adaptation?
    • Comme je l'ai répété plusieurs fois, je ne prétends pas refaire le jeu, moi-même, je préconise seulement une réforme des règles dans le but d'accentuer le dynamisme, et c'est pour ça que je pense qu'il faudrait que des game designers dont c'est le métier se penchent sérieusement dessus.   Et, bien sûr, ce qui motive mon propos, c'est que je perçois un contresens entre le look et l'ambiance du jeu, d'un côté, et ses mécanismes, de l'autre.   Moi, des starplayers, j'en ai pas mal, certains en plusieurs exemplaires (j'ai quatre Varag!!), donc je ne suis pas contre forcément, je dis seulement qu'il y en a trop, globalement, mais que c'est un exemple parmi d'autres, comme j'ai insisté sur la mécanique de passe ou de lancer, ou des compétences à n'en plus finir.   Il faut voir le problème dans sa globalité, pas dans le détail, c'est pourquoi sabrer uniquement dans les starplayers sans toucher au reste n'est pas forcément très utile.   Après, il faut bien saisir que derrière ma démarche il y a la certitude que des règles plus dynamiques permettraient de multiplier les joueurs. Je n'ai aucune envie de casser le jeu, seulement le dynamiser sans le dénaturer.
    • Arff... relégué tout au fond de la 2ème page de la section. Il est temps d'y remédier. Une semaine que je n'ai pas pu toucher les pinceaux... heureusement, c'est enfin le cas et donc photo :   Celui de droite est un peu plus avancé.   En tout cas, merci à tous.   J'en ai plusieurs, du modulable ou non... tu peux passer en MP.   Oui ce seront toutes des bêtes à corne... mais pas de la même espèce. Elles sont toutes regroupée sous le commandement de Nukrak. Pour les fichiers, c'est sympa mais j'en ai assez, surtout que sauf "personnage particulier", j'essaye de m'astreindre à peindre mon stock avant d'imprimer de nouvelle figurine. Mais bon... faut jamais dire jamais (alors je note dans un coin de la ma tête)
    • Codex nécron complet et mis à jour, codex orks en cours. Mais comme je le fais pour mon usage personnel, je me suis permis des entorse chez les orks.   - Ajout du Shokk attack gun V4 (trop fun) - passage des kopter et du raid de chassa bomba de la liste KoS à la liste principale (avec ajout de l'option lance-rokettes jumelés sur les kopters) (ça me semble pas déconnant) - Ajout d'un profil maison pour Badrukk - Ajout de la possibilité d'un dred' et un escadron de boit'kitu chez les sauvaj' (pour jouer mes conversions) sous accord de l'adversaire.  Je dois encore ajouter quelques bricole, le profils des chevaucheurs de sangliers (version MàJ du troll magazine), un ou deux perso spé de troll mag' aussi.
    • Ce n'est pas vraiment un problème, tant qu'on ne néglige pas totalement son sujet CDA. Mais faut faire la part des choses.    
    • Hey moi aussi je veux des vacances comme ça !   Tu avances bien, autant de surface de peau sur chaque fig c'est du boulot... J'ai déjà du mal avec 6 catachans alors qu'ils sont pas en slip comme t'es tueurs 😆   (On parle même pas des tatoos...)
    • Klllaaakkk, fait le fouet... mais pour qui ? @Litrik ou @DrussDharan ?   Les votes sont ouverts.
    • Hello et merci !   L'ogryn est une fig Forge World, avec un tentacule de de Warmahorde, une main d'ogre battle et un bouclier de l'empire   Pour les cultistes, c'est un mix de catachans convertis avec des torses de renégats FW, et des cultistes SMC.    Voilà un peu d'avancée avec justement le malabar de l'escouade :     La suite bientôt !
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