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Warhammer Forum
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    • Pas plus que tout les bouts de plastiques / résine que tu as entre les mains. C'est comme tout, on respire pas les poussières, et on ne le fait pas chauffer. Une fois inerte et recouvert, ça bougera pas. Par contre, c'est un matériau qui boit énormément, et qui est donc très sensible à l'humidité.   Si tu veux voir en détail ce que c'est, c'est la plaque de merde que tu mets au fond des meubles ikéa avec des clous et qui supporte pas le moindre déplacement xD Mais en plus épais pour les décors.
    • J'aurai pas vu sa tunique si blanche pour un charpentier mal dégrossi...
    • Et qu'est-ce que tu comptes faire du coup pour cette flaque blanche?
    • Exactement ! J'ai 2000pts de figurines de cultistes affiliés à Nurgle qui attendent patiemment les pinceaux  ^^
    • Oui, les Corsairs ont eu un fluff 40k actualisé plus récemment que les Ynnaris, à peu près en même temps que la sortie de la kill Team Corsairs je dirais. Non, le design des corsairs n'est pas vraiment et ne devrait pas être le design des Ynnaris, comme dit avant, ils sont les ni ni ni ni. Oui, le futur développement de totales nouveautés Eldars ce sera sur le plan figurinistique des corsairs, sur le moyen terme, et sauf grosse surprise, pas des Ynnaris. Oui, la roue du destin a tourné en faveur des Corsairs, mais on n'est pas à l'abri d'un re-développement des Ynnaris dans... plus longtemps.
    • C'est un concept que je ne comprends pas en v10: Si on tir sur ton vehicule, c'est pour faire sortir la troupe qu'il contient Donc on tir pour le détruire, pas pour faire des PV pour le plaisir.   Et quand il débarque d'urgence parce que le vehicule est détruit, sa régle ne s'applique pas à priori (il n'est pas a 12" quand le vehicule est détruit, il débarque parce que le vehicule est déjà détruit)
    • Bon ben c'est génial. Alors je ne dis pas que j'ai tout suivi. Mais il y a: un scénario, des armées à profil, des photos nombreuses, un bon esprit, on ne peut pas demander tellement plus, à part une portion de figs et de décors peints en hausse au prochain Rapport? Sur la partie, pour une fois tu t'en sors pas mal, n'est-ce pas? Mon analyse est que la multiplication des points objectifs, et ton nombre d'unité bien plus important que ton adversaire, jouaient tous deux à ton avantage, en plus de l'avantage en points. Donc tu te retrouves assez bien. Côté fluff, pour une armée Saim Hann, tu as quand même une sacrée armée de block-tir! Je serai curieux de savoir ce qu'en a pensé ton adversaire? Est-ce que cette fois-ci, son concept d'armée très dense et très peu populeuse a été un peu limité? Penses-t-il à rentrer un peu de "léger" dans ses listes? PS: pour les intercessors "Assaut" et "Lourd", oui c'est un peu extravagant vu depuis un œil d'eldar, mais perso je trouve ça bien que des unités de troupe aient quelques qualités qui les rendent sympa à jouer. Je trouve les intercessors pas si mal dans cette version, mobiles et un peu létaux.
    • Le premier premice des Ynnaris c'est une page narrative dans le supplement vaisseau monde de la v3. Un supplement de 10 pages presentant pour la premiere fois  (hors epic titan legion) des listes d'armée aeldari differentes pour chacun des 5 vaisseaux monde majeurs. Dans cette page, Eldrad est en transe et il lit l'avenir lointain de toute la race eldar et finit par sentir le poux d'un gestalt dans le réseau d'infinité. Il nomme ce gestal Ynnead. Le dieu des morts qui pourrait etre le salut de tous les eldars.    
    • Waaaaagh!    Je suis en pleine conversion d'un gargant ork en gargant orc pour TOW. L'idée est de le transformer en un édifice de siège en bois. Forcément pas de moteur à TOW, mais de la traction manuelle. Dans ce cas ci, la force de behemats.    Je pensais ajouter des pieds de behemats pour faire comme si ils étaient à l'intérieur pour transporter le gargant.    J'ai trouvé du bits de pieds de behemats. Maintenant il faut que je determine combien de behemats peuvent rentrer dans un gargant. Si quelqu'un à les 2 figurines ou un ordre d'idée.    Merci 🥰
    • Oui.  Mais on ne parle pas de la façon dont ce fut amené. Mais des conséquences concrètes sur le fluff et la gamme de figurine.  Pour les Primaris, on a eu quelques changements (les Phobos, les Gravis,les chars version antigrav). Mais au final pas de transition vers du "reasonable marines", retour des anciens patterns, pas de disparition des tares de chapitres. Et on attend toujours la disparition des limites du codex - teasé depuis la V8 mais dans les faits, Guilliman n'a toujours rien fait). Pour les Ynnaris : on a littéralement juste des têtes alternatives. Et en fluff le coup des épées rien. Ca part sur une autre prophétie pas clair qui n'avance pas du tout.   
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