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  • Messages

    • Petit édit sur le titre (il était temps mais trop de proses à lire et semaine chargée).   on arrête les HS sur @la queue en airain, qui fait un effort tout en conservant sa réputation et on reprend. Merci
    • Salut Bouchon ! J'ai vu ta liste d'armée et je me suis dit, voilà quelqu'un de déterminé ! Il me faudrait au moins un an pour peindre tout ça.   Et sinon j'ai aussi vu ceci :   Mais non mais non, le but premier c'est de s'amuser, de faire enrager le MdA, de faire péter les codes de la session, de lancer des défis aux copains ! Bonne session, amuse-toi bien et reviens vite nous expliquer tout ça.
    • Au fait, ta liste à 1500 n'est pas légale. Il te faut un roi pour avoir umles LB en base.... Et si tu le mets, pas d'enclume du destin possible....
    • 5 totors m'ont pris 6h en mode discover. Donc niveau difficulté, c'est pas trop haut pour du battle ready
    • C'est ballot... la BF avec Morti c'était il y a 2 ans je crois...😅
    • Bonjour à tous,   Petit update du Corpse Cart !     J'avais quelques rabiots NH j'ai essayé quelque chose avec la cloche   Je ne sais pas encore si je continue les petits spectres en verts/turquoise où si je pars sur du bleu pour ne pas faire trop redondant avec la cape du nécro         La faux était une vraie plaie à faire, l'orientation un peu penché et la forme m'ont rendus la tâche très ardue, je n'arrive pas encore à apprécier le rendu. Je pense faire quelques battle damages pour masquer les petites transitions ratées                  Merci d'avoir pris le temps de regarder  !
    • Il y a de la contrast partout, sauf sur la peau Comme je l'ai écrit en introduction, c'est la technique de Marco Frisoni de la chaine NJM, qu'il utilise pour beaucoup de speed painting. Pour les rats des clans : sous couche noire (bombe) zénithal wraithbone (bombe) pale flesh de vallejo sur la peau (aéro) Ensuite, au pinceau : dwarf flesh sur la queue contrast sur les vêtements (en général 2 couleurs) contrast wylwwood sur les cuirs et les bois duraluminium sur les métaux Ensuite, on passe aux huiles : huile rouge sur la peau et la queue (très liquide avec beaucoup de white spirit) huile noire sur tout le reste (idem) essuyage avec une éponge de démaquillage. Le noir qu'on récupère sur les vêtement et l'armure va griser un peu la peau. Reste quelques détails: des jus marrons et noir sur les métaux 2 gris ou 2 marrons sur la fourrure contrast black templar sur les yeux, les griffes  et le museau desert yellow sur les dents jus de bleu ou de vert sur les boucliers C'est beaucoup d'étapes mais sur 20 guerriers, ça va vite. Reste les jezzails et la machine de guerre.   Arnaud
    • Comme depuis toujours. CV, RdT, Nighthaunt, c'est tout mélangé dans une même armée à la base.   Jamais GW arrêtera de sortir des squelettes. D'ailleurs ça fait trop longtemps que les deathrattle skeletons n'ont pas été refaits.   
    • Fusion des blind boyz et des chasseurs de tanks assez malheureux. Ils ont une réalisation parfaite, mais pas la patte w40k.      Il faut réchauffer sur la batterie de son fusil laser  
    • Ils avaient moyen, en en montrant peu, de faire bien plus d'effet que ça. Je prend exemple sur The Old World, où chaque annonce à fait un bruit de fou, alors qu'on ne montrait rien, pas même un bout de figurine ! Et on avait aucune date de sortie !!! Même en prenant une pause pour 2024, il y a moyen de nous faire patienter de la meilleur des façons. Un artwork, un concept art, une série de rumor engine, un audio d'un GI devenu fou par une symphonie démoniaque, une carte, un texte ... On peut amener une hype sans montrer aucune gurine.   Tout ce qu'on voulait finalement, c'était être rassuré en tant que joueur chaos. Juste savoir qu'on ne nous oublie pas ( 1 seul codex / 7 de sorties côté chaos)... On a la confirmation que les EC seront là plus tôt que prévu, et ça c'est cool par contre. Mais pour le reste, erf ...
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