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    • J'ai peut être loup loupé une explication mais dans la Brigade Taktik', une unité embarquée dans un véhicule peut recevoir une tactique du QG qui l'accompagne? 
    • @Ael : Courage ! Et sinon, ce n'est pas complètement moi qui suis à l'origine du concept. C'était une suggestion de @Matix. J'ai essayé de coller au mieux avec ses propositions pour cette première saison.
    • Ah oui... "Any number of Spanners" et pas "Any number of Lootas"   Bon, j'édite, et je retourne lire le codex...
    • Sympas ce premier régiment, la teinte de peau reflète bien leur origine profonde! Mention spéciale au tunnelier! Pour les socles, j'ai une préférence pour les bords noirs. 
    • Ce que j'apprécie avec ces magnifiques conversions, c'est qu'on peut passer du temps sur les petits détails cachés un peu partout; telles ces petites noireaudes 👍
    • en rapport avec la règle tir rapide ? ou autre chose ?Eclair moi s'il te plait.
    • Merci à Haemacolyte d'avoir inséré l'image ! On verra si les Pokémons font leur apparitions dans les prochaines sorties Hauts Elfes de GW, et dans le supplément "Gardien de Cothique" de Warhammer Fantasy Roleplay. Ce serait un vrai choix artistique, à défaut de plaire à tous.   Content de lire que ça ait servi à quelqu'un  Mantic c'est du quitte ou double; ils ont des choses très moyennes/moches (leur très vieille gamme Elfes par exemple) et des monstres/boîtes de régiments super sympa (Halflings, Gobelins, etc.). Il faut chercher sur leur site, qui depuis la dernière mise à jour est effectivement assez foutraque (comme celui de GW et Mierce Miniatures d'ailleurs; ça a l'air tendance). De mémoire et si ça peut aider, les kits "Scorchwings", "Phoenix" et "Frostclaws" peuvent faire des créatures volantes appropriées aux Hauts Elfes - même si je me finalement procuré les Chevaliers du Vent de chez Gamezone.
    • Bonsoir, Je suis pour ma part ravi de ces unités mais je les joue encore en cohorte de vétérans skitarii n'ayant pas été convaincu par le détachement halo, à part les breachers par 6 mais je trouve qu'avec leur mouvement ils sont très prévisibles, cependant vos avis vont me repousser à tester. J'ai joué admech en Ligue 2 cette année et je continue et je trouve que les vautours sont une des meilleures unités du jeu pour leur capacité à mouve-block ton adversaire pour l'enfermer chez lui. De plus en cohorte skitarii que je joue toujours j'en joue une unité de 10 et 2 unités de 5, celle de 10 demande des ressources folles pour l'enlever, entre discrétion et le fnp 5+. En halo ils sont moins costauds mais toujours utiles. Je partage l'avis de Dromar. Enfin, le techno-archéologue est moins utile depuis le nerf de la fep à 3 pas mais je trouve que c'est une unité qui casse complètement la mécanique de certains codex adverses qui ont bcp de fep à 6 pas (GK, démons, GImp...). Pour scorer, j'aime l'assassin Callidus en alliée et le stratagème permettant de faire repartir en fep 2 unités de sicarians. Enfin, les onagres sont très joués aux états unis où les tables de jeu sont moins chargées qu'en WTC, j'ai testé, n'ai pas été convaincu mais j'ai envie de retester.
    • Merci oui tres ork!!!  Merci!Ork un jour !ork toujours En attendant je continue je posterai quand ca sera soclè correctement  Ce qui est le cas pour un de mes boss de guerre    Et un peu de news un deuxieme boss de guerre en wip tt frais celui la   Toujours plus gros lplus aggressifs les singes de l espace A tres bientot ...
    • C'est une super idée ce kitbash numérique !   J'aime beaucoup l'idée d'une grosse bébête en forme de centaure! Tu as déjà l'idée de la tête que tu veux lui mettre ?
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