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Dark Sensei

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Tout ce qui a été posté par Dark Sensei

  1. J'ai essayé de chez moi et nada, il doit y avoir un zoneille dans les rouages. Effectivement sinon, une fois que le boulot est fait, c'est sans doute plus pratique une fois les choses un peu stabilisées et ça, on en est carrément loin. Je joue demain sinon, une mini-liste en 500pts (avec les anciens prix...). Hâte de voir ça
  2. Il faut vraiment que j'aille voir ça en soirée... Sinon le principal souci de faire ça en temps réel, c'est qu'il va y avoir de nombreuses évolutions avant même que je m'occupe des prix (qui ont eux mêmes salement évolués), un exemple touchant ce que tu as déjà fait, les motards de base passent à 6+ (comme tous les mecs de la guilde en kouir troklass) et les Chopper mk2 donnent de la 4+ au lieu de 3+. Parce qu'en gros, garder son ancienne save en plus de gratter +1W, ça fait carrément beaucoup pour de la cavalerie légère à médium, on est pas du SM... M'voyez ? Et c'est tout comme ça 8)
  3. Ton boulot a un charme considérable, un grand bravo !
  4. Je n'arrive pas à accéder, j'essaierai ce soir d'un autre ordi. Bon, je n'ai vraiment rien contre cela dit mais sincèrement, il me semble difficile de prendre de l'avance alors que rien n'est fait, qu'aucun prix n'est encore pensé et qu'à ce jour, je ne sais même pas vraiment comment fonctionne le nouveau système. En fait, une unité comme celle des bikers, que je te mets ci-dessous va peut-être connaitre une dizaine d'évolutions avant d'être considérée comme jouable et encore quelques unes après ça sans aucun doutes. Pour info, quand je le peux (comme ici à la différence du Lord), les prix incluent le matos de base, c'est la guild bike et power axe qui valent 16pts, la guild bike et le melta qui valent 21pts (A bien y penser, on peut étendre ça au Lord aussi...). Nay Solins, ça va. C'est du boulot mais au moins, on travaille sur de la matière vivante 8)
  5. C'est certain qu'un créateur de liste véritable ne manquerait pas de charme en soi, j'y ai souvent pensé sans trop avoir vraiment le temps de me pencher dessus. Par contre, ce n'est sans doute pas simple à faire en incluant les 2 schémas d'armée, les ligues, les formations (mais si elles reviendront), l'ensemble des options et surtout (j'y tiens énormément) en permettant d'avoir des listes avec tout marqué dessus (comme le Lord ci dessus, on débaroule en jeu et on a jamais besoin d'aller chercher les stats d'un équipement). Maintenant, je pense que pour l'instant, on est vraiment loin d'avoir l'expérience de la V8 nécessaire pour s'y lancer vraiment, je n'ai par exemple aucune idée des nouveaux prix, si un Land Raider équipé coûte maintenant dans les 350pts par exemple, ça fait quelques changements... 8)
  6. Je n'ai que quelques unités de faites, histoire de commencer à jouer et à tester les nouveaux équilibres. C'est vraiment loin d'être fini. Ah, bien sûr, comme le but est de tester, je bosse sur le Ref pour l'instant (mon dossier de création de listes) et de fait, c'est pas super lisible. Cela dit, la mise en page progresse, on est sur les derniers dessins du codex là (il doit en rester 2 à faire). Avant que des zoeils sensibles ne soient blessés, les couleurs dégueux sont là pour distinguer ce qui est fait de ce qui ne l'est pas (ça m'encourage aussi à avancer...). Autre truc, je suis resté sur les anciens points, il me faut quelques parties avant de re-toucher aux points. Bon, wala le Lord (un de mes petits préférés)
  7. Ok, j'ai une bouture de liste jouable en V8 et je suis à peu près à la moitié de la conversion du dexe en pré-test. Ca simplifie beaucoup de choses. Je parle de liste hein, pas de datasheet et je suis loin de savoir mettre un "niveau de puissance" en V8, je trouve d'ailleurs l'idée particulièrement niaise, que veut dire la puissance fixe d'une unité face à des adversaires changeants et dans un environnement de liste qui l'est autant... Well, je vous tiens au courant, bien sûr.
  8. T'as une bien belle unité là, le symbole fait bien l'affaire. Okko ? C'est extrêmement propre et les couleurs sont belles, je pense que ça te plairait (bon, faut aimer les univers japonisants). Un des personnages se balade avec un petit cabinet des curiosités ambulant avec les restes des curiosités qu'il a abattu. Ca serait pas mal pour des flagellants (image du bas) http://efelle.canalblog.com/archives/2015/12/20/33097345.html
  9. Rhoa des tirages en fin de vie... Le bateau a été très peu tiré. C'est vrai que les pèlerins du graal ont une sacrée touche, ce serait la classe avec tes gars. Sinon, une idée prise dans Oko, une chariotte montrant les reliques "prises" sur les ennemis hérétiques combattus par les zélés répurgateurs (une idée que j'exploiterai un de ces jours avec de la Deathwatch).
  10. je vais sans doute faire une petite pause (je cale sur les idées de conversion). Ah enfin, il est grand temps de faire un seigneur Squat, feignasse !!!! 8) Je ne sais pas si j'adhère trop à l'idée de la roue. C'est superbement fait hein, pas de soucis là dessus mais ça fait peu religieux en dépit des ajouts bien foutus, quelque-chose de plus décalé (élément de vitrail, maçonnerie religieuse, icône, ue grappe de warpstone recouverte de sceaux tout crâmés...) aurait plus collé à ces gars (IMHO hein).Très réussi le casque en fer, il faut que j'en gratte une pour un berserker d'ailleurs... Bon allez, cherche pas plus loin et va casser ta tirelire, quel fanatique hésiterait ? http://www.ebay.fr/itm/Malbork-landship-warhammer-empire-forge-world-ahoy-hoy-/121503431945
  11. C'est un excellent traitement pour des IW. Je dirais que quelques barbelés sur les socles apporteraient un petit quelque-chose, peut-être un encrage léger des creux de l'armure, mais super light, couleur socle. Après, il faut se méfier de la distance sous les pieds (c'est un micro-détail hein). Super boulot, GG
  12. Bon allez, tout ceci est trop beau pour que je ne trouve pas un peu à pinailler (c'est une forme de compliment hein)... Je trouve que les cockpits devraient être plus sombres, tirer véritablement au noir sur les bords et gagneraient à recevoir un traitement de vernis progressant légèrement vers le satiné au centre. Ca trancherait de manière plus accentuée avec le reste de la gurine, évoquerait une matière différente et créerait du mystèèèèère 8)
  13. C'est bien beau tout ça, les tons sont doux, l'équilibre des couleurs est bien foutu, continue comme ça.
  14. Y'a vraiment des gens qui posent des questions débiles !
  15. Pffft, ça me gène toujours un peu d'entrer dans une arène de petits joueurs... Allez bon, pour votre édification. On ne peut pas se prévaloir d'une classe infinie et d'un corps d'airain si on ne joue pas SQUAT ! - Déjà, c'est la seule armée qui compte plus de codex qu'il y a de joueurs, vous avez le choix. Conformément au fluff, les Squats se foutent sur la gueule entre forteresses pour savoir lequel est le meilleur (moi je sais !). - Ensuite, à Munchkin, écouter un joueur Squat parler de son codex rapporte 2 niveaux, ces emperlousés de joueurs vampire peuvent se rhabiller. - Après, on a le meilleur stuff de la galaxie et si quelqu'un déboule avec mieux, ça prend 5mn d'upper le codex. - Ensuite, les joueurs Squats ont à peu près le caractère de leurs frères nains, vous êtes pas prêts de trouver qq'un pour vous embrener les chausses en jeu, un genou mordu est si vite arrivé. - Dans un magasin rouge, quand un fourgueur de failcast se rue sur vous pour vous coller une pelletée de matos, la réponse "Squat" à la question "Tu collectionnes quoi ?" refroidit pas mal l'atmosphère et le renvoie aussi sec herder du grot, c'est drôlement pratique. Je ne parle même pas des concours de peindouille que l'on vient pourrir avec de la zolie gurine de 25 ans qui vont valoir un tombereau de questions des grots au staff pendant toute la durée du concours (la meilleure étant : "mécécon, pourkwa sa éxiste plus les zkouatte ?", répétée 100 fois par jours). - Quand on joue contre des mecs, c'est facile, de toutes les manières, ils ne pompent rien à ce que l'on fait. Alors t'attends la première réaction (dont ils ne démordront JAMAIS) et tu t'adaptes : S'ils aiment ton armée, tu leur poutre la gueule et tu leur offre une bière. S'ils n'aiment pas ton armée, tu leur fais l'oignon, fais tomber leur titan de la table, colle un aimant sur leur I-Phone et leur offre une bière que tu bois devant eux, on ne peut rien pour les gens obtus. Dans tous les cas, tu passes une bonne journée. - T'as des gurines trop classes, chaque fois que t'avances une unité de 10 mecs, c'est 250 ans (et autant d'€-sous) de gurines vénérables qui se meuvent lentement dignement sur le champ de bataille à l'assaut de merdouilles en plastique chinetoque (ne pas oublier une bonne pelle dépliante un peu rouillée pour le premier mec qui effleure la moindre barbe avec ses gros doigts. - Tu ne t'arraches pas les cheveux quand GW sort la dernière version de ton codex, déjà modifié il y a 2 ans et qu'à nouveau, la moitié de tes gurines ne sert plus à rien et qu'il te faut réaliser que maintenant, les mawounes font 1 cm de plus... Yar yar, sérieusement... Nous, on garde la même taille parfaite ! - Nous, on a de la bière, pas de la root beer comme ces tatas de wolves... Non mais t'as de ces questions aussi.
  16. Une des équipes les plus sympas de l'époque et c'est parfaitement peint, hâte de voir le reste.
  17. Huh, intéressant mais pas certain d'avoir trop le temps de me pencher là dessus. Après, le profil nabot est simple, c'est toujours le même, son armement / armure de base c'est de la GI avec pas mal d'accès à du matos d'élite. Ce ne devrait pas être impossible à transcrire à mon sens. Après, si le système de stats est radicalement différent de karanteka, ce sera plus dur 8)
  18. Beau boulot sur les space pups mais je trouve que de beaux boucliers ronds conviendraient beaucoup mieux que des pavois droits dans une armée au look vikingeux. 2cp hein, c'est quand même très chouette.
  19. Hmmm connais pas trop SW, c'est une sorte de format patrouille ?
  20. Ben pour l'instant la V8 n'est même pas sortie. Mais comme d'hab, je suiis toujours preneur de tests en jeu.
  21. 10 QG 6 Elites 2 troupes 3 Fast attacks 7 Supports 5 Super lourds Le swap V8 ne sera pas plus dur qu'un autre, il faut juste bien se coller les nouvelles logiques de jeu en tête avant de commencer, je testerai avec quelques listes avant de faire un dexe étalon qui s'affinera jusqu'à être intégralement équilibré.
  22. Moi aussi, je suis preneur d'autres photos de Squats !!! Vos tables sont toujours aussi belles.
  23. Mais il y a matière à travailler ensemble comme tu dis, je ne perds juste plus de temps avec les bidules du genre Quand j'ai joué avec j'ai toujours eu des hauts cris avec le mot "cheaté" dedans... . Je sais que c'est une logique peu comprise (et j'en ai assez de l'expliquer) mais un codex n'est pas uniformément fort ou faible, il va de tant à tant (mettons de 5 à 10/10 pour le mien), après, si les joueurs n'adaptent pas leur liste à l'environnement et viennent tirer des conclusions d'un test mal fait, je ne cherche plus à les convaincre d'autant plus que je ne manque pas de testeurs (actifs ou adversaires). Un rhino à 5pts de moins CT 3 transportant du Squat c'est anecdotique en 5/10. Le même en guilde (véhicule rapide), avec un multifuseur de chez Arley (arme de maître), ce n'est pas choquant en soi, ce n'est juste plus anecdotique, ça se destine à des listes 8 ou 9. 40k hors environnement durze / tournoi IMPOSE une discussion sur les forces de listes, fan-made ou officiel.
  24. Je peine à croire que qq-chose d'aussi anecdotique ait abouti à "j'ai toujours eu des hauts cris avec le mot "cheaté" dedans"... En fait, je ne cherche même pas à savoir, c'est d'un grotesque. On parie quoi que les formations reviendront à la première occasion ?
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