Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Dark Sensei

Membres
  • Compteur de contenus

    1 568
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Dark Sensei

  1. Sublime, original, plein d'idées, saturé comme il faut... Bon allez, je ne posterai pas sans un pinaillage: fais gaffe à l'espace entre les pieds et le socle. C'est une erreur classique, même dans les compositions d'un très haut niveau comme celle-ci et c'est certain que si la chose n'a pas été abordée en amont, on ne veut plus le revoir une fois peindouillé. Ils ont un caractère incroyable ces deux là, t'es drôlement inspiré en ce moment.
  2. Du magnifique boulot, bonne continuation. Hmmm c'est moi ou il a été sculpté par un fan des frères Igor et Grishka, ce Sicarius ? Il y a vraiment quelque-chose, non ? Sinon, l'intérieur de la cape en blanc, je ne suis pas archi-convaincu, chaque ajout de cette couleur risquant un peu de diminuer l'impact des autres et de rendre la différentiation avec le blanc des tibias un peu difficile, coupant la gurine à ce niveau. Une couleur claire certes, pourquoi pas un gris clair ?
  3. Ben sur EBay GB, il y a en général 4 pages de 200 choix, ça a l'avantage d'être simple d'y faire ses courses. Là, je parlais bien entendu des prix sans chercher, on peut effectivement largement gratter ça (a moins de flasher sur LE truc qu'on cherchait depuis un siècle).
  4. Puisque les bannières à base de poulets semblent de plaire, tu peux partir des couleurs de Sir Robin avec du blanc et un beau vert-blanc un peu passé. "and Sir Robin ran away, Robin ran away-away..." En plus, pour une milice, avoir pour symbole le poulet, ça en dit long 8)
  5. Tut tut, pas de prescription pour les délits contre les nains ! J'avais oublié ce dio, il est top ! C'est cette bannière là que tu as jeté ? Darn, c'est impitoyable.
  6. Mais... mais tu as du mutiler une bannière naine pour récupérer ce noble poulet héraldique si je ne m'abuse, quel sacrilège ! Incroyable comme c'est bien senti, comme d'hab... Hmmm chipote Inside comme toujours, je trouve que l'axe horizontal gagnerait à recevoir un petit clou / stud pour articuler la fixation dans l'esprit des lecteurs, ça ferait un petit renvoi au gros fer porté par le héraut. Bon sang quelle classe tout ça. Et ton Jugg, tiens... Me trompe ou on en a plus parlé ?
  7. Ulo 13, désolé pour le temps de réponse. Il look pas mal le Puppetwar, il faut le reconnaitre (même s'il a de bien longues gambettes). Les deux organisations de jeu reposent sur une base commune de gurines (avec tes "tendances" certes), personnellement, je swape souvent de l'un à l'autre. - Vendre, c'est à toi de voir (tiens nous au jus quand même avant, ça peut tenter du monde ici). Après... Je te conseille de t'aligner sur EBay UK. http://www.ebay.co.uk/sch/Toys-Games-/220/i.html?_from=R40&_nkw=squat&_ipg=200&rt=nc En gros... Mais très en gros hein, ça varie pas mal et il y a l'état, le fait que c'est en blister... - rapiere : 25€ - thudguns : 35€ - tarentule : 25€ - mole mortal: 30€ - squats commandement : Wopitin, varie bcp, entre 15 / 20 € la gurine - squats trooper : dans les 8€ - squats plastique: pas d'idée, rarement vendu en solo - squats armes spéciales / lourdes : dans les 12 / 15 € - moto et trike : de 20 à 25€ - exo-armor / avec bike 20€, dans les 30€ en trike - maniple: 30€ le robot Bon, c'est très en gros hein et en cherchant un peu, on trouve moins cher.
  8. Splendides Pour chipoter un peu (sorti de la chipote, que peut-on dire ?), je trouve que les creux de cette côte d'écaille gagneraient à recevoir un petit jus d'huile bien sombre, ils ont la couleur des écailles elles-mêmes. Idem main. Encore une armée qui va avoir une gueule pas possible.
  9. Dark Sensei

    [40K-Divers] Squats

    Voici un sujet que j'attendais ! (comment-ça du parti-pris ?) Ca a besoin d'un sérieux rafraichissement mais tu as une base solide pour jouer. Une trentaine de mecs, 4 choppers, une rapière, une tarantule et un thudd... Tu peux partir sur du 700 à 900pts tranquilou. Haha pauvre red gobbo, j'en connais un que ça ferait hurler. Tu vas le jouer en Guildmaster ? Méfie-toi des quelques fourbes chaoteux qui se sont infiltrés dans ta force (quoique la figurine du sorcier marauder est celle dont je me sers pour Tandervolh). Sérieux, tiens !
  10. L'ajout est compris dans les options de l'host de motards, une des motos peut devenir un trike. Avec plaisir, hâte de voir ta force, Brotherhood ou Guild ? Pour les bras d'HG (et de squats en général), on a tous un soucis. C'est en projet (comme bcp de choses), là, je réceptionne mes 2 commandes et je vois ce que l'on peut faire. En attendant, les bitz battle / SM sont tes amis. Hmmm de mon point de vue, les CPM sont difficiles à adapter aux Squats. D'abord parce que cette logique (bien spécieuse IMHO) s'inscrit dans un format défini (jouer en CPM si on fait une partie en 500pts ou sur une petite table ou dans une campagne aux règles spéciales n'a aucun sens), ajoute une nouvelle dose d'arbitraire à celle (native) des codex au lieu d'en enlever mais SURTOUT, ne tient que très peu compte des synergies qui sont probablement le point le plus développé de ce codex. Ce que je te conseille, si tu joue avec des w(h)inners, c'est de leur accorder conventionnellement la victoire et de faire ta partie. T'auras ta partie, ils auront leur victoire et tout le monde sera content. Quand ils seront habitués à ton armée et toi à ses logiques, le problème ne se posera plus.
  11. Je ne fais pas rien 8) Teins, j'ai revu Bosco. A la réflexion, si la pagination en 9 suffit pour de la lecture papier, c'est tendu en lecture d'écran. Bosco en 10 donc (il faut que je traduise le texte réduit en anglais). Il faut imprimer la page pour se faire une bonne idée (IMHO). Disons Marell que j'aimerais bien en gros avoir la même présentation pour les HG et les Guerriers (pour citer les plus riches en option) que pour le reste. https://app.box.com/s/k89i05a6zjnqztk828w42k39ptj9p8p0 Alors ? On peut avoir un trike dans une unité de biker, peut-être serait-ce bien de pousser à 1/4 soit un maximum de 2 sur 8 bikers mais j'ai peur que ça donne systématiquement 2 trikes + 2 armes spéciales sur 8 ce qui me gène un peu. Pour l'instant donc, 1 moto peut se transformer en trike chez les bikers.
  12. Ouais a part que les options mastercrafted et runic, ça marche aussi en carapace et que le storm shield marche aussi en exo-trike. Mais sinon, il y a une unité dans tout le dexe avec autant d'options, Est-ce nécessaire d'adopter une organisation spéciale à cause d'elle seule ? En plus, en divisant carapace / exo, on a l'impression en lisant le bouzin que ça coûte 60pts d'équiper les eules carapaces en motos de la guilde, puis rebelote en exo armure. Ensuite il faudrait aussi dans cette logique une section où les options sont ok pour tous les types, là il y aurait master-crafted / runic / honneurs... Compliqué Sérieusement, je crois que le mieux est l'ennemi du bien, il y aura forcément des unités avec plus d'options que d'autres. Hier je regardais un peu la campagne de Kastorel (IA) pour trouver un peu d'inspiration pour le codex grot, il y a sérieusement des unités qui ont une grosse vingtaine d'options (je ne parle même pas de machis déments, juste un Big Truck à 50pts) et d'autres une ou deux, c'est ainsi.
  13. https://app.box.com/s/odejnpv165cxb0opf4v851ajk39z5edr La maisonnée en 2 pages, carac10, des espacements... Il faudra un dessin rallongé ou un second dessin... Ca va mieux comme ça ? Attention, garder en tête que c'est l'unité du dexe la plus fouillie au niveau options (peut-être avec la BCS). J'ai momentanément "créé une règle spé" pour le fait qu'on puisse en prendre en troupe / elite... C'est peut-être ainsi que c'est le plus clair, vais regarder ce que font les dexes officiels dans ces cas.
  14. Tant d'idées au centimètre carré, c'est terriblement sympathique. J'ajoute à ça que tu as un véritable sens de la couleur (chose rare) et le cumul des deux donne un résultat bluffant. GG pour le boulot, vraiment !
  15. On s'appelle. En fait, certaines unités sont déjà prévues pour 2 pages, le combat squad par exemple (et ce ne serait pas absurde que les hearthguards rejoignent). Le 8, c'est vraiment rikiki. Si le but est de coller à du GW et c'est un but à atteindre sinon, il ne sert pas à grand chose de refaire le bouzin, il fauty tabler sur 9 ou 10.
  16. Aaaah, du grain à moudre - Pour le Rhino, c'est un début d'idée et ça se ferait lentement : Je modifie un truc, ça va, check, j'attaque le suivant... Jusqu'à un joli look bien Squat sans sacrifier le chassis RTB01. Ca progressera au coup / coup donc et je posterai les machins progressivement. - Le Shield wall va venir assez vite et je ferai très probablement une version RTB01 ET une version Rhino actuel (je commencerai par la RTB01 bien entendu). Je me régale vraiment trop à jouer l'option et à me planquer derrière le mur mobile en poussant vers le centre. Allez, dans 6 mois, on a un prototype. - Non effectivement, le missile est une rareté chez le Squat. Disons que c'est parti du Gyro auquel je me demandais vraiment quoi coller comme option (et suis resté classique), puis ça s'est étendu au ballon puis à l'overlord. En terrestre, ça reste super rare. Après, j'imagine vraiment trop un trike avec un artilleur dans un siège tournant avec un rack de 4 à côté et la tête dans un machin de visée protégé par un petit blindage. Ce serait fun comme tout (et comme je compte faire un jour un siège pour artilleur de trikes, comme dans le dessin classique, il n'y avait qu'un pas de l'un à l'autre). Après, je voulais aimanter des options alors 4 ballons + 8 windslicers x2, on est déjà à 24 missiles. J'en ai commandé 60. - Le dessin est loin d'être définitif, je n'ai aucun dessin définitif pour l'instant (il est juste là en ébauche pour la mise en page). Après, il y a la question de la taille du texte. Je crois que GW écrit en 10 et sur la police, je n'ai pas de certitude (si qq'un a l'info....). Alors si c'est 10, on va être encore plus serré. Après, 1 ou 2 pages... Il est possible que pour l'HG, il en faille 2. Maintenant, en projection, le codex en 9 fait déjà dans les 90 pages avec le flouffe... Ca va vite. Et j'ai pas développé l'espace réservé aux Ligues principales (j'aurais bien vu un truc particulier / Ligue comme en SM afin de rajouter les persos / unités strictement liés à certains clans...). Maintenant (et c'est pour ça que j'ai fait cette unité précise), la liste des options HG est la plus vaste de tout le codex, c'est l'extrême haut.
  17. Hâte de lire ça, n'hésite pas à communiquer la liste avant.
  18. Merci Az. Des petits trucs et une mini-refonte du pouvoir codex "Orktobre rouj" dont la logique conditionne le fonctionnement général de l'infanterie (c'est pas un truc à foirer donc). En testant, on s'est aperçu que l'ancienne logique tabassait quand même beaucoup quand un QG est en jeu (en particulier en petites parties). Ca a été adapté pour que la ratio ne change pas mais que l'influence du QG soit quand même là. Je ne lâche pas le bouzin hein, j'ai juste peu de temps.
  19.  

    Ulo !

    Ta plateforme lance-missile est encore en vente pour 8 € ?

    Si oui, d'où es-tu ?

     

    Tu ne peux pas recevoir de messages, c'est étrange.

  20. Quelques réglages. Il y a encore du boulot et on teste en ce moment. Nouveau lien: https://app.box.com/s/wb35816fnd1vaf2ylktx2adhmxgk8cr7
  21. Te bile pas madd, on en reparle. Je ne sais pas encore s'il faut partir sur du 8, du 9 ou même du 10, comme les dexes GW.
  22. Le pot d'échappement se destine à un futur kit de pimpage des rhinos RTB01 (parce-que j'aime bien leur taille, adaptée à la squatitude) mais certains bitz sont à vomir (échappements, feux, herse...). Bref a terme, j'adapterai tout simplement mon kit à mes petits rhinos (j'en ai peut-être une quinzaine). Si ça plait, je verrai comment on peut en faire un vrai kit. Là, je commence tout juste avec la première pièce. Je vais aussi me pencher sérieusement sur le shield wall tant j'adore le jouer. Le petit missile est pour fabriquer les racks pour les Ballons / Windslicers / Hussard / Gyros / Overlord Alors ouais, j'avais pensé partir des bombes des gyros batteule et je me suis ravisé. Je pense au final que je ferai quelques tests, sans doute avec une tête lourde issue de ces bombes et une queue fine, je ne sais pas encore. J'en ai commandé 60, j'ai de quoi faire des tests. Je me suis aussi dit que ce pourrait être marrant sur un trike, un rack de 4 missiles, je creuse l'idée. Pas de réactions texte / mise en page Hearthguard... Comme dirait le cornu, je suis vachement déchu
  23. Premières images, je devrais recevoir d'ici une semaine
  24. T'as vraiment fait un bon boulot avec les Exos, ça envoie un max. Les têtes mobiles sont définitivement une bonne idée.
  25. Autre petit texte relatif a un match (celui de mardi). C'est du vite torché, comme d'hab. Sinon j'avais ça aussi, c'est pas un perso, j'aurais du le poster en même temps. https://app.box.com/s/awnwtwzfv2zfwbk1wl2q7dm3r0xc6dpr Robots : Choix d'Elite Tech : Auxiliaire à 1 point s'il rejoint une unité (et une cohorte réduite) ou à 2 points en personnage indépendant (avec une large cohorte). Les guerres contre l’Imperium fonctionnent un peu comme les autres à la différence près que nous n’avons normalement pas le droit de les mener. Forcément après les derniers évènements, on a préféré se faire discrets (d’autres diraient « petits »). Alors on est retourné aux lieux des combats, on a démonté les engins ennemis ou on les a fondus après avoir gratté les pièces récupérables, on a entassé les corps et on a arrimé le tout au cul d’un Mole qui est parti lâche le tout à 100 kilomètres de profondeur accompagné d’une charge à fusion lente. C’est discret et efficace, circulez, y’a rien à voir, à moins que vous n’aimiez les dunes. Après tout ça pour achever de noyer le mérou, on s’est barré fissa pour une destination de back-up encore inconnue, on sait juste qu’il y a eu d’intenses échanges par canal sismique avec la forteresse. Alors direction les foreuses et on s’est ré-enfouis avant de remodeler la surface par vagues sous-terraines ciblées, noyant ainsi définitivement toute trace de notre court passage en surface sous de nouvelles dunes. Ca spéculait drôlement fort dans les transports entre ceux qui s’attendaient à un redéploiement coolos dans quelque oasis discrète ou bien au frais dans une faille rocheuse, peut-être même dans un bunker mobile remonté spécialement de la surface. En dépit des pertes, ces courtes rencontres avaient influé favorablement sur le moral de l’expédition et cette simple opération d’observation de surface commençait à bien nous plaire. Aussi lorsque vint l’ordre d’intercepter une unité impériale se déplaçant en surface, la nouvelle fut carrément bien reçue, d’autant plus qu’il s’agissait de ces emmerdeurs de l’Inquisition, toujours les premiers à cracher sur nos croyances, à nous traiter de sous-hommes et à tout faire pour ruiner le fragile équilibre entre Terra et les 600 Ligues. En outre, le mec semblait connu, un sanglant, un méchant avec des armes chimiques et tout le tremblement, le genre de mec avec lequel toute discussion est impossible voire pire : infructueuse ! C’est donc de profundis (comme diraient les gothiqueux impériaux) que nous avons ruiné leurs transports aux ogives foreuses thermiques et comme nous nous y attendions (c’est toujours pareil avec l’Imperium), ils n’avaient rien avec eux pour changer de chenilles. Les Ballons ont alors triangulé une zone de brouillage radio bien dense depuis la haute atmosphère et nous avons attendu deux jours que la chaleur fasse cuire ces salauds pendant que le vénérable Theraus consultait tranquillement les augures. Bien entendu, on a ponctué leurs marches et leurs repos de quelques barrages de mortiers, directement depuis les Termites, amicalement, rien que pour maintenir le contact. Enfin, surtout pour ajouter l’assommoir de la fatigue à celui de la chaleur et endormir leur méfiance en prévoyance du moment où le tremblement croissant n’annoncerait pas un nouveau barrage mais la fureur de notre assaut. Le signal du combat vint en fin de journée après une harassante cuisson en surface. Emergeants de nos transports selon le schéma que les runes d’augures avaient dicté à l’Ancêtre, nous avons engagé immédiatement sans prévenir ni proposer de pourparlers. Les ordres étaient clairs : pas de reddition ni de prisonniers. Personne ne transige avec la Sainte Inquisition ? Ben qu’à cela ne tienne, mec. « Titanstride », notre plateforme neoplasma lourde a émergé de son transporteur Mole chargée à bloc et a ouvert le bal en incinérant une large poignée de soldats inquisitoriaux. Nous n’avons alors pas manqués de constater qu’en dépit des pertes abominables subies par cette large unité, les troupes ne flanchèrent pas un instant, sans doute droguées jusqu’aux yeux et craignant plus leur seigneur que les « misérables abhumains » auxquels ils faisaient face. Mais bon, quand taper fort ne suffit pas, il reste la possibilité de taper plus fort, aussi avons-nous redoublé d’efforts et tout concentré sur ces salauds, couvrant ainsi l’avance de notre Hearthguard et du Vénérable Theraus qui fonçaient droit au centre sur leurs lignes avec la ferme intention de trancher la tête de la formation adverse. Il y a eu sur notre gauche de furieux échanges entre l’escouade de soutien Tikko, truffée au plasma et au bolter lourd et deux unités de l’Ecclésiarchie (nos ennemis de toujours au sein de l’Imperium). Une lourde unité de sœurs de bataille escortait quelque immense abomination mécanique claudicante, bardée de vrombissantes scies circulaires et armée de lance-flammes rageurs. Les nombreux trophées disposés sur l’engin témoignaient de l’erreur que constituait le fait d’ignorer sa présence et la désignaient clairement comme la cible prioritaire de ce côté de l’engagement. Ne s’y trompant pas, les vétérans pilotant les Windslicers verrouillèrent leurs multilasers sur le marcheur et coordonnèrent leur assaut avec le multifuseur posté sur le Rhino qui nous accompagnait. Les sœurs de bataille lurent aisément dans notre stratégie et formèrent un rempart devant l’abominable machine tout en marchant sur nous. A droite du dispositif, nos ingénieurs mirent les gaz pour obliquer au centre et orientèrent leur feu sur l’unité inquisitoriale du centre, subissant pour leur peine le feu nourri d’une sentinelle et d’une escouade de vétérans planqués dans des ruines en face d’eux. Crasseux, tout bouillants de colère mais remerciant les ancêtres pour la putain de bonne main que leur avait donné le destin, l’escouade Tikko semblait devoir sortir sans la moindre égratignure de ce furieux engagement. Faut dire que le placement initial était parfait. Le Rhino avait lentement progressé vers les sœurs et depuis ses entrailles et protégée par son lourd flanc crénelé ; l’unité de soutien avait fait pleuvoir le feu sur le centre de l’articulation inquisitoriale ; un effort qui semblait au demeurant dérisoire si on le comparait aux immenses comètes de plasma que vomissait sur la même cible la lourde plateforme Squat ancrée au sol. Puis surprenant tout le monde, l’ancêtre vivant dévoila son plan et abandonnant le centre, orienta son unité d’Hearthguard en soutien du flanc gauche pour s’enfoncer dans la cohorte de la sororité. C’est toutefois une unité réduite à ses seules Exo-armures qui parvint à briser le mur d’acier que leur opposaient les fières combattantes pour s’enfoncer dans leurs rangs et les hacher menus. Parfaitement coordonnés, les deux intercepteurs choisirent cet instant précis pour fondre en piqué sur la machine de pénitence, alors que le multifuseur sur pivot du Rhino forait un espace béant dans son torse. En un bref instant, c’en était fait de l’Ecclésiarchie. « Titanstride » et le reste du dispositif continuaient à pilonner les survivants de la suite inquisitoriale, entièrement dévoués à leur maître et c’est une unité ennemie extrêmement diminuée qui parvint pourtant profiter du bref répit offert par le sacrifice des sœurs pour parvenir à se saisir du centre du dispositif. « Bon, ben après, on a déroulé et je te raconte pas le reste, t’étais là. Tout semblait alors limpide : on a remplacé l’Hearthguard au centre, le vénérable nous a viré du Rhino alors que son unité perçait vers leur zone de déploiement. Nous on a pris le centre et on est venu te soutenir et écharper leur commandement. C’était tellement simple et tu sais, je le vois de mieux en mieux maintenant. Appelle ça l’expérience ouais ; sans doute un peu ou le fait que nos ancêtres nous guident ; aussi. C’est plus clair pour moi ça aujourd’hui. Un peu des deux… » L’ingénieur paraissait pensif en écoutant Avred, ce dernier devenait carrément vieux même pour un Squat et sa perception des choses échappait forcément aux limites sensorielles ordinaires. L’host lourd de la Guilde avait essuyé de lourdes pertes, en vies comme en matériel et la chance insolente de l’escouade Tikko semblait à ses yeux aussi miraculeuse qu’un peu injuste. Avred Tikko en était conscient et ses efforts sincères mais maladroits pour soutenir son compagnons dans la peine ne faisait pas tout. Ce soir on honorerait les morts, on réparerait le matos et on ferait disparaître les traces, décidément, ça devenait une habitude. « Hmmm Galvir, j’ai encore un petit truc pour toi et je sais que c’est peu de chose, mais ça permettra de se souvenir que le sang versé ne l’a pas été pour rien » C’est alors, au moment où le sergent se leva en prononçant ces paroles que Galvir comprit soudain ce que contenait le sac sur lequel Tikko était assis depuis le début de la conversation. Posant ses outils, il se leva lui-même et regardant son compagnon d’arme droit dans les yeux, lui exprima ses remerciements sincères pour l’honneur de voir son unité recevoir ce trophée lourd de sens. Un phare ornementé ou un carter d’échappement, peut-être un garde-boue… La question méritait qu’on y réfléchisse : l’avenir d’un crâne de psyker et a fortiori, celui d’un inquisiteur demandait qu’on se penche un peu sur la question. En attendant, la fonction de cendrier ferait parfaitement l’affaire.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.