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Tout ce qui a été posté par Dark Sensei
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Ok, un sujet puis l'autre. 1) Le frangliche et la mise en page: Le codex est voulu en anglais car nous sommes déjà une modeste (pas tellement en ce moment d'ailleurs) communauté, je ne vais pas ajouter la barrière de la langue pour la majorité des joueurs. Je ne le ferai donc, pour ma part qu'en anglais. MAIS je n'ai rien contre le fait qu'il soit traduit à deux conditions expresses : - Hun: Ce n'est qu'une traduction et en aucun cas une réécriture à une autre sauce. Je suis ouvert à toute opinion et j'en veux pour preuve les centaines de pages de correspondance sur de multiples sujets dexe avec de multiples personnes, je suis réactif, je teste en permanence et suis à l'écoute de toutes les suggestions... Mais je reste le rédacteur, parce que je l'ai intégralement en tête (ou presque) et que son équilibrage interne comme externe demeure ma priorité constante. Cela ne me gène pas que des codex locaux (le stronghold de bidule, la cohorte d'ingénierie de tel ou tel maître...) soient développés en collaboration avec un joueur qui développe son truc à sa sauce mais je garderai la main sur le corps principal (et serai unique responsable de ses équilibres et de sa fidélité au Fluff). - Deu: Le codex est vivant. Il s'ajuste en permanence au gré des tests mais aussi au gré de la sortie des dexes GW, des évolutions de prix qu'on y trouve, de l'évolution des règles... Tu parlais Gurvan des OAA à 5pts, ce n'est pas un exemple isolé (même si ça devient plus rare aujourd'hui), les Hearthguards totors sont passés à 26pts (après pas mal de tests à 27pts, j'hésitais entre les deux prix). C'est un minuscule détail mais le traducteur devra soit me laisser la main pour reporter ça directement sur la bouture française, soit le faire lui-même. Le dexe français ne saurait être un machin à la dérive, sombrant mollement dans les flots bulleux de l'obsolescence (et là on SAIT que le mec s'écoute parler) comme d'autres l'ont fait auparavant, de nombreux autres 8). 2) Les options et les tiroirs: Et là, je sais que ce sujet a été abordé 1000 fois. On prends un rotundus de base: Il est Force 3 avec Init 2 Il ne sait pas tirer Il n'a pas de sauvagarde. Bref il close mal et tire mal (qui plus est au lasgun). Ok, ça c'est la base des stats. Après, fluffiquement: Il a accès aux ressources immenses de multiples mondes forges, il est servi par une toute puissante guilde des ingénieurs capables de produire du stuff dont l'Imperium lui-même est demandeur, il a accès dans une large mesure à du stuff impérial. Il appartient à une race où la vie a une importance (globalement à peu de chose près la seule de karanteka) Bref on a un mec qui va essayer de survivre (ce à quoi il est aidé par son E4 et son Cd9) et de tuer les mecs en face grâce à sa LARGE supériorité en stuff. Ce ci se traduit soit par un uppage du Squat de base (carapace pour tout le monde, fusils radiants ou autre merdaille +++), ce que je ne souhaitais pas pour conserver ce qu'il était en V1 soit un mec en Flak et lasgun, soit ou ouvre la valve aux options. Et là encore, on peu discuter nombre par rapport à un dexe classique GW, disons qu'ici, il n'y a pas 80% des options totalement inutiles ou à l'équilibrage interne complètement foireux. Concernant les tiroirs, le nombre de possibilités croisées est tout simplement monumental et je le sais parfaitement. Maintenant posez vous la question: Vous préférez avoir un dexe où vous ne pouvez faire qu'un truc ou un dexe où vous tordrez les choses à votre sauce tout en restant équilibré ? Parce-que finalement, quand vous jouerez avec votre liste, ça vous gêne en quoi que vous puissiez en faire des centaines de différentes ? Par contre pour l'adversaire, ça lui fera des vacances de ne pas encore croiser les ineffables marines à moto avec graviton, pesants centurions de tir ou chiantissimes pods / fuseurs dirigés invariablement par un connard d'exo-libby...
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Merci pour les détails. Tu penses faire un rapport de meule sinon ? Je réponds de suite à tes questions et je réagis un peu. Alors honte à toi pour avoir fait reposer la responsabilité de la meule sur les pauvres épaules de ton coven de pépés alors que tu avais un digne Lord en jeu... Mais bon, ceci mis à part. Sur les + et - Les + Band of brothers incite à avoir de grosses unités effectivement. Avec 4 plasmas dans un groupe de 20, tu fais tes 12 tirs F6 PA2 à close range... 8) Pas eu de téléportation, c'est pas de moule ! Tu t'es servi du déploiement en tête de pont des sapeurs ? Pour mettre l'Exo-garde en avant et prendre le centre, contrôler les objos en vétérans de l'avant-garde ou même foutre la pression, ça marche carrément bien. Les - Ouais, un marteau tonnerre sur une F3, ça ne dépasse pas l'anti-infanterie, c'est clair. Les Exos... Je t'avais prévenu. En tête de pont ou en contre-attaque, ou à moto.... 8) Bon sang, tuer 3 plateformes d'appui premier tour ??? 12PV en 3+ avec endu 7... Ils tapaient avec quoi tes adversaires ? Pkoi le gyro n'est pas adapté ? J'ai mal fait un truc ? Points divers Le BAL: Effectivement, à la relecture, ça mérite de préciser. Alors ce que ça aurait du vouloir dire, c'est 1 dé de moins par BAL pour une arme précise. Si tu te sers d'un BAL dans une Brotherhood Weapon Team, tu cibles mettons un Thudd et CE thudd bénéficie du BAL. Après, si tu prends 2 armes barrage 4 du même type et que le tir devient barrage 8, utiliser un BAL sur l'une de ces armes va évidemment profiter à toutes (c'est la magie du multi-thudd, en particulier en Band of brothers....) . Tu as aussi raison sur les stats des armes en BWT, je vais rajouter leurs profils, mettre "weapon platform" dans la composition ne suffit pas. Tu penses qu'il faut ajouter la taille des armes dans leurs stats ? Le tableau de la fin du dexe détaille la place que prend chaque chose dans un transport. En armes d'appui légère, seule le mortar prend une place et peut embarquer en Rhino. Hmmm ce n'est pas absurde d'avoir 2 servants pour ces armes en escouade. Toutefois, si en BWT et en escouade, il suffit d'avoir un mec pour s'en servir, ça apporte quoi ? Je préfère partir du fait que deux mecs accompagnent la plateforme dans un cas et considérer (comme les jeu le consacre) qu'un seul est "utile". Dans cette logique, qu'un mec ait un Thudd en option dans une troupe revient au même. Merci pour ces retours, c'est TOUJOURS super utile.
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[40K-Divers] Dirigeable overlord squats
Dark Sensei a répondu à un(e) sujet de Paul Vallon dans Armée Unique
De plaques protégeant les bombes et protégeant du même coup la structure interne est bien sympa. En outre, ça offre de vastes surfaces pour développer l'héraldique du clan et inscrire des insultes. -
La liste Squat n'apparait pas (les 3k). Ah, maintenant, on la voit !!! T'as une bien jolie force mon salaud ! Sinon c'est génial de voir un peu de photos de meulasse, ça faisait un bail, hâte de lire un rapport de meule (d'autant plus que les Squats semblent avoir fonctionné de manière archétypale, en encaissant un max et tenant leur ligne). C'est vrai que ces photos ont un côté auldskool qui n'est pas pour déplaire 8) Bon sang c'est quoi ce gabarit, les khorneux avaient volé un Goliath ?
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Ah non hein Gurvan, tu vas pas nous faire ça ! Note qu'avec ton skill, ce serait cool à regarder mais je te met mon billet que t'abandonneras pas les Squats. Je t'ai vu Madd ! Il faudrait un dexe modulable s'adaptant aux races... Hmmm laisse moi réfléchir, j'ai lu ça qq-part. C'est vrai que le fusil de snipe n'est plus ce qu'il était. Un échange gratuit contre le bolter (tir de préci + blesse sur 4+ perforant + tir de précison vs F4 PA5 tir rapide + ouverture aux munitions spé) semble aller. Un bolter qui tire 2 fois risque IMHO de faire double usage avec le bolter lourd non ? Sinon je connais ton point de vue Marell mais le principe de l'optionnage n'est pas précisément un choix libre ? Les sapeurs ont Bolter lourd (2), fusil de snipe (x), mortier mole (avec 2 munitions), mines (2), tourelle (1), un perso nommé unique et voila. Ce n'est pas dément quand même. Compare avec un codex typique comme le SM et tu verras que ça ne va pas chercher si loin que ça en options. En parlant équipement cheap et unités limités, j'ai essayé les Squats en format patrouille (200pts), précisément avec des sapeurs. C'est fun comme tout mais on est vite à 200pts.
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[40K-Divers] Dirigeable overlord squats
Dark Sensei a répondu à un(e) sujet de Paul Vallon dans Armée Unique
Hmmm comment dire. J'aurais bien vu une sorte de vaste coque entièrement métallique et rivetée allant jusqu'au niveau des bombardes et protégeant la structure des tirs d'en bas, donnant un côté "sous-marin la tête en bas". Tu vois ? Mais c'est MON délire hein, suis en pleine wish-list et j'adore complètement ce que je vois ici, ce projet envoie du rêve -
[40K-ENoirs] la cabale de capitaine banane
Dark Sensei a répondu à un(e) sujet de capitaine.banane dans Armée Unique
Tes arrêtes semblent moins blanches, elles sont moins poussées ou c'est la lumière ? Tu vas avoir une force super jolie. Bon, tu viens meuler ? -
Héhé je sais. Sans Exos, ça marche pas mal du tout, en particulier en bolters, tu mets une moufle dedans, un honneur de bataille et roule... Le vétéran est dur à équilibrer. Il ne vaut sans doute pas plus que 20pts à pwal (mais j'ai longtemps hésité avec 25... Et j'ai tendance à y revenir. Les munitions à 4pts / mec, c'est le bon prix, presque un peu trop cher mais ça va. Enforcer à 15pts, c'est pas cher mais clairement, 20, ce le serait trop). Je t'assure qu'on peut tordre la chose dans bien des sens, ce n'est pas simple. Après, sans vétéran, ça marche très bien aussi, hein.
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Huhu, hâte d'en voir plus Gurvan. Dis, tu vas nous faire un rapport de bataille, hein ? Dis dis, tu vas nous en faire un ??? Tu peux déjà nous coller quelques photos ici qu'on puisse patienter ? Merci à tous pour votre aimable soutien, ça fait vraiment plaisir. Certes Djay, je suis d'accord avec toi, il y aurait des choses à faire en priorité, c'est certain. En fait, j'attends de chopper Solidworks et là, je ferai de la totor bien propre. Pour la troupe, je vais contacter Enzo et voir ce que l'on peut machiner. Je suis d'accord avec le fait qu'il y a un cap à passer et que pour le passer, il faut les unités de base, c'est tout à fait certain. J'ai Shinji Nohara aussi qui peut m'aider s'il a du temps, c'est un sculpteur de folie, mine de rien. Je vais passer le cap du termite et de Sigrid, voir comment ça se passe et envisager une unité de base ainsi que le pimp Rhino RTB01 (et le rempart latéral pour la formation, mine de rien, je le joue presque tout le temps, c'est cool comme option). Je vous PM tous les trois, merci à vous 8) Bon, vous pensez quoi des évolutions pour les sapeurs ? J'ai personnellement un peu peur que le bolter soit complètement abandonné mais faire payer le fusil mènera au contraire...
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Wopitin ! Ce sujet attaque directement la santé mentale !!! Un super boulot, c'est trop classe.
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[40K - Eldars] Come back, et avec un nouvel host !
Dark Sensei a répondu à un(e) sujet de MarcOrelio dans Armée Unique
Allez, quelques encouragements parce-que tu t'attaques à un gros boulot et pas de manière simple. Je te conseille des casques noirs (ou du moins de couleur unie). -
[40K-Divers] Dirigeable overlord squats
Dark Sensei a répondu à un(e) sujet de Paul Vallon dans Armée Unique
Je trouve que les multiples styles différents donnent une lecture plus "fragile" de la coque. Mais indubitablement, c'est la classe. Hâte de voir de la matière, comme Pata. Après, une structure inférieure blindée afin d'éviter les tirs venant d'en bas, ce serait trop la classe mais c'est mon trip à moi. -
Sans dire rien de bien génial, je te conseille pas mal de placer les machins pouvant dès le départ faire mal (tout ce qui tire loin) en conservant une unité de milieu de terrain bien solide (je conseille toujours de faire commencer les Exos en jeu, on en a discuté un nombre insensé de fois avec Marell), puis l'interception en seconde vague (typiquement les unités avec un come into play effect, genre froutch et armes spés de tout crin). Après, ça se discute dans ton stronghold (Mjolnia) où tu as déjà de l'interception de choc (berserkers). Un medic seul ne coûte pas de points d'auxiliaire, c'est 1 point pour 2. A Berkos land, t'as la chance considérable d'avoir une armée globalement sans peur, ça te permet de coincer les tonnerres vraiment au fond sans risque de fuir et d'attendre les renforts e cas de close rapide. Les robots, c'est du centre arrière, surtout les tiens avec 5 tirs longue portée par tête boulonnée. Le vétéran de ligne, c'est une tuerie, le meilleur conseiller cheap selon moi. Perso, je les adore en sapeurs car ils cumulent les munitions avec "trench sappers", ce qui peut faire de la vilaine munition dont on se cache mal. En Exo-maisonnée, ça rentabilise le mauvais placement en permettant t'envoyer à mid range mais INVARIABLEMENT on va répugner à l'utiliser afin de pouvoir closer et avancer dans la partie, ennemi juré chez des Hearthguards, c'est de la folie (marchant en tir et close)... En tonnerre, c'est génial, en particulièrement avec l'option "ennemi juré". A la limite, joues-en 2 puisque t'as un medic gratuit en points d'auxiliaires.
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[40K-Divers] Squats - La Ligue Arlay Dawi Son
Dark Sensei a répondu à un(e) sujet de marell le fou dans Armée Unique
Du super boulot, ça fait plaisir de te voir revenir aux Exos, tu leur as donné un vrai style. -
Oula, on ne devrait jamais partir loin du net 8) Tu as raison Djay et en fait cette discussion me pousse un peu à avancer un sujet qui n'est pas prêt mais, je dis ça, je ne dis rien, le kit d'Exos verra sans doute le jour, dans la même veine que le Lord. Mais bon, ça se fait quand j'ai 2 sous et 3 mn devant moi, l'artisanal, ce n'est pas rapide. La prochaine sortie (qui commence salement à tarder), c'est Sigrid. Puis, sans doute Lord Uri avec son multifuseur. Le Gyro est un projet qui me hante, la Watcher Platform à plasma aussi, idem pour le foudre. En gros tas, je pense qu'une fois résolue la question du fût, le Goliath est pas si compliqué (merci Marell pour la motivation), j'en ai un plan presque complet en tête. Les troupiers de base, si INSO a à ce point progressé et qu'il fait (enfin) des corps de la bonne taille... Ce serait cool. Là, je vais recevoir les armes lourdes (bundle de 4), les Storm shields et ce qui va constituer le début d'un kit pimpage de rhino RTB01 (je commence par terter des échappements). Après, J'aimerais rester dans les prix du Drop pod mais je ne connais PAS DU TOUT les prix de prod pour l'instant alors... Ben c'est un vœu pieux pour l'instant. Ce sera peut-être 40 avec un bundle à 100 les 3, peut être 30 l'un... Je ne sais pas. Micos est le mastermind derrière le termite. On en a beaucoup discuté, il a bien voulu me le faire et ce, en respectant ma volonté de ne pas trop m'éloigner du look Epicast (je suis d'accord avec lui, une tête différente aurait son intérêt et je ne dis pas que ça ne se fera pas). Maintenant, il est retourné à ses IH pour notre bonheur à tous (et le sien) et je crois qu'il sera très difficile pour quiconque de l'en détourner. Je lui suis extrêmement reconnaissant de ce qu'il a fait, s'il y revient, je serai ravi, sinon, je l'en remercie et m'estime plus que satisfait. Les greens (ou originaux) sont chez mon mouleur (pro) et quand je veux un tirage, je lui passe un coup de fil et lui fait un virement, c'est simple comme tout quand on en arrive là. Le Lord (et Sigrid / Uri) sont sculptés par un sculpteur pro. En fait, j'ai une idée plus ou moins précise et ensuite, il me faut des gens de talent, c'est pour ça que ça ne va pas vite. Le seul truc que je produis seul, c'est le codexe (et encore... Je ne sais pas mettre en page, mon dessinateur terminera le boulot en mars, encore un pro et pour les tests, les retours des nombreux testeurs me sont extrêmement précieux...). Après, la question de la rentabilité... Mouais, j'ai un boulot et je fais juste vivre un Hobby. Je me suis promis de produire ce que le dexe contient et je me suis mis lentement à l'œuvre. Pour info, si je vends encore une quinzaine de Lords, je commence mollement à faire de l'argent, tu vois que le but n'est pas là. Après, je ne dis pas, quelques produits phare et une petite gamme dans un commerce de niche, on peut faire 3 sous mais au regard du temps investi, c'est une blague. Tu te mets aux Squats 13 ? Excellente nouvelle, bienvenu dans le groupe. Ah, 2 mots en partant dexe. Les amateurs de nos Squats combattants de tunnel que sont les Sapeurs seront heureux d'apprendre (je l'espère) qu'il vont acquérir définitivement un trait propre à leur condition de spécialistes du combat sous-terrain soit Vision Nocturne. Autre avantage pour cette unité : L'un d'entre eux pouvait auparavant échanger gratuitement son bolter contre un fusil de sniper, ils peuvent maintenant tous le faire. Si je trouve un sculpteur un peu dispo pour m'y aider, je vais me faire une full unité en capes de camo, fusils de snipe et lunettes d'amplification à la spe-op ninja, ça va envoyer 8). Mine de rien sans prendre la moindre option, 8 snipers endu 4 avec trench fighter et permettant un déploiement en tête de pont, ça vaut ses 80pts.
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[40K-GImp] Otto von Straussenhoff dit "La croix"
Dark Sensei a répondu à un(e) sujet de Matricry dans Figurines
Tout à fait excellent ! Plein d'esprit et d'idées. Excellent mini-fluff -
Ulo les gens ! Alors ouais, le mastodon en base avec le boulot d'un maquettiste derrière, il y a clairement moyen. Cela dit, pour être passé voir Micos avant la semaine de peinture, ce n'est pas gagné. Il m'a fait quelques trucs mais ne prend plus aucune commandes, n'ayant pas assez de temps pour se consacrer à ses multiples hobby (et dans celui qui nous lui connaissons, à ses IH). Sinon comme tu le dis, je pense me faire une petite boutique exclusivement Squat mais c'était léger avec le seul Lord, ça va peut-être voir le jour avec le termite. Après, je ne vois pas ça comme une boutique car je ne fais qu'y perdre de l'argent, disons que j'ai promis de faire vivre le dexe et je le fais. Mon peu d'expérience m'enseigne que le seul marché Squat n'est pas porteur. On peut rentabiliser son investissement financier, le temps c'est perdu et faire vivre des trucs, c'est tout. Ce n'est donc de fait pas de la commercialisation véritablement, acception classique du terme. Il y a 0 brouzoufs à gratter. Maintenant par effet d'entrainement, si toute ta gamme est jolie, elle va finir par exister vraiment. Il est maintenant clair que des corps de Squats, des têtes et des bras... J'adorerais le faire. C'est clair qu'on en manque cruellement. Je peux même organiser le bouzin même si vous le voulez, ayant moi aussi un excellent caster sous la main. Je n'ai jamais contacté Inso (ou très peu) mais s'il peut faire ça, on pourrait d'arranger. Idéalement, il faudrait une dizaine de corps, une dizaine de têtes + des éléments modulables, une dizaine de paire de bras + un demi-douzaine en bras nus et en bras gabardine (guilde), mettons 5 jambes moto et quelques accessoires. On pourrait se faire une boîte complète. Vous voulez que je lui en parle ?
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[40K-Divers] Dirigeable overlord squats
Dark Sensei a répondu à un(e) sujet de Paul Vallon dans Armée Unique
C'est un gros bombardier Squat dans le Fluff tiré d'Epic. Le dexe Squat d'origine (40k) ne développait pas les super-lourds, ceux-ci ont déboulé avec les modèles Epicast mais cette gamme n'a rien fait de gros pour les Squats. Le Goliath vient effectivement aussi d'Epic. C'est fluff et l'idée c'est de faire vivre tout ça à karanteka (d'où l'hystérie des barbus autour de ces créations de Marell et de Paul Vallon, on en rêve tous). -
C'est vrai que le Mastodon a quelque-chose qui ferait bien Squat en dépit de chenilles assez... bof bof. Pour démarrer un Chibi-Land Train, ce serait pas mal.
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[40K-Divers] Dirigeable overlord squats
Dark Sensei a répondu à un(e) sujet de Paul Vallon dans Armée Unique
Oula oula, tu n'as pas à suivre quoique-ce soit, ton sujet me fait "penser vachement fort" comme dirait un barbare. T'as vraiment du talent et ça a mis mon imagination en ébullition, je t'ai tout juste livré l'ensemble de mes propres visions, voilà tout. Hmmm oui, les surfaces légo ne sont pas ce que ton dirigeable a de plus beau. Tu vas, c'est certain, trouver mieux à faire là dessus. -
[40K-ENoirs] la cabale de capitaine banane
Dark Sensei a répondu à un(e) sujet de capitaine.banane dans Armée Unique
Ben c'est de la peinture qui ne se dilue pas à l'eau, je m'en sers pour les métaux extrêmement vifs et réfléchissants et j'en mets de toutes petites touches sur les arrêtes les plus vives. J'en ai un pot à Uchronies dans mes peindouilles. Si tu passes mardi prochain, je te montrerai. -
Suis d'accord, d'autres photos de l'Exo, ce serait cool. Tes socles fortifiés font bien l'affaire et c'est commode de les avoir à part, comme ça. T'es à combien en Apo, 2k5 ou 3k déjà ? T'as rempli les gaps de points qui te restaient ? Bravo Djay ! Hâte de voir ça.
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[40K-ENoirs] la cabale de capitaine banane
Dark Sensei a répondu à un(e) sujet de capitaine.banane dans Armée Unique
C'est superbe ! Je te conseillerais (pinaillage Inside) de pousser carrément la finition des zones les plus exposées du métal à la peinture à l'essence (quelques pointes uniquement). Tu vas nous jouer ça ? -
Pffft avec 3kg d'antiquités, de nos jours, on a plus rien.... Il est vraiment sublime ce champion, je ne l'avais jamais vraiment regardé (hmmm dois l'avoir qqpart...) Sérieusement, avec la lecture que tu as des vieilleries et l'auldskoolerie de ton style, une unité de beastmen... Je dis ça, je ne dis rien...
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[40K-Divers] Projet inquisition
Dark Sensei a répondu à un(e) sujet de VanHelsingDLMR dans Armée Unique
Excellent mix de bitz, un sujet à suivre, ça a la classe.