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Warhound

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Tout ce qui a été posté par Warhound

  1. Socle avec lequel est vendu la figurine, aka 25mm. Les Sistahs actuelle sont à taille humaine (GI), et tiennent bien sur du 25 contrairement aux SM qui étaient à l'étroit. Concernant Veridia c'est plus un perso de promo et il fallais faire tenir le socle scénique, quand aux Geminae j'imagine que c'est pour une question d'équilibre. On aura peut-être les séraphines sur du 32 d'ailleurs, ce dernier est bien plus stable pour les figurines avec réacteurs dorsaux.
  2. Bon, je vais faire mon David Goodenough, maisau moins on est sur d'avoir un vrai codex entre les mains dans un an. Et du vrai nouveau contenu, pas comme le codex SM qui se résume à du Ctrl+C Ctrl+V à 35 euros. Courage, plus qu'un an et c'est le VRAI codex avec les VRAIS kits plastiques, ça fait depuis le codex Chasseurs de Sorcières qu'on l'attend, vous allez pas lâcher l'affaire à moins de 365j de la Libération! Pour ceux qui trouvent le temps long, un an vous laisse le temps de : -Peindre vos figurines restantes et finir vos projets de peinture (comme ces eldars qui trainent sur l'étagère) -Mettre de coté pour vous payer votre poids en sœurs de bataille. -Éventuellement finaliser le fluff/ le schéma de couleur -Revendre vos filles en plomb sur ebay Warhound, "comment qu'on fait pour mettre un décompte dans la signature?"
  3. 2004-2005 peut-être pas (ça me semble loin), par contre entre 2008 et 2012 c'est sûr. La problématique des drapés délicats à faire en plastique était ressortie, et les designers travaillaient sur des armes assez baroques (cf les pistolets à fusion de certains Inquisiteurs). Des débats avaient resurgis, comme les armures avec des boobs (l'échelle de 28mm ne permet pas de faire autrement pour différencier un homme d'une femme), les têtes non casquées (même chose), plusieurs coupes de cheveux (non seulement celle à la Jeanne d'Arc, mais aussi des iroquoises)... Sauf que encore une fois c'était un serpent de mer qui ressortait tout les 3-4 ans (là c'était pendant la transition codex CG V5 - codex WD)...
  4. Je l'ai senti venir gros comme un éléphant... Sortir un codex beta c'était loin d'être anodin... Bon et bien je suis plus à 1 an près hein. Les sœurs métal font toujours le taff, je pourrai continuer mon détachement de char space marine allié en attendant (et enfin peindre l'armée d'EN que j'ai sur le dos...) Personnellement, j'ai bien peur que ce soit le cas même dans le codex...
  5. Ça résume assez bien je pense. Guilliman, c'est un Primarque qui se sert avant tout de son génie tactique plus de ses capacités martiales pour remporter une bataille. C'est le gars que vas normalement tout superviser de là ou il est le plus efficace : au milieu de ses fils. Traduit en terme de jeu, on a un perso qui vas faire une bulle de relance; pourquoi l'envoyer avec quelques marines d'assaut (la meilleure escouade du jeu LOL) alors qu'il serai bien plus rentable au milieu d'une ligne de Primaris? Et donc pourquoi lui donner un jetpack et donc augmenter drastiquement son coût en point? D'autant que comme dit plus haut, contrairement à Sanguinius, Coraz, Célestine ou Shrike pour qui le vol est emblématique, Guilliman n'a jamais eu d'affection particulière pour ce genre de matos. Marneus Calgar serai largement capable de se pointer en réacteur, Telion en armure d'artificier, ils pourraient mais ce n'est pas leur vocation première.
  6. Techniquement il y a un choix Admin en plus que Jacobus : La chanoinesse. Sauf que entre les possibles limitations de tournois et le fait qu'elle soit légèrement inutile (sa relance ne concerne que les sœurs ce me semble), C'est pas la joie. Vivement le retour du confesseur... (ou la possibilité de remettre des Inquisiteurs sans soucis dans les détachements imperium...)
  7. ... J'aurai besoin d'un argumentaire plus solide ici. Que le débutant avec sa boite de base peinte à la truelle n'en sache rien, admettons. Mais vu que les jeux GW se pratiquent en groupe avec le besoin d'une table fixe, il aura toujours des joueurs qui irons trainer sur le Warfo, chercher des tutos peinture, <SNIP l'allusion au téléchargement illégal>, des idées de conversions... Et là, magie d'internet et des cookie, le joueur vas tomber sur des sites comme le warfo, bolter and chaisword, BoLS, des vidéos de leaks, de parties.... Il parlera avec d'autres joueurs qui auront vu d'autres news... Contrairement à un jeu ou il est possible de rester avec des interactions sociales minimes et peu de discussions (je pense à des MMO joués en solo), ici tu as besoin d'un partenaire de jeu humain en face de toi pendant plusieurs heures, avec qui on vas échanger. Et en 2018 ou une bonne partie du Hobby se passe sur internet, tu tombera forcément sur un site "hub" ou l'on trouvera les dites news. Dire qu'il reste des joueurs ermites, je suis tout à fait d'accord. Dire qu'ils sont nombreux, pas de problèmes. Qu'ils forment une majorité et que le reste est ultra-minoritaire, c'est une ânerie au même titre que dire que la Sainte parole de GW est délivrée uniquement via White Dwarf (qui peine à se vendre d'ailleurs).
  8. Comme proposé plus tôt : pour remplir un CA qui serai autrement assez vide... On peut aussi extrapoler que GW préfère donner une version à jour des règles pendant que c'est facile, pour permettre aux joueurs sistahs de se pointer à armes égales face aux codex. Nous ne sommes pas à l'abri de contretemps, de sorties express ou de retards de calendriers; imaginez si le codex ne devais pas sortir en mars/avril mais en août/septembre? Je rappelle par exemple qu'il y aura un BREXIT entretemps, et que ce dernier peut très bien faire de très gros décalages par rapport aux plannings (Souvenez-vous Orktober pour des sorties en Novembre). Troisième possibilité, c'est le gros sondage de début d'année qui a montré l'engouement des Sœurs. Peut-être que GW souhaite faire des sistahs une armée dans laquel les joueurs s'impliquent pour le développement. Pour moi c'est le problème : Les Inquisiteurs sont excellents, mais le reste... Les Acolytes sont beaucoup trop cher pour du mono PV à CT4+, et se faire une armée de possédés /jokaero, ça vas bien 5 min mais non. Lorsqu'il était possible de mixer l'Imperium, j'avais adoré caler des Scions, des croisés, quelques deathwatch/CG et des chars rouge et noirs aux coté des Sœurs, mais maintenant ce n'est qu'un souvenir...
  9. Ça c'est parce que tu les joue pas par 10! J'ai de très nombreuses fois fait FeP des escouades de séraphines derrière des Sœurs engagées/ ayant récemment battu en retraite, et la puissance de feu de 10 séraphine est suffisant pour faire flancher de la masse! Surtout les Séraphines ne prennent pas la foudre T1 comme le peuvent les rétributors, et seront beaucoup plus mobiles! Ce stratagème, je vais l'aimer! Après, sauf refonte le LF léger restera toujours au placard pour moi... trop mauvais comparé à l'inferno, même avec le stratagème... Rhô, c'est moi le pessimiste du tas normalement! Le CA de l'an dernier n'a pas tout refondu/martyrisé par rapport aux existants, si GW sort le codex en beta, j'imagine que c'est surtout pour remplir un support papier (qui serai autrement bien vide...). GW ne vas pas s'amuser à tuer dans l’œuf une faction que tout le monde attend en donnant de mauvaise règles, d'autant que c'est probablement les meilleures depuis le codex V3 (Chasseurs de Sorcières, RIP). Concernant l'Inquisition, j'imagine que c'est surtout qu'il n'y a pas de quoi remplir un bouquin (encore que vu celui des knight, des custodes ou des GK...) pour l'Inquisition tout seul. Avec du bol on aura peut-être un Agent Impériaux bis avec des troupes de chocs, les SoS et tout le tintouin d'ici fin 2019. Warhound, "De toute façon on en est plus à 6 mois près hein?"
  10. Eh ben, le leins vers les nouveautés est vraiment alléchant! entre les nouvelles boite de jeu (l'eldar...) les nouveaux SMC, mais surtout les Delaques (bon dieux ça fera de supers acolytes!), on est servi! Pour ce qui nous intéresse, Je ne suis vraiment pas fan de la nouvelle fig de prêtre... Pourquoi le mettre sur du 32 mm? Ce n'est qu'un humain non OGM... J'ai l'impression que GW ne sais plus faire de figs humaines normalement proportionnées pour 40k, les seuls qui on encore le savoir doivent rester chez Necromunda... Quand au CA, je trouve le stratagème franchement sympa, même sans les pistolets à fusion, ça peut quand même permettre l'assassinat d'un perso esseulé ou bien décimer de la horde ... J'espère juste qu'il ne pondront pas un trait trop naze pour Notre-Dame-des-martyrs...
  11. Négatif! Il y a aussi des Ultramarsouins et des joueurs Inquisition! Plus sérieusement, si tu ne souhaite pas peindre la DW en noir, essaye peut-être au moins de faire le bras gauche en métallique. Après, il n'est pas impossible de justifier le coté "multi-chapitre" : Dans le codex SM V5, à la suite de la destruction d'un chapitre SM par les nécrons (Sable Swords?), chaque chapitre ayant combattu à leur coté a envoyé un SM monter la garde près de l'épave de la barge de bataille. on peut aussi imaginer des missions diplomatiques, ou même un tournoi qui justifie le fait que des représentants de chapitres divers soient envoyés dans leurs livrées.
  12. Warhound

    Peindre le soir en hiver

    Je sort d'une session de peinture assez intense (2 marines/soir), j'utilise la lumière du jour si dispo et sinon lampe de la pièce + lampe de bureau toute simple. J'ai en plus le PC qui tourne devant (avec du vidéo du type kaamelot ou documentaire pour faire un fond sonore), j'ai rarement eu des problèmes de luminosité.
  13. Les Serres sont vendues avec des socles en 32. j'en ai monté y'a moins de 6 mois et c'est à cause d'eux que j'ai passé tout mes SMC en 32.
  14. Bonjour, alors oui, les Sœurs restent viable à 1k5/2k points. Leur principal défaut (le manque de variété et une liste d'unité qui n'a pas évolué en plus de 17 ans) est compensé par le fait qu'il n'y a quasiment pas de déchets (les Répentia et leur Mistress), tout est jouable sans problèmes. Maintenant, les listes resteront peu variées en sistah pur : Céléstine + 1 chanoinesse, 1-2 Imagifer, 3-4 escouade de sœurs de base, 3 choix d'AR remplis avec des Dominions ou des Séraphines, des Rétributors BL et 0-2 Exorcist en fonction de l'affinité du joueur. Après tu peut compléter avec du ministorum (croisés, cultistes, etc, même si personnellement depuis la FaQ et l'impossibilité de mixer de l'Imperium je trouve ça beaucoup moins intéressant) voir autre chose (Chevaliers, Inquisition, CG, DW, etc). Après, faire une liste à 6 mois du codex et des futurs kits plastique, je trouve ça un poil dommage.
  15. Comme je les comprends... Voir une faction dépouillée, explosée morcelée, passée aux oubliettes, dotée d'une pauvre liste faite pas le stagiaire pendant la pause café avec des escouades à 60 euros en métal monobloc, le tout pendant que tout le monde passe au plastique.... Ça donne des idées... Bon après je trouve que les motos font pas très Sœurs, à la limite de la cavalerie pourquoi pas mais bon. Je note aussi très peu de nouveaux tank alors que ce sont les unités les plus faciles à "sisteuriser". Ceci dit je veut bien le lien et/ou les visuels de conversion.
  16. MERCI! Que l'on donne à cet homme une jarre de cookie! A l'heure actuelle, GW est prisonnier de son arsenal impérial "commun" : le bolter est utilisé dans beaucoup trop de factions, tout comme le canon laser, le bolter lourd, etc. Modifier arbitrairement l'une de ces armes signifiera augmenter la puissance des autres armées en parallèle... Ce n'est pas pour rien que les deux factions impériales sorties récemment (AdMech et Primaris) on eu une refonte complète de leurs armes : s'ils veulent changer le bolter stalker ou le tromblon à plasma, il n'y a aucune autre armée qui sera impactée. De même modifier à outrance le coût en point ou les stats vas encore ramener des déséquilibres : ajouter 2 PV ou autre joyeuseté pour 13 ps vas poser de gros problèes déquilibre vis à vis des Sœurs par exemple, qui vont se retrouver assez faiblardes en comparaison. Et après ça sera les tau, les SMC, etc.... Après il ne faut à mon avis pas se leurrer : GW n'a pas l'air d'avoir envie de garder sa game de SM de base très longtemps, il ne vont pas les rendre fumés avant de s'en débarrasser, ils vont au contraire développer encore plus les primaris. Je suis près à parier que dans quelques années nous auront des Devastators Primaris avec des armes 42 ps F5 PA -2...
  17. Toujours le même problème : si tu up les armes de cette manière, c'est tout l'armement impérial à revoir (sistah, GI, Inquisition, mais aussi SMC) et donc encore déséquilibre envers les non impérium. Si tu appuie sur la balance d'un coté, c'est l'autre qui se relève. Quand au Thunderfire, c'est lui mettre l'arme du Wyvern à CT3+. Sachant que la différence d'arme est flagrante, l'un est un canon podable, l'autre a besoin d'un châssis de chimère... Pas du tout la même chose...
  18. Warhound

    Question Armée Tau

    Le guardian donne bien une 5++ aux unités de breachers/FW à 3 ps. Suffisant pour sauver un gus/3, je dit pas non. Quand à sauter le 1er, il faut encore que l'adversaire ai une ligne de vue, qu'il pense à lui tirer dessus et que ça réussisse. Rien d'impossible, mais il faut vraiment que le joueur d'en face connaisse le codex sur le bout des doigts pour tester, en tournoi dur je dit pas mais en amical ça vaut le coup de tenter... Et c'est toujours 1KP là ou 20 drones en rapportent beaucoup plus, en sachant qu'il vont être plus exposés. Sachant que encore une fois pour le prix de 20 drones j'ai une deuxième Broaside avec une paire de copains, double nuisance...
  19. Pas de soucis, on me propose du super guerrier en armure et j'ai du super guerrier en armure. Je dirai même qu'avec l'arrivée de Stormcasts féminins, mes coups d’œil sur ces figs sont plus fréquents. Après tout ils ne remplacent personne. Personnellement c'est le contraire, j'ai profité de la sortie des Primaris pour passer plus d'une centaine de SM dans le glanzer pour actualiser leur peinture. Résultat c'est les primaris qui paraissent hors sujet, à la mauvaise échelle, paumés entre deux escouades tactiques...
  20. Warhound

    Quelle armée choisir?

    Selon tes critères de recherches, la DG semble en effet indiquée. Tant que tu aime l'aspect visuel de l'armée, tant mieux pour toi. Si tu as un collègue qui joue SM, tu peut aussi envisager de partager le contenu de la boite de base. Maintenant, le matchup Tau/DG n'est pas vraiment à ton avantage. la DG n'est pas une force qui tire de loin de base, mais alors contre les Taus impossible de rivaliser. Pire, le feu vas s'intensifier quand tu te rapprochera, en plus du fait que les xénos ont largement de quoi se redéployer, encaisser les charges pour mieux de fumer, ect. En revanche jouer Chaos te permettra de recruter des unités d'autres factions pour compenser tes faiblesses (je pense notamment à la mobilité).
  21. Personnellement, si je ne suis pas fan des primaris, ce n'est pas tellement au niveau des figs, mais de leur intégration à l'univers. Les figs en elles même, bon, personnellement je les trouvent correctes mais sans plus. Mon seul regret concerne plus la disparition du bolter "nu" dans les grappes, avec poignée qui était parfait pour les conversions en tout genre, mais c'est du chipotage. En revanche, l’intégration dans 40k est de mon point de vu assez vicieuse pour les joueurs. D'un point de vue des règles, les Primaris relèguent les escouades tactiques au rang de chausson pour arme lourde, Terminators et marines d'assaut ont disparus, il reste tout juste quelques véhicules, les QG et les Dévastators qui survivent sur les tables. Il aurai été mieux à mon sens de rendre ces nouveaux venus complémentaires des unités existantes et de ne pas exécuter celles déjà sur les tables de jeu (Vindicator, totors, etc). Ensuite niveau sculpture les Primaris sont bien entendu plus fin, mieux, mais ils renvoient encore une fois les autres unités dans le passé. La comparaison n'est pas flatteuse sur une table, je vous laisse imaginer l'étagère... Bref les primaris me laissent un arrière goût de changement forcé avec les SM sur la table de sacrifice. Autant les nouveau joueurs peuvent se réjouir, autant ceux avec plusieurs milliers de points, d'euros et de temps de peinture investis doivent grincer des dents...
  22. Warhound

    Question Armée Tau

    Je conçois tout à fait l'utilité du shield qui vas protéger les unités clés. C'est le "20+ mini à 1700 ps" qui fait m'a fait tiquer... En revanche je trouve que c'est aller un peut vite en besogne que de dire que les autres sont pas terrible. Celui à +6ps de portée est bien appréciable en duel de tir (voir même face à des armées de close, faire 3 tirs à 21 ps en borkan c'est priceless), et celui qui file une 5++ à 6 ps aussi (il ne vas pas sauter dès le premier tir et au moins les guerriers de feu ont une petite chance).
  23. Warhound

    Question Armée Tau

    Bonjour, je suis moi aussi nouveau en tau et j'avoue avoir un peu de mal avec ce concept... Qu'est ce qui justifie de payer plus de 200 ps (sur 1700 ça commence à faire beaucoup!) en fig mono PV qui ne vas pas tirer et juste servir de PV supplémentaire? Surtout qu'il n'y a pas tellement de figs qui peuvent vraiment l'exploiter, à part la Riptide et les Broadside... Je veut dire il n'y a même pas de crisis qui pourrai justifier... Quitte a dépenser 200+ points, autant les mettre dans une deuxième Broadside, avec effectivement plusieurs drones en plus (mais pas 20...)
  24. L'autre permet d'abjurer sur 4+. C'est pas ultime, mais on sais jamais... Malheureusement qui dit arco-flagellant dit aussi exit la relique. Personnellement depuis la FaQ j'ai mis en pause le Ministorum, vu qu'il n'est pas possible de faire un détachement d'Elite avec un Inquisiteur, du croisé/arco et un assassin... C'est Sistah pur jusqu'au codex/modification de la FaQ pour l'Inquisition.
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