-
Compteur de contenus
1 058 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par Warhound
-
[V8] Adepta Sororitas
Warhound a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Après c'est de la conception de listes. Si je joue contre de l'Eldar ou du TS, je sais qu'en jouant Ultra je prendrai minimum 2 psykers dont un Inquisiteur sous peine de me faire annihiler. Face à du Tau, le psy aura une fonction différente mais un seul Archiviste fera l'affaire. Dans le cas ou on ne sais pas ce qu'on aura en face (typiquement un tournois), c'est aussi à nous de juger quoi faire. Ça sera au joueur sistah de déterminer quelles reliques/traits/ prendre pour assurer sa survie, au même titre que d'autre prendront des domaines psy ou des doctrines tactiques. Il ne me semble pas avoir vu la relique du CA qui permettais d'abjurer à 2D6... Elle aurai été on bon atout pour avoir ne serai-ce qu'une abjuration "sûre"... -
[V8] Adepta Sororitas
Warhound a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
En solo les sistahs ont toujours été viables. La force de l'armée est d'avoir une base très solide d'unités efficaces et parfaitement utilisables dans tout les domaines. La preuve, les """améliorations"""" du codex sur le CA sont assez minimes à l'échelle de l'armée passée les reliques/traits SdG/couvents/stratagèmes et les nouvelles unités. Depuis les débuts sérieux de l'armée en V3/V4, il n'y avaient vraiment que les Repentias et les Celestes qui ramaient un peut, en sortant de temps en temps la tête de l'eau en fonction des versions (la faute à des designs pas facile à équilibrer), le reste était très bon. Ici les Repentias commencent à être viables, c'est une bonne évolution. De ce que je vois seules les Séraphines de CaC (Elites saturées + en dessous du reste des Elites) et les Célestes (doublons avec les SdB de base) sont un peu en dessous (sans rester injouable non plus). Le reste est excellent, on retrouve les Séraphines harceleuses, les Dominions qui pète un thon/tour, les Troupes en pavé/Rhino/par 5, du fond de cour qui fait le travail et de l'Elite qui meule au CaC, appuyé par des QG de soutien/bourrins. En bref on a un vrai codex Sistah qui n'a as à rougir face aux autres, même les SM. Si seulement GW pouvais faire de même avec tout les faction (regard insistant vers les Chevaliers Gris et l'Inquisition)... -
[V8] ADEPTA SORORITAS - Tactica
Warhound a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Pour les prêtres, ça dépend quelle image tu as de ces unités. Personnellement je n'aime vraiment pas les pépés en haillons crasseux et hirsutes, je préfère les gars comme Thaddeus. Mais les meilleurs sont pour moi les prêtres guerriers de l'Empire : ils se convertissent facilement, ils ont la bonne taille, et ils ont une armure que l'on peut qualifier de sérieuse (L'Ecclesiarchie est plutôt du genre bling bling à s'en mettre plein les poches, donc que les prêtres allant au front soient équipé d'une cuirasse semble logique). Si tu quitte GW, tu as feu(?) Warmachine, notamment la faction Menoth, qui possède plein de figurines sympa, notamment dans la catégorie Warcaster. Tu as aussi Avatar of War, c'est pompé sur WHB, mais c'est très bien aussi. https://en.avatars-of-war.com/collections/empire-of-men Concernant les croisés, c'est plus compliqué. Perso j'ai pris des scouts SM, des épées énergétiques, des têtes différentes et surtout des bouclier de guerrier du Chaos (maintenant old schoold). Le problème étant qu'a AOS/WHB que les humains standards type homme d'arme/soldats impériaux sont trop rachitiques pour faire des croisés 40k corrects. -
Inquisition V8
Warhound a répondu à un(e) sujet de Tallarn's Men dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Plusieurs possibilités : Conversion à partir d'un kit plastique de terminator (Préférence pour les Chevaliers gris), Capitaine SM. Les anciennes figurines de Terminator sont pas mal, car plus petites que les actuelles ce qui tombe bien vu que les Inquisiteurs sont plus petits que les SM. Sinon Proxy, notamment l'incontournable Wargame Exclusive et à titre personnelle certaines figurines Warmachine. -
Bonjour, Non. Il faudrait que cela soit spécifiquement précisé comme par exemple chez les Eliminators.
-
C'est pas la même utilité. Les Séraphines sont taillées pour la fusillade à courte portée et ont pour l'instant accès aux pistolets lance-flammes/fuseur. Avec elles tu vas faire de l'assassinat/du harcèlement. Les Zephirims sont de l’Élite et taillées pour le CaC. A voir les options (pistolets? Armes de CaC genre masse ou - gasp - l'Eviscerator?) mais j'imagine qu'il sera possible d'en faire une escorte à Célestine et/ou une escouade taillée pour la contre-charge. En bref : Je trouve les Séraphines très efficaces à l'heure actuelle, c'est une très bonne unité. Les Zephirims sont une nouvelle unité donc le rôle est radicalement différent et demandera des tactiques et conceptions d'armées plus réfléchies. Attend donc le codex et les retours de parties avant de convertir.
-
Alors certes c'est une bonne idée. Le problème c'est le passif de Games : il avais fait pareil il y a quelques années, par exemple avec le codex GI V5 : plusieurs entrées de chars sans figs (comme par exemple le Griffon ou la Vendetta). Ces entrées étant correctes, plusieurs personnes ont converti leurs figurines. Problème : GW s'est aperçu que sans figurines pour ses profils, pas de propriété intellectuelle. Donc impossibilité d'attaquer les boites concurrentes qui sortaient les dites figs. Donc en V6 rétropédallage et disparition de ces unités. Il y a eu la même pour les Tyty il me semble et une Inquisitrice nommée. Voir donc ces unités sans figurines, dans un codex pose plusieurs gros soucis. Sans compter qu'un codex sans les figs est très moyen, alors qu'ils auraient pu faire comme avec les SM et échelonner les sorties (l'Impulsor est sorti 2 mois après le codex mais était présent dans le bouquin)
-
Ils n'y avais pas des rumeurs sur une version tir des machines de pénitences? Le pluriel exclu un char type châssis Rhino, et ce n'est pas de l'infanterie sinon ou aurai probablement eu un "Squad" derrière. Ma mise sur un décor, qui semble être maintenant la tradition chez Games (cf la foreuse du culte Gene, la stagate SMC, + AOS)
-
Ah ben voilàààà. quand GW arrive à être sobre il fait du taff magnifique. Les Sœurs de bases sont impeccables, et les QG sont définitivement à tomber. L'Imagifer est très, très bien fait, par contre on aurai deux héritières des modèles métaux? Celui de l'escouade + le personnage? Why not après tout c'est pareil chez les Genestealers. J'aime aussi beaucoup la toubib et bien qu'un peut moins fan de la dialogus elle reste de très bonne qualité. Par contre WTF pour les socles des deux dernières? C'est clairement pas du 32 et visiblement pas du 40. L'Hospitalière serai sur du 60mm Oo? Ça vas être compliqué de la caser en étage, pourtant ce n'est qu'une femme normale, ça devrai pas poser autant de problèmes... Mention spéciale aussi pour la chaire antigrav, qui arrive à rester cohérent malgré un concept assez délicat (J'avais envisagé un concept similaire il y a quelques années à base de Rhino, mais cette version est très bien aussi). A là limite le LFLJ fait un peut pièce rapportée (cf le Stormtalon et sa paire de C.. canons d'assaut), mais sinon RAS. Bien joué au concepteur de ne pas être tombé dans le travers AOS en grossissant les personnages et en les mettant sur des dragons et autres trucs gargantuesques, là la bonne femme une fois descendue de son piédestal parais de stature normale. Bref du sans faut pour moi dans cette révélation. Dommage que les véhicules me paraissent aussi loupés, j'aurai presque succombé...
-
Index Inquisition (White Dwarf Nov. 2019)
Warhound a répondu à un(e) sujet de Colossus dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
(hop un dossier "sauvegarde de scans FB anglais du codex inqui" créé au cazou) Je vais me répéter, mais c'est très bien tout ça. pas d'armures énergétiques et visiblement le bâton de négation a disparu, mais c'est un moindre mal au vu des bonus gagnés. Plus qu'a attendre le WD, la mise à jour d'ALN et c'est parti! Bon par contre @Colossus je persiste et je signe. Un sergent GI à 8 ps et max par 6 niveau menace c'est pas gros. Quand bien même ils seraient équipés d'armes qui piquent, ça vole très vite au tir et c'est pas le Cd 7 qui sauvera les meubles, surtout avec des armes à portée moyenne et courte. Quand aux alpha strikes, ça marchera ptète contre un joueur pas réveillé ou débutant mais par chez moi on réfléchis surtout à contrer 3 Invictor devant ton palier T1. Niveau échelle de menace c'est grand écart. Et ça file plein de KP surtout tout seul( depuis quand les persos filent plus de KP?) Au passage ta liste est pas bonne, pas + de 3 fois la même unité en dessous de 2k points selon les limites GW. Ajoute un peu de sistah ou de Ministorum. Vu que la FeP arrive T2, tu dégomme le monsieur du milieu avec des armes anti-personnage (tout le monde en as maintenant, Ratlings, scouts/Eliminators, Sanctus, drones snipers, assassins, je continue?) dès le T1 (E3 5+ 1PV il vas voler) et tu peut fep tranquillement. Et au passage cela signifie pas de battleforged, est-ce que le coût en vaut la chandelle? Alors pour clarifier : c'est pas que j'aime pas les Acolytes hein. C'est juste que niveau rôle il aurai fallu leur donner une autre importance que des porteurs d'armes spéciales. Par exemple privilégier des équipement type brasero, équipement de torture, médikits, icônes de foi, etc, en gros des objets pour buffer les troupes alentours on donner des bonus divers (les Élite du codex Cult Geanstealer l'ont très bien compris par exemple) en plus d'être fluff : L'acolyte c'est techniquement un assistant de l'Inquisiteur, pas juste un pauvre diable Kamikaze. Ou alors en faire de vrai porteurs de flingues avec un coût en points, un profil, des règles (FeP), ou un rôle tactique plus adapté (Troupes). Là les pauvres sont à cheval entre les acolytes V3, les Scions et les Vétérans GI mais sans aucun de leurs bonus. Alors si mais ils sont désormais chez le Ministorum, comme les Arco-flagellants et les Croisés. Codex fin d'année/début d'année prochaine. -
Index Inquisition (White Dwarf Nov. 2019)
Warhound a répondu à un(e) sujet de Colossus dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Oui mé non. Déjà parce que les armes antipersonnelles ça commence à fourmiller, il faut voir le nombre de snipers SM sur les tables pour comprendre que ça n'aura pas beaucoup de chance de survivre. Vu que le début de la V8 s'est beaucoup basé sur les persos en aura, les joueurs et Games se sont adaptés. Les contres-mesures, elles existent. (et je parle pas des FeP, des avions...) A ce niveau c'est plus du KP gratuit... Pour 8 ps typiquement j'ai un hybrid du cult genestealer avec CC 3+, F4, une attaque perforante, et un LFL en plus de la capacité à FeP nativement. C'est de la troupe donc prioritaire pour les objectifs, et je peut les mettre par 20 pour maximiser l'impact des LFL/du CaC. l'Acolyte ne fait juste pas le poids et c'est pas les options qui vont le faire sortir la tête de l'eau. Certes ça fait des avant gardes pas cher. Mais si on ne peut pas les prendre sans casser tes bonus d'armées (SM ou DW par exemple) c'est un bolt dans le pied. Surtout pour un pauvre PC en plus que l'Inquisiteur peut gagner sans trop forcer... -
Index Inquisition (White Dwarf Nov. 2019)
Warhound a répondu à un(e) sujet de Colossus dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Bon et bien c'est très bien tout ça! Je vais m'atteler à la peinture des quelques figurines délaissées depuis trop longtemps. Les Inquisiteurs des l'Ordo arrivent tous à avoir leurs points positifs, même si je pense que Greyfax vas vite devenir régulière dans mes listes... (vas aussi falloir que je reprenne du glanzer pour mes figs d'il y a 10 ans...) Seule ombre au tableau : les Acolytes. S'ils gardent leur profil ils restent beaucoup trop cher. j'espère qu'une ct3+ ou une armure 4+ sera de mise car à l'heure actuelle tout le monde fait mieux. Et ce ne sont pas les stratagèmes qui sauveront la mise, pas pour des unités à 6 péons. -
Index Inquisition (White Dwarf Nov. 2019)
Warhound a répondu à un(e) sujet de Colossus dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
D'après ce que je comprend (et si la source dit vrai), possibilité de prendre un Inquisiteur dans un détachement sans affecter les bonus divers. Toutefois pas plus d'un Inquisiteur par détachement. C'est bien, ou pourra enfin remettre de l'Inquisition dans nos armées, mais visiblement le reste du codex Inquisition (les acolytes, le singe, etc) n'aura pas cette règle. A l'heure actuelle, pour moi ce n'est pas une grande perte (les acolyte à 8 ps pièce à ct4+ et 5+ d'armure, c'est un non). 5++ pour tout le monde (sauf Eisenhorn), c'est très bien, si on pouvais avoir l'armure énergétique de retour ça serai génial. Pour moi c'est déjà bien même si on a pas plus. Tant qu'on pourra embarquer les Inquisiteurs dans les transports Imperium signifie le retour ce des derniers dans toute mes listes, ils remplaceront avantageusement les divers Librarians. -
Comme pire chapitre SM loyaliste vis à vis de la population civile, vous oubliez pas les Chevaliers Gris des fois? Coté massacre d'innocents c'est quand même les premiers, chaque invasion démoniaque (et donc intervention des CG) signifie la mort ou pire pour toute personne impliquée, même pour des troupes "d'élite" comme les SdB (pourtant loin d'êtres considérées comme sacrifiables).
-
Rumeurs AoS : sujet général
Warhound a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
C'est moi ou c'est la version AOS de la bounty hunter de Necromunda? -
-Necro et 40k sont à la même échelle, vu que les games de cultes genestealer et (il me semble) même les cultes chaoteux peuvent y êtres joués. -Les Sœurs du silence restent de la troupe à 1PV E3 non augmentées à coup d'organes en plus, comme les SdB. Mieux, les deux sont sur du 32mm. -Thaddeus et Pious ont leurs règles à 40k, ce ne sont plus des one-shot pour des jeux à part. -Greyfax dépasse sans problème le SM tactique de base (qui d'ailleurs est de la dernière mouture, j'ai pas pris ceux de Maccrage). Même si on la baisse un peu elle a les yeux au même niveau que ceux du SM. -J'ai aussi essayé avec les Geminae : en prenant la taille de la plante des pied au haut du crâne elle est aussi grande qu'un SM de base Traduction : toutes les figurines féminines E3 non augmentées sont à la taille du SM. Que les sistahs soient les seules à rester à la même taille qu'il y a 15 ans alors qu'elles ont l'armure énergétique + le socle de 32 mm serai pour le moins illogique. J'ai pas de Magus du culter genestealer sous la main mais elle doit elle aussi être aussi grande qu'un SM.
-
Euh objection. Outre Amalya, il y a aussi les figs de Necromunda, Kira la chasseuse de Forgeworld, Le prêtre et la sœur timbrée de Dark Fortress, L'Inquisitrice plastique, les Sœurs du silence...Toutes ces figs sont des humaines standards non augmentées (je ne parle pas des stormcast femme d'AOS). Comparons! Toutes ces figs sont aussi hautes qu'un SM et ont les yeux à même hauteur. La seule qui est plus petite que le SM c'est la sœur métallique, qui a besoin d'un socle de 32 supplémentaire pour être au même niveau que les autres... Après elles restent plus petites qu'un Primaris. Mais toujours plus hautes qu'un humain normal...
-
Dans le fluff l'entrainement des Sœurs est si intense qu'il fait blanchir les cheveux. De mon point de vue c'est pour faire mieux ressortir les cheveux long et le visage féminin, qui contribue à distinguer une femme d'un homme à l'échelle 28mm (ça et la poitrine). Techniquement c'est le schéma Notre Dame des Martyrs qui a les cheveux blancs (et c'est vrai que le résultat est assez harmonieux). Rien n’empêche d'avoir des sistahs blondes ou brunes (c'est le cas notamment des figs de Kirsten Williams, en schéma drapé bleu Ultra + armures blanches + cheveux bruns donc). On a eu notamment le cas de sœurs noires (illustrations de séraphines) qui avaient des tresses noires. Personnellement je pense donc que les cheveux doivent être choisis en fonction de la couleur de l'armure : clair si l'armure est sombre, et foncé en cas d'armure blanche (c'est quel Couvent qui a les armures blanches d'ailleurs? bien surveiller les teintes de cheveux...)
-
Options antichars pour les SM V2.
Warhound a répondu à un(e) sujet de Goons dans Imperium : Les Astartes
Personnellement j'ai 3 unités pour lutter contre les chars en SM : -Le Predator full lascan : assez fiable, il fait mal, suffisamment pour menacer un seigneur de guerre. Avec Chronus c'est encore mieux vu qu'il se répare tout seul et il a une CT2+ tout le temps. Mais il implique de jouer UM et ça reste une cible prioritaire pour l'adversaire. -Le Stormtalon avec CLJ : ce brave hélico touchera à 3+ du non-volant, et en UM c’est 2+ en doctrine tactique. L'avantage viens du fait qu'il peut se redéployer à volonté et qu'il pourra aussi se la jouer assassin en arrivant par derrière un personnage qui se croyais planqué. Autre point posiif le canon d'assaut jumelé qui permettra soit de s'en prendre au véhicule léger soit de faire le ménage dans l'infanterie une fois les véhicules adverses détruits (ce que ne pourra pas faire un predator full lascan) Ça reste malheureusement un véhicule très cher, implanquable et avec "seulement" 2 canon laser. Le Vindicator : Eh oui, il est ressuscité! Avec la V8.2 le D6 tir est de retour, et avec F10 PA-4 d6 dégât il ne fait pas dans la dentelle. La portée de 24 ps n'est pas forcément un problème face à un ennemi qui s'avance, et en UM (toujours) tu ignore le malus pour bouger + tirer pour te rapprocher de ta cible. Cerise sur le gâteau il est pas très cher et son E8 aide bien. Personnellement il sera inclus dans toutes mes listes à 1000 ps ou +. Et enfin, le Repulsor CLJ + serre laser. C'est (très) cher, mais il fait le travail très correctement, en plus d'être très endurant, d'être un transport et de pouvoir s'en prendre aussi à l'infanterie. Maintenant c'est une solution que je privilégierai plus pour la Deathwatch qui n'a pas accès aux options citées plus haut. -
Y'a peut-être une possibilité : une boite à outil, tu les met dans le fond. Ensuite tu installe sur les coté des bandes velcro et tu te sert de ces dernières pour séparer les chars les un des autres et les maintenir en place. J'ai testé 2-3 fois avec des véhicules SM, ça passe pas trop mal, mais avec ces chars qui sont aussi haut (et bardés de petits trucs), ça risque d'être compliqué. A ce moment peut-être qu'il faudra aimanter tout ce qui sort du toit du Rhino, (l'orgue, le clavier, etc) et les poser à coté. Mais c'est vrai que pour du char de base assez carré c'est dommage d'avoir surélevé autant le châssis... Moui, sachant qu'il y a deux beaux contreforts (merci wikipedia!) à l'avant de la verrière, dès que le LF (d'ailleurs on dirai plutôt un canon tempête de feu) voudra pivoter vers l'intérieur il sera bloqué. Sachant qu'il est jumelé, impossible de bouger le canon, et ce n'est pas la base de la tourelle qui pourra bouger. Même le BL de coque a un vrai débattement et est viable en comparaison (même si du coup on se demande où est le moteur.... vu que dans le compartiment avant il y a le pilote + le BL... Mais bon vu qu'il n'y a pas de pots d’échappement non plus, j'imagine que les nouveaux chars sistah doivent marcher au scénarium...). Je trouve ça vraiment dommage. Andy Hoare et Kirsten Williams avaient fait d'excellents travaux sur les sœurs métalliques et leurs chars, ils avaient réussi à faire des chars gothiques sans passer par le bling bling (notamment avec du bitz bretonnien). S'ils avaient continué dans cette voie ça aurai été génial...
-
[Discussion] Slaves to Darkness
Warhound a répondu à un(e) sujet de zamerion dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Wow. Pas mal du tout. Je suis pas tellement fan d'AOS, mais là, c'est vrai que les troupes de base font envie. Pour une fois que la troupe n'est pas délaissée au profit de grosses bestioles, c'est bien. Les chevaliers aussi sont sympa. J'attends quand même de voir plus de vue des personnages, mais pour l'instant c'est du sans faute. -
Aaaah enfin les chars! ... Ouep. Ben sans moi. L'Exorcist est pas mal, mais très surchargé. Je pense notamment aux missiles sortis, on perd le coté "Orgue" de l'engin. Les braséros sur le coté non plus je suis pas fan (c'est censé être les pots d’échappement à la base!), quand aux chérubin, outre qu'ils sont intransportables, bonjour les LdV avec des bébé tout nus qui gravitent à 5cm au dessus des chars. Je dit pas que je l'aurai pas pris y'a 5 ans, mais je vais pas changer ma triplette actuelle en plomb et résine pour ceux-là. Quand à l'Immolator... C'est un non. On a une arme de tourelle mais fixe, qui est l'idiot qui a conçu ça? L'intérêt d'une arme de tourelle c'est de pouvoir tirer à 360°, ce qui compense le fait que la silhouette du char monte. Tandis qu'avec une arme de coque (exemple le Vindicator), on a une arme avec un axe de tir limité mais qui baisse la silhouette du tank et augmente donc sa survivabilité et sa furtivité. Par rapport au précédent Immolator c'est une perte sèche en practicité, et je ne parle pas non plus de la disparition de la trappe arrière. Autre gros problème, le char est beaucoup, beaucoup trop bling bling. Aux dernières nouvelle l'Immolator c'était le transport de troupe armé, pas une limousine! Que l'Exorcist soit bling bling OK c'est un char destiné à l'appui à longue distance, mais là on parle d'un véhicule qui se retrouve en 1ère ligne! Bon et sinon le BL de coque... Magnifique excuse de Games pour déclarer obsolète tout nos véhicules actuels. Merci de rien. C'est des châssis Rhino classiques, mais ils ont trouvé un moyen de nous en vendre encore plus (à minimum 40-50 euros je dirai, bientôt 1 € = 1 ps?) avec le simple BL de coque à 3ps obligatoire. J'espère au moins que le multi-fuseur est compris dans le kit que les futurs acheteurs de sœurs puisse y trouver une utilité. En bref : c'est fini pour moi. Je vais acheter une paire de vitres pour mes sistahs, ça restera mon armée coup de cœur et celle qui m'a fait rejoindre le hobby. Mais vu que Games s'amuse à détruire ce qu'ils avaient fait avec leurs factions il y a bientôt 20 ans, après nous avoir laissé tombé jusqu'à l'Index pour mieux jouer sur l'attente et nous revendre du plastique au prix de la cocaïne, autant laisser tomber direct. Je retourne à mon projet d'Inquisition et à mes Ultramarines...
-
D'après l'illustration c'est la procession du reliquaire de Sainte Jeanne d'Arc Katherine. Peut-être une fig comme le Tau avec ses deux gardes du corps? On a aussi eu récemment un miroir chez Slaanesh, avoir un cercueil antigrav et deux gardes du corps avec des bouclier ne m'étonnerai absolument pas (Chez les sorties squelettes AOS ausso on a eu des diorama non? )
-
[début V8] TACTICA Inquisition / Adeptus Ministorum
Warhound a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Effectivement, le culte est très rigide en terme de personnages. Mais vu qu'il y en a beaucoup, ça permet de choisir la meilleur interprétation que tu te fait de ton Inquisiteur. Si tu vise un psyker par exemple, tu peut utiliser le Magus. Pour un tacticien plus cérébrale, le Nexos. Le Kelermorph est sympa aussi. En fait chaque combinaison d'équipement a son profil maintenant... Ça me faire rire jaune d'ailleurs quand l'argument utilisé par GW pour mettre l'Inquisition au placard c'est "trop de références pour des personnages". Quand on vois le nombre de persos chez le culte Gene ou chez la Deathguard, ça fait tiquer... Blague à part, j'ignore si ça a été remonté mais le WD de ce mois ci tease l'Inquisition pour le mois prochain. Maintenant au vu du travail effectué sur les Soeur de silence (comprendre : aucun) dans le WD de ce mois ci, je reste très circonspect... (et je me prépare à chercher des motos...) -
[début V8] TACTICA Inquisition / Adeptus Ministorum
Warhound a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
J'ai une explication possible : Quand l'Index est sorti, tu pouvais mixer tout l'Imperium dans un détachement. Donc si tu voulais un détachement (voir une armée) Inquisitorial avec mettons des Troupes de Choc, des croisés, des arcos avec un Land Raider en Soutien, c'était envisageable. Sauf de de MaJ en Codex et de Codex en Chapter Approved, ce mode de détachement a disparu. Et vu que GW se fait une auto-suggestion à coup de "Oui mas l'Inquisition ça marche pas gnagnagna sortons plutôt les Custodes et les IK avec moins de 20 entrées pour les deux", on se retrouve avec des armées qui non seulement datent mais en plus ne sont pas mises à jour (coucou les Acolytes hors de prix...) Oh Wait ça me rappelle le destin d'une autre faction de 40k ça... ...Maintenant si vous voulez jouer de l'Inquisition j'ai bien une solution. Culte Genestealer. On a des troupes pas cher très semblables aux GIs parfaits en régiment réquisitionnés/troupes persos de l’Inquisiteur. Les Acolytes Gene passe en Acolytes Inqui en utilisant des figs Necromunda et du bitz pour signifier l'équipement hétéroclite (lance-flamme léger, disqueuse...), on a des persos en pagaille qui vont de l'assassin au toubib en passant les conseillers tactique. On a quelques véhicules mais pas trop, cohérent avec l'Inquisiteur qui voyage léger et réquisitionne ce qu'il trouve. Pour monter en puissance la Garde Impériale est toute désignée. Maintenant que j'en ai fini avec ces encartonnés de Chevaliers Gris (aussi pénible à peindre qu'à jouer...) je me suis enfin lancé dans le projet, j'essayerai de donner des nouvelles sous peu...