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Run

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Tout ce qui a été posté par Run

  1. Perso je suis bien motivé par ce débroussaillage en règles des scénars proposés, ainsi que la mise en place d'un outil utilisable facilement par les orgas ( l'idée des 10 squelettes auxquels on ajoute des options, me semble excellente).
  2. Mes 2 sous comme ça: De mon point de vue (partagé par....beaucoup de monde) les conditions de victoires V8 sont....de la merde, or elles sont reprises dans 4 scénars sur 5 (Pour Sang et Gloire se serait à refaire je supprimerais purement le décompte des points V8...le seuil de déroute n'a pas été atteint? = match nul). Sur les événements "inter-style" elles déséquilibrent encore le jeu et frustrent les joueurs, genre sur le scénar de la gueule de bois tu joues empire et tu tombes contre un HL/CV dommage t'as perdu direct, pour Tassin sur scénar de la trève la mine déconfite de mes joueurs CV a finis de me convaincre de l'inutilité de ce genre de mesures, alors que justement le refus de liste que j'applaudis des 2 mains (et que je n'ai pas eu le courage de faire à tassin) calme ce genre de liste avant même le tournoi. Pour le retour d'xp de tassin, ce qui fonctionne et qui plait c'est simplement le changement complet des conditions de victoires dirigées vers une approche moins "bache" du jeu (défendre de l'objo ou une unité ciblée, capturer des trucs etc...) je trouve cette approche sur le scénar des barils mais c'est tout. Enfin sur les scénars en général j'ai plusieurs fois eu la réflexion que chaque tournoi ses propres scénars ça commence à saouler, il serais effectivement bien de commencer à mutualiser les scénars (AHMA justes obligatoires pour la V8 vu la pauvreté consternante des conditions de victoires) et réutiliser des choses qui ont marchées (on est encore en rodage à ce niveau là mais effectivement avoir un pool d'un dizaine de scénars "TounoiApproved" d'ici l'année prochaine serai une bonne chose). Sur les limitations la concentration métaphysique doit absolument dégager, bof sur l'interdiction de la bannière d'orage (comment ça je prêche pour ma paroisse?) pour les convention sur les LDV je rejoins à 100% steph (1 cas de LDV à arbitrer sur Tassin = on se prend le choux pour rien). Voila mon point de vue, je trouve en tous cas le sujet passionnant
  3. pinaise à ce rythme il va y avoir plus d'équipes aux qualifs LRA qu'à l'inter lui même
  4. hop, déjà dsl pour le bronx de la 1ere ronde (sans la colonne "table" du tableau exel ça à été un peu rockn'roll). Un grand merci à tous les participants et tout ceux que j'ai oublié de mentionner dimanche (Manu et Lazar en tête) Mes 2 sous sur vos remarques: Concernant la profusion de décors sur les tables, la V8 permettant une (trop?) grande liberté de mouvement la multiplications des décors est AHMA indispensable pour une phase de mouvement intéressante. Pour les décors Mystiques on aura essayé au moins une fois (plus jamais j'écoute jervis moi!) Mes retours sur les scénars: Sur prendre et tenir à priori le scénar à bien fonctionné, il se voulait un garde fou de sang et gloire à savoir une contrepartie à la profusion de bannière gonflant le niveau de bravoure. Pour les bébés phoques perso en phase de tests il m'a fait passé de supers moments, je pensais que la catégorisation des unités pouvant les capturer réglais suffisament le soucis des volant, mais effectivement le disque est passé à trav, les bébés phoques risquent d'avoir vertige par la suite ^^ Sur la tréve, même s'il a remplis son rôle en changeant les compos, il à fait chier tout le monde au moment de le jouer donc effectivement poubelle. Sur les Lieux Sacrés je suis également satisfait du scénar qui a bien marché, je rejoins Ju sur la difficulté de défendre un infranchissable, du coup un peu à la manière de la prime à l'attaquant sur un batiment sacré (15 PV au lieu de 10), on pourrai mettre une prime à la défense sur les infranchissables (10pt pour le défenseur si l'objo n'est pas contesté au lieu de 5 par ex). Sur les limitation, le talisman de kaeleth aurait dut effectivement dégager et je suis soulagé que les nains n'aient pas profités des largesses laissées à leurs dispo. Pour le coup sur les 10 première places on ne trouve qu' 1 armée en doublon (2 HL complétement différents en plus) les limitations semblent donc aller dans la bonne voie!
  5. hop le classement quand même (j'ai pas les détails pour le moment). 1 Alex "Chaw" Houpin Elfes Noirs 2 Vincent "pti_vincent" Arnaud Hommes-Lézards 3 Stéphane "Briareos" D'arcimoles Bretonnie 4 Charles "kikipou" Cabal Démons du Chaos 5 Julien "Solkiss" Frey Guerriers du Chaos 6 Sebastien "midnight" Bessat Orques & Gobelins 7 David "gobsdestrab" Vichard Comtes Vampires 8 Yannick "Scop" Pery Nains 9 Yohann "Haltaifkathr" Hommes-Lézards 10 Mathieu "Stach" Pinel Elfes Noirs 11 François "Sodomax" Trapes Skavens 12 Bruno "brunoleloup" Sroczynski Elfes Noirs 13 Mateo "Mateo" Galante Elfes Noirs 14 Alain "Le_Maitre" Chazeau Elfes Noirs 15 Manu "Troll-69" Bride Elfes Noirs 16 Guillaume "Le_Bim" Huard Empire 17 Frederic "spock" Chica Skavens 18 Xavier "FlintBMacFlanagan" Comtes Vampires 19 David "Grosacquet" Bonanni Elfes Noirs 20 Julien "Trichat" Salvatore Elfes Noirs 21 Frédéric "Fred" Richier Guerriers du Chaos 22 Vladimir "SunHunter" Bobroff Elfes Noirs 23 Geoffrey "Fouch" Foucher Guerriers du Chaos 24 Jérémy "BilliG" Rascle Bretonnie 25 Damien "Divine" Mosticone Guerriers du Chaos 26 Fred "FredrichVonLiger" Faure Empire 27 Nicolas "FakirBleu" Humain Guerriers du Chaos 28 Rudy Luciano "Mel" Melone Orques & Gobelins 23 William "willlouping" Royaumes Ogres 30 Yves "Khermit" Chardard Empire 31 Billy "Squigstrouille" Lorenzi Empire 32 Jerome "Stercz" Sterczynski Guerriers du Chaos 33 Brice "Ries" Daniel Comtes Vampires 34 Quentin "Madness" Bois Skavens 35 Pierre-Edouard "PEC" Couret Guerriers du Chaos 36 Sylvain "pilou" Thouvenet Nains 37 Guillaume "Angelys" Piallat Orques & Gobelins 38 Patrick "sigmar03" Monsauret Bretonnie 39 Nicolas "vigneron" Fayolle Elfes Noirs 40 William "Denver" Fédéli Hauts Elfes 41 David "grouikorkfou" Simon Orques & Gobelins 42 Christophe "double6" Francois Orques & Gobelins 43 Loïc Roumejon - Hauts Elfes 44 Mathieu "a_child_of_bodom" Sabre Orques & Gobelins Trop claqué pour le moment pour l'analyse (tu avais vu juste kipou ) je vous lis en tout cas avec grand interet. Je vous ferais surement un petit retour demain avec les photos
  6. Si c'est définitivement trop con j'adore... Corentin se faisait mordre les burnes par sa foret sacrée aussi Mon débrief d'orga + résultats plus tard....dodo
  7. l'unité perd tout les OM qu'elle possédait, et l'on peut équiper les nouveaux guerriers des clans comme on veut (options d'états majors compris).
  8. Run

    [Betes] Brâme Meurtrier

    Tiens puisqu'on cause ici de cas de figures que je rencontre souvent: -les figurines situées dans l'alignement de la crevasse skaven sont elles touchées même si elles sont au cac? -peut on placer le geyser sur une unité ennemie au cac? On m'empèche souvent de le faire alors que ces 2 sorts ne ciblent pas spécifiquement une unité. (moi qui pensais naïvement que les cartes de sorts skaven intégrerais leur type)
  9. Run

    Les "unit fillers"

    Tout le monde en fait depuis longtemps, scènettes, mini diorama on parle en français c'est tout
  10. Run

    [WHB-Skav] des rats par centaines

    merci! disons que j'ai moins d'appréhension à retoucher après ploufage (mon broyeur reste ma pièce favorite). Mauvaise idée...pour avancer ta peinture en tout cas Envoie surtout ton chèque les places commencent se raréfier, je voudrai pas que tu rates le prix de peinture pas mieux ...j' attend de voir la bête dans les détails avant de voir quelle direction prendre. ça c'est sur! Sur de pas me voir par contre
  11. Run

    [WHB-Skav] des rats par centaines

    tu ne me saoules absolument pas, ça fait très longtemps que je n'avais pas parlé de ma technique donc c'est de bon coeur! trempette totale! au poignet, il faut également souffler pour faire partir la lasure dans le sens souhaité et s'équiper d'un kleenex pour absorber les surplus disgracieux on peut avoir des surprises mais globalement tout le cercle chromatique dit froid fonctionne mal. faut un peu d'xp avec la technique pour répondre. Ca dépend de la couleur et de la texture de la fig (en clair une même couleur peut être éclaircie ou pas suivant si c'est un drapé ou de la peau). De manière générale je passe mes drapés en lavis (éclaircissements avant trempette) et la peu en opaque (on réhausse un peu le visage après trempette). minimum 24h Pas de pets de peinture avec la lasure! (c'est quand même un produit sensé protéger tes volets de la neige et de la pluie!) Tes pitoux sont protégés contre tout!
  12. Run

    [WHB-Skav] des rats par centaines

    Après déménagement, achat maison, bébé qui grandit et boulot à gogo j'ai enfin retouché un pinceau! c'est donc l'ile de sang qui redémarre la série avec les 2 (magnifiques!!) rat ogres et quelques GDC peints en esclaves. Les objectifs à court terme sont de peindre une 50aine d'esclaves (avec le maitre moulder de l'ile de sang en esclavagiste ) une 20aine de guerriers des clans et bien sur la nouvelle abo c'est reparti! ( et pour longtemps vu le potentiel quasi illimité de l'armée!)
  13. Va voir en haut de la P93 de ton LA skav....hoho! 2 technos sans armures yep vorhax qui est un perso spé ,qui se déplace tout seul d'ailleur donc pas de confusion possible. La grappe des rats ogres à des bras alternatifs sans flingue (a mince il y a le double bras on peut confondre avec bras multiple des démons!!!!) Des pieux pas des piques alors Elle a quoi dans la gueule la nouvelle abo games? une Chupa Chups géante?
  14. T'as 3 technos (ikit est un perso spé) : un avec armure et 2 sans (tu prend ceux qui n'en ont pas si tu payes pas l'armure). Les rat ogres armes à feu je sais pas si je doit rire ou pleurer (tu peux mélanger avec quoi au juste?), l'abo à des piques...oui et alors? elle a une queue et des dents aussi....
  15. Plutôt un besoin maladif de polémiquer pour exister.
  16. Non tu fais chier le monde, en trouvant des exemples débiles de mauvaise foi censés appuyer ta vision étroite des choses.
  17. Vu les protections respiratoires absolument monstrueuses que les pauvres se cognent (gros masque à gaz, package dorsal énorme en métal),considérer qu'ils portent une armure lourde ne me choque pas du tout. ps: ça sert à quoi de venir troller ici lolodie vu que tu daubes sur les tournois, t'as que ça à faire dans ta vie?
  18. Run

    [WHB-HB] Gorghon fait maison WIP

    Nop il a déjà une armée (pas au niveau de ses ogres je te rassure), mais elle est un peu condamnée au plaisir des yeux vu le super LA qu'on se tape. Bon boulot mais je trouve que ça manque un peu de poils (tu es parti de quelle base?)
  19. Et que si me souvenirs sont bons à l'inverse des souffles l'attaque du gyro utlise encore la règle des partiels sur 4+.
  20. tout à fait sinon autant jouer avec des bouts de cartons, les gens payent souvent 10-15 euros pour faire un tournoi c'est pas pour jouer contre du non peint généralement Faut pas annoncer un wysy souple sinon on va se retrouver avec nawak et on pourra rien rien dire, amha faut toujours annoncer un wysy dur et faire le distingo entre le foutage de gueule et le bonne foi le jour du tournoi.
  21. le ska lasuré gagne TOUJOURS la peinture au nain grognon, la aussi on est pas à 1 mètre près pour noter une armée
  22. Run

    [Démons]

    noté désolé d'avoir loupé le-dit QR et merci de la réponse.
  23. Run

    [Démons]

    Même question avec le souffle dans un cac mais de manière plus générale, bénéficie il des règles spéciales de la figurine (perforant, coup fatal etc)
  24. une unité dans un bâtiment est elle toujours considérée comme ayant des rangs? il est clairement dis que les rang n'apportent aucun bonus pour la résolution du combat mais sont ils toujours présent? la question se pose dans le cas de la règle "l'union fait la force", une unité de skavens bénéficie elle de ses bonus de rang et du boost de cd si elle se trouve dans un bâtiment et doit tester son moral. Même problématique avec la règle "acculés" des esclaves, comptent on les rang de l'unité si elle est démoralisée dans un bâtiment? On peut également poser la question pour le totem esprit des O&G.
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