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Messages posté(e)s par Run

  1. Si tu es motivé, n'hésite pas à faire le tri parmi les scenar de l'épinglé sur les scenar (GROSACQUET, RELIS LE!). Soit en intervenant sur le sujet commentant celui ci. Ou mieux en ouvrant un autre sujet du genre: "les 12 schémas SIMPLES de scenarios à reprendre/adapter à votre tournoi" (j'aimerai que l'épinglé finissent ainsi). Le truc c'est de donner des squelettes clairs et simples, avec quelques options à ajouter/choix à faire (ou pas) par l'orga . En effet du pas modifiable, ça risque de disuader les orgas!

    Car là en effet, il commence à y en avoir vraiment beaucoup, et je pense que l'épinglé va devenir trop chargé pour être utilisable

    Perso je suis bien motivé par ce débroussaillage en règles des scénars proposés, ainsi que la mise en place d'un outil utilisable facilement par les orgas ( l'idée des 10 squelettes auxquels on ajoute des options, me semble excellente).

  2. Mes 2 sous comme ça:

    De mon point de vue (partagé par....beaucoup de monde) les conditions de victoires V8 sont....de la merde, or elles sont reprises dans 4 scénars sur 5 (Pour Sang et Gloire se serait à refaire je supprimerais purement le décompte des points V8...le seuil de déroute n'a pas été atteint? = match nul).

    Sur les événements "inter-style" elles déséquilibrent encore le jeu et frustrent les joueurs, genre sur le scénar de la gueule de bois tu joues empire et tu tombes contre un HL/CV dommage t'as perdu direct, pour Tassin sur scénar de la trève la mine déconfite de mes joueurs CV a finis de me convaincre de l'inutilité de ce genre de mesures, alors que justement le refus de liste que j'applaudis des 2 mains (et que je n'ai pas eu le courage de faire à tassin) calme ce genre de liste avant même le tournoi.

    Pour le retour d'xp de tassin, ce qui fonctionne et qui plait c'est simplement le changement complet des conditions de victoires dirigées vers une approche moins "bache" du jeu (défendre de l'objo ou une unité ciblée, capturer des trucs etc...) je trouve cette approche sur le scénar des barils mais c'est tout.

    Enfin sur les scénars en général j'ai plusieurs fois eu la réflexion que chaque tournoi ses propres scénars ça commence à saouler, il serais effectivement bien de commencer à mutualiser les scénars (AHMA justes obligatoires pour la V8 vu la pauvreté consternante des conditions de victoires) et réutiliser des choses qui ont marchées (on est encore en rodage à ce niveau là mais effectivement avoir un pool d'un dizaine de scénars "TounoiApproved" d'ici l'année prochaine serai une bonne chose).

    Sur les limitations la concentration métaphysique doit absolument dégager, bof sur l'interdiction de la bannière d'orage (comment ça je prêche pour ma paroisse?)

    pour les convention sur les LDV je rejoins à 100% steph (1 cas de LDV à arbitrer sur Tassin = on se prend le choux pour rien).

    Voila mon point de vue, je trouve en tous cas le sujet passionnant :P

  3. hop, déjà dsl pour le bronx de la 1ere ronde (sans la colonne "table" du tableau exel ça à été un peu rockn'roll).

    Un grand merci à tous les participants et tout ceux que j'ai oublié de mentionner dimanche (Manu et Lazar en tête)

    Mes 2 sous sur vos remarques:

    Concernant la profusion de décors sur les tables, la V8 permettant une (trop?) grande liberté de mouvement la multiplications des décors est AHMA indispensable pour une phase de mouvement intéressante.

    Pour les décors Mystiques on aura essayé au moins une fois (plus jamais j'écoute jervis moi!) :flowers:

    Mes retours sur les scénars:

    Sur prendre et tenir à priori le scénar à bien fonctionné, il se voulait un garde fou de sang et gloire à savoir une contrepartie à la profusion de bannière gonflant le niveau de bravoure.

    Pour les bébés phoques perso en phase de tests il m'a fait passé de supers moments, je pensais que la catégorisation des unités pouvant les capturer réglais suffisament le soucis des volant, mais effectivement le disque est passé à trav, les bébés phoques risquent d'avoir vertige par la suite ^^

    Sur la tréve, même s'il a remplis son rôle en changeant les compos, il à fait chier tout le monde au moment de le jouer donc effectivement poubelle.

    Sur les Lieux Sacrés je suis également satisfait du scénar qui a bien marché, je rejoins Ju sur la difficulté de défendre un infranchissable, du coup un peu à la manière de la prime à l'attaquant sur un batiment sacré (15 PV au lieu de 10), on pourrai mettre une prime à la défense sur les infranchissables (10pt pour le défenseur si l'objo n'est pas contesté au lieu de 5 par ex).

    Sur les limitation, le talisman de kaeleth aurait dut effectivement dégager et je suis soulagé que les nains n'aient pas profités des largesses laissées à leurs dispo.

    Pour le coup sur les 10 première places on ne trouve qu' 1 armée en doublon (2 HL complétement différents en plus) les limitations semblent donc aller dans la bonne voie!

  4. hop le classement quand même

    (j'ai pas les détails pour le moment).

    1 Alex "Chaw" Houpin Elfes Noirs

    2 Vincent "pti_vincent" Arnaud Hommes-Lézards

    3 Stéphane "Briareos" D'arcimoles Bretonnie

    4 Charles "kikipou" Cabal Démons du Chaos

    5 Julien "Solkiss" Frey Guerriers du Chaos

    6 Sebastien "midnight" Bessat Orques & Gobelins

    7 David "gobsdestrab" Vichard Comtes Vampires

    8 Yannick "Scop" Pery Nains

    9 Yohann "Haltaifkathr" Hommes-Lézards

    10 Mathieu "Stach" Pinel Elfes Noirs

    11 François "Sodomax" Trapes Skavens

    12 Bruno "brunoleloup" Sroczynski Elfes Noirs

    13 Mateo "Mateo" Galante Elfes Noirs

    14 Alain "Le_Maitre" Chazeau Elfes Noirs

    15 Manu "Troll-69" Bride Elfes Noirs

    16 Guillaume "Le_Bim" Huard Empire

    17 Frederic "spock" Chica Skavens

    18 Xavier "FlintBMacFlanagan" Comtes Vampires

    19 David "Grosacquet" Bonanni Elfes Noirs

    20 Julien "Trichat" Salvatore Elfes Noirs

    21 Frédéric "Fred" Richier Guerriers du Chaos

    22 Vladimir "SunHunter" Bobroff Elfes Noirs

    23 Geoffrey "Fouch" Foucher Guerriers du Chaos

    24 Jérémy "BilliG" Rascle Bretonnie

    25 Damien "Divine" Mosticone Guerriers du Chaos

    26 Fred "FredrichVonLiger" Faure Empire

    27 Nicolas "FakirBleu" Humain Guerriers du Chaos

    28 Rudy Luciano "Mel" Melone Orques & Gobelins

    23 William "willlouping" Royaumes Ogres

    30 Yves "Khermit" Chardard Empire

    31 Billy "Squigstrouille" Lorenzi Empire

    32 Jerome "Stercz" Sterczynski Guerriers du Chaos

    33 Brice "Ries" Daniel Comtes Vampires

    34 Quentin "Madness" Bois Skavens

    35 Pierre-Edouard "PEC" Couret Guerriers du Chaos

    36 Sylvain "pilou" Thouvenet Nains

    37 Guillaume "Angelys" Piallat Orques & Gobelins

    38 Patrick "sigmar03" Monsauret Bretonnie

    39 Nicolas "vigneron" Fayolle Elfes Noirs

    40 William "Denver" Fédéli Hauts Elfes

    41 David "grouikorkfou" Simon Orques & Gobelins

    42 Christophe "double6" Francois Orques & Gobelins

    43 Loïc Roumejon - Hauts Elfes

    44 Mathieu "a_child_of_bodom" Sabre Orques & Gobelins

    Trop claqué pour le moment pour l'analyse (tu avais vu juste kipou -_- ) je vous lis en tout cas avec grand interet.

    Je vous ferais surement un petit retour demain avec les photos :clap:

  5. Tiens puisqu'on cause ici de cas de figures que je rencontre souvent:

    -les figurines situées dans l'alignement de la crevasse skaven sont elles touchées même si elles sont au cac?

    -peut on placer le geyser sur une unité ennemie au cac?

    On m'empèche souvent de le faire alors que ces 2 sorts ne ciblent pas spécifiquement une unité.

    (moi qui pensais naïvement que les cartes de sorts skaven intégrerais leur type)

  6. Ca fait plaisir de te revoir prendre les pinceaux Rémi ! Et pour un retour, il est franchement réussi, je trouve que ces 2 RO sont les pièces les mieux réussies. Tu n'as pas perdu la main, tu t''es même amélioré j'ai l'impression.

    merci! disons que j'ai moins d'appréhension à retoucher après ploufage (mon broyeur reste ma pièce favorite).

    Faudrait que je songe à faire un gosse moi aussi

    Mauvaise idée...pour avancer ta peinture en tout cas :P

    Bon, j'y retourne, je vais être à la bourre pour Tassin 2011.

    Envoie surtout ton chèque les places commencent se raréfier, je voudrai pas que tu rates le prix de peinture :wink:

    Vivement que tu nous montres ta version de l'abo, parce que je sèche un peu niveau des schémas de couleur proposé par GW pour le moment...

    pas mieux ...j' attend de voir la bête dans les détails avant de voir quelle direction prendre.

    Rendez vous le 15 pour faire chauffer la CB!

    ça c'est sur!

    Et si le cœur t'en dit, Mercredi 19 Janvier, a GW Lyon a priori il y a concours de peinture de l'abo de 14h a 18h avec récompense a la clef! (Une figurine? rien n'est sur, a priori ils y ont pas trop pensé pour le moment...)

    Sur de pas me voir par contre :innocent:

  7. tu ne me saoules absolument pas, ça fait très longtemps que je n'avais pas parlé de ma technique donc c'est de bon coeur!

    - tu trempes toutes tes figs ou tu applique la lasure au pinceau ?

    trempette totale!

    -tu les essores au panier à salade ou à la force du poignet ?

    au poignet, il faut également souffler pour faire partir la lasure dans le sens souhaité et s'équiper d'un kleenex pour absorber les surplus disgracieux

    - quels sont les couleurs qui ne vont pas ressortir avec la lasure ?

    on peut avoir des surprises mais globalement tout le cercle chromatique dit froid fonctionne mal.

    - réalises-tu tes éclaircissement avant ou après la lasure ?

    faut un peu d'xp avec la technique pour répondre.

    Ca dépend de la couleur et de la texture de la fig (en clair une même couleur peut être éclaircie ou pas suivant si c'est un drapé ou de la peau).

    De manière générale je passe mes drapés en lavis (éclaircissements avant trempette) et la peu en opaque (on réhausse un peu le visage après trempette).

    - quel temps de séchage avant les retouches ou l'application du vernis ?

    minimum 24h

    - comment réparer un pet de peinture (après une partie ou un transport) ?

    Pas de pets de peinture avec la lasure! (c'est quand même un produit sensé protéger tes volets de la neige et de la pluie!) Tes pitoux sont protégés contre tout!

  8. Après déménagement, achat maison, bébé qui grandit et boulot à gogo :clap: j'ai enfin retouché un pinceau!

    c'est donc l'ile de sang qui redémarre la série avec les 2 (magnifiques!!) rat ogres et quelques GDC peints en esclaves.

    Les objectifs à court terme sont de peindre une 50aine d'esclaves (avec le maitre moulder de l'ile de sang en esclavagiste ) une 20aine de guerriers des clans et bien sur la nouvelle abo :wink:

    c'est reparti! ( et pour longtemps vu le potentiel quasi illimité de l'armée!)

    esc100029.jpg

    esc200029.jpg

    ratogres00014.jpg

  9. Non actuellement c'est deux avec et un sans.

    Va voir en haut de la P93 de ton LA skav....hoho! 2 technos sans armures X-/

    Comme on me l'a fait si bien remarquer on ne connait pas tous les LA... Si on est pas censé savoir qu'un mage elfe, un sorcier du chaos, un globadier ou un rat ogre n'a pas d'arme de tir ou d'armure, et qu'il en affiche une ou non, il y a confusion.

    Surtout qu'un l'un des personnage permet d'avoir un rat ogre avec lance feu. L'option existe dans le LA donc.

    yep vorhax qui est un perso spé ,qui se déplace tout seul d'ailleur donc pas de confusion possible.

    La grappe des rats ogres à des bras alternatifs sans flingue :) (a mince il y a le double bras on peut confondre avec bras multiple des démons!!!!)

    L'abo dispose d'une option, qui lui permet d'effectuer des attaques magiques, en quoi des pieux de malpierre seraient ils moins visible que des boucliers? Cela à une incidence importante, par exemple pour les CV.

    Des pieux pas des piques alors :clap:

    Elle a quoi dans la gueule la nouvelle abo games? une Chupa Chups géante?

  10. Pour JB: il y a d'ailleurs plein de choses chez les skavens qui posent problèmes, comme des rats ogres avec des armes à feu (Mis à part le garde du corps de Thanquol, personne ne peux mettre cette option), l'abo et les piques, certains technomages ont une armure (une seule magique dispo). Je suis en train de lire le LA skaven en détail par ce que je monte une armée, et donc, cherche des figurines, mais je pense que d'autres armées peuvent avoir ce genre de soucis "visuel".

    T'as 3 technos (ikit est un perso spé) : un avec armure et 2 sans (tu prend ceux qui n'en ont pas si tu payes pas l'armure).

    Les rat ogres armes à feu je sais pas si je doit rire ou pleurer (tu peux mélanger avec quoi au juste?), l'abo à des piques...oui et alors? elle a une queue et des dents aussi.... :clap:

  11. ?? Le modélisme ne fait pas partie des jeux GW ?

    Ah veut dire, si c'est le côté jeu "pur" que l'on regarde, Battle comme 40k sont des jeux de merde. Ce qui fait leur charme, ce n'est pas justement le modélisme ?

    tout à fait sinon autant jouer avec des bouts de cartons, les gens payent souvent 10-15 euros pour faire un tournoi c'est pas pour jouer contre du non peint généralement

    Après le WYSIWYG effectivement c'est un curseur à placer, et à savoir manier. Cela revient à l'orga, et à lui de le communiquer avant.

    Faut pas annoncer un wysy souple sinon on va se retrouver avec nawak et on pourra rien rien dire, amha faut toujours annoncer un wysy dur et faire le distingo entre le foutage de gueule et le bonne foi le jour du tournoi.

  12. une unité dans un bâtiment est elle toujours considérée comme ayant des rangs?

    il est clairement dis que les rang n'apportent aucun bonus pour la résolution du combat mais sont ils toujours présent?

    la question se pose dans le cas de la règle "l'union fait la force", une unité de skavens bénéficie elle de ses bonus de rang et du boost de cd si elle se trouve dans un bâtiment et doit tester son moral.

    Même problématique avec la règle "acculés" des esclaves, comptent on les rang de l'unité si elle est démoralisée dans un bâtiment?

    On peut également poser la question pour le totem esprit des O&G.

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