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Berzy

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    Carcassonne

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    40K (World eaters) / (SM)

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  1. Berzy

    Explication contre-offensive

    Tu peux taper sur le solitaire avec le stratagème. Le galadus est tout à fait éligible, tu es bien à porté d'engagement et il a tapé avec une unité ce qui ouvre les conditions du stratagème. Le fight first n’interfère pas dans la séquence.
  2. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Ce n'est pas une impression. C'est la dure réalité du World Eaters...
  3. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Pas de soucis, j'ai relu à tête plus reposée, tu as parfaitement bien expliqué, j'étais dans l'erreur. Ils étaient prévenu de la violence de cette règle gamebreaker overcheat quand le dread était de sortie ^^ (bon ça n'a jamais fait la game non plus )
  4. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Oui dans le cadre d'une activation classique ou tu DOIS choisir une unité éligible comme marqué dans la règle. La limite de combattre une fois c'est pour empêcher de choisir plusieurs fois la même unité sinon tu serais éligible à t'activer tant que l'adversaire est vivant. L'habilité du dreadnought n'est pas une obligation, n'est pas un choix dans le séquencement des combats. "combat comme à la phase de Combat" : tu peux même combattre à la phase de tir.. l'habilité est "hors phase".
  5. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Comme tu le dis il outrepasse la limite. Qu'il est l'initiative ou non. L'activation lié à son habilité est différente de celle de la phase de combat, l'habilité ce n'est pas toi qui choisi l'activation. D'ailleurs l'adversaire tape ton dread, qui riposte par sa règle, c'est à toi de choisir une unité à activer (qui peut aussi être le dread s'il n'avait pas encore été choisi pour combattre). Très sympas le dread Canon plasma point de combat !!
  6. De ce que je comprend la restriction est pour les deux. Le texte dit bien "infantery or cavalery unit whit ..." et non "infantery unit or cavalery unit whit". "Unit" est bien rattaché aux deux qualificatifs (infantery et cavalery). "friendly infantery" seul est trop vague, ça voudrait dire que tu peux aussi faire revivre un personnage d'infanterie.
  7. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Quand j'en utilise un c'est double point de combat avec lance flamme lourd en réserve stratégique.
  8. @SexyTartiflette, je te déconseille le fellhammer, tu vas trop orienté les tirs adverses sur ton binôme qui va prendre la foudre en premier. Et en WE, on n'est pas si tanky que ça L'infiltrateur ne t'apportera pas grand chose, si ce n'est être dans un tempos différent et ce n'est pas bon. Empêcher les infiltrations adverse ? on ne s'infiltre pas face à un WE... Entre les 2 autres, j'aurais une préférence pour le redcorsair, il facilite le mouvement des véhicules (arme assaut) et tous les stratagèmes sont à 1pc avec l'optimisation du scout 6 sur le prince démon pour la blague ^^ Il faut certes apporter un peu de tir mais il faut surtout pouvoir l'accompagner pour la prise d'objectif et ne pas le laisser seul pour lui éviter la mort (les 2 listes m'ont l'air cohérentes) Après tout dépend du plan de jeu, ici je voie bien le défiler en réserve stratégique et les octoliés (si exalté) en fep.
  9. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Le changement du vouge est bien, par contre le +20pts sur le maitre des exécutions c'est double peine pour lui et c'est trop. A 105pts avec le vouge modifié et l'augmentation de kharn à 100pts, les 2 restaient au même niveau et équivalent à une escouade de Berzerk. Maintenant à 125pts le MoE je pense que les berzerks vont passer à 10 sans meneur et compenser les octoliés. Les +10pts sur les octoliés ne me choque pas. Tout comme le nerf de l'invu en bulle de prince. Après tout c'est pour pénaliser le spam à outrance. L'optimisation favori perd 10pts mais n'est utilisable qu'1 fois par bataille... la bonne blague...
  10. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Les bloodrevers peuvent faire des jackals, sauf pour le socle. Les bloodreavers sont en 32mm alors que les jackals sont en 28mm. De plus tu as un jakal un chouilla plus gros sur socle de 40.
  11. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Petite déception pour Angron, il aurait mérité 'à mon avis) de passer en dessous des 400pts. Mention spécial pour le helldrake qui avec ses -5pts ; ne va toujours pas prendre sont envol ^^ Après que du bon à tester. A titre informatif, ALN est à jour et sur ma liste j'ai gagné 100pts.
  12. 3 ou 3 AR ou 3 seigneur de bataille en obligatoire : dans le cas si dessus tu choisis 3 elites. A ceci tu ajoutes en choix facultatif de 0 à 3 Elites et de 0 à 3 seigneur de bataille Tu as donc 1 QG, 6 Elites et Angron. Le choix du trait est imposé, mais tu peux ne pas le payer et ne pas en bénéficier.
  13. Je ne vois pas ce qui régit ce point ? Comme tout trait tu n'es pas obligé d'en avoir un.
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