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Berzy

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Tout ce qui a été posté par Berzy

  1. Berzy

    Explication contre-offensive

    Tu peux taper sur le solitaire avec le stratagème. Le galadus est tout à fait éligible, tu es bien à porté d'engagement et il a tapé avec une unité ce qui ouvre les conditions du stratagème. Le fight first n’interfère pas dans la séquence.
  2. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Ce n'est pas une impression. C'est la dure réalité du World Eaters...
  3. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Pas de soucis, j'ai relu à tête plus reposée, tu as parfaitement bien expliqué, j'étais dans l'erreur. Ils étaient prévenu de la violence de cette règle gamebreaker overcheat quand le dread était de sortie ^^ (bon ça n'a jamais fait la game non plus )
  4. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Oui dans le cadre d'une activation classique ou tu DOIS choisir une unité éligible comme marqué dans la règle. La limite de combattre une fois c'est pour empêcher de choisir plusieurs fois la même unité sinon tu serais éligible à t'activer tant que l'adversaire est vivant. L'habilité du dreadnought n'est pas une obligation, n'est pas un choix dans le séquencement des combats. "combat comme à la phase de Combat" : tu peux même combattre à la phase de tir.. l'habilité est "hors phase".
  5. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Comme tu le dis il outrepasse la limite. Qu'il est l'initiative ou non. L'activation lié à son habilité est différente de celle de la phase de combat, l'habilité ce n'est pas toi qui choisi l'activation. D'ailleurs l'adversaire tape ton dread, qui riposte par sa règle, c'est à toi de choisir une unité à activer (qui peut aussi être le dread s'il n'avait pas encore été choisi pour combattre). Très sympas le dread Canon plasma point de combat !!
  6. De ce que je comprend la restriction est pour les deux. Le texte dit bien "infantery or cavalery unit whit ..." et non "infantery unit or cavalery unit whit". "Unit" est bien rattaché aux deux qualificatifs (infantery et cavalery). "friendly infantery" seul est trop vague, ça voudrait dire que tu peux aussi faire revivre un personnage d'infanterie.
  7. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Quand j'en utilise un c'est double point de combat avec lance flamme lourd en réserve stratégique.
  8. @SexyTartiflette, je te déconseille le fellhammer, tu vas trop orienté les tirs adverses sur ton binôme qui va prendre la foudre en premier. Et en WE, on n'est pas si tanky que ça L'infiltrateur ne t'apportera pas grand chose, si ce n'est être dans un tempos différent et ce n'est pas bon. Empêcher les infiltrations adverse ? on ne s'infiltre pas face à un WE... Entre les 2 autres, j'aurais une préférence pour le redcorsair, il facilite le mouvement des véhicules (arme assaut) et tous les stratagèmes sont à 1pc avec l'optimisation du scout 6 sur le prince démon pour la blague ^^ Il faut certes apporter un peu de tir mais il faut surtout pouvoir l'accompagner pour la prise d'objectif et ne pas le laisser seul pour lui éviter la mort (les 2 listes m'ont l'air cohérentes) Après tout dépend du plan de jeu, ici je voie bien le défiler en réserve stratégique et les octoliés (si exalté) en fep.
  9. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Le changement du vouge est bien, par contre le +20pts sur le maitre des exécutions c'est double peine pour lui et c'est trop. A 105pts avec le vouge modifié et l'augmentation de kharn à 100pts, les 2 restaient au même niveau et équivalent à une escouade de Berzerk. Maintenant à 125pts le MoE je pense que les berzerks vont passer à 10 sans meneur et compenser les octoliés. Les +10pts sur les octoliés ne me choque pas. Tout comme le nerf de l'invu en bulle de prince. Après tout c'est pour pénaliser le spam à outrance. L'optimisation favori perd 10pts mais n'est utilisable qu'1 fois par bataille... la bonne blague...
  10. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Les bloodrevers peuvent faire des jackals, sauf pour le socle. Les bloodreavers sont en 32mm alors que les jackals sont en 28mm. De plus tu as un jakal un chouilla plus gros sur socle de 40.
  11. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Petite déception pour Angron, il aurait mérité 'à mon avis) de passer en dessous des 400pts. Mention spécial pour le helldrake qui avec ses -5pts ; ne va toujours pas prendre sont envol ^^ Après que du bon à tester. A titre informatif, ALN est à jour et sur ma liste j'ai gagné 100pts.
  12. 3 ou 3 AR ou 3 seigneur de bataille en obligatoire : dans le cas si dessus tu choisis 3 elites. A ceci tu ajoutes en choix facultatif de 0 à 3 Elites et de 0 à 3 seigneur de bataille Tu as donc 1 QG, 6 Elites et Angron. Le choix du trait est imposé, mais tu peux ne pas le payer et ne pas en bénéficier.
  13. Je ne vois pas ce qui régit ce point ? Comme tout trait tu n'es pas obligé d'en avoir un.
  14. Précommande passé à mon dealer indépendant, bien reçu en temps et en heure, aucun soucis.
  15. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Les unités démons du dex démon n'ayant pas le mot clé "world eaters" effectivement ils ne bénéficient pas de la dîme.
  16. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Une unité détruite rapporte un point de sang. Rien de plus, on s'en fout de qui détruit qui tant que c'est détruit c'est dîme ! dîme !! dîme !!!
  17. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    C'est la plus gentille version du félon qu'on est eu jusqu'à présent... 1sur 1d6 il colle 2bm et c'est en plus à la fin de la phase de combat.
  18. Vu : P3 de la FaQ Forge World. En l'état, il faudra quand même que la FaQ soit mise à jour pour les World Eaters.
  19. 1er paragraphe des forces du Chaos (p115) : "This section contains datasheets that supplement those found in Codex: Chaos Space Marine." La DG a une section dédiée, avec 1 seule datasheet d'ailleurs. Maintenant s'il y a eu un errata ou une maj ou un paragraphe que j'ai loupé je suis preneur ^^
  20. T’inquiètes pas pour ça puisque qu'on aura un codex, on ne fait plus partie du Chaos Space marine .... on n'y a plus accée tout court ^^
  21. Berzy

    [Khorne] World Eaters

    Oui, il rapporte de la dîme vu que c'est toutes unités détruites ... amies/ennemies/cousines et si on s'arrange avec les orgas même la table d'a coté ^^ De mémoire de ce que j'ai vu : (https://pastebin.com/1zNbZ05Q) J'ai remis le leak en dessous, c'est un monstre qui sera très présent dans les listes. D2... mon soucis avec Kharn c'est qu'il flanque ses BM à la phase de mouvement... c'était tellement mieux sur les 1 pour toucher au close (non relançable), augmenter la portée à 3ps suffisait.
  22. Donc des qu'il perd un pv il reprend la règle attention messire ? quid de mortarion et autre gros perso qui passe à 9 pv ? on prend bien la datasheet en référence dans tous les cas.
  23. Même avec le pv en plus, le disco reste inciblable, on prend en référence la caractéristique PV donc celle qui figure sur la Datasheet.
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