Oui sauf que les Q&R V7 s'appuyaient sur l'analogie LA V7 et GBR V7, donc plus d'actualité en V8, après si vous me dites que votre seul arguments est ce Q&R bonsoir Messieurs .
Effectivement c'est une bonne démonstration , appuyer par des points clairs du GBR au moins .
C'est vrai, et personnellement, jusqu'à présent je l'ai toujours joué comme une sphère de mort en la considérant comme une arme de jet, mais cela ne signifie pas que c'était la bonne règle. D'ailleurs JB lui la considére comme un objet magique (et non une arme) non affectée par la bannière d'orage comme quoi les opinions (et se n'est pas le plus mauvais sur l'interprétations des règles ).
Le problème Rachid, c'est que tu arrives à des dérives comme ça:
On veux bien la considérer comme une arme de tir pour qu'elle soit affectée pendant la phase de tir (et pas comme un objet enchanté comme indiqué dans le LA) afin que le porteur ne puisse pas faire de marche forcée, contre-charge, et affectée par divers objets magiques).
Par contre, d'un seul coup , il n'y a plus d'analogie avec la sphère de mort ou fusée funest qui sont des armes de tirs et qui epuvent tirer en contre-charge
On ne peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre.
Soit c'est une arme de tir et elle a droit à ses bonus et ses inconvénients, soit c'est un objet enchanté et rien ne prouve en V8 qu'il n'y pas de possibilité de marche forcée.
Mais il faut se décider sur un des 2 points sans dégraisser le second.