

Trouffi
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Ça ne serait pas la foreuse de Total Recall?
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Je ne pense pas qu'il s'agit d'une flamme. Il y a des sortes de boules qui ne font pas très flamme. Et surtout aux niveaux des couleurs, pour faire une flamme on a les couleurs les plus claires au centre et au bord des couleurs plus sombres.
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Hello, Si c'est un parchemin le rapport épaisseur / largeur est bizzare: - Soit la largeur est normale mais le parchemin est très epais - Soit l'épaisseur est normale et le parchemin est pas large du tout ( dans ce cas le peintre est ultra précis). Ne serait on pas sur un disque de pierre un peu à la kroak) avec ecriture ? On serait donc plus sur du AOS, un décor ou une structure d'une grosse fig
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[AOS cities of Sigmar] schéma bicolore comme dans battle
Trouffi a répondu à un(e) sujet de Trouffi dans Armée Unique
Voici mon premier test -
Bonjour, Je me lance dans un nouveau projet peinture. Je demarre ce sujet afin d'avoir une dynamique et une motivation qui me permettra, pour une fois d'avancer dans un projet peinture. L'objectif est également de recueillir vos retours et conseils sur ce projet. Côté schéma de couleur : je pars sur un schéma à "l'ancienne" avec des habits bicolores (car nostalgique d'une époque où je trouvais ça pas fou, mais comme les goûts et couleurs évoluent...). J'étais parti sur des couleurs "automnales" (Jaune/orange + rouge) car l'idée à germée en automne et que les feuilles d'automne sont jolies. Mais à chercher de l'inspiration je me suis égaré et je pars plutôt sur un schéma jaune / vert. Pour les parties métalliques j'ai hésité entre NMM et TMM, et je suis finalement partie sur du TMM, je voudrais rendre ces parties assez sombre avec des éclaircissements assez fort : si vous avez des conseils je suis preneur notamment sur des gammes de peinture métallique. Pour la peau je suis à l'écoute de vos conseils ( contrast? Pas contrast?,...), formule magique qui fonctionne bien,.. ' Je vous envoie des photos du 1er test rapidement Bonne journée
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Ce serait donc un dino kroot
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Est ce des pattes avant ou arrière ? S'il s'agit de pattes arrières, peut être qu'on serait sur un coursier elfe noir d'AOS (désolé je n'ai plus le nom de cette faction). Coursier qui serait en pleine course. Par contre je ne sais pas comment la fig tiendrait sur son socle
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Les impacts de balles font bizarre sur une bannière. On a déjà vu ça sur une fig GW ? Pareil pour les éraflures. Je vois plus une plaque de blindage pour des motos ou autres
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Pour le n°10, je dirais Eldar noir ou aelf noir
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Pour le rumour engine avec le squelette, ça pourrait être une unité des cités de Sigmar dans shyish. Du coup pour warcry ou underworld dans un 1er temps
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Je bloque sur la forme plane entre les 2 pattes. On a des oiseaux sur d'autres figs (lumineth ou corsaire Eldar) qui n'ont pas se défaut. Mais je n' y vois pas une statut non plus. Il y a peut être un bout de fig sui passe devant les pattes qui cache ça
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Pour faire une analogie à un événement politique francais majeur de 2022 (sans le citer). Un/e candidat/e ayant perdu l'événement à fait une demande de dons post défaite pour renflouer les caisses . Estimons nous heureux que ça ne soit pas le cas après le WTC
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Hello, Pour proposer autre chose, je dirais un Verminlord. Même si les bois présentés sur le rumor engine semblent un peu petit pour cette fig
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De l'escalade de la violence ou comment ne pas imploser.
Trouffi a répondu à un(e) sujet de Lancel Von Wolf dans 40K - Général
?. C'est bien ce qu'il me semblait, les Codex Eldar v8 ou Tau V8 n'avaient pas de mauvaises entrées, c'est juste un problème de méta. Ils étaient d'ailleurs intrinsèquement très équilibrés ?. Désolé pour la réponse mais ça m'a bien fait marrer -
De l'escalade de la violence ou comment ne pas imploser.
Trouffi a répondu à un(e) sujet de Lancel Von Wolf dans 40K - Général
La situation est quand même risible. Si je me fais l'avocat du diable : On retrouve les 2 Codex du début de v9 qui survolaient le jeu Custodes et Arlequins, mais c'est plus équilibré car il y en à un 3eme, les Tau ?. -
De l'escalade de la violence ou comment ne pas imploser.
Trouffi a répondu à un(e) sujet de Lancel Von Wolf dans 40K - Général
Au final, les personnes qui jouent Mortarion en ce moment ne le jouent qu'un tour ? -
Il y a 2 écoles : celle qui utilise 1 PC pour relancer un dé pour espérer améliorer un jet Celle qui choisi de faire un 6 ? À toi de choisir ?.
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voilà le rumor engine du jour. Pour le coup ça ne fait pas Eldar ?
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Bonjour, Le postulat "GW aurait dû mieux travailler pour équilibrer son jeu" est facile, mais il n'est jamais argumenté. Pour me faire un avis j'ai essayé d'estimer (avec des raccourcis) le temps de playtest nécessaire pour équilibrer 40k. En considérant qu'il y ait 25 factions différentes à 40k, il y a 325 match up différents. Si chaque faction n'était définie que par 1 seul paramètre (1 seule valeur dans chaque Codex) alors il faudrait faire les 325 batailles pour vérifier 1 fois l'équilibrage de ce paramètre. À 3h la partie ca fait ~24 semaines de boulot (40h /semaine) pour tester 1 fois toutes ces combinaisons. Mais on est dans 1 jeu de dés, avec des décors, des joueurs différents : il faudrait donc tester au minimum 5-6 fois chaque match up pour avoir une tendance sur l'équilibrage. Soit 2 à 3 ans à ne faire que des parties (cool comme job) . Ensuite si on s'aperçoit qu'un des paramètres ne va pas, il faut le modifier et refaire l'ensemble des parties de cette faction pour s'assurer qu'on n'a pas créé un déséquilibre autre part. Donc encore quelques mois de test et ainsi de suite pour converger vers un équilibre. Mais dans 40k chaque Codex est défini par plusieurs unités (définies elles même par plusieurs caractéristiques), des bulles de bonus et malus et des stratagèmes. Donc, si l'équilibre est possible dans 40k (ce dont je doute), il faudrait sûrement quelques dizaines d'années en temps de playtest pour tendre vers un équilibrage parfait, et seulement si GW ne change pas les règles tous les 4ans ?. Donc si on veut jouer à un 40k équilibré (si GW accepte de financer des années de playtest) on arrête de jouer pendant quelques années et les plus jeunes d'entre nous verront un jour un 40k équilibré. De mon côté j'accepte de jouer à un jeu bancale et j'accepte la faq qui rend la balance un peu moins foireuse ?. Bonne journée
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Je joue fun avec des TS ?, donc autant dire que je ne cherche pas un jeu optimisé. C'est juste un ressenti.. Faudrait pas que l'unité fare des orks créé des frustrations d'un côté comme de l'autre. À voir ce que ça donnera
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Pas sur que ce soit une très bonne idée de passer une unité de horde à Endu5. Ça peut le faire en l'état, mais vu que GW adore ajouter des auras, des strats, des bonus en tout genre, ça sent quand même la fausse bonne idée. Surtout que si ça n'est pas équilibré à la sortie du codex, GW n'aura comme levier que le coût en pts du boys ce qui est vite foireux comme moyen d'équilibrage. J'espere me tromper Wait 'n see,
- 956 réponses
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La gemme coupée en 2 ne me semble pas être courant chez Tzeentch.
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Après faut pas se leurrer, pour l'instant des listes un peu optimisées avec incubes ça ne court pas les rues (ni les rapports de batailles). À voir si ils seront sortables en V9 et ça dépendra de toutes les infos sont on ne dispose pas (coût, règles spéciales, transport,...). Ça serait cool car l'unité est classe. Et c'est la même pour d'autres unités du codex (héllions et fléaux entre autres)
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En v3 le canon éclater c'était assaut 4, porter 24 pas, Force 4 PA5. Et ce n'était pas une arme empoisonnée. Les V3-V4 etaient difficile pour les eldars noirs, mais quel plaisir d'avoir réouvert le codex.
- 758 réponses
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En gros, si je résume, on n'a aucune règle précise qui donne raison à l'une ou l'autre des hypothèses. Au lieu de chercher des arguments dans les règles floues, ne serait il pas plus simple de ce mettre d'accord sur ce point sans se référer au gbb qui, de toute évidence ne gère pas ce cas. Je trouve ça plutot marrant de chipoter là dessus à la sortie du nouveau ´dex DE alors qu'ils pouvaient déjà fep leurs véhicules avec 1 perso ou des équipements 😄... Comme si la force du nouveau 'dex résidait sur ce point...