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[EN] 1500 Pts La cabale de la Douce Agonie
CookieSuisse a répondu à un(e) sujet de CookieSuisse dans Les Eldars
Petit UP Je viens d'éditer ma liste et maintenant elle est légale l'idée reste principalement la même avec quelques changement tout de même et il me reste une petite marge de points pour encore faire quelques choses. Est-ce que ma liste reste cohérente ? D'ailleurs je me suis rendu compte que j'avais oublié de mentionner mes principaux adversaires qui sont Orks, SMC, GI, nécrons, est-ce que ma liste tiendrait la route face à ce genre d'armées ? ( sans non plus tout écraser sur son passage ) Merci d'avances pour vos réponses -
[EN] 1500 Pts La cabale de la Douce Agonie
CookieSuisse a répondu à un(e) sujet de CookieSuisse dans Les Eldars
Merci Beaucoup pour vos réponses ! [b][u] RE-EDIT :[/u][/b] Alors voilà je pense que je vais essayé une config différente avec mes guerriers càd celle du venom [u]Les changements :[/u] -Plus de Lhamaéenne ( Finalement inutile ) -Plus de Klaivex ( Trop gourmand en points ) -Plus d'Immaculés -Plus de guerriers cabalites -Un missile nécro en moins sur le razorwing Gain de 355 Pts + les 5 pts restant = 360 Pts [u] A la place : [/u] [color="#2E8B57"][u]5xGuerriers Cabalite :[/u][/color] Canon Eclateur [color="#800080"]55 Pts[/color] [color="#2E8B57"][u]Venom :[/u][/color] Canon Eclateur [color="#800080"]65 Pts [/color] Pour un total de 120 pts et j'aurai 3 escouades dans le genre, le but de cette escouade sera de faire de l'anti-personnel à mort 12 tirs pour le venom et 6 pour le canon des guerriers donc 18 tirs. Vous en pensez quoi ? J'ai perdu 5 Immaculés et 5 Guerriers mais j'ai gagné 3 venom. Merci d'avances pour vos réponses -
Alors voilà je me commence une armée EN destinée à être mi-dur et sympa à jouer en partie amicale sachant que je ne ferai pas de tournois. [color="#FF0000"][b][u]QG : [/u][/b][/color] [color="#2E8B57"][u]Voïvode :[/u][/color] -Neurocide -Drogues de Combat -Bouclier d'ombre [color="#800080"]120 Pts [/color] [i]Voïvode pas cher et classique il ira avec les incubes[/i] [color="#FF0000"][b][u]Elite : [/u][/b][/color] [color="#2E8B57"][u]4xIncubes :[/u][/color] [color="#800080"]88 Pts[/color] [color="#2E8B57"][u]Venom :[/u][/color] [color="#800080"]55 Pts[/color] [i]Incubes en venom avec le voïvode histoire de s'occuper des trucs balèzes au CaC [/i] [color="#2E8B57"][u]3xImmaculés :[/u][/color] 2xCanon Eclateurs [color="#800080"]56 Pts[/color] [color="#2E8B57"][u]Venom :[/u][/color] 2éme Canon Eclateur [color="#800080"]65 Pts[/color] [i]24 tirs empoisonnés à 36 ps, par contre si mon venom explose les imma y survivront pas donc j'en mets que le minimum [/i] [color="#FF0000"][b][u]Troupes :[/u][/b][/color] [color="#2E8B57"][u]5xGuerriers Cabalite :[/u][/color] [color="#800080"]55 Pts[/color] [color="#2E8B57"][u]Venom :[/u][/color] 2ème Canon Eclateur [color="#800080"]65 Pts [/color] [color="#2E8B57"][u]5xGuerriers Cabalite :[/u][/color] [color="#800080"]55 Pts[/color] [color="#2E8B57"][u]Venom :[/u][/color] 2ème Canon Eclateur [color="#800080"]65 Pts [/color] [i]Même genre que les Immaculés [/i] [color="#2E8B57"][u]10xCérastes :[/u][/color] Empaleur et filet barbelé 10xGrenades disruptrices Hékatrix Neurocide [color="#800080"]160 Pts[/color] [color="#2E8B57"][u]Raider :[/u][/color] -Champs éclipsant [color="#800080"]70 Pts [/color] [color="#2E8B57"][u]10xCérastes :[/u][/color] Empaleur et filet barbelé 10*Grenades disruptrices Hékatrix Neurocide [color="#800080"]160 Pts[/color] [color="#2E8B57"][u]Raider :[/u][/color] -Champs éclipsant [color="#800080"]70 Pts [/color] [i]Là par contre j'hésite pour les équipements et surtout si autant de grenades vaut le coup ? Sachant que leur premier but sera d'engluer l'ennemi au CaC[/i] [color="#FF0000"][b][u]Attaque Rapide :[/u][/b][/color] [color="#2E8B57"][u]1xBelluaire :[/u][/color] 1xBête griffue [i]Beaucoup pour le style mais aussi parce que la bête reste relativement puissante [/i] [color="#800080"]52 Pts[/color] [color="#2E8B57"][u] 2xBelluaires :[/u][/color] 5xKhymerae 2xVols de Stymphales [color="#800080"]114 Pts[/color] Je séduis à la fois par les figurines et aussi que beaucoup ont eu un retour positif de ce genres d'unités[/i] [color="#FF0000"][b][u]Soutien : [/u][/b][/color] [color="#2E8B57"][u]Ravageur : [/u][/color] -3xLance de Ténèbres -Champs Eclipsant [color="#800080"]115 Pts [/color] [color="#2E8B57"][u]Ravageur :[/u][/color] -3xLances de Ténèbres -Champs Eclipsant [color="#800080"]115 Pts [/color] [i]J'ai mis que des lances parce que je trouve que je manque cruellement d'anti-chars [/i] [color="#800080"][b][u]TOTAL : 1460 PTS [/u][/b][/color] Voilà j'ai ré-edit ma liste dites moi ce que vous en pensez
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[ORK] Lé krazeur de zom (2000 points)
CookieSuisse a répondu à un(e) sujet de Agresang dans Les Xenos
Le CFK est très utile pour la piétaille aussi une sauvegarde de couvert à toute ta horde c'est largement pas négligeable ! -
[ORK] Lé krazeur de zom (2000 points)
CookieSuisse a répondu à un(e) sujet de Agresang dans Les Xenos
Le mediko dans la bande de nobz est une très bonne idée ! Le top serait de monter tes 2 bandes de 12 boyz à 30. Pour ça tu pourrai virer tes 2 truks un kopter et le dred . C'est qu'une proposition si tu tiens au dred garde-le et à la place vire quelques pillards allège ta bande de fling'boyz ou ce genre de trucs. Voili Voilou -
T'as déjà une bonne base pour ta liste ! Franchement je préfère les nobz au meganobz qui sont de gros à sac point surtout en 1500 pts Tes boit'kitu le mieux serait une escouade de 3 plutôt que 2 de 2 Et les chokboyz sont pas tip top, ils sont super fragiles et coûtent cher, les remplacer par du motard serait une bonne idée surtout que pour le prix de tes chokboys tu as une très bonne escouade de motards ! J'ai pas grands chose à ajouter si tu veux une liste de grouilleux t'es sûr le bon chemin ! Voili Voilou
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[ORK] Lé krazeur de zom (2000 points)
CookieSuisse a répondu à un(e) sujet de Agresang dans Les Xenos
Pour commencé le gros point négatif c'est que t'as vraiment pas beaucoup de monde ! 2 bande de 12 même en truk elle va vite se faire tuer rapidement et simplement. 20 fling'boyz pourquoi pas mais vu que t'as pas beaucoup de monde le mieux serait quand même qu'ils aillent au CaC. Tes nobz n'ont aucune pince, si il y a de la créature monstrueuse ou du char en face t'es mal, le mieux c'est de varier les équipements. Sur ton dred les équipements du genre grots bidouilleur ou plaques de blindage sont superficiels et un dred tout seul comme ça va attirer tout les tirs et risque de se faire fumer 1er ou 2ème tour. Ton 1er Véhicule volé est bien le 2ème est vraiment bof voir inutile Tes boitki'tu mets trois fois la même arme c'est quasi obligatoire, le meilleur choix d'armes c'est soit Lances-rokettes soit Bazoogrots. En ce qui concerne tes QG, élite, attaque rapide, j'ai rien à redire, certains aiment pas les kasseurs de tank mais perso j'en joue et j'en suis relativement content mais ne mise pas tout dessus ils sont super aléatoires ! Voili Voilou -
Tu as bien résumé la situation x) En gros pour être sûr de défoncer du blindage de 14 c'est au CaC que les orks excellent, grâce à leur magnifique pince et leur force de brute et aussi sans oublier le rouleau compresseur Par contre tu peux toujours tenter de les détruire à distance mais là c'est beaucoup moins sûr et très aléatoire, on a les kasseurs qui vont où bon leur semble donc tu peux pas vraiment miser dessus, le zap qui est trop aléatoire pour en faire ton seul antichar, Le SAG idem que pour le zap, le kanon en mode anti-char ce qui a de moins aléatoire mais bon avec une force de 8 il faut faire un 6 pour la pénétration de blindage... Je pense que le top serait de mettre de la pince et de compté sur ça pour détruire les blindages lourds et de mettre un choix à distance pour tenter d'assommer, détruire, mais faudra pas compter dessus.
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Pour le Land-Raider rien de mieux qu'un Big Boss avec Pince t'es quasiment sûr de l'éventrer tranquilou ou des Kasseurs avec bâton Kiboum'. Je pense qu'un Big Boss pincé justement aurait été un gros plus dans ton armée. J'aurai peut-être pas mit autant de bazoogrot si tu joues contre du space-marines ils auront leur sauvegarde à chacun de tes tirs qui réussira ( très peu ), j'aurai mit 3x Bazoogrot et 3xLance-Rokettes, en plus d'annuler la sauvegarde des SM ils pourront tirer sur du char allégeant le travail de tes Motonobz . Avec ta liste actuel je pense que tu gères la GI, SM, SMC pour le reste je sais pas ... Face à du tyranides je suis pas sûr que tu tiennes. Je connais pas vraiment le codex BA alors je préfère ne rien dire plutôt que de dire n'importe quoi ^^ Voili Voilou
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[1500 Pts Orks] L'archiCannibale de Sirrah
CookieSuisse a répondu à un(e) sujet de CookieSuisse dans Les Xenos
Oups j'ai oublié l'emblème sur les nobz x) Sinon pour les points restants je vais varier entre grots, grokalibr' et peut-être VV avec obuzier selon l'adversaire et mes envies Merci pour vos réponses ! -
[1500 Pts Orks] L'archiCannibale de Sirrah
CookieSuisse a répondu à un(e) sujet de CookieSuisse dans Les Xenos
Oui j'adore les motos Assaut 3 jumelés ça fait rêver Le seul problème c'est que niveau point ça risque d'être chaud, faudrait que je trouve le moyen d'économiser des points quelque part pour pouvoir en mettre J'ai modifier la liste en y incluant le chariot L'Archicannibale v2 (Orks) : 1380 Points QG 1x Big boss (60/90 pts) 1x Pince énergétique 1x Armure lourde [*]1x Gros mek (35/90 pts) 1x Armure lourde , 1x Champ de force kustom Elite Kasseurs de tanks (8 unités / 165 pts) 7x Kasseur de tanks (105/115 pts) 1x Bâton kiboum' 2x Squig-bombe [*]1x Kasseur de tanks Nob (25/50 pts) 1x Pince énergétique 1x Armure lourde , 1x Emblème [*]Escouade de Nobz (7 unités / 260 pts) 6x Nobz (120/200 pts) 2x Gros Kikoup', 1x Pince énergétique 6x Armure lourde , 1x Bannière Waaagh ! [*]1x Nobz Mediko (50/60 pts) 1x Armure lourde , 1x Grot infirmier Troupes Boyz Orks (30 unités / 220 pts) 29x Boyz Orks (174 pts) 1x Boyz Orks Nob (16/46 pts) 1x Pince énergétique 1x Armure lourde [*]Boyz Orks (30 unités / 220 pts) 29x Boyz Orks (174 pts) 1x Boyz Orks Nob (16/46 pts) 1x Pince énergétique 1x Armure lourde [*]Boyz Orks (30 unités / 220 pts) 29x Boyz Orks (174 pts) 1x Boyz Orks Nob (16/46 pts) 1x Pince énergétique 1x Armure lourde Soutien 1x Chariot de Guerre (90/115 pts) 1x Gros Fling' 1x Rouleau compresseur BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator Il me reste 120 pts mais c'est trop peu pour rajouter un escouade correct de motard donc soit je réussis à économiser des points par ci par là soit je les dépensent dans autres choses J'ai besoin d'avis svp x) EDIT : J'ai pensé à virer une de mes escouades de 30 boyz et la remplacer par 2*12 boyz dont un nob pincé +emblème, chaque unité dans un truk à poil -
[1500 Pts Orks] L'archiCannibale de Sirrah
CookieSuisse a répondu à un(e) sujet de CookieSuisse dans Les Xenos
J'adore ta solution fghty j'avais pas pensé à mettre le Big Boss et sa petite troupe dans le chariot Les corps de cybork je les enlèvent au profit des armures lourdes ? Pour les pinces j'en ai déjà une, faut que j'en rajoute encore 2 ? je trouve que ça fait beaucoup nan ? Après si vous avez d'autres solution à me proposer, toujours dans l'optique d'ajouter de la mobilité je suis preneur -
[1500 Pts Orks] L'archiCannibale de Sirrah
CookieSuisse a répondu à un(e) sujet de CookieSuisse dans Les Xenos
En faites une mi-dur ce serait génial x) Sinon pour les emblèmes sur les bandes de 30 j'aime pas ça x) J'ai fait une partie cet après-midi et j'ai pas eu a testé une seule fois alors je préfère économiser des points. Dans mon armée actuel je voudrai ajouter de la mobilité et j'avais pensé à virer les Kommandos, une escouade de 30 boyz pour essayer de la remplacer par une escouade de 20 en chariot ( avec un emblème ^^ ), passer les gretchins à 10 ( dans la partie que j'ai faites avec 20 c'est juste trop ), et sûrement virer le Kopter. Seul petit truc je voudrai garder mes Kasseurs je sais que beaucoup aiment pas mais moi j'adore et ils se sont encore une fois révéler utile lors de ma partie. En enlevant tout ce que j'ai cité ça me fait 455 points d'économiser et avec j'aimerai au moins m'ajouter une escouade rouleaux et autres choses, je manque affreusement de mobilité. En gros ce que je veux absolument gardé c'est mes 2 QG, mes 2 escouades de 30 boyz, mes kasseurs x), et mes nobz. Après le reste je voudrais que vous m'aidiez à faire du mobile qui sera fort sans être ultime. J'espère que c'est plus clair ^^ c'est vrai qu'en relisant mon 1er message j'ai pas compris ce que je voulais non plus x) -
C'est dans un monde orks qu'est né une pratique forte étrange, celle de dévorer ces petits camarades mais qu'à cela ne tienne si les orks sont considérés comme des barbares par les races plus civilisés autant sombrer totalement dans le barbarisme. C'est sur la planète de Sirrah que cette "société" cannibale fut créée et comme toutes les sociétés elle a sa hiérarchie, qui se partagent essentiellement en 2 groupes, les mangeurs et les mangés. Comment a bien pu naitre une telle pratique ? Peut-être un ancien rituel durant lequel le vainqueur devait s'empiffrer du vaincu, ou peut-être que c'est plus diététique ? Mais une chose est sûre L'archiCannibale de Sirrah n'aura de repos que lorsqu'il aura consommer les plus grands Seigneurs de Guerre orks. Quelques petites précisions je suis un grand fan de Hannibal Lecter et Sirrah = Harris l'auteur de Hannibal. Voilà pour la présentation, je ne joue que des parties amicales essentiellement contre du nécron, garde impériale, space marines et space marines du chaos. Ma liste est donc plutôt molle, mon premier but est surtout de bien m'éclater avec mes potes lors d'une jolie après-midi ensoleillé x) L'archiCannibale de Sirrah (Orks) : 1497 Points QG "Hannibal eul'Kannibale" : 1x Big boss (60/95 pts) 1x Pince énergétique 1x Corps de Cybork [*]"Lecter eul'Massacreur" : 1x Gros mek (35/85 pts) 1x Champ de force kustom Elite Kasseurs de tanks (8 unités / 155 pts) "Désosseur eud'Kadavres" : 7x Kasseur de tanks (105/115 pts) 1x Bâton kiboum' 2x Squig-bombe [*]1x Kasseur de tanks Nob (25/40 pts) 1x Pince énergétique [*]Kommandos (10 unités / 165 pts) "Karnassié eud'la nuit" : 9x Kommandos (90/120 pts) 2x Krameur [*]1x Kommandos Nob (20/45 pts) 1x Pince énergétique [*]Escouade de Nobz (7 unités / 240 pts) "La dent vicelarde" : 6x Nobz (120/185 pts) 2x Gros Kikoup', 1x Pince énergétique 1x Bannière Waaagh ! , 3x Corps de Cybork [*]"Dok eul'Psykiatr'" : 1x Nobz Mediko (50/55 pts) 1x Grot infirmier Troupes Boyz Orks (30 unités / 215 pts) "Eul'Silence dé Agno" : 29x Boyz Orks (174 pts) 1x Boyz Orks Nob (16/41 pts) 1x Pince énergétique [*]Boyz Orks (30 unités / 215 pts) "Eul'Silence dé Agno" : 29x Boyz Orks (174 pts) 1x Boyz Orks Nob (16/41 pts) 1x Pince énergétique [*]Boyz Orks (30 unités / 215 pts) "Eul'Silence dé Agno" : 29x Boyz Orks (174 pts) 1x Boyz Orks Nob (16/41 pts) 1x Pince énergétique [*]Gretchins (20 unités / 67 pts) "Lé Ptites Souri" : 19x Gretchin (57 pts) 1x Fouettard (10 pts) Attaque Rapide "Mashine Makiavélik" : 1x Kopters (35/45 pts) 1x Lance-rokettes jumelés BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator Petite précision les nobz sont en troupes mais army creator était moins de cet avis x) Alors comme vous l'aurez remarqué que du piéton et pas de tir ! C'est comme ça que je conçoit ma vision des orks on fonce dans le tas et puis on verra après ... Donc les 3 bandes de boyz dont le gros mek qui sera dans l'une des 3 et les nobz + le BB fonce en sprintant non stop jusqu'au mouvement waaagh qui me permettra d'arrivée en assaut. Mes Kasseurs sont là pour s'occuper du char, ils me seront utiles contre le joueur GI qui aligne un grands nombre de chars, une des deux unités les plus aléatoires qui peut soit être très efficace soit totalement inutile et limite gênante. Les gretchins serviront de couvert aux kasseurs en partie annihilation et sinon ils garderont de l'objo. Le Kopter foncera vers l'ennemi et aura plus pour rôle de forcer mon adversaire à perdre une escouade en lui tirant dessus que de se faire tout les chars à lui tout seul. Enfin les Kommandos, ma seconde unité la plus aléatoire, je n'ai pas mis Snikrot surtout pour une raison, il est totalement inefficace contre du char et puis il est cher, ma configuration est très aléatoire mais peut faire très mal avec une pointe de chance. Voilà j'attends avec impatience toutes vos critiques pour mieux envisager toutes les solutions possibles tout en restant full piéton ( c'est un point important pour moi ^^ ) Merci d'avances
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Leur règle spé m'a jamais emmerdé, elle est logique en plus et généralement mes kasseurs n'ont qu'une seule chose à faire s'occuper du blindé pendant que le reste de ma waaagh gère le reste . Je joue full piéton donc le transport n'est pas un problème et puis comme tout les orks là où il reste le plus fort c'est au CaC.
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Ils peuvent entrer dans un chariot mais le chariot ne comptera pas comme un transport assigné et puis les pillards tu les poses quelques part et tu ne les bougent plus de toute la partie donc pour eux un chariot est inutile.
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Si tu comptes faire sprinter tes boyz enlève toutes les arme, sinon je te conseille de ne mettre qu'un seul type d'arme par bande. Pour les boit'kitu 3 armes de même type Pourquoi pas un SAG ça peut être utile et je trouve ça fun à jouer mais attention c'est trop aléatoire pour vraiment compter dessus Les chokboyz coûtent 2x plus cher qu'un boyz juste parce qu'ils vont vite je trouve que ça vaut vraiment pas le coup
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Oui le CFK du gros mek est très utile pour des boyz à pieds. Je pense que le Gros mek est peut-être en fait une meilleur solution étant donné que tu as déjà deux nobz pincé donc gros impact garantis.
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Très beau boyz pour seulement 500 points. Après pour commencer un Big Boss serait peut-être mieux pour le même nombre de point que ton Gros Mek tu peux mettre un Big Boss avec une Pince. Mais sinon je trouve que c'est un bon début ! PS pour Bakin : Oui on peut faire le mouvement Waaagh sans le Big boss
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Les Kasseurs sont très utiles et perso je les préfèrent à des pillards . Les pillards sont très peu mobile et le nombre de tir qu'ils peuvent faire est très aléatoire et puis avec une force de 7 tu vas pas faire peur à grand monde question destruction véhicule. Les Kasseurs sont de bons anti-chars et en plus de cela ils peuvent si ils en ont l'occasion kassé du gros monstre avec une bonne endu. En plus de ça la pince du Nob est moins cher que pour un nob classique Leur seul réel point faible reste la CT, mais je trouve que tu as bien monté ton escouade donc tu devrais pas en être déçu. Perso je joue toujours des gretchins devant mes Kasseurs pour qu'ils puissent leur servir de couvert.
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Alors pour ton Big Boss c'est soit le Gros Kikoup soit la pince énergétique soit la mega armure ! Si tu décides de lui mettre la mega-armure ne mets pas le corps de cybork il ne servirai à rien. En ce qui concerne tes boyz c'est 1 armes spéciale tout les 10 boyz donc 3 maximum pas 4 ! Ensuite c'est un avis personnel mais les chokboyz oublie ils coûtent trop cher pour ce que c'est. Tu as le droit à 3 choix de soutien maximum ! Tu peux mettre les Boit'kitu par 3 dans un escadron et tu peux prendre un dred eud'la mort en choix de troupe si tu prends un Gros mek en QG . Tes chariots vont foncés sur l'ennemi donc le Zap et l'habitak fermé ne servent pas à grand chose. Pour tes boit'kitu je te déconseille les armes de CaC, les Bazoogrot et Lances-Rokettes sont de bien meilleurs choix ! Après je trouve que c'est du gaspillage de point que de mettre un chariot de guerre juste pour 4 bonshommes prends un truk à la place. Bon après en tant que 1ère liste c'est pas évident de faire un truc cohérent mais je te conseille d'aller jeter un coup d'œil sur les listes des autres joueurs orks pour te faire une idée. Voili Voilou en espérant t'avoir aidé EDIT : Je suis pas trop d'accord avec toi orky si il joue 29 boyz +1 nob pincé l'emblème est superflus vu q'il testera qu'au bout du 20ème morts. Après en jouer moins que 30 à pieds l'emblème s'impose .
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[ENoirs] Liste amicale 1 500 pts
CookieSuisse a répondu à un(e) sujet de CookieSuisse dans Les Eldars
Je pense que je vais jeter un œil sur les autres listes et je vais peut-être ajouter du transport parce que si full piéton ça tient pas ça sert à rien d'insister, c'est vrai que niveau endu et coût ils égalent pas les boyz donc je vais sûrement un peu m'inspirer des autres listes . J'éditerai mon 1er post plus tard . -
[ENoirs] Liste amicale 1 500 pts
CookieSuisse a répondu à un(e) sujet de CookieSuisse dans Les Eldars
Merci beaucoup Je me suis rendu compte qu'il y avait peu de liste 100% piéton mais en faite j'aime pas trop jouer avec les véhicules je préfère jouer avec beaucoup de mondes sur la table ( j'ai déjà une armée ork ça doit être pour ça ^^ ) Je pense que c'est une bonne idée de mettre Sathonyx mais mes hellions sont bien comme ça ou je pourrai mieux les optimiser ? Les hellions faut les faire tirer et ne peux les faire aller au Cac c'est ça ? Plus d'arlequins ça ça me plait bien vu que j'adore cette unité Les céraste j'étais pas fan au départ donc les remplacer par les gorgones qui ont une meilleure endu ce serait mieux En anti-char du talos et si je mets des reavers je pense que le lance-chausse-trapes est une bonne idée nan ? J'éditerai mon 1er post plus tard -
SECOND EDIT QG : Voïvode : Lame Dessicante Drogues de Combat Champ duplicateur 125 pts Élite : 4xIncubes : Klaivex Demi-Klaives Venom 178 pts Troupes : 10x Guerriers Cabalite : Sybarite Raider Bouclier de Nuit 170 pts 10xCérastes : Hékatrix Neurocide Raider Bouclier de nuit 200 pts 10xCérastes : Hékatrix Neurocide Raider Bouclier de nuit 200 pts 10x Guerriers : Sybarite 100 pts Attaque Rapide : 4x Reavers : 4x Lance de feu 136 pts Soutien : Talos : Fléaux 110 pts Ravageur : Bouclier de Nuit 2x Lances de Ténèbre 1x Canon Désintégrateur 115 pts Alors voilà j'ai changé totalement ma liste j'y ai ajouté du transport pour mes troupes et plus d'anti-char Ma stratégie est plutôt claire les cérastes et incubes arrive rapidement au cac grâce au transport, les guerriers cabalites en transport doivent être le plus mobile possible et que je puisse les envoyer là où je veux. Les guerriers à pied sont là pour occuper un objo sinon ils pourront toujours avancer pour faire feu vu qu'ils ne seront pas une priorité pour mon adversaire Les reavers et le ravageur feront de l'anti-char pendant que le talos détruira tout ce qu'il y a portée de pinces Il me reste 166 points que je peux utiliser soit en ajoutant des reavers et en faisant 2 escoudes de 3 soit je peux ajouter des arlequins ou encore plein d'autres choses ^^ alors j'attand vos suggestions Merci d'avoir pris le temps de me lire
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[Compilation] Présentation des membres.
CookieSuisse a répondu à un sujet dans Présentations des Membres
Voilà je suis nouveau, j'ai 17 ans, ça fait que quelques mois que je joue et j'ai commencé avec les orks sur Warhammer 40k et j'ai une armée d'environ 400 points et j'ai plein de questions à poser