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Vulkan

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Tout ce qui a été posté par Vulkan

  1. Vulkan

    Jouer la légion

    Façon les primarques c'est pour l'apo ... Je suis daccord avec toi les alliés dupoint de vue logique, et allié des SM avec des SM ça reste boff y a mieux comme allié. Je suis eentrain de créé une liste que je mettrais sur le forum sous peu , par contre faudrait le poster où? Merci pour votre aide.
  2. Vulkan

    Jouer la légion

    Merci, et est-ce-que je pourrais les jouer avec des fig gamesworkshop converti biensure pour y avoir les armes/équipement car les figs FW sont cheres... Mais aussi est-ce-que je pourrais jouer une légion qui au 41 milénaire fais partie des chapitre corumpu et comme même prendre comme détachement allié des SM vanille?
  3. Vulkan

    Jouer la légion

    Oui je les trouve très bien équilibré surtout comparé à ceux que games à a put sortir....
  4. Le maître de la forge a pris une plus grande utilité à mon avis. Il faudrait le jouer marteau tonnerre qui en jonction avec le servoharnais lui donnerait 5 attaques force 8 pa2 après avoir tirer un lf et un pàp ferait assez mal surtout à moto accompagner d une escouade complète de moto. Tant bien que sa save 2+ protége assez bien avec la v6
  5. Bonjour après m'àvoir procuré le nouveau bouquin de forge world ( qui est bien mais un peu chère...). Je me suis demandé si on pouvait jouer une légion space marine dans une partie classique 40k.
  6. Salut Pour les rivets, essaye de trouver un moule. Ensuite, je suis fan de ton krabouillators, même s'il ne fait pas trop Bad Moonz. Sinon, tes Kasseurs sont bien, celui qui fait Kamikaze est très marrant.
  7. Vulkan

    [SM] 1750pts

    Oui je suis d'accord avec toi , juste un erreur de ma part . Alors tester contre une armee Ork avec en gros un shock attack gun, un champ de forces custom, 3 boite kitu 3 dread de la mort, 20 pillard, 2 fois 12 boys en truk, 30 boys et 10 gretchins. A la fin lui reste que ces gretchins et moi le Land raider, les2 vindicator, 2 escouade tactique un peu ronger et un totor et vulkan. Ce qui est plutot bien. dsl pour les accents car ma tablette me ne le permet pas.
  8. Vulkan

    [SM] 1750pts

    Déjà, merci beaucoup pour vos commentaires. Alors je remplace le gantelet du sergent avec un NRJ et un gantelet pour celui qu'a l'NRJ. Puis un LF dans l’escouade splité. Pour le Land Raider si je le mais comme transport sa fait un peu sac a points (même si c'est toujours) mais je peut toujours donner le land raider à une escouade tactique.
  9. [font="Trebuchet MS"]Bonjour , après avoir passe des mois a créer des listes d’armée sur de différents armée j'ai décide de rester avec les Space Marines que j'ai commencer avec (c'est a dire les Salamanders). Cette liste est dans le but de pouvoir aller en tournoi sans me faire rouler dessus et espérer gagner quelques parties. [color="#FF0000"]QG[/color] Vulkan Hes'tan 190pts [color="#FF0000"]Troupes [/color] Escouade Tactique 225pts Fuseur, Multi-fuseur, épée énergétique et rhino Escouade Tactique 240pts Fuseur, Lance-plasma-lourd, Gantelet énergétique et rhino Escouade Tactique 220pts Fuseur, Multi-fuseur, Combi-fuseur et rhino [color="#FF0000"]Elite[/color] Escouade de Terminator d’assaut 200pts Tous Marteau tonnerre et bouclier tempête Escouade de Vétéran d'appui 195pts 2 lance-flammes-lourds, 3 Combi-fuseurs et rhino [color="#FF0000"]Soutien[/color] Land Raider Redeemer 250pts Multi-fuseur Vindicator 115pts Vindicator 115pts Total: 1750pts Pour la tactique c'est un fer de lance blinde compose du Land Raider avec les Terminator et Vulkan dedans , les 2 Vindicator et les 4 rhinos sauf l’escouade avec le lace-plasma-lourd qui est coupée en deux et qui se met en fond de table pour tirer ou garder un objectif. Par contre es qu’il y a trop d'armes a fusion?? Et sinon il me reste en rab 1 dread normal, un vénérable mais j ai pas encore les 2 vindicator ni les vétérans d'appui, et j'ai que 1 rhino.[/font]
  10. Vulkan

    [BA] 1750pts

    Faire une liste pour être fort contre une liste spécifique moi non plus j'aime pas ca. Quand je rédige une armée je part sur un thème puis je le rends dur mais contre tous pas une liste spécifique. Aussi la partie découverte c'est cool.
  11. Vulkan

    [BA] 1750pts

    Voila la liste modifié : [color="#8B0000"]QG[/color] Reclusiarque 170pts Reactuers dorsaux Gantelet energetique Archiviste 125pts Reactuers dorsaux [color="#8B0000"]Elite[/color] 2 Retres Sanguiniens 125pts 1 reacteurs dorsaux 1 a pied [color="#8B0000"]Troupe[/color] 2 Escouade d'assault 470pts Tous avec Gantelet energetique et 2 fuseurs 1 Escouade d'assault 215pts NRJ 2 lance-flammes [color="#8B0000"]Attaque Rapide [/color] Escadron de 3 Lans Speeders 270pts Tous avec Lance-missle Typhoon et Bolter Lourd [color="#8B0000"]Soutien[/color] 2 Escouade Devastator 260pts Tous avec 4 Lance-missle 1 Escouade Devastator 140pts 2 Lance-missle et 2 lace-plasma lourd Total : 1775pts Même tactique qu'en haut. Mais j'ai 25 points de tros et je ne sais pas quoi enlever. Les 2 LPL et le GE sur le QG?
  12. Vulkan

    [BA] 1750pts

    C'est vrais que I 5 c'est cool mais le GE n’enlève pas l'arme énergétique donc j'ai toujours les deux. Mais aussi j'ai rien d’autre faire avec les 15pts restant.
  13. Vulkan

    [BA] 1750pts

    Le GE me sert quand il faut taper des CMs ou des chars. Mais j'ai mal calculé enfaite il me reste encore 10 pts et avec ca je vais prendre 2 LPL pour une escouade Devastator. Comme ça j'ai de quoi gérer des termis. D'ici peu je vais poster la liste modifié et je vous dirai comme c'est passé ma bataille contre les orks.
  14. Vulkan

    [BA] 1750pts

    Donc a ton avis je devrais mettre un archiviste avec RD puis avec les points restant mettre un GE a mon Reclusiarque.
  15. Vulkan

    [BA] 1750pts

    La je suis d'accord avec toi. Dommage qu'on ne peut pas le poder quand on le veut!! Sinon je crois que je vais prendre un autre LS LMT pour me faire 2 escadron de 2. Mais quoi faire avec 60pts de rab?? @Tintin d'un n'oublie pas les majuscules et les points quand tu ecrit. Et tas pas interet de changer ta liste pour la batille lundi.
  16. Vulkan

    [BA] 1750pts

    Alors d'un merci pour vos commentaires. De deux il faudrait que j’enlève l'équipement du Reclusiarque, qui m'économise 55pts plus 2Opts d'un assault que j'équipe avec NRJ et 2 lance-flammes plus 75pts d'un prêtre avec réacteurs dorsaux, qui me fait 150pts de rab pour mettre: - un autre LS LMT pour faire 2 escadron de 2 puis avec 60 pts je fais quoi?? ou - un dread furiso avec canon à frag ou paire de griffes de sang podé??
  17. Bonjour, après avoir lu les rapports de bataille du Toss (qui sont bien fait) j'ai cree cette liste. [color="#8B0000"]QG[/color] Reclusiarque 185pts Reactuers dorsaux Gantelet energetique Pistolet a Plasma [color="#8B0000"]Elite[/color] 3 Retres Sanguiniens 200pts 2 reacteurs dorsaux 1 a pied [color="#8B0000"]Troupe[/color] 3 Escouade d'assault 705pts Tous avec Gantelet energetique et 2 fuseurs [color="#8B0000"]Attaque Rapide[/color] Escadron de 3 Lans Speeders 270pts Tous avec Lance-missle Typhoon et Bolter Lourd [color="#8B0000"]Soutien[/color] 3 Escouade Devastator 390pts Tous avec 4 Lance-missle Total : 1750pts Alors pour la tactique, les deva, le pretre a pied et les lands speeders au fond dans un couvert si possible. Les Assault en FeP avec les pretre et le Reclusiarque. Merci d'avance pour les commentaires. PS : Desoler pour les fautes d'accent mais ma tablette me permet pas. Edit : j’espère avoir corriger les fautes de grammaire
  18. Alors la liste c'est plutot pour le fun, partie amicale entre amie ( desoler de ne pas avoir dit plu tôt ) et j'avais tourjours eu l'envie de faire une liste full drop pod. Sinon pour la rendre plus dur c'est vrais qu'il aurait des changement à faire . La je suis daccord avec vous.
  19. Alors pour les GE est-ce-que c'est indispensable car j'arrive en frappe puis je detruits tout qui peut me faire peur normalement. Mais je suis d'accord avec toi j'enleve le LMD pour deux balise et 2 vétérans combi-lance-flammes pour me payer un Land Speeder avec MF puis une balise sur un autre drop pod. Puis enlever 2 combi-lance-flammes pour mettre 2 combi fuseur. Pour l'épistolier je le garde pour pouvoir tp puis utilisé son autre pouvoir. Est-ce-que spilliter les vétérans marcherait mieux sauf en annilation? Pour spilliter je ferais l'archiviste avec les 2 fuseurs. Pour finir est-ce-que l'archiviste peut choisir ses pouvoirs apres avoir su l'adversaire mais avant le déploiement?
  20. [b][font="Comic Sans MS"]Bonjours, apres avoir lu la partie vétéran d'appui de la tactica, j'ai décide de créer une armée a base d'eux. La voila [u]Full drop pod (Space Marines) : 1750 Points[/u] [b][color=blue]QG[/color][/b] Pedro Kantor 170pts Epistolier Asriel 150pts -portail d'infinité -malédiction de la machine [b][color=blue]Elite[/color][/b] 10 Vétéran d'appui 335pts - 8 combi-fuseur - 2 fuseur - drop pod Avecl'aide d'Asriel ils vont chasser du char. 10 Vétéran d'appui 345pts - 8 combi-lance plasma - 2 lance plasma - drop pod Vont à la chasse des CM et des svg 2+ 9 Vétéran d'appui 335pts - 7 combi-lance-flammes - 2 lance-flammes lourds - drop pod avec lance-missle deathwing Anti masse au tir puis aux cc avec la plus 1 attaque de Kantor qui les rejoit. [b][color=blue]Troupes[/color][/b] Escouade tactique 205pts - lance-flammes - lance-missle -drop pod Se pause sur un objectif et le garde. Escouade tactique 205pts - lance-flammes - lance-missle - drop pod Idem que l'autre escouade tactique Alors pour tactique pas grands chose apart Pedro avec les vétérans lance-flammes lourd , l'épistolier avec les vétérans fuseur. Les vétéran drop 1er le tour puis les tactiques drop sur les objs. Merci d'avance pour les commentaires et critiques.[/font][/b]
  21. Alors merci pour les commentaiers. Pour le Hydre c'est vrais qu'il est bons mais il ne pourra pas tuer d'un coups une escoade tactique ou des terminators. Je prends un Cdt de Cie pour les ordes et la CT de 4 pour les fuseurs Pour l'infantire je prends les LF parce que je vais jouer contre du ork et du try et c'est meiux aussi qu'un fusil laser pour tuer du SMC Nercnos en gros tous avec de l'endurance 4 Et le seul restrictions sont 1 QG et 1 Troupe Apres pour mileu c est plutot mi-dur Edit : Enfete c est vrais qu il faut meiux revoir les restritions pour que sa plus marrant mais pour le Throne of Skull en double esqu il y a des restrictions?
  22. Alors apres avoir discuté avec des amies on a decidé de faire un tournoi en double alors sa donne ca : QG Commandant de Cie 80pts - 3 fuseurs Elite Le Soldats Marbo 65pts Troupe Commandant de Peleton 30pts Escouade d'infantrie 60pts LF , radio Escouade d'infantrie 60pts LF , radio Soutien Leman Russ 205pts LPL en tourelles , canon laser Alors pour la tactique ca donne ca : Les escouades d'infantries et le Cdt de peleton garde les objs au fond a couvert le Leman Russ fait tous et le Cdt de Cie chasse les chars ennemies ou les CM ou les nobs , totor... Merci d'avance pour les commentaires et les critique.
  23. Vulkan

    SMC 1500pts

    Bonjours a tous, Apres avoir lu le tactica j'ai rédige cette liste de Space Marines du Chaos QG Prince Démon 155pts -ailes -marque de slaanesh -fouet de soumission Seigneur du Chaos 130pts -parie de griffes éclair -marque de khorne Elite 5 Elus 140pts -5 fuseur 5 Elus 145pts -5 lance-flames -icone de khorne Troupes 8 Berzerk 275pts -champion de crane avec épée énergetique -rhino avec blindage renforcé 8 Marine de la Peste 214pts -2 lance-plasma 8 Thousand Sons 291pts -sorcier avec éclair de mort -icone personnel -rhino avec blindage renfocé Soutien 1 Obliterator 75pts 1 Obliterator 75pts Alors, pour la tactique le PD attire les unitésadverse pour les mettre apporter de TS et de Berzerk . Le Seigneur de Khorne rejoint les berzerk. Les élus fuseur s'infiltre et péter du char ou du CM et les élus lance-flames s'infiltre pour tuer les marrés de fig et grace au marque de khorne et pourrait résister a l’assaut. Les TS font un rhino rush avec les berzerk et les Obi se téléporte sur leur icone personnel. Et les pesteux reste sur un Obj. Merci d'avance pour vos commentaires et critiques.
  24. Vulkan

    Armée Necrons 1500pts

    Ok alors sa donne sa : QG Seigneur necron (140 pts) -Orbe de résurrection Seigneur necron (180 pts) -Orbe de résurrection -fauchard -corps de destroyer Troupes 12x Guerriers Necrons (216 pts) 12x Guerriers Necrons (216 pts) 12x Guerriers Necrons (216 pts) Attaque Rapide 3x Destroyers (150 pts) 9x Nuées de scarabs (144 pts) -champs disruptif Soutien Monolithe (235 pts) Et il me reste 3 pts La tactique est pareille sauf le seigneur destroyer rejoint les destroyers et le 36 guerrier necrons reste a porté de l’orbe de rez.
  25. Vulkan

    Armée Necrons 1500pts

    Merci pour ta response et par contre pour le fauchard et le corps de destroyers es-que je enlève quelque nuées de scarabées ou je fais que trois escouade de guerrier necrons?
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