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Ich bin the better

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Messages posté(e)s par Ich bin the better

  1. Nepher qui quitte l admin du forum... gloups... C'est vrai que ca faisait longtemps que tu en parlais... Mais la... Ca fait un choc... Que dire, que dire... Euh...

    MERCI

    Je sais que parfois on a eu des prises de bec (ahlala, les kick sur le chat :wink: ) mais bon... Fallais bien qu on se tappe un peu dessus entre elfe et nain, non?

    Tchao neph, on t'aime tous!

    Et qui voial qui remplace neph? tiens donc kiki... Ami ou ennemi de notre ex boss... Je sais meme plus! Un peu comme dallas leur relation... Mais bon, bienvenu a kiki a son nouveau post... Bonne chance a toi!

    Voila voila...

    Merci Nepher et bonne continuation, que Syrla te protege!

    Ich bin, elfe agitant son petit mouchoir.

  2. ben... t'as qu'à jouer des arquebusiers soutenus par des FC. Ca m'est arrivé ce we.

    c'est sûr qu'il faut mettre des détachements... et que l'autre espère gagner (mon adversaire a d'ailleurs gagné...)

    En general, l adversaire s occupe aussi du detachement... La c est sur que ca servait a rien si il etait sur de demollir ton pate...

    Bref els detachements, ce st bien mais bon... L adversaire s en occupe assez facilement =)

  3. Alors on s'adresse au sieur Ich bin je dirais...

    Il en connais un bout rayon finesse et subtilité des équipes chaoteuses à Bloodbowl ce... hum.. tiens, je ne trouve pas de mot. 

    De quoi comment, je ne joue pas mes chaotiquement finement??? Je ressort grand soeur??? Voyons voyons... 55 sorties en une 30 aine de matchs... Meuh non elle ets pas gros bill... 4 en force croc griffe esquive tacle sprint et tout le tralala! C est tout!

    Oui j aime a jouer fin dans ce jeu... Sisi je vous le jure! Vous savez optimiser le nombre de morts chez l adversaire c est un art d une finesse sans borne!

    Ich bin, le premier qui l ouvre, je lui sort grand et 'tit soeur...

  4. Il y a aussi qu'un impérial a envie de se faire charger ses unités mères... lorsqu'elles sont soutenues par un détachement en contrecharge.

    CA t arrive souvent d avoir un detachement qui contre charge? Perso ca doit bien faire deux ans que ca m est pas arriver =)

    On rechigne souvent à charger des lanciers, on ne chargera donc jamais (ou quasiment) des lanciers impériaux soutenus par un détachement.

    Tu veux parier?

    En outre, l'Empire a souvent la supériorité au tir... donc c'est l'ennemi qui s'avance pour engager le corps à corps.

    Eh bah non... Tu dois avancer pour mettre la pression sur l autre sinon c est meme pas la peine de jouer! L imperial ne se joue pas fond de table et tir... Ou alors il va tout le temps perdre!

    Conclusion : l'infanterie impériale chargera souvent, et donc les épéistes sont préférables aux lanciers. Ils sont polyvalent en défense, attaque et résistence.

    !!! De l infanterie imperial qui charge le plus souvent! Et la marmotte! Par contre on ets d accord, la CC suplementaire rend les epeistes meilleurs

  5. Alors un full infanterie avec obligation de garde phenix et lion blancs...

    Archimage (coeur du phenix+ garde lion+ 1 parch) 300

    Grande banniere (armure lourde et banniere de bataille) 179

    Heros (armure des dieux et hallebarde +arme lourde) 115

    Obligation de limiter les choix de persos mais 588pts dedans...

    16 gardes phenix (et+mus+banniere de guerre) 281

    18 lions blancs (ch+mus+et) 269

    15 lanciers (et+mus+ch) 195

    10 maitres 130

    2 balistes 200

    3 chars 255

    5 guerriers fantomes 75

    1997pts

    Voila une liste pas bien terrible mais qui peu gagner moyennant la contre attaque de la grande banniere... Il faut tenir la charge initiale et c est bon =)

  6. Arf Zara ma coupé l herbe sous le pied...

    Alors quelques precisions...

    -Les pistoliers... Cette unité est surtout la pour empecher les autres cavaleries legere ou semi lourd ede faire mumuse dans les rangs de l armée... S il n y a pas cette menace elle avancera jusqu a porté de tir sous couvert d une unité de cavalerie (le blindage :blink:) ou d infanterie...

    -le canon sera tres souvent sur un flanc... et oui forcer l autre a mobiliser ses troupes pour detruire la menace d un tir de flanc permet de fixer l adversaire... Les arquebusiers seront en couverture du canon au cas ou des cavaliers legers aient la mauvaise idee de pointé leur nez...

    - la cavalerie par 5 qui peut etre sacrifiable ou renforcé par le heros sur canasson... Ce st suivant les besoins

    - La cavalerie du CI qui sert surtout a enfoncer la cavalerie ennemis et arrement l infanterie

    - Les chasseurs qui vont aller chasser les cavaliers legers et les machines...

    -L infanterie la plus solide disponible a 1500pts... Sur un flanc les joueurs d epees qui ne fuient quasiment jamais, de l autre les flagellants indemoralisable et au milieu une unité redoutable car elle n a pas besoin de faire de morts pour battre l adversaire... A noter que le detachement sert tres rarement... En fait si, il sert a mobiliser des troupes ennemis (tir etc...)...

    Les points faibles...

    -Les volants... Cette liste n aime pas les volants... Un peu comme toutes les listes de l empire en fait :o Ce defaut est minimiser grace au faible nombre de tireurs et de pieces d artillerie

    -La peur... Eh oui cette liste craint ennormement les morts vivants avec leurs persos qui demollissent facillement les persos humains et la peu qui annulle la tenacité... Au dernier nantes je me suis pris 3 vampires de suite... Eh bien j ai pleurer... (defaite etriquée face a Alban, nul face a perno car il a ete ters fair play de tenter une charge incertaine, victoire sans difficulté face a des morts vivants full infanterie)

    Voila voila!

  7. Bon alors une liste tres forte avec l infanterie qui tiens le mieux a 1500 pts...

    Heros (sur coursier non caparaconné armure de plate arme lourde bouclier)

    Grande banniere (avec APC et banniere du griffon)

    mage (2 parch)

    19 epeistes (musicien et champion 6FC en detachement)

    10 arquebusiers

    5 chevaliers

    6 chevaliers musicien, cercle interieur etendard et banniere de guerre

    5 pistolier (champion et pistoller a repet)

    1 canon

    16 joueurs d epees (etendard et musicien)

    13 flagellants

    5 chasseurs

    1500pts...

    Quand aux objets magiques... Les ters bons sont le sceptre qui permet de garder 3 des, la banniere du griffon le cor d argent, la banniere imperiale, le miroir... Et apres y en a pas vraiment d autres...

  8. un bien jolie palmares :wub:

    PAs mal pour une premiere experience avec une des equipes les plus durs a jouer...

    La Pan T es Mort adresse ses felicitation a la magnifiaue eauipe de tarlouse poilues dopes au poisson

    Ich bin, "manque plus que je critique pas dans un message "

    PS: Pour mon equipe je n aurai pas fini avant le 10 janvier pour cause de vacances aux etats unis...

  9. Phenix, 5 raisons:

    -Sardaukar est un copain

    -il a une equipe deja tres mechamment demollie

    -Il joue sport et fun

    -On estr dans une ligue alors si il peut gagner des places grace a mon action (il n est pas une menace pour moi)

    -je l ai deja fais pour deux autres adversaires

  10. Bon eh bien la team Pan t'es nain face aux... NAINS :shifty:

    Un match ponctué par une certaine violence des deux cotés et un certain manque de chance du nain... Apothicaire raté sur un mort, quelques doubles cranes (je vous rassure moi aussi et a un moment plus que pas bien venu... Failli me prendre l egalisation a cause de ca!), etc... Pour vous rassurer, il n a pas raté grand chose comme jets de blocage (il m a applati a grand coup de double blocage :lol:)... Pour ma part je suis assez content de ce resultat qui prouve encore une fois de plus la supperiorité indeniable et evidente du Front de l'Amour des Nains...

    Bref: Pan t'es Nainvs Strikers: 1-0

    2 blessés legers chez les chaotiques (1 blesses lourd sauvé a l apo)

    1 mort (apo raté), 1 blesse grave (persistante je crois), et 1 blesse leger pour les nains...

    Voila voila...

    Ich bin, les nains parcequ ils le valent bien

    PS: EN ROUTE VERS NAGGAROTH BANZAI!!!!!

  11. Des objets de defense a un comte electeur??? Pour quoi faire??? Mon comte sur griffon ne dispose que du bouclier de bronze d un APC et d une bonne grosse arme lourde... Pourquoi payé plus pour une daube au combat??? Et puis pourquoi proteger votre comte alors que sa mobilité est sa meilleur defense... (hein quoi t es un DDS... BOUGEZ PAS LES COPAINS JE VAIS CHERCHER DES RENFORTS

    Bref non aux objets magiques inutiles sur le comte ^_^)

  12. Par une belle petite journée les Pan t'es nain ont affronté les Nordiques de Menkar... Le match commence des le coup d envoi avec la premiere frappe du match par un guerrier qui expedie un nordique chez les blessés... Mais ce fourbe de nordique utilise son apo... Furieux de cela, le vicieux de l equipe des pan t'es nains se venge en le renvoyant dans des penates (retour chez les blesses du berserk!)... Apres avoir prouvé des ce premier tour qui etait les vrais hommes, les Pan t'es nain gererent facilement l impuissante equipe nordique... Avec un troll completement debile (7 de suite raté :evilgrin:), et les meilleurs joueurs sortis des le 3 eme tour (3 berserks et 1 joeuur vicieux), les Pan t 'es nain se sont imposé avec beaucoup de classe 2-0 en ne faisant qu un maigre 7 sortie a 1...

    Bref un match digne de Grand soeur et co...

    Voila voila :crying:

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