Aller au contenu
Warhammer Forum

glooping

Membres
  • Compteur de contenus

    5 134
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par glooping

  1. Du très bon boulot ces Zogwort, j'en suis ravi et je ne vais pas être le seul. Travail soigné et prècis mais aussi varié.
  2. Oui, mais sa galette est PA 2. Vu l'augmentation de l’intérêt des Armures 2+.
  3. Je crois que vous oublier un gros avantage des Zozos : Synapses. En les couplant avec les gardiens des ruches, nous sommes un peu plus sûr que ces derniers fasse ce que l'on veut! Ps: as-tu pris en compte dans tes calculs les blindages 14 où l'arme à rayon des Zozos fait miracle!?!
  4. [quote name='lion.eljohnson' timestamp='1354800380' post='2264078'] Et puis avec la mode des volants, les gardes des ruches sont vraiment ultimes. [/quote] Que veux-tu dire par là? Les Zoanthropes ont deux avantages non négligeables Synapse et invu 3+
  5. Au tour 1, tu as 2 escouades qui tombent sinon j'aurais essayer de rentrer une escouade ravenwing qui amène de la sûreté dans les Fep!
  6. glooping

    Conversion tyranide

    Ce que je fais avec les griffes et que je les coupe à la base du "poignet", les retourne en les tigeant, rabote un peu la griffe et cela fait une épée d'os. Tu peux rajouter de la green stuff afin d'augmenter la hauteur de l'épée. Ps : si tu as trop de griffes de guerriers dis-le je te prendrais bien!
  7. Une chose me gêne même si les figs sont sympas, ce sont les socles qui ne font pas BB qui se veut quand même sur des terrains "plats"!
  8. IL est clairement dit que ce n'est pas un jeu à collectionner car Heroclix commença avec un starter...
  9. Oui, il en va de même avec les mangas shonen (et pas shojo)!
  10. Une sorte de littérature moderne s'en guère mieux : les super-héros. Il y a un peu plus de femmes mais les fortes têtes sont Superman, Batman, Spiderman, Wolverine, Thor,... Il n'y a qu'à voir aussi les équipes de super-héros comme celle des vengeurs du film sorti cette année quatre hommes une femme. Les quatre fantastiques furent à un moment à égalité avec Miss Hulk à la place de la chose mais cela ne dura pas et l'invisible qui parait plus faire le quota féminin sera retrouva à nouveau seule.
  11. Au temps médiéval les hommes mouraient en guerre et les femmes en couche.
  12. Quoi, les hommes ne seraient pas essentiels à vie, les maîtres du monde ceux qui décident, qui font évoluer les choses... Du temps de Tolkein les hommes étaient encore largement prédominant (et le sont encore : il n'y a qu'à voir le nombre de chef d'état et affiliés) et cela ne risque pas de changer radicalement d'ici peu aussi voulant faire une "fable" sur un univers imaginaire plutôt pour garçon et étant lui-même de sexe masculin, il a largement masculinisé le monde où les combats sont omniprésent. Je rappelle qui dit combat dit homme sinon c'est du crêpage de chignon. ps : pour ceux et celle qui me trouverait un peu macho, je leur rappellerai qu'il y a eu une seule personne à avoir eu deux prix Nobel, cette personne était d'origine polonaise mais devint Française qui a devinait?... ...Marie Curie!
  13. Je vais me faire taper sur les doigs avec le monoligne qui suit mais "bouh du prépeint". Même si il est vrai que j'achète du prépeint heroclix mais très peu et je ne joue pas avec c'est pour la collection!
  14. Essayé du fond de table avec 2 GP (chanceux et primaris de divination) ainsi tu peux faire relancer à 4 escouades/char leurs tirs par tour. Pour le tir à longue distance, des seigneurs fantômes et même des rangers (voir guerriers mirages cf perforant) peuvent faire mal en fond de cours.
  15. glooping

    [ V6 ] [ Ork ]

    oui mais les armes antichar ont généralement une bonne portée ou alors sont transportées ex: dragons de feu en serpent Les lance-rokettes ont une bonne portée, il me semble.
  16. glooping

    [ V6 ] [ Ork ]

    Non, tu dois prendre plus de grots que tu mets en première ligne, cela offre un couvert aux orks derrière qui offrent un couvert aux boit'ki tu situées derrière. Sinon comment fais-tu pour prendre 26 fling et 2 deux gros fling dans une escouade de 20
  17. glooping

    [V6][Eldars] Un bon début?

    Le seigneur est un bon choix à mon goût car un peu plus polyvalent que les faucheurs. Oui, il faut payer des pouvoirs à ton GP afin de les remplacer par la suite. Généralement, on préfère des vengeurs plus vindicatif.
  18. Il est vrai que le design et les couleurs donnent envie et je suis content d'avoir investi dedans mais je n'ai pu encore y jouer!
  19. Pour les "sergents" c'est 4+ pour les perso indépendants 2+
  20. Un tireur peut tirer sur n'importe quelle figurine qu'il voit tant qu'il en voit un bout!
  21. Il te faudra penser alors à mettre tes rhino devant tes machines qui sont un poils plus démunies face au tir!
  22. Les orks sont une armee de corps a corps donc si ils veulent charger tes machines ils prendront cher plus que des marines qui vont etre aussi ressistant mais mieux proteger.
  23. Si tu joues contre des orks et que ceux-ci veulent te charger les machines ils souffriront certainement plus que ce que vous pouvez penser!
  24. Oublie pas que les machines de pénitences ont deux lance-flammes lourds donc 2d de tir d'alerte chacune!
  25. Bonjour, Cherchant à me faire une légion pénale, je voulais savoir si d'après vous les cultistes feraient de bonnes figurines pour représenter une légion pénale? D'avance merci
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.