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Messages posté(e)s par glooping
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Je dirais que l'essentiel pour commencer est des créatures synapses en troupes c'est à dire des guerriers.
Ils ont l'avantage d'apporter une couverture synapse à des autres escouades mais aussi d'être compétitifs.
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Tu fais un test de terrain dangereux pour une unité donc tu choisis qui dans l'unité à raté son test.
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Ma question est simple de quoi disposent nos chers cafards contre les aériens?
Merci
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Peut-être ici
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C'est que cela ne va pas changer grand chose : on passe d'un jeu d'1 heure (voir un peu plus) à un jeu d'un peu moins d'une heure.
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Sans vouloir dénigrer (un peu quand même), un jeu d'une heure qui va vite cela ne va pas changer beaucoup de CadR.
A ce que j'en sais, j'ai abandonné avec l'arrivée de la fausse bataille de masse mais bataille de combo.
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Les figurines ont vraiment l'air sympas et "rafraichissantes".
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Pourquoi n'y a-t-il pas de sous-forum spécifique aux hommes lézards?
Merci
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Perdu ...
dans AW - Général
De toute façon, pour tester à pas cher,comme dis plus haut, le meilleur moyen : un club près de chez toi qui te prêtre des figs.
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Perdu ...
dans AW - Général
Pour connaitre les joueurs proche de chez soi, il y a l'annuaire des joueurs de jeu de rôle qui fait aussi dans les jeux de figs : ici
le seul problème est qu'il ne doivent être très à jour sur les derniers jeux sortis
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Pour bombardier : lis la compétence!
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Je ne vois pas comment mettre les épées vu qu'apperement le bras n'est pas fourni!
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Sinon je ne trouve plus les têtes à commander sur leur site
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Je crois avoir compris mais il ne faut pas confondre sprint (accessible à tous) et course (seulement posséder par certains) veuillez noter qu'une figurine qui a course peut sprinter malgré tout comme pour les hormagaunts auquel cas cela leur permet de jeter 3D (et garder le meilleur) au lieu d'un seul D.
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La course n'est pas un mouvement lors de la phase de tir, c'est une action possible après le sprint.
Oui mais on ne peut sprinter ou courir, ma question est savoir si avec ce pouvoir on peut charger et courir dans le même tour?
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Dans le descriptif du pouvoir, il est mis que l'unité peut sprinter et tirer dans la même phase de tir mais plus loin, il est mis qu'elle ne peut charger que si elle possède la course.
Autrement dit cela veut dire qu'une unité sous l'emprise de ce pouvoir peut courir et tirer si elle a course?
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En même temps si tu n'as pas peur de perdre tes amis, tu peux essayer.
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Effectivement, si des épées d'os et bio-knout sortent je me fais une commande groupée.
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J'ai une question sur les attaques du mawloc : est-ce des attaques de CàC ou de Tir?
Cela peut paraître idiot mais cela peut changer certaines sauvegarde comme pour les Terminators.
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Hierophant
dans Apocalypse
Le titan ne repose pas sur les pattes avant même si les tiges métalliques plient.
Mais je dois reconnaitre que cela n'est pas loin de se produire.
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Hierophant
dans Apocalypse
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Une question me turlupine sur les genestealers mis en élite seront-ils autorisés d'aprés vous en tournois qui refusent les personnages spéciaux?
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Flamming, la prochaine fois ce sera 20%.
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Alors des parties que j'ai pu faire j'ai trouvé une combinaison qui met un khorneux en difficulté au cac et pourtant c'est avec des termagants :
3x26 termagants suivi par 3 tervigons avec catalyse et sac à toxine + 2 tyranides prime ayant rejoint 2 venomthope.
L'escouade de venomthrope est déployer bien espacé, de manière à avoir les venom qui aient unen air d'effet assez large en les mettant sur les extérieurs.
A la charge l'ennemi subit les effets du test de terrain dangereux, des grenades frag, de la contre-attaque et des attaques empoisonnés 4+, vraiment excellent, en cas de galère l'escouade qg peut aller nettoyer, on peut pondre des gaunts etc...
As-tu vu que les venothropres sont une escouades donc doivent respecter les règles de cohésion : ce n'est plus les zoanthropes de l'ancien codex où on pouvait les espacer comme on voulait car c'était des escouades différentes mises en un même slot.
[EDEN] nouveautés
dans AW - Rumeurs et Nouveautés
Posté(e)
Rien que trois mots : Toujours aussi bon!