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glooping

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Messages posté(e)s par glooping

  1. Le fuseur a un autre vrai problème : c'est sa portée de 12 ps ce qui est peux pour un tir qui certes mais à cette portée les autres armes ont un bonus pour toucher ce qui peux être gênant.

  2. C'est bon à un détail près le blitzeur est un joueur protégé malgré tout car normalement un des joueurs les plus chers de la liste d'armée.

    Pour les ogres, je serais toi je prendrais un ou deux ogres à l'unité cela te coutera moins cher.

  3. Normalement, tu dois pouvoir distinguer les postes des joueurs de part leurs figurines. Quand aux numéros, c'est comme tu veux du moment que les numéros sont bien ceux mis sur les joueurs corespondants.

  4. Ah oui quel est l'équipe la plus jouée en général ?

    Je dirais les humains ou les orques! et derrière les elfes

    La moins jouée ?

    Je dirais les ogres vut que l'équipe coute 60€ et n'a pas de visuel à la VPC
    La plus difficile à jouer ?
    Je dirais les halflings, les gobs et les ogres dans le désordre
    Et la plus simple ? les humains qui ont peu de défaut

    (ces questions sont facultatives vu que je ne sais pas si c'est possible de déterminer ceci :clap: )

  5. Il y a deux gabarits qui sont facile à refaire mais un qui est plus compliqué car plus grand que du 29,7, faudrait donc un scanner A3 ou une manipulation photo pour te le sortir!!

  6. Le chef étant plus puissant que le ganger normal (le contraire serait étonnnant) j'aime bien lui mettre des équipements de façon à ce qu'il soit l'inverse de la majorité du gang normal.

    Exemple : les Van Saar étant plutôt tir, je l'équipe en corps à corps tandis qu'avec les goliath ou Esher je l'équipe en tir.

  7. 2 Balaises dès le départ : cela risque d'être chaud pour toi, ce sont des figs qui ont un impact fort mais qui du mal à se rentabiliser et comme dit plus haut tu te prives de ressources pour continuer.

    C'est un choix qui peut être difficile mais il faut assumer.

    Bon courage et bienvenu.

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