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Tout ce qui a été posté par cocofreeze
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[quote]Je rectifie, Le Bim trouve le Foot of GGGGOOOORK super fort ! [/quote] ho ça, je crois que c'est un retour de la dernière finale aux tisseurs de rêves [quote]Et, il a raison, t'es ok Coco [/quote] j'avoue que ce pied de Gork est plutôt dévastateur quand je suis chatte !! [quote]SEUL LE WD EST CAPABLE DE ça ![/quote] et seul les hommes bêtes sont capable de cela !!
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énorme le post de Jboune ...
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franchement super reglement, original, marrant et surtout pas facile à appréhender comme cela brut de pomme. Je ne peux que soutenir à 1000% le paragraphe traitant du wysiwyg, les organisateurs de tournois de battle du moment sont + que trop laxistes sur ce point. Demander de jouer à un jeu de figurines avec les bonnes figurines parait maintenant (surtout pour les jeunes joueurs)incroyable. Merci a eux pour cet bouffée d'oxygène car je ne doute pas que kalida et niko ne se generons pas pour faire respecter ce point précis.
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Commentaires sur les mises à jour des PDF de FAQ
cocofreeze a répondu à un(e) sujet de JB dans Battle - Règles
[quote]Q. Le poing d’acier faisant partie des options des bouchers et des désosseurs, cela signifie-t-il qu’ils ont accès aux armures magiques ? (p32) R. Oui.[/quote] celle là aussi elle m'a fait bien plaisir, quand je pense que certains habitués du forum règle m'avaient dit que je disais de la merde merci aussi pour le nerf de la cloche, c'est quand même super d'avoir une réponse officielle sur ce point !! -
ELFIC
cocofreeze a répondu à un(e) sujet de Ghuy Nayss dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
[quote]Par curiosité, la couronne de Cd à refaire tu la gardes ? Même emplacement ?[/quote] disons qu'elle ne m'a servi qu'une seule fois lors de ma première partie et effectivement sur un test à -1 ou -2 donc effectivement avec un peu plus de pratique, tu dois pouvoir t'en passer... mais bon comme ça m'a donné la victoire à mon défi du premier tour, ça aurait été dommage de raté ce test non ? -
ELFIC
cocofreeze a répondu à un(e) sujet de Ghuy Nayss dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
[quote name='chaw' timestamp='1322784398' post='2040201'] [quote]merci a chaw pour les petits tips durant la préparation de la liste d'armée [/quote] Avec plaisir mon p'tit ! [quote](je te rejoins sur pas mal de points)[/quote] Alors au final tu gardes quoi de mes principes dans ta doctrine bretos enfin testée et rien qu'à toi ? Bravo à toi vieux krust, la sacro sainte a encore baché, et c'est ça qui est bon ! [/quote] merci la chawalerie ! je t'appellerais un de ces soirs pour te raconter cela (ou en live au noel CGW) mais disons qu'au final la configuration des personnages était quasi parfaite car absolument tous les OMs m'ont servi au moins une fois dont certains de manière décisive !! -
Un scénario Générique pour les tournois?
cocofreeze a répondu à un(e) sujet de Gaspaccio dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
Ayant fait ce week end un tournoi (ELFIC) avec scénario unique a condition de victoire multiples (dont une cachée), je pense en effet que cela s'approche de la solution idéale. Tout le monde s'approprie le scenario et ses conditions de victoire tres rapidement et au pire des la seconde partie tout le monde est opérationnel ! je rajoute aussi une couche sur le fait que le scenario doit être clair & concis. Les règlements à rallonges sont a exclure. notons aussi que ce week end La condition de victoire secondaire était masquée ce qui, pour moi, a généré pas mal de réflexion afin de deviner le plus tôt possible dans la partie ce que mon adversaire avait choisi en secret afin d'affiner ma stratégie en fonction. j'ai trouve cela apportait un plus très intéressant -
ELFIC
cocofreeze a répondu à un(e) sujet de Ghuy Nayss dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
salut a tous; voici mon petit debriefing Alors tout d'abord merci à l'équipe d'orga pour ce bon week end de battle merci également a bruno pour sa disponibilité et son écoute avant et pendant le tournoi merci a tous mes adversaire qui m'ont offert un parcours tres challenge !! merci a JB pour la préparation de mon armée durant mes vacances merci a chaw pour les petits tips durant la préparation de la liste d'armée (je te rejoins sur pas mal de points) et spéciale dédicace à la team briaroise agrandie pour les bons délire durant tous le week end et plus spécialement le samedi soir mes parties en bref Partie 1 Vertigo et ses HB Sa liste est plutôt bancale et visiblement mal montée pour ce scénario, donc il ne peut pas raisonnablement trop prendre à la victoire. j'assure qui plus est mon défi en prenant le scenario secondaire le plus simple a réaliser pour moi DOUDOUBAH Partie 2 fendulac et ses RO Sans aucun doute, ma partie la plus intéressante du week end avec de multiples closes tous tendus les uns que les autres je passe au final la tête de peu (merci les 3 chevaliers contre 4 crache plombs) mais partie coupée au tour 5. DOUDOUBAH Partie 3 Ghuy nass et ses HL Il y a de des unité légères et n'a pas d'unité de choc je vais donc prendre le centre de la table sans soucis, il tente un truc osé tour 1, ça foire je prend l'ascendant direct. Tour 3 il se rend compte qu'il ne reviendra et écourte la partie pour des raisons perso évidente. DOUDOUBAH Partie 4 Firfin28 et ses démons je prend l'initiative de la partie grace à mon mouvement et la firfinade tergiverse avec son buveur de peur de le perdre. Qu'a cela ne tienne je vais défoncer ses unité Op avec mes pégases. Mon fer de lance au centre tiens bon contre la charge des sangui + herault et finissent même par l'emporter. A ce moment je suis sur d'avoir à la fin de la partie sur la table + d'unité Op que lui. DOUDOUBAH Partie 5 Xarys et ses RO Il se déploie sur un coté, je me dis qu'il va tenter le touch down mais le voyant s'acharner au boute fer sur mon GG je me dis que je ferais mieux de le planquer derrière un caillou où il y restera toute la partie. Je refuse son flanc fort et fonce de l'autre coté dans sa zone pour faire mon touch down en envoyant tout ce que j'ai sous la main pour le ralentir... ça fonctionne DOUDOUBAH Voilà, concernant la salle, j'ai également eu pas mal de fois mal a la tète et je pense que jouer autre part serait un plus (la salle "de concert" en bas me parait parfaite) . Sinon concernant les décors ya franchement un effort à faire sur ce point. A st maclou les moquettes verte coutent environ 100€ pour faire 16 tables (cf devis de bonnelles a l'appui). Et Pour l'adresse je conseille de se rapporcher par MP de JB ou ponchman. ça serait un investissement raisonnable pour une assoss organisant 2 tournois par ans à 10e d'inscription et surtout valable pour les 10 prochaines années. La bouffe était pas trop mal car c'est un + de manger chaud, le chili par contre je ne suis pas trop fan non plus... Sur ce je reviendrais aux elfics car cette année on était franchement très loin des fiasco organisationnelles des années précédantes (le deleguage de la partie ludique à un habitué des tournois est AMHA la solution à retenir) brefmerci encore a vous sur ce point -
ELFIC
cocofreeze a répondu à un(e) sujet de Ghuy Nayss dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
[quote]Si Coco et Verti' font un debrief de leur partie je fais un don de figs au club de Bonnelles (Je me dit que ça servira à toute la communauté ).[/quote] je tiens déjà à te dire que cela s'est très bien passé ! coco, fait plutôt un don de décors a l'elfic ... -
Putain'!! un inter-ré dans le pays du rosé et organisé par le jeune khalida en personne, franchement ça claque !!
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Tournoi Ork'N Roll
cocofreeze a répondu à un(e) sujet de Knurlnien dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
je sais que je n'étais pas au tournoi donc je ne devrais pas poster ici mais c'était pour juste remercier le joueur "anonyme" sur T3 finissant 10ieme du tournoi qui a porté les couleurs de la team bonnelles !! merci à cet illustre inconnu (qui se reconnaitra !) et bravo pour son résultat ! -
Grand handicap de Chateaudun
cocofreeze a répondu à un(e) sujet de valius lisanus dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
[quote] Je n'ai aucun doute l'a dessus, se n'est pas pour te faire culpabiliser, mais pour dire à COCO, il y a match nul normalement, AHAHYAHAH vous n'avez tout gagné finalement, vous ne passerez pas!!!!!!!!!!!! [/quote] aller mon bon queek, baché c'est baché c'est tout !! pas la peine de venir couiner ensuite !! (je rigole of course) [quote]Comme dirait Coco, l'histoire ne se souviendra que du résultat officiel [/quote] grillé par xeloss -
Grand handicap de Chateaudun
cocofreeze a répondu à un(e) sujet de valius lisanus dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
salut a tous mon petit debriefing de chateadun où franchement j'ai passé un super week end ! Je commence donc par féliciter lata et toute son équipe (du marteau) pour ce beau moment de hobby !! Vous etes des AS !!! Spéciale dédicace à kuss qui nous ( avec JB ) a hébergé le samedi au pied levé (je ne sais pas si c'est le bon mot car il fallait 1.5L d'eau pour le réveille avec avoir picolé) BIG merci aussi à mes coéquipiers : Jb l'homme qu'on lance et qui s'en balance ! Macvin le spécialiste contre son gré des scénarios à objectif la firfinade, vraiment ultra chaud tout le week end (aller aller on couche un mammouth !!!) Comme l'a dit Jb je suis venu en full gob pour être original mais je m'aperçois très vite que 2 ou 3 autres joueurs ont choisi le même délire. Ayant fait un tour chez mon pote clem-bonstyle-cgw38 apres l'ETC, j'étais plutôt en mode hobbyiste donc j'avais a coeur de mettre a jour mon armée GOB pour la V8. Un seigneur gob sur squig géant, une mere des araignée vintage, une vingtaine de gob métal V5 ainsi qu'une archanarock ont donc était peint uniquement pour cet évènement chateaudinesque. vraiment content de mon résultat en terme d'armée je me demandais vraiment ce que cela allait donner à la table car tout le monde sait que ça bourrine grave a chateaudun (l'apparition du platinium est un signe) j'ai passé que des supers parties et je remercie tous mes adversaires !! partie 1 goefrey chanard en HL platinium Slann imbuvable de l'ombre, 2*3 salamandes, 2 gros pack de saurus, 3*5 caméléons etc ... je lui met la pression tour 1 et 2 fait avec des charges lointaines qu'il fuit et du coup je me rapproche. Plusieurs de ses unités sortent de table et les autres sont prises en tenaille. Je rase tout l'armée et au dernier tour il m'offre même son slann sur une belle cascade !! DOUDOUBAH 20/0 partie 2 karim et ses RO Bon a cause du scénario il a bcp d'unité en retard (surtout qu'il en a déjà pas beaucoup), je peux me concentrer sur celles déjà présente sur la table. On noteras les 2 belles réussites au cac lors du dernier tour, le seigneur gob sur squig géant qui tranche le dernier Férox et l'arachnarock + 2 chars qui rasent les mangeurs hommes +GB DOUDOUBAH 18/2 partie 3 le triskeles Doublemaxeur et ses HE full infanterie Au premier tour il avance a fond vers moi, je ne comprend pas trop et temporise. Et au second tour je comprend il tente de me charger avec les relances ! Il charge avec des lancier + un char dans des chasseur + perce au centre, il se prend un bon gros vieux slatch de fana qui le refroidit et bien et ses lanciers s'enfuient. Il loupe de peu de charger 3 chars avec 20 LB avec possibilité d'enquillage sur 3 autres. Du coup c'est moi qui le charge avec 6 chars (dont 4 au close) => 20 morts à l'impact A droite les Maitres des épée sont pilonnées de tir et un squigs broyeur va même passer dedans ...un drame DOUDOUBAH 20/0 partie 4 nico57 et son buveur j'ai l'avantage du déploiement donc je peux gérer les menaces par vague. le buveur se fait pilonner au plongeur et à l'arachnaroch. A 1PV, il decide de charger des chasseurs de squigs et le seul squig de l'unité le couche proprement au close. je mets la pression aux 30 horreurs et son perso de la mort doit battre en retraite car en charge 6 trolls + la mere des arignée + 5 chevaucheurs de squigs sur le flanc les feront pouper en une seule phase !! les sanguinaires tente la charge sur l'arachnarock et se feront retourner logiquement !! les jugg + GB seront detruit par les trolls chaud chaud chaud !! DOUDOUBAH 20/0 partie 5 le jeune xeloss et ses skavens full infanterie Il a beaucoup + de figs que moi et me rush dessus sur toute la table mais mon dispositif central est solide. Je charge avec 3 chars des esclaves devant pour bloquer son avance et rate avec les 2 autres les rats géant loin du gégé donc cd 8. A son tour 2, il charge des 5 chevaucheurs de squigs + seigneur avec 10 ensenceurs, les rats orgres par 2 de front flanquent l'arachnanoch (les fous !) et des esclaves flanquent les 3 chars ayant raté leur charges. Les ensenceurs détruisent tout sauf un chevaucheur mais rammasse en retour aussi (9 morts/10), le chevaucheur survival gagne donc le combat. l'araignée géante démonte et démoralise les Rats ogres et mes 3 chars tiennent facent au esclaves. Bref la sanction est immédiate car le gros pack de gob du GG vient au secours des trois chars et fera "pouper" les esclaves, l'arachnarock qui flanque 40 rat géants qui arrivaient en renfort. Ca tient pour les rats géant et xeloss ajoute même 40 autres guerriers des clans + un perso sur l'araignée géante qui se fra un plaisir de gagner le combat à tous les rounds jusqu'à que tout ce petit monde s'enfuit joyeusement avant d'être rattrapé dans la bonne hummeur. Les moins de la peste frénétiques ayant finis de courir apres mes gob de la nuit se prennent une char de 6 troll+mere des araignée + 2 chars et rentrent à la maison avec leur copains. L'aphotéose finale survient quand 20 archers gob de la nuit animositants chargent le flanc de 39 vermine + prophete gris + seigneur sur litière. je gagne le combat et il test sans ses rangs et fuit, je rattrape tout ce beau monde dans la décontraction la plus totale ... DOUDOUBAH 20/0 98/100 avec un full gob (noté rouge) , franchement je ne m'y attendait pas du tout et c'est surement l'ame du hobbyste qui m'a aidé à reussir comme cela. Et truc bien classe, l"équipe des vieilles glAires ne perd aucune ronde ! On fini 3ieme (c'est incroyable) comme l'as dit JB bravo au magisteres pour leur deuxieme place, vive le sous marins (grace à nous en +) et bravo a FBJ pour leur première place et surtout de nous avoir esquivé. A l'année prochaine chateaudun sans l'ombre d'un doute -
Grand handicap de Chateaudun
cocofreeze a répondu à un(e) sujet de valius lisanus dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
[quote]Nan perdre comme je te l'ai dis ça me gène pas, le chambrage, j'avais coco à côté de moi pour la dernière et honnêtement t'as un metro de retard là dessus . [/quote] Allez, avoue quand même que la chanson "chasseur de squigs" sur l'air d'indiana jones c'était surkiffant !! [quote]Si on veut gagner à chateaudun, faut éviter les vielles glAires, comme vous l'année dernière ou les FBJ cette année [/quote] ça c'est CLAIR , il leur a bien fallu cela pour gagner le tournoi car les vieilles glAires c'est full victoire en ronde (ya qu'a voir la branlée qu'ont prit "chimeres & dragons" vainqueurs l'année dernière ...) [quote]JB, 2 niv 1 du feu (quelle mode ce feu!)[/quote] remercie quand même ton conseiller en création de liste ... -
[div] (errata) - Mercenaires: Document de Mise à jour V8
cocofreeze a répondu à un(e) sujet de Belgarath dans Mises à jour
salut [quote]Ah ça y est, je comprends mieux :c'est toi qui jouait infanterie monstrueuse et n'était pas du tout chaud pour conférer un terrifiant bonus de +1 force à des surpuissants... humains de base. LOL[/quote] Non, non tu n'y es pas du tout, j'étais plutôt pour mais c'est JB qui insistait pour respecter la règle FER. Tu penses bien que je m'en balance d'un +1 en force .... [quote] Coco, si tu regardes les règles de la pique V6, tu verras que le bonus de force était conféré contre TOUT sauf infanterie et nuées.[/quote] je connais les règles de la pique V5 pour la simple raison qu'un de mes anciens colloc possède le livre merco. Et désolé encore mais moi cela me choque un peu de voir des trolls se faire embrocher à la pique alors qu'avant il n'avait pas de problème (on peut se dire que la vitesse de charge des trolls ne doit pas être si fulgurante que cela ) [quote]On a choisi de l'adapter en tenant compte de l'évolution du jeu (comprendre de la multiplication des types d'unités). Là où il y a débat, c'est sur la façon d'adapter. [/quote] je suis tout a fait d'accord avec toi sur le fait d'adapter la vieille liste merco mais quand deux versions d'adaptation sont possibles on(vous) devrait(devriez) prioriser la moins avantageuse pour le merco. personnellement j'aurais autorisé le +1 en force à pique contre les même troupes qu'auparavant cad cavalerie, monstre, chars, cavalerie monstrueuse (car après tout il s'agit de cavalerie) + à réfléchir pour les bêtes monstrueuses (un aigle était un monstre et un DO non !) [b]Après tout, le but principal ici est de sortir les figurines de l'étagère et pas de ravager le champ de bataille ?[/b] -
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Moulins 2011
cocofreeze a répondu à un(e) sujet de Crackboum dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
franchement les gars (et les filles), merci bien pour ce pur moment de debriefing warfo => j'ai vraiment bien rigolé !!! Pour la modération : désolé, je me vois mal faire un remerciement général en MP ! je regrette vraiment de ne pas être venu pour voir cela en vrai ! -
[div] (errata) - Mercenaires: Document de Mise à jour V8
cocofreeze a répondu à un(e) sujet de Belgarath dans Mises à jour
ce qui est bon ici c'est que cela se se véner pour une bannière magique et une pique à la con ... plus sérieusement Belgarath, le week end prochain Jb va jouer ses mercos a chateaudun (peut être pour la dernière fois) et donc j'ai eu l'occase de faire une partie avec lui. Personnellement j'ai du mal quand on me sort que la pique marche dorénavant sur tout sauf infanterie et nuées. Je suis surpris car j'ai jamais vu cela avant alors ensuite je demande d'où cela sort et quand on me dit que c'est écrit dans le PDF warfo sur les mercos => 1ere réaction : je me dit cash que ce pdf n'est direct qu'un torchebal écrit par des lascards bien free style sur les regles!! Quand on joue dans son garage en face des mercos et qu'on a donner son accord , pas de soucis tout est détendu !! En tournoi par contre on ne choisi pas le règlement et quand il contient juste la mention "merco autorisés" cela n'implicite pas "merco autorisés avec tous leurs délires made in warfo" ... j'exagère bien sur car 3/4 des joueurs s'en battrons bien pas mal de la règle de la pique modifié ou de la war banner des merco (car souvent ils remporteront la partie) mais être rigoureux avec ses propres regles (surtout quand elles sont atypiques) c'est la base non ? -
Merci pour la fiche c'est pas mal du tout ! Si je peux me permettre voilà comment je gère les sous marins : On fait la ronde suisse de manière normale mais à la fin je classe les gens selon leur Victoire (V) Nul (N) Défaite (D) et je regarde quand apparait la première défaite comme clé de départage principale (et le premier nul comme clé secondaire) C'est à dire dans ton exemple a trois parties : Le gobelin sera en VVD Le guerrier du chaos en DVV Le vainqueur du tournoi sera en VVV, le second en VVN (s'il y en a !) ou VVD ( ah tiens c'est notre gobelin) Le guerrier du chaos par contre derrière les gens en VXX ou NXX normal il a eu un tableau + cool qu'eux. Il sera en debut de seconde moitié du classement. Vous me direz que beaucoup de choses se jouent sur les premières parties, C'est vrai donc autant faire la première ronde en aléatoire afin de garantir l'équité la plus totale entre les joueurs !! Et puis si tu craques comme un brindille des la première partie tu ne mérites pas trop de gagner un tournoi !! AMHA, rien n'est plus frustrant que de perdre la finale et se retrouver finalement 7ieme ... doublé par des mecs ayant eu un tableau bcp + cool !! (je pense que les organisateurs qui n'utilisant pas de technique anti sous-marin pour leur ronde suisse n'ont tout simplement pas connu ce sentiment en tant que joueur) -------------- Cette méthode est idéale pour les tournois de taille raisonnables car avec 5 partie (tournoi classique) on obtient bonne répartition V/N/D qui permet à la fin de classer les joueur avec une (une bonne quarantaine de personnes) si le nombre de joueurs du tournoi est très élevé on peut se retrouver avec a la fin avec 2 (ou +) avec VVVVV assez embêtant pour déterminer un vainqueur !!. Ou même à l’intérieur du classement (moins embêtant car on peu mettre les joueurs a égalité) pas mal de joueurs ayant le même résultat identique genre VVDDV Dans ce cas il faut avoir prévu une autre clé de départage. Beaucoup pensent directement à la peinture, OK c'est un choix mais perso et [u]afin d'encourager les joueurs a venir avec des armées variées.[/u] ex 1: je pense qu'il faut comparer les résultat des vainqueurs VVVVV avec ceux des joueurs jouant la même race (façon règlement TOS de Jervis Johnson). En effet, les 5V sont plus difficiles a obtenir et donc le mérite du joueur est plus grand s'il joue une armée qui dans les mains d'autres joueurs s'est faite défoncée de partout. ex 2 : sinon publier dans le règlement la liste des races de la plus faibles à la plus forte du point de vue orga afin que tout soit clair pour tous des l'inscription. En cas d'égalité VVVVV le joueur ayant l'armée la plus "faible" remporte le tournoi !!
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[Tuto][Général] Fiche n°16 la ronde suisse
cocofreeze a répondu à un(e) sujet de Couacks dans Stratégie
salut les gars, pour la ronde suisse c'est cool de faire une fiche mais franchement vous auriez pu au passage décrire le concept bien connu du "sous marin" qui permet de contourner toute la difficulté de la ronde suisse. et enfin nous décrire le ou les dispositifs anti sous marin utilisés par les organisateurs sérieux de tournois qui se respectent ... Perso le départage à la première defaite est pour moi le plus abouti (j'utilise d'ailleurs celui là lors des ROOTS WARHAMMER BONNELLES MASTER) PS pour la modération : je peux tout à fait expliquer le principe si ces messieurs l'ignore [color="#0000FF"]=> Bah si tu veux, (puis bon, comme on connaît pas forcément tous les systèmes anti-sous-marins possibles... Puis tu peux même expliquer pleins d'autres trucs, on t'en voudras jamais d'expliquer des trucs [/color] [color="#0000FF"]Il te manque l’indication du mode de jeu (en signature c'est pratique ). type : [quote]Mode de jeu : (chez les amis 1 fois/a ; tournois 6 fois/a). Vision du jeu : hardcore.[/quote] [/color]