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saleon

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Tout ce qui a été posté par saleon

  1. saleon

    [40K - Démons]

    Bonjour L'idée (même si elle n'est pas de toi ) est très bonne Cependant moi ce qui me "choque" (c'est un grand mot) c'est que tout est uniforme... Je pense que l'épée, ainsi que les cornes (et la langue à la rigueur) gagnerais à être peint autrement Ca casserais l'effet crayeux et surtout renforcerais l'idée que c'est le démon qui est en feu Bonne continuation Saleon
  2. saleon

    [tyranides] 2000Pts

    Bonsoir [quote]les horma en spore... ils ne serviront à RIEN... ils se feront défoncés à peine arrivés[/quote] C'est justement pour ça qu'ils sont là, pour éviter a mes stealers de prendre la mort (et accessoirement s'ils arrivent en fin de partie FePer sur un objo) [quote]pour les lictors seuls... euh, ils sont sensés servir à quoi[/quote] Avec le nombre de Fep que j'ai t'as pas une idée? (et surtout j'en avais mis car je comptais foutre 3 mawloc) De plus j'adore la figurines, j'en joue habituellement un pack de trois, mais ici par un je suis dubitatif aussi mais j'vais tenter [quote]Les hormas en spore, effectivement à part prendre les tirs,bof. Des termas dévoreurs seraient meilleurs.[/quote] Au départ je voulait une unité de chaque, mais les devogaunt etant plus cher et destiné a passer a la casserole aussi j'ai fait un choix [quote]3 zozos spore pour l'antichar ( les zozos et la spore avec ses 3 tirs jumelés F5 et 6 F6), le synapse. Ou 2*2 spores[/quote] J'ai plus de place en elite, puis après on tombe dans le schéma standard (ok il a fait ses preuves, mais j'ai pas envie) [quote]Ps le bonus, de réserve, de mémoire, le prince doit être présent ( le dex ?)[/quote] Ben non justement, c'est dit "tant que le prince est en vie", mais j'veux bien te croire^^ [quote]Les alphas... bof, tu achètes les zozos à la place quasiment[/quote] Ben leur F5 et surtout leurs pouvoirs me paraissait bien sympa... [quote]Je sais pas si tu as fait gaffe mais tu n'as qu'un seul synapse dans ton armée se qui est plus qu'insuffisant[/quote] Je sais... mais je préfère que mes stealers fassent un test a 10 plutôt que de prendre des blessures supplémentaire (bon ok ils doivent deja perdre le close... ) Ce serait emmerdant avec les horma je le concède... surtout le pillonage et autre test de moral... Mais où trouver les points [quote]De l'avis de Carnassire, les alphas ne sont pas aussi puissants et et trop chers[/quote] Bon ben vous m'avez convaincu, je regagne 120 points et des poussières^^ Je regarde a tout ça et je reposte Merci Saleon
  3. saleon

    [tyranides] 2000Pts

    Bonjour à tous Je suis toujours à la recherche d'une liste tyty qui me plairait (et accessoirement c'est la seule armée où je peut me premettre de changer de liste tout les 4 matins vu que tout est peint et que j'ai une grosse mane où puisser) Voici ma petite derniere Elle est basée sur un full reserve/attaque de flanc/attaque souterraine: QG : 1) 1 [color="#FF0000"]prince tyranide[/color] avec ailes et seigneur de la ruche 235Pts Les ailes pour la FeP et la mobilité, seigneur de la ruche pour la grosse escouade d'horma (p'tite question en passant, est ce que le +1 du seigneur de la ruche fonctionne même si mon prince est en reserve, j'ai rien vu dans la faq) Elites : 1) 1 [color="#FF0000"]lictor[/color] 65Pts 2) 1 [color="#FF0000"]lictor[/color] 65Pts J'adore ces bêtes là, ça "fiabilisera" les FeP et entrée 3) 7 [color="#FF0000"]ymgarls[/color] 161Pts Eux j'ai envie de tester, mais ils sont suseptible de dégager pour autre chose Troupes : 1) 10 [color="#FF0000"]stealers[/color] avec un alpha griffes 188Pts 2) 10 [color="#FF0000"]stealers[/color] avec un alpha griffes 188Pts 3) 10 [color="#FF0000"]stealers[/color] avec un alpha griffes 188Pts Un bon bloc en infiltration et/ou attaque de flanc, j'hésite a regrouper deux escouade en une... 4) 20 [color="#FF0000"]hormagaunts[/color] en spore mycétique 160Pts 5) 30 [color="#FF0000"]hormagaunts[/color] 180Pts De la chair a canon qui viendras foutre le boxon en face (et accessoirement retenir les escouade de close trop coriace) Soutiens : 1) 1 [color="#FF0000"]trygon[/color] 200Pts 2) 1 [color="#FF0000"]trygon[/color] 200Pts 3) 1 [color="#FF0000"]Mawloc[/color] 170Pts Là j'hesite a passer en full mawloc, je sais que je perds en force brute, mais je gagnerais en "tir" et en possibilité tactique (d’ailleurs je suppose que le gabarit de frappe F6 est considéré comme un gab "normal" en ce qui concerne le trou centrale sur les véhicule? (force divisée par deux si pas de trou sur le vehicule) ça porte a confusion dans la description, du moins pour moi ) Les liste meca évidement me font "peur", surtout les eldars (noir ou blanc ) c'est pourquoi j’hésite a remettre des mawloc, je n'ai pas vraiment besoin de puissance de close supplémentaire Merci Saleon
  4. C'est noté dans les règles du protocole de réanimation, page 29, 3eme paragraphe
  5. [quote]Je ne savais pas qu'il fallait faire le test de moral avant tient. Sinon peu importe je pense. Si le test de moral est foiré (avec un CD10 c'est compliqué ...) Tu fuis ... vu l'initiative de merde des necrons, il y aura percée l'unité sera donc détruite ... donc réanimation ou pas on s'en tape Sinon il y a fuite donc tes gars peuvent revenir.[/quote] Ben evidement je parlait d'une fuite du a 25% de perte du aux tirs (ou un test d'init chanceux au close) Et non quand tu fuis tu perds tout tes tokens, d'où l'idée de savoir si c'est avant ou après...
  6. Yop encore une question: Sur la console de commandement: Ma console subit un dégât lourd, le résultat est un immobilisé (ou armement détruit), je dépense un PV avec mon tetrarque pour l'annuler, est ce que le blindage quantique saute quand même? Vu que je n'ai pas subit de dégat important je ne pense pas Merci Saleon
  7. saleon

    [nécrons] 2000Pts

    Bonjour Alors petit retour d'une partie jouée hier Voici la liste que j'ai jouée (en fonction des figurines a ma disposition : QG : 1) Un Phaëron avec orbe 140Pts 2) Un Phaëron avec orbe 140Pts 3) Cour du Phaëron : cryptek avec lance, cryptek avec flash, cryptek avec linceul, cryptek avec voile, dynaste avec orbe et fauchard 255Pts 4) Cour du tétrarque : cryptek avec lance, cryptek avec flash, cryptek avec linceul, cryptek avec voile, dynaste avec orbe et fauchard 255Pts Troupe : 1) 20 guerriers (rejoints par le phaëron , 1 cryptek avec flash et cryptek avec linceul) 260Pts 2) 20 guerriers (rejoints par le phaëron, cryptek avec flash et cryptek avec linceul) 260Pts 3) 10 immortels (rejoints par le cryptek avec voile et le dynaste) 170Pts 4) 10 immortels (rejoints par le cryptek avec voile et le dynaste) 170Pts 5) 10 immortels (rejoints par 2 cryptek avec lance) 170Pts Attaque rapide : 1) 3 mecanoptere avec faisceau à particules 90Pts 2) 3 mecanoptere avec faisceau à particules 90Pts Total 2000Pts Donc un full piéton Mes constatations, bien que j'ai foiré mon déploiement, le placement de mes cryptek (pas facile de se souvenir qui est qui avec un unique modèle...) ainsi qu'un premier tour où j'ai bougé n'importe comment, couplé au fait que j'avais 5 rhino plein de SW haineux accompagné de 9 loups tonnerre en face.... Pas des conditions optimales donc. Le seul truc "marrant" c'est de pouvoir relever son tétrarque après qu'il soit tombé dans une crevasse, c'est assez sympa, la mâchoire c'est surfait *Le full piétons c'est chiant, on sait que ça n'as pas beaucoup de mobilité, mais en plus y'a pas la portée... et la fission c'est juste bonus, et j'ai pas eu le temps, ni l'occasion de voiler... *Les crypteks, c'est énormément de points pour une incidence pas si géniale que ça (couplé au fait que les SW ont sens aiguisé, mes flashs aveuglant n'ont servit à rien) *Une unité de 20 guerriers avec un orbe, ça tiens au close comme personne et ça englue grave, j'aurais eu quelques fauchard je pouvait même gagner quelques closes A mon avis (et celui de mon adversaire) les unités de 20 depeceurs avec un seigneur orbé dedans ça va être d'un pénible... *Agréablement surpris des 3 mecanoptères avec faisceau, 3 galette de F6 pour 90 points c'est franchement sympa, je garderais dans mes prochaines listes Tout ça pour dire que je me suis pas super amusé (bon en 3 tours c’était plié, j'ai choppé les loups tonnerre sans pouvoir m'échapper, les carottes étaient cuites )et qu'un full piéton ça correspond pas a ce que je cherche en nécron voici donc ce que je vais jouer (avec des proxies) à ma prochaine rencontre, j'ai volontairement forcé le trait pour ce full mécha: QG : 1) 1 [color="#FF0000"]tétrarque[/color] avec fauchard sur console (avec canon à fission) 180Pts 2) 1 [color="#FF0000"]tétrarque[/color] avec fauchard sur console (avec canon à fission) 180Pts 3) 1 [color="#FF0000"]cour[/color] de 2 cryptek avec lance spectrale 70Pts Troupes : 1) 8 [color="#FF0000"]guerriers[/color] dans une arche 219Pts 2) 8 [color="#FF0000"]guerriers[/color] dans une arche 219Pts 3) 9 [color="#FF0000"]guerriers[/color] dans une arche 232Pts Elites : 1) 1 [color="#FF0000"]rodeur[/color] du triarcat 150Pts 2) 1 [color="#FF0000"]rodeur[/color] du triarcat 150Pts 3) 1 [color="#FF0000"]rodeur[/color] du triarcat 150Pts Attaque rapide : 1) 3 [color="#FF0000"]mécanoptères[/color] avec faisceaux 90Pts 2) 3 [color="#FF0000"]mécanoptères[/color] avec faisceaux 90Pts Soutien : 1) 1 [color="#FF0000"]console d’annihilation[/color] (avec canon à fission) 90Pts 2) 1 [color="#FF0000"]console d’annihilation[/color] (avec canon à fission) 90Pts 3) 1 [color="#FF0000"]console d’annihilation[/color] (avec canon à fission) 90Pts Total 2000Pts Donc 11 véhicules avec 13 de blindage, un mouvement correcte et une saturation de tir franchement sympa Je ne pense pas mettre le canon a fission lourd sur les rodeurs, la portée est intéressante, mais la PA 1 et la fusion (ainsi que le LFL) me paraissent "mieux" pour moins cher, vu que je n'ai pas trop besoin du jumelage Merci Saleon
  8. Hop, petite question suite à la partie de ce soir: Au sujet du protocole de réanimation, il est dit qu'on l'effectue une fois le test de moral résolu... C'est à dire juste après, et donc avant les jets de fuite éventuelles? Pour relever quelques nécrons avant de fuir et donc perdre tout ses tokens Merci Saleon
  9. Ben ce qui m'a mit le doute, c'est que l'unité de traqueur n'as pas a être mis en réserve comme pour une FeP, mais simplement en réserve (donc arriver par le bord de table le cas échéant)Donc le cryptek peut être mis en réserve avec eux Donc je n'ai pas vraiment vu cela comme une FeP, bien qu'ils se deploient "comme" en FeP Je suppose que la règle chasseur de l'hyperspace ne s'appliquent pas non plus (un dynaste qui blesse sur 2+ avec une lame d'hyperphase... un cryptek avec le bâton des abysses qui blessent sur 2+ avec PA1...) Merci Saleon
  10. Bonjour Juste une confirmation pour apaiser mon esprit Un cryptek ou dynaste qui rejoint une unité de traqueur, peut il bénéficier de la règle "interception étherique"? Je ne le pense pas, mais comme il fait désormais partie de l'escouade j'ai un doute... Merci Saleon
  11. saleon

    [nécrons] 2000Pts

    [quote]si je ne me suis pas planté (je te parle de tête sans le codex là, je te rassure je l'ai étudié ) tu gagnes 375 points en virant tes crypteks et tu avais 18 points de trou dans ta liste. Tu peux d'or et déjà passé ton pavé de crons à 20 et ajouter sans problème 10 immortels[/quote] J'echange 8 tir F8 PA2 (ainsi que deux linceuls) contre 10 immortels?... Pas sur du gain là Le mono, oui j'y ai songé surtout qu'il est moins cher, j'vais réfléchir a cette option
  12. saleon

    [nécrons] 2000Pts

    On se comprendspas, mais au moins y'a débat (et c'est bien là le but ) [quote]aléatoire???? 4 scarabées 60pts , 20 attaques sur un char qui a bougé de 6ps ,10 touche -5 sur le blindage si ça c'est pas de la fiabilité[/quote] Ben oui, mais tu as besoin d'une autre unité pour le fumer ce char, les scarabs aident, ne fument pas, mais je suis totalement d'accord que ça aide bien Mais voila, mon esprit obtus (et étroit ) ne veux pas le jouer, car je n'y crois pas, donc même si j'en mets je les jouerais comme une bouse juste pour me donner raison [quote]Le close est de loin la manière la plus fiable pour casser les chars et ça la toujours été , un autre exemple dans une autre armée (démon parsque il me semble que tu joue démon) un hérault de tzeentch sur char un coup d'éclaire F8 pa1[/quote] C'est pas du close Pour le broyeur oui, mais encore faut il y arriver au close (quoiqu'en démon c'est relativement facile, mais un adversaire qui veux le fumer, le fumeras...) [quote]Plus je te lit plus j'ai l’impression que se que tu veux c'est jouer les unités qui te plaise[/quote] Oui et non, ce qui me plait c'est un full tir je suis open pour toute les unités de tir, moins pour le close [quote]Moi je dirais virer la console de commandement[/quote] C'est le seul close que j'ai, de plus froler une unité pour lui coller 3 attaques au passage, debarquer, et la recharger pour lui recoller des pains si necessaire, j'trouve ça pas mal (ça fait limite 2 phase de close dans un tour, dont une sans risques et avec un bonus si je fait un 6 pour toucher "pouf le gantelet" pour un close derriere encore plus safe) [quote]Là je peut pas faire grand chose pour toi la double cour royal est un véritable gouffre à points est t’empêche d'aligner suffisamment de puissance de feu.[/quote] Tu mettrais quoi à la place? Merci Saleon
  13. [quote]On répartie des blessures à sauvegarder, pas des touches déjà[/quote] Oui abus de language désolé... Donc si on obtient qu'une blessure on peut "autosuicider" (quel pléonasme ) l'arme énergétique? En y repensant si on en pouvait pas designer le gars parasité, ça "immuniserais" les perso qui se balade tout seul Donc finalement ma question est franchement conne
  14. Bonjour P'tite question sur les scarabées psychophages La (ou les ) figurine(s) affectées font elles toujours partie de l'escouade ennemie (donc mon adversaire ne peut pas faire "s'autotoucher" des figs) ou elles comptent comme étant provisoirement de mon coté, vu que l'on dit qu'elle s'en prends à ses alliés (mais cela doit plutôt être interprété comme un bout de fluff non?) P'tit exemple car je ne suis pas mega clair : J'ai un dynaste contre 2 space marines, un avec gantelet, l'autre avec arme énergétique (me demandait pas comment ça se fait c'est pour l'exemple ) Mes scarabées affectent l'arme énergétique (on aurait préféré le gantelet je sais), disons que le marine inflige deux touches... où vont elles? -Une sur chaque, ce qui revient à blesser ses propres figurines -ou les deux sur le gantelet, option que tout joueur necron préféreras Merci Saleon [b]Edit Modo TheBoss™ : question déplacée dans le sujet approprié[/b]
  15. saleon

    [nécrons] 2000Pts

    [quote]ton antichar et bien moins fiable qu'une bonne lampé de scarabée[/quote] Question de point de vue [quote]l’idéal étant de mixer un peux les deux[/quote] Là je suis d'accord mais comme déjà dit je ne veux pas compter sur le close franchement aléatoire) pour fumer des chars [quote]le prix de tes 4 cryptecks j'aligne 2*5nuées de scarabée [/quote] J'ai donc 4 tirs de F8 PA2 qui portent a 36PS (donc tir dès le 1er tour) qui peuvent être jumelé grâce au rôdeur, contre 10 scarabées, admettons qu'ils arrivent intacts (j'en doute) et qu'ils puissent tous frapper un char, qui aura bougé mon adversaire est pas totalement con (et va mettre 10 socles de 40mm en position de frapper) ça fait 50 attaques, 25 touches et donc une douzaine de frappe entropique... tu viens de détruire effectivement un char (et encore pas un mono ou un land), moi j'ai "potentiellement" détruit 8 chars (je sais je force le trait ) car dans le meilleur des cas tu sera au close au tour 2 (et encore faut vraiment tomber sur un noob qui ne connait pas l'armée, un char de soutien ça se balade pas a 24PS de tes lignes... Donc oui la solution des scarabées est viable, mais dans une liste clairement orientée autour (cryptek flash aveuglant, autre troupe de close etc) Là tout ce que je vais faire c'est donner des cibles alléchante a mon adversaire (qui peut laisser de coté le reste de mon armée en attendant de gerer 10 socles à endu 3 save 5+) [quote]niveau mobilité c'est le néant[/quote] Oui clairement, mais les transport coute un bras (et niveau modelisme on aime ou on aime pas et je suis dans la 2eme catégorie ) [quote]niveau CaC c'est naze[/quote] Comme toute armée nécron non? Un spécialiste du close retourneras les "spécialistes" necron (et en close 'a vraiment que les spectres qui trouvent grâce a mes yeux) Puis c'est pas comme si justement je voulais pas de close dans l'armée (c'est en fait mon seul "impératif") [quote]niveau unité opérationnel Et mobile c'est très très lège[/quote] Certes, la seule chose c'est que c'est endurant... Mais une 4eme unité opé serait pas du luxe... Virer une console pour refoutre quelques immortel campeur? [quote]niveau tir sa casse pas trois pattes à un canard comparé a une liste de la garde, EN ,SM...[/quote] Oui, mais justement à ce niveau (celui qui m’intéresse ) tu proposes quoi? (A part du scarabs bien sur ) En tout cas merci Saleon
  16. saleon

    [nécrons] 2000Pts

    [quote]Donc, tu ne peux pas avoir autant de lance spectrale.[/quote] Alors heureusement que la lance spectrale n'est pas un équipement
  17. saleon

    [nécrons] 2000Pts

    Bonsoir [quote]Harpe de dissonance me parait au dessus de la lance spectrale :portée infinie ,largement plus fiable , bonne synergie avec les consoles ,possibilité d'utiliser le bâton de lumière.[/quote] Ben pour moi bof... F6 PA- donc tu fais pas grand chose et ensuite apres avoir touché tu dois sortir ton 4+ pour baisser le blindage de 1 Je préfère ma force 8 PA2 Tu me dit justement que je manque d'antichar... tu as compté le nombre de lance spectrale? 2 par escouade d'immortel (dont je ne sais pas encore si je vais mettre la fisson ou le tesla) 3 par cour royale 2 rodeur (dont un avec une portée de 36PS pour aller en synergie avec les crypteks justement 3 console d'annihilation pour les vehicule leger (ok bof bof aussi le tesla mais faute de mieux) 1 seigneur sur console avec fauchard Alors ok c'est "peu" comparé a certaine liste, mais de là a dire que j'en suis dépourvu... [quote]Les rôdeur sont une très bonne unité mais tu ne profite pas vraiment de leurs règles spécial puisque les consoles d'annihilation son déjà jumelée est tu n'équipes même pas tes immortels d'arme tesla. [/quote] Ben j'viens d'expliquer le pq du comment, le rodeur est surtout là pour mes crypteks (et l'autre rodeur reste pres de l'escouade de guerriers, si une unité s'approche de trop pres je la flamme avecle rodeur, puis j'ai les 3 LFL de l'unité qui deviennent jumelé...) [quote]Seulement 3 choix troupes déjà je dit bof[/quote] Oui j'aurais aimé en caser une 4eme... mais faut les points, et je crois en mes crypteks [quote]Mais avec leurs PA- ils sont loin d’être fiable , pour moi il faudrait virer une d'entre elles pour ajouter une unités de scarabées.[/quote] [quote]tu te prive d'un atout antichar peut onéreux et très fiable[/quote] Tu parles des scarabs? Ben si c'est le cas, vu le nombres d'armes a F6 qui pullulent un peu partout, j'leur donnent pas une longue espérance de vie (surtout que vu tout ce qu'on en dit, les adversaire vont se focaliser dessus et ce n'est pas trop dur de les oblitérer...) je suis sur qu'on en reviendra des "merveilleuse" escouade de scarabés... En tout cas, ça aide à réfléchir, mais les pistes donnée ne conviennent pas à mon style de jeu, et mes envies (car faut se faire envie aussi) Merci Saleon
  18. bonsoir [quote]A priori oui, mais ce n'est pas pour autant une suite (il peut donc la quitter après). [/quote] Quid alors si le tétrarque est sur console?
  19. saleon

    [nécrons] 2000Pts

    Bonjour à tous Je noircit du papier depuis deux jours essayant de trouver une liste clairement orientée tournoi Je vous en présente une çi après mais d'abord quelques "mise en garde" -Pour l'instant je crois dur comme fer que l'on peut mixer les crypteks dans les escouades, mais si cela s'avérait faux (ou si un orga le refusait) ce ne serait pas un drame j'ai de quoi changer - je suis parti du postulat qu'une cour royal n'est pas obligée de rester avec le tétrarque vu qu'elle est achetée séparément (sinon comment faire dans le cas de deux seigneur sur console etc...) -et je suis enfin parti sur le fait que si j'ai deux cours je peut séparer un cryptek dans chaque cour pour les faire joindre la même unité (si une FaQ venait infirmer cela, oui ça foutrait un peu le boxon dans ma liste ) Voici donc la liste: [size="4"]QG[/size] : 1) Un [color="#FF0000"]Phaëron[/color] avec orbe de resurection, gantelet de feu, trame sempiternelle 160Pts 2) Un [color="#FF0000"]tétrarque[/color] avec console de commandement et fauchard 180Pts 3) Cour du Phaëron : 2 [color="#FF0000"]crypteks[/color] avec lance spectrale, 1 [color="#FF0000"]dynaste[/color] avec gantelet et trame sempiternelle 125Pts 4) Cour du tétrarque : 2 [color="#FF0000"]crypteks[/color] avec lance spectrale, 1 [color="#FF0000"]dynaste[/color] avec gantelet et trame sempiternelle 125Pts [size="4"]Elite[/size] : 1) Un [color="#FF0000"]rodeur[/color] avec canon a fission 165Pts 2) Un [color="#FF0000"]rodeur[/color] 150Pts [size="4"]Troupe[/size] : 1) 19 [color="#FF0000"]guerriers[/color] (rejoints par le phaëron et les deux dynastes) 247Pts 2) 10 [color="#FF0000"]immortels[/color] (rejoints par deux crypteks) 170Pts 3) 10 [color="#FF0000"]immortels[/color] (rejoints par deux crypteks) 170Pts [size="4"]Soutien[/size] : 1) 1 [color="#FF0000"]console d’annihilation [/color]90Pts 2) 1 [color="#FF0000"]console d’annihilation[/color] 90Pts 3) 1 [color="#FF0000"]console d’annihilation[/color] 90Pts A rajouter dans les suites , si je peut les laisser "seul" (pour le coup de l'emissaire du désespoir, je le remplacerai le cas échéant par un autre avec lance spectrale): -2 [color="#FF0000"]cryptek[/color] avec lance spectrale, 1 [color="#FF0000"]cryptek[/color] avec linceul de cauchemar 115Pts -2 [color="#FF0000"]cryptek[/color] avec lance spectrale, 1 [color="#FF0000"]cryptek [/color]avec bâton des abysse et linceul de cauchemar 120Pts Alors les 20 guerriers avec les 3 "perso" avec une save a 2+ ça aide à résister au coup de LM ou autre conneries a PA3/4 et une fois près d'un close inévitable, 3 coup de LFL ça aide à l'aborder de manière un peu plus sereine Wink Les immortels avec deux cryptek pour pour balancer 2 tir de F8 a 36PS le temps que les menaces se rapproche (d'ailleur j'ai mis un rôdeur avec le canon a fission pour avoir un peu plus de portée) Merci Saleon
  20. Tiens une autre sur l'unité "à problème" du dex: la cour royale Si je garde quelques cryptek et/ou dynaste sans les inclure dans des escouade, est ce que le tétrarque est obligé de rejoindre cette unité? Car dans le descriptif il est noté: [quote]chaque membre peut soit demeurer dans l'unité du tétrarque, soit gnagnagna...[/quote] Si je garde des membres de la cour en escouade, alors mon tétrarque ne peut pas rejoindre une unité de guerrier/immortels? Merci Saleon
  21. Tiens une petite question qui m'est venue (y'en aura surement d'autre) Si j'ai deux cours royale, est ce que je peut détacher un membre de chaque pour rejoindre la même escouade? Merci Saleon
  22. Bonjour à tous Un petit avancement de mes WIP "gardes du temple" ogres (la prochaine fois je me lance dans des conversion moins lourde) Tout n'est pas ébarbé correctement (je change au moins 3 fois d'avis sur une pièce donc c'est une fois le modèle finit que j’ébarberais le tout) Voici donc les gardes: Celui dont je suis le plus fier de l'arme: [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/638/012nqd.jpg/][img]http://img638.imageshack.us/img638/9268/012nqd.jpg[/img][/URL] celui dont j'aime le moins l'arme (elle est totalement en wip, mais y'a un p'tit quelque chose qui me gene) : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/191/013neu.jpg/][img]http://img191.imageshack.us/img191/3356/013neu.jpg[/img][/URL] L'arme en question: [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/204/015tb.jpg/][img]http://img204.imageshack.us/img204/7476/015tb.jpg[/img][/URL] Deux assez sympa (j'ai essayé de chaque fois d'avoir des armes différentes) [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/26/016plk.jpg/][img]http://img26.imageshack.us/img26/6624/016plk.jpg[/img][/URL] L'arme: [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/831/017rrv.jpg/][img]http://img831.imageshack.us/img831/4517/017rrv.jpg[/img][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/163/018hha.jpg/][img]http://img163.imageshack.us/img163/7145/018hha.jpg[/img][/URL] Le porteur de la grande bannière (sans bannière ), j'ai essayé de mettre une "bannière dorsale", qu'en pensez vous? (si ça plait je pense que je le ferais à toute les figurines) [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/403/019sj.jpg/][img]http://img403.imageshack.us/img403/7853/019sj.jpg[/img][/URL] Le champion avec bannière dorsale également, un autre problème se pose, comment faire un système de fixation cohérent dans le dos (là c'est bêtement collé) j'ai pas envie de bretelles ou autre accessoire qui passerait sur l'avant de la fig [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/802/020mv.jpg/][img]http://img802.imageshack.us/img802/7102/020mv.jpg[/img][/URL] Le musicien: [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/210/021xb.jpg/][img]http://img210.imageshack.us/img210/9250/021xb.jpg[/img][/URL] Last but not least, le desosseur, je suis toujours une bille en sculpture, mais je pense que les jambes rendent mieux ainsi, et je vais ajouter plein de colifichets sur la ceinture pour cacher les (nombreux) défauts, je lui ai fourré un bâton dans une main pour le wysiwyg, (y'a pas mal de bâton magique sympa) et j'ai essayé de lui faire une couronne dans le thème, mais je ne suis pas convaincu...: [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/195/022zer.jpg/][img]http://img195.imageshack.us/img195/3457/022zer.jpg[/img][/URL] Merci A bientôt Saleon
  23. Une matinée froide en Belgique, le feu crépite dans le poêle, il est temps de penser à de gros barbare torses nus au milieu de la moiteur de la jungle... (oui ouimes orientations sexuelles vont bien ) Je n'ai plus de résine verte, donc c'est normal qu'il y ai des trous et autre fissure a combler , épaisseur de muscles ou visage à terminer voici donc l'avancement de l'unité de ventre dur/gardes du temple D'abords le desosseur/slaan avec son tonneau de queue de lézard (merci merca, les royalties tomberont bientôt sur ton compte ) Par contre je ne sais pas si je vais laisser les pieds comme ça, ça ne me parait pas naturel comme position/inclinaison : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/810/001hem.jpg/][IMG]http://img810.imageshack.us/img810/6186/001hem.jpg[/IMG][/URL] J'ai essayé de lui donner une figure de batracien, avec une langue préhensile (plus on choppe de nourriture plus on en mange non?) pour accentuer le mimétisme des ogres avec leurs "employeurs/proies": [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/171/003ulp.jpg/][IMG]http://img171.imageshack.us/img171/4085/003ulp.jpg[/IMG][/URL] Le champion de l'unité, je ne suis pas super fan de l'arme (et oui c'est fait expres qu'elle soit courbée, je trouvais que cela donnais encore un peu de dynamisme a la fig), mais j'adore le casque, ça compense^^: [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/638/004npq.jpg/][IMG]http://img638.imageshack.us/img638/6043/004npq.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/263/006bcj.jpg/][IMG]http://img263.imageshack.us/img263/7685/006bcj.jpg[/IMG][/URL] Le porte étendard: [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/534/008fak.jpg/][IMG]http://img534.imageshack.us/img534/7360/008fak.jpg[/IMG][/URL] La vue d'ensemble avec les ogres tirant le palanquin: [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/811/009bl.jpg/][IMG]http://img811.imageshack.us/img811/6976/009bl.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/87/010au.jpg/][IMG]http://img87.imageshack.us/img87/1475/010au.jpg[/IMG][/URL] Je ne sais pas si c'est une bonne idée, mais le front de l'unité sera de 5 de large, je rajouterais un musicien et la grande banniere de l'armée, ça va en jeter non? Z'en pensez quoi? Merci Saleon
  24. Bonsoir Merci pour les commentaires, ça prouve que je me suis pas (complétement) planté @merca: Voici mon p'tit bout de fluff (pas du baudelaire ) je ne connais pas grand chose en battle, ni même ce que j'ai écrit est" plausible", mais c'est un jeu donc tout est possible : [i] Un jour dans les montagnes, une expédition ogre en quête de nourriture est tombée sur un "passage lumineux", peu d'entre eux osèrent s'en approcher jusqu’à ce que Grot' le chef cuistot de la troupe "sente" une délicieuse odeur émanant de la source lumineuse... Ni une ni deux la troupe sauta à pied joint dans le passage dimensionnel les emmenant directement au pied d'une pyramide en lustrie... Après bien des errements le petit groupe splitta et chacun de son coté offrit ses services aux différente partie en guerre sur cette partie du globe, j'ai nommé les skavens et les hommes lézards (ainsi que les peuplades mineure locale), adoptant par là même les techniques et rudiments de culture de leur employeurs Mais là ça suffit, on se regroupe et on rentre![/i] Donc en fait mes crache plombs seront du clan skryre (j'ai déjà plein de bitz provenant de l'abomination et de la roue infernal) J'aurais des mangeurs d'hommes "amazone" et des "crocodile dundee" (voir même des vikings vu que j'ai cru comprendre qu'il y avais une enclave nordique là bas) il y aura aussi des pirates, car faut bien prendre le bateau pour rentrer Pour les bras oui ils sont écartés, mais la pose est plus dynamique ainsi, pour les armes de toute façon ce sera avec du rabiot HL donc je devrais tout refaire, manche compris Je retiens le coups du chaudron avec queue de lézards c'est excellent! (j'allais "bêtement" remettre les corps qui sont dans la charrettes macabre moi...) C'est vrai que pour les socles je sèche... J'ai peur que du feuillage (d'aquarium je suppose), fasse trop plastique... Y'a une alternative? @pyro8: Pour l’éventuelle cavalerie ferox (oui j'ai envie d'une masse, c'est le cas de le dire , de piétons monstrueux) ils seront sur carnosaures...(juste deux faut pas déconner non plus ça coute c'est bête là) animal bien plus dangereux et énervé qu'un stégadon et de là plus à même a plaire aux ogres Et comme ledit arkantos si un jour l'envie me prends de faire un mastauroc, je prendrais un stégadon Encore merci Saleon
  25. Bonjour à tous! J'ai enfin reçu mes deux bataillons ogres (me manque encore quelques bits) et je peux donc attaquer mon projet d'ogres lustriens (ça se dit?) Voila donc du gros WIP pour récolter vos avis sur la direction artistique, des critiques sur le choix des pièces et du thème etc... Je ne suis pas un super chef en "sculpture" j'essaye donc au max de cacher les defauts avec moulte pièces Voici mon premier ventre dur (il manque l'arme, mais par facilité de peinture je la collerais une fois le torse barbouillé ) J’hésite à lui coller une icône homme lézard dans le dos Est il assez "lézardisé"? [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/829/ogrelustrie005.jpg/][img]http://img829.imageshack.us/img829/3914/ogrelustrie005.jpg[/img][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/641/ogrelustrie009.jpg/][img]http://img641.imageshack.us/img641/264/ogrelustrie009.jpg[/img][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/545/ogrelustrie010.jpg/][img]http://img545.imageshack.us/img545/601/ogrelustrie010.jpg[/img][/URL] Ici encore un WIP moins avancé du desosseur: son "palanquin": [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/593/ogrelustrie011.jpg/][img]http://img593.imageshack.us/img593/1217/ogrelustrie011.jpg[/img][/URL] On peut apercevoir sur la droite, au niveau de la 2eme "côte", la main du porte étendard qui "poussera" le dit chariot, la main sera solidaire du chariot et pas de l'ogre Il y aura la même chose de l'autre coté avec la main du champion Le magos en lui même, je suis pas super fan du ventre, j'arrive pas a lisser convenablement, ma GS doit être naze, j'pense que c'est le moment d'investir dans la GS liquide de GW: [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/828/ogrelustrie012.jpg/][img]http://img828.imageshack.us/img828/5981/ogrelustrie012.jpg[/img][/URL] Merci A bientôt Saleon
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