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saleon

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Tout ce qui a été posté par saleon

  1. Plus je lis ce dex, plus il me plait (bon ok parfois je lis mal mais c'est parce que je ne m'interesse qu'a du Slaanesh ) Je trouve au contraire qu'on peut vraiment équiper nos persos en fonction de la liste adverse au moment de la bataille grace aux tables T'as besoin de PA2 tu prends la lame d'ether Tu as plein de fig en face avec une init et une armure "faible" (genre un full guerrier tyty) tu prends l'épée voleuse d'esprit (combinée avec une charge de bête autant dire que tout y passe ) Tu aimes le resultat choppé tu le gardes Etc... Et c'est pareil pour les autres tables, pq prendre le grimoire des noms veritable si tu fais face a une armée de close? le portail est a mon avis mieux en ce cas etc... Moi je l'aime beaucoup, et non le tournoi n'est pas la norme (et le poutrage en tournoi encore moins...) Merci Saleon
  2. [quote]comment ça le rendre prenable ? La figurine ennemie ne voit pas ses caractéristiques échangées, seul le changelin prend un up.[/quote] Bordel di mer... J'avais lu "échanger" et non "changer" pour moi il prenait les caract du gars en face et on faisait une balance jusqu’à ce qu'ils soient a égalité... genre un prince demon a endu 5 et lui a 3 ils se retrouvaient tout les deux a 4... My bad
  3. [quote]Par contre le changelin no comment, le perso qui sert strictement a rien...[/quote] C'est vrai que rendre un PD/carnifex/prince tyty/seigneur fantome "prenable" au close par le reste de l'unité ça sert strictement a rien (Notons les guillemets a prenable hein tout est relatif )
  4. saleon

    [Démons] 2000Pts de slaaneshites

    [quote]Le seul soucis de ta tactique c'est que le grimoire bouffe tous les points de dons démoniaques du Héraut qui aurait bien besoin au moins d'une lame d'Ether[/quote] Faut esperer faire "1" sur le tableau des recompenses éxaltée Sinon oui je suis totalement d'accord mais faut faire des choix... [quote]De même, il est dommage de ne pas pouvoir cumuler les privilèges, dans la mesure où le mouvement à couvert et la relance des jets pour toucher te seraient très profitable[/quote] Je pense que le plus profitable est quand même celui de rapidité, car comme il n'y a pas de mise en contact avec un chariot et que souvent on ne charge qu'une seule figurine, il suffit que le marteau de fureur tue cette figurine et y'a de forte chance pour que la tentatrice ou héraut ne frappe pas a son initiative, mais qu'a la leur les ennemis plus lent se rapproche et lui donne la mort... En fait je viens de réaliser que finalement c'est assez pourris...
  5. saleon

    [Démons] 2000Pts de slaaneshites

    Bonjour Je n'ai malheureusement pas pu jouer hier, mais je réfléchis toujours activement à la liste J'ai de plus en plus envie de jouer ces foutus chars J'me disais qu'adjoindre un héraut sur char avec le grimoire des noms véritable ça pourrait être franchement sympathique pour donner une invu 3++ à un escadron de char exalté C'est peut être mettre tout ses oeufs dans le même panier, mais l'adversaire auras un dilemme cornélien, shooter l'escadron mais perdre beaucoup de tir dessus sans être sur de le stopper, ou tirer sur les deux autres escadrons (plus petit) ou les 3 unités de veneuses prés de lui... D'un coté comme de l'autre il se prend une belle phase de close dans la tronche
  6. saleon

    [Démons] 2000Pts de slaaneshites

    Bonjour Dimanche j'ai une partie de prévue, et comme on est pas regardant sur les count as, et que les char de Slaanesh me parle fort dans ma tête, j'ai envie de jouer un trucs comme ça: QG: 1) heraut de Slaanesh sur monture avec récompense majeur et privilège de la grâce 90Pts 1') heraut de Slaanesh sur monture avec récompense majeur et privilège de la grâce 90Pts 1") heraut de Slaanesh sur monture avec récompense majeur et privilège de la grâce 90Pts Elles accompagnent les veneuses, le privilège ne coûte pas cher pour préserver mon paquet des terrain difficile (donc dangereux) statistiquement je perdrais 2 veneuses par test donc 10 points c'est pas cher payé Elite: 1) 3 betes de Slaanesh 105Pts 2) 3 betes de Slaanesh 105Pts 3) 3 betes de Slaanesh 105Pts Le minimum syndicale pour tester autre chose, j'pense même encore en virer une escouade pour gonfler les effectifs ailleurs Troupes: 1) 10 demonettes 90Pts 2) 10 demonettes 90Pts 3) 10 demonettes 90Pts 4) 10 demonettes 90Pts Là aussi le minimum, en FeP pour arriver minimum au tour 2, avec le nombre de menaces rapide que je vais envoyer en face, elle devraient être plus ou moins tranquille Attaque rapide: 1) 15 veneuses avec accroche coeur équipée d'une grande lame d'ether 205Pts 2) 15 veneuses avec accroche coeur équipée d'une grande lame d'ether 205Pts 3) 15 veneuses avec accroche coeur équipée d'une grande lame d'ether 205Pts Une force de frappe énorme, j’hésite à laisser la grande lame d'ether pour gagner du point, avec l'avalanche d'attaque perforante je ne sais pas si elle est justifiée Soutien: 1) 2 char de Slaanesh avec une récompense majeur chacune 120Pts 2) 2 char de Slaanesh avec une récompense majeur chacune 120Pts 3) 2 char de Slaanesh avec une récompense majeur chacune 120Pts Ça doit avoir une sacrée gueule quand même Mouvement de 12PS, puis je met les gaz sur 15PS, je pense être a portée de n'importe quoi au tour 2 TOTAL: 1950Pts Mes intérrogations: *Est ce que toute ces récompenses majeur sont utile? j'ai quand même la patate d'attaque perforante *promouvoir un char par escadron en exalté *Mettre un instrument aux demonettes pour la tempête du chaos et qui sait faire arriver plus vite certaine autre unité *passer un ou plusieurs hérauts en psyker, la malédiction de Slaanesh est quand même bien sympa, mais avec un cd de 8 est ce que c'est rentable? *essayer d'inclure le masque, ses danses sont quand même bien sympa (surtout en FeP avec un icone pour bien embêter une unité adverse) *mettre une ligne aegis avec un relais de comm? (mais qui mettre dedans dans ce cas...) Merci Saleon
  7. Je me permet de rebondir sur ce topic concernant les icones et instruments Est ce moi ou il n'est plus fait mention de la restriction disant que l'icone doit être présente sur la table des le début du tour? Genre j'ai une unité qui arrive en FeP avec icone et instrument, est ce que je peut me servir de l'icone de celle ci (une fois posée evidement ) pour faire arriver une 2eme unité (arrivée automatiquement garce a l'instrument) sans déviation en me servant de l'icone fraîchement arrivée? Ca peut donner des truc sympa si cela s'avere vrai (et que ce n'est pas FaQué ) Merci Saleon
  8. [quote]Non, seuls les tentatrices exaltées (Codex Démons du Chaos 55 et 103) et les incendiaires exaltés (p 40 et 102) ne peuvent pas débarquer de ces chariots.[/quote] Voila ou on di(x)verge (utile pour du Slaanesh ) Pour moi comme le héraut remplace la tentatrice, le héraut prends les bonus mais aussi les malus liés à la tentatrice, car je le répète il n'est indiqué nulle part que le char exalté est un transport assigné Maintenant il est vrai que la formulation dit clairement "tentatrice exaltée" et pas aurige (au contraire du char de Slaanesh qui lui aussi a une tentatrice exaltée et dont la note encadrée stipule bien "aurige", je me suis laissé abuser j'avoue (mais quand on joue Slaanesh on aime ça ) [quote]Comment mesures-tu la cohérence du passager avec les figurines de l'unité ?[/quote] Comme indiqué page 78, depuis la coque (d'ailleur coque en anglais c'est sympa aussi pour du Slaanesh) D'ailleur hamstersamourai pose une bonne question, quid de 4 heraut de Slaanesh? (2 sur char 1 a pied et un sur monture c'est plus sympa pour l'exemple^^) Il est clairement indiqué (avec la mention "souvenez vous", donc ce n'est pas un cas spéciale appliqué juste pour eux) qu'ils peuvent former une seule et même escouade, comment fait on? Moi j’arrête là je pense que le tour de la question a été faite Merci en tout cas Saleon
  9. [quote]Dans la section Soutien, entrée du Cavalcade de Traqueurs, on a les règles de ces véhicules, dont le Type d'Unité - qu'est ce qu'on y lit ? Qu'il s'agit d'un chariot[/quote] Tiens tu viens de me faire penser a un truc... Est ce que le Heraut de Slaanesh change sont type "infanterie (perso indépendant)" pour celui de "chariot"? Vu que ,je le repete lui a une amélioration de "profil" il "n'embarque" pas comme celui de khorne [quote]Je crains, Saleon, que ce soit plutôt à toi de prouver, avec règle(s) à l'appui, que le char traqueur pris en tant qu'amélioration de héraut échappe aux règles de chariot page 82 du livre de règles.[/quote] Relis mon 1er post D’ailleurs où est il écrit qu'un chariot ne se joint pas a une unité? [quote]D'ailleurs, à partir du moment où on applique les règles de chariot, les questions des débarquements, tirs sur le char traqueur, défis, etc. sont réglées.[/quote] Oui la question est là, s'appliquent elles? Je pense qu'on tourne en rond là non? Relis mon avant dernier post je pense avoir résumé la situation des deux parties
  10. [quote]La différence est normale puisque le Trône de sang de Khorne n'est pas disponible comme choix classique (QG/Elite/Troupe/Att. Rapide/ Soutien) comme le sont les chars traqueurs et chars traqueur exaltés de Slaanesh ou les Chars incendiaires de Tzentch.[/quote] Alors pourquoi ne pas avoir rajouté la même précision qu'avec le char de khorne? Pour Slaanesh et tzeentch on indique juste qu'ils remplacent l'aurige normalement présent De plus le heraut de khorne peut débarquer, pas les deux autres... ce qui en fait encore une différence [quote]leur unique passager ne peut prétendre à rejoindre une unité[/quote] Et donc c'est indiqué où? (aucune ironie hein, je veux juste savoir pourquoi on omet la règle de perso indépendant ) Mais je comprend bien votre point de vue Je considère que le "transport" gagne la règle perso indépendant vu qu'il n'est pas vraiment décrit comme un transport duquel on peut descendre et donc qu'il deviens de facto une amélioration du perso et donc "gagne" les règles spéciale du dit perso Tandis que les detracteurs se concentre sur le fait que c'est un vehicule et pas une amélioration (certes bizarre) au même titre qu'une monture ou une épée
  11. [quote]Si tu veux, je peux reposer ma question différemment... [/quote] Alors je vais te repondre différement aussi Est ce que le grand prophète et le falcon ne forme plus qu'une seule unité? Est ce que le falcon est une amélioration du grand prophète? [quote] je ne suis pas d'accord avec ta création de nouveau type d'unité : "amélioration de PI"[/quote] Ha mais j'ai jamais dit le contraire J'aimerais juste qu'on me prouve avec les règle que le char traqueur n'a pas la règle perso indépendant et ne peut donc pas se joindre à une unité Je ne tiens pas "absolument" a avoir raison (loin de là) mais avant de m'acheter un 2eme chariot j'aimerais être totalement sur Et pour l'instant c'est juste des "je pense", "pour moi" etc... Moi, aussi je trouve ça bizarre (mais vachement cool sur la table ) La liste aurait mentioné "transport assigné: char traqueur" La question se posait même pas [quote]Un char traqueur est avant tout un choix de Soutien[/quote] Non c'est une amélioration du heraut
  12. [quote]Ah bon, GBV p82 1ère phrase[/quote] Je parle au niveau liste d'armée, vu que la différence est faite entre celui de khorne (page 94), et ceux de Slaanesh et tzeentch (page respective )
  13. [quote]Un Falcon avec un grand prophète à son bord peut-il rejoindre une unité de gardiens défenseurs ? [/quote] Tu lis un peu les posts avant de repondre ou pas? Le char traqueur n'est PAS un transport (assigné ou non), c'est une amélioration du perso...
  14. Je ne voudrais pas enfoncer encore plus les hurleurs mais j'ai bien peur que ce ne soit qu'une seul attaque quelque ce soit le tour Tu as 4 attaques "normales" en charge, tu les remplaces par 1 Tu as 3 attaques "normales" les autres rounds de close, tu les remplaces par 1
  15. [quote]Dans ce cas, le tétrarque nécron pourrait rejoindre une unité avec sa console de commandement car il n'est nulle part précisé qu'il ne peut pas rejoindre d'unité n'est ce pas?[/quote] Comme l'as expliqué befa (et ce que j'ai dit dans mon 1er post, le tetraque necron (ainsi que le heraut de khorne) embarque dans un véhicule assigné Au contraire de celui de Slaanesh et tzeentch qui eux ont une amélioration (au même titre qu'une monture) bien que cette amélioration soit un vehicule de type chariot je vous l'accorde [quote]Pour moi, un char traqueur n'est pas un perso indépendant[/quote] "Pour toi" je veux bien... mais en terme de regle? [quote]Un véhicule de transport ne bénéficie pas la règle des personnages qui l'ont rejoint (tu as déjà vu un rhino infiltrateur?).[/quote] oui, page 38 de ton GBN a la rubrique infiltration avant dernier paragraphe [quote]Et enfin, je vois pas du tout comment traiter ce cas dans la phase de tir, car c'est un truc totalement inexistant dans le GBN[/quote] Ben moi non plus, même en tir selectif le cas n’apparaît pas...
  16. saleon

    [Démons] 2000Pts de slaaneshites

    [quote]Dommage de ne pas caser un gardien ou un prince ailé avec le fouet[/quote] Dans une prochaine liste Ici j'aimerais garder l'aspect "horde" [quote]Les héraults sur char je vois pas trop l'intérêt car ils ne peuvent rejoindre d'unité[/quote] C'est bien là l'interet de mon post [quote]et une fois au cac, se font cibler tout de suite et meurent[/quote] Pas en defi Et si j'arrive a caler le privilège de la tromperie c'est encore mieux [quote]Quite à joueur des chars traqueurs exaltés, autant prendre la version de soutien ou d'attaque rapide, moins chère mais avec possibilité d'avoir une lame quand même sur la tentatrice[/quote] Un jour je tenterais une liste rigolote avec 16 de ces choses (mais en count as hein faut pas deconner ) Merci Saleon
  17. Bonjour à tous Suite à une discution sur une liste démon ici: http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199208 Un point de discorde est apparu et comme rien de clair n'en ressort je viens quémander votre aide ici bas Est ce qu'un héraut de Slaanesh sur char (ou même celui de tzeench) peut se joindre à une unité? Voici mes arguments pour un oui: *Le heraut concerné ne perd plus son statut de perso indépendant (comme dans l'ancien dex) *Il n'est inscrit nulle part dans la section véhicule, que ceux ci ne peuvent pas rejoindre d'unité (normal me direz vous il n'y a pas de véhicule perso indépendant) *L'encadré sur les perso indépendant ne fait pas mention d'une restriction quelconque *Rien non plus dans la section chariot du GBN *Le chariot de Slaanesh ou tzeentch n'est pas dans la catégorie transport assigné au contraire de celui de khorne (et pour ce dernier point cla est même precisé dans la liste d'armée, precision qui n'existe pas pour les deux autres chars) Ai je manqué quelque chose? La vrai question est: Est ce que le char traqueur continue à être considéré comme un perso indépendant? Merci Saleon
  18. [quote]histoire d'avoir tous les privilèges répartis sur 3 persos, le 4eme étant en fusible[/quote] Oui mais non Seul le privilège le plus élevé s'applique les autres sont ignoré tant que le heraut avec ledit privilège est en vie
  19. saleon

    [Démons] 2000Pts de slaaneshites

    [quote]Je mettrai moins de démonettes mais beaucoup plus de Veneuses qui sont 2 fois plus rapides et ont une attaque en plus pour seulement 3 pts de plus ! [/quote] Ben faut des troupes tout de même a ce jeu (et plus j'ai "que" 44 veneuses..., j'en retrouve une je passe en 3X15 a la rigueur ) [quote]tu peux utiliser tes slots de soutien pour y mettre des broyeurs d'âme : ils apportent l'antiaérien et l'antichar qu'il te manque[/quote] Bof là je suis deçu 3 tir de F7 a CT3 ça va pas aller bien loin... tout les tirs auraient bénéficié de la règle antiaerien je dit pas, mais là... Merci Saleon
  20. saleon

    [Démons] 2000Pts de slaaneshites

    [quote]+1 Avec le camarade, ça parrait un poil trop fort et en effet pour moi ce qui prédomine ce n'est pas le statut de PI du héraut mais le statut de char(iot) de son moyen de transport, dommage [/quote] Trop fort n’exagérons rien, c'est du Slaanesh apres tout et ça donne un interet à la fig (qui est pourrie sinon) Maintenant je ne crois pas que le rhino soit le bon comparatif, il n'est pas l'amélioration de l'unité Comme je le disait, juste le heraut de khorne a un transport assigné (c'est bien indiqué dans la liste d'armée a l'entrée heraut de khorne), pas tzeench ni Slaanesh, le char est a la même enseigne que la monture Maintenant, Si on me donne la phrase qui me l'interdit formellement, je m'incline, mais là j'y crois (surtout que ça aurait de la gueule non? ) [quote]Pour ce qui est des hérauts sur monture, je leur donnerait le privilège de tromperie[/quote] Il l'avait mais question de budget ma bonne dame... [quote]Je passerais à 6x10, c'est moins fluff certes mais ça te donne deux unités de plus (mais faut trouver les points pour, je sais), en partant du principe qu'une unité ciblée est une unité morte autant prendre un max' d'unités de taille réduite.[/quote] Toujours le budget, et aussi le manque de fig (quoique ça, c'est pas un problème en soit ) Bien que si je passe les bete en 2X6, y'a p'tet moyen de trouver ces points [quote]Sinon, y'a la solution du portique à Glyphes[/quote] Tu parles bien du véhicule immobilisé sans armes avec un seul point de coque? Je pense pas qu'un adversaire sensé le laisserais vivant longtemps... un PC ça saute facile quand même... Même hors de vue (mais qu'est ce qui l'es a l'heure actuelle avec les avions, CM volantes, les FeP, les motos et j'en passe...) j'y crois pas trop a lui [quote]Ce n'est pas le vrai représentant d'une force de 2000pts de Slaaneshite [/quote] vi en effet Mais cette liste est plus une liste "horde" donc je vois mal des CM dedans, dans une autre liste je dis pas Merci Saleon
  21. saleon

    [Démons] 2000Pts de slaaneshites

    [quote]Désoler si je ne suis pas au bon endroit pour cette remarque :/[/quote] Ben pour moi si, c'est un des points que j'aimerais vraiment éclaircir [quote] Un véhicule ne peut pas rejoindre une escouade sauf si on me prouve le contraire..[/quote] J'ai parcouru la section véhicule et une telle règle n'existe pas... Evidement vu que les véhicules ne sont pas habituellement des personnages indépendants Maintenant, dans le dex demon il n'est indiqué nulle part que le héraut perds cette règle spéciale L'encart sur les personnage indépendant du GBn ne fait pas mention de restriction, pas plus que la section chariot... Pour toi aparement le heraut "n'existerait plus" et on utiliserais plus de facto la règle perso indé... Pour moi il la garde et donc peut rejoindre une unité Tout comme un heraut de tzeentch d'ailleurs Celui de khorne ayant lui un vehicule assigné et non pas une amélioration comme les deux autres hérauts Sinon pourquoi ne pas avoir mis les chariot de Slaanesh et tzeentch en transport assigné? Merci Saleon Edit suit a la reponse de Mr befa: [quote]Vu que même du blindage 11 arrière, seul tes Bêtes pourront faire quelque chose).[/quote] Le perforant ajoute 1D3 a la pénatration de blindage, si bien que mes veneuse/demonettes peuvent arriver a un score mirobolant de 12 [quote]Et a quand bien même tu chargeras un Leman Russ ou un transport assigné, tu t'exposes à une riposte "facile" de ton adversaire[/quote] Je le fait depuis des années et ça va mais je t'accorde qu'il faut bien serrer les fesses et pas charger n'importe quoi, maintenant avec la porté des veneuses, entourer un vehicule est super facile [quote]Pourquoi ne pas faire 3x12 Veneuses ? (c'est une vrai question, pas une question-reproche )[/quote] J'y reflechis, mais je pense qu'une grosse unité a plus de chance de survivre et de faire du dégat (en plus du fait que j'aimerais avoir un heraut dans chaque ) Même remarque pour les betes en 3X6 d'ailleur Pour le demon majeur, qui a avoir un gros truc j'opterais plus pour un PD volant avec le fouet qui fait 2D6 tir (de F6 dans ce cas là) pour embeter un peu les aéronef Merci encore Saleon
  22. saleon

    [Démons] 2000Pts de slaaneshites

    Mais t'es partout toi [quote]C'est quoi la récompense majeure? ^^'[/quote] C'est aléatoire, mais la plupart du temps je prendrais la grande lame d'ether pour avoir F5 PA 2 [quote]Chui pas un fan des démonettes, mais elles ont un bon impact,[/quote] Elles ne sont pas destiné pour le close, uniquement pour appuyer une de mes unités, mais vraiment en dernier recours [quote]Une bonne pléthore d'avions nécrons risquent de se régaler[/quote] Y'a pas que sur ma liste qu'ils se regalent Merci Saleon
  23. Bonjour Je sais que le dex est nouveau, et qu'on a peu de recul dessus (voir pas du tout />/> ) Je poste tout de même ma liste pour que certaines de mes questions soit visible et regroupée ici QG: 1) 1 heraut de Slaanesh sur char traqueur exalté avec recompense majeur et privilège de la grace 155Pts 2) 1 heraut de Slaanesh sur char traqueur exalté avec recompense majeur et privilège de la grace 155Pts C'est deux là vont accompagner mes veneuses, vu qu'ils ne perdent pas leur statut de perso indé et que rien ne m'interdit de les faire rejoindre, leur blindage en carton n'est donc plus un problème />/> 3) 1 heraut sur monture avec recompense majeur 80Pts 4) 1 heraut sur monture avec recompense majeur 80Pts Eux deux accompagneront les bêtes pour un peu plus de punch et de commandement Troupes: 1) 12 demonettes 108Pts 2) 12 demonettes 108Pts 3) 12 demonettes 108Pts 4) 12 demonettes 108Pts De la troupes pas cher qui seras en FeP pour limiter les tirs sur elle et apparaitront pres des objo pour juste les tenir Attaque rapide: 1) 18 veneuses avec accroche coeur et recomp mineur 231Pts 2) 18 veneuses avec accroche coeur et recomp mineur 231Pts C'est excessif mais je les ai (même plus mais bon />/> ) Est ce que je ne gratterais pas 15 point sur l'accroche coeur (qui evidement prends la lame de l'ether) j'ai quand même PA 2 si je fais un 6 pour blesser alors que là avec la F3 je dois faire 5/6 pour blesser la majorité des fig de toute façon... et puis avec la pattate d'attaque qu'il y a je pense pas que ce soit necessaire Elites: 9 betes de Slaanesh 315Pts 9 betes de Slaanesh 315Pts Là aussi c'est une grosse unité, mais je les ai Alors mes intérrogations: Laisser les grosses unités, qui font bien peur, mais qui peuvent partir sur un double 6 malheureux (bien qu'avec autant de fig je ne pense pas perdre bcp de close...) L'idée de base c'est de presenter 4 grosses unités menaçantes et de laisser les demonettes en reserve (pile poil 50% />/> ) et d'aller cliquer en face L'antichar ne me fait pas plus peur que ça, avec le nombre de perforant je "superficiellise" jusqu'a la mort les point de coque (sauf du land ou autre monolithe), avec le nombres je peut sans difficulté faire des charges multiples sans trop perdre d'impact L'antiaérien ben... je laisse passer l'orage />/> Z'en pensez quoi? Merci Saleon
  24. Bonjour à tous Alors étant joueur full slaanesh depuis la sortie du dex V4, je me réjouis énormément de ce codex! Pour moi il a une saveur rogue trader/V2 avec ses nombreuse tables aléatoire, foultitude d'équipement divers et de règles spéciale d'unité spécifique à celle çi (pas comme les usr sans saveur qu'on nous ressort a chaque dex) Je dois avouer être vachement content d'avoir gardé mes 40+ veneuses au fil du temps , c'est devenu une unité incontournable en attaque rapide... Un peu "déçu" (tout est relatif ) du manque de punch des bêtes, mais ce n'est qu'un moindre mal Mon ,armée full cavalerie est plus que jamais viable J'ai d’ailleurs une question (qui a mon avis serait mieux en section règle): Je n'ai vu nulle part dans le GBN ou le dex, l'impossibilité d'un heraut sur char de se joindre a une unité... Vu qu'il ne perd plus sa regle perso indépendant et que rien dans les règle des perso ni des chariots ne m’empêche (a priori) de rejoindre une unité Si cela s’avère juste, ça va redorer un peu leur blason, vu qu'il ne seront plus "ciblable" et donc leur blindage de 11 ne sera plus problématique pour arriver au close avec les 4PC La plus grosse épine dans le pied c'est quand même le manque d'antiaérien (et je ne pense pas que le broyeur avec ses 3 tir minable de F7 a CT 3 vas nous aider grandement...) Evidemment on s'en cogne un peu des 3 tirs de lascan d'une vendetta, mais le conflagrateur du helldrake vas devenir problématique (au vu de la resistance en carton pate de certaine unités... Enfin moi je m'en fout ça fait des années que je joue avec des fig a endu 3 et save 5++ ) Donc pour moi ce dex est une vrai bouffée de fraicheur
  25. saleon

    [V6][SMChaos] démons de...

    [quote]Du coup considère-t--on que les règles ne s'appliquent pas aux autres codex donc le prince démon du codex SMC ne hait que les princes démons du dieu opposé du codex SMC* ? Et parce que les démons du codex démons ne haïssent que ceux de leur propre codex... Parce que les règles d'un codex ne s'appliquent pas aux autres...[/quote] Ben oui ils se haïssent intercodex, sinon la règle "haine (eldar)" ou "ennemis juré (space marines)" n'aurait pas lieu d’être, vu que ce ne sont pas les même codex non plus A moins que j'ai mal saisit le sens de ta question...
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