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saleon

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  1. Bonjour Je m'excuse, mais je viens de voir (au vu de la reponse de belesprit) que j'ai "oublié" la partie importante de mon raisonnement (ne jamais faire plusieurs choses en même temps ) Ce qui me fait dire que le tir en état d'alerte c'est à la première charge ou jamais c'est la 1ere phrase du paragraphe "determinez la distance de charge": [quote]une fois tous les tirs en état d'alerte résolus...[/quote] "Pour moi" (je sais que ça ne se dit pas ici bas ) le tir est dit "résolu" qu'il ai été fait ou non, et vu que l'on ne peut faire qu'un tir en état d'alerte et qu'une fois résolu on a de facto plus le droit d'en faire un autre, c'est tout de suite ou jamais Je rapproche ça au paragraphe "quelles figurines peuvent tirer?" page 13 [quote]un joueur peut choisir de ne pas faire tirer certaines de ses figurines...[/quote] Et comme à la phase de tir, une fois qu'on a choisit de ne pas tirer on ne revient pas dessus, j'applique le même raisonnement pour le tir en état d'alerte Dis comme ça, ça me parait pas super clair Si? Cela dit c'est "mieux" de réussir sa 1ere charge, le problème ne se posant plus une fois les assaillants lockés au close Merci Saleon
  2. Bonjour Je profite du sujet pour un petit éclaircissement J'ai toujours joué mes assaut "séquentiellement" comme dans le GBN Cependant en lisant vos commentaires, je remarque que j'applique une différence qui ma foi n'est p'tet pas tout à fait fondée Je partais du principe que (comme précisé au 2eme paragraphe de la page 21) [b]dès[/b] qu'une unité a déclaré sa charge on "peut" résoudre le tir en état d'alerte, mais que si on ne le fais pas il est "gaché" et que comme on ne peut tirer qu'une fois en état d'alerte si on ne le fais pas la 1ere fois, on ne peut plus le faire ensuite que la 1ere charge ai réussi ou non Ce qui faisait que je déclarais d'abord les charges "lointaines" pour que mon adversaire tire en état d'alerte, pour laisser plus de chance aux unités plus pres d'arriver a bon port sans trop de dégat (et aussi et surtout, le fait de déclarer la charge d'un perso indé avant une autre unité sur une unité d'incendiaire pour que les X milles touches de mur de feu ne cible que le perso, eloigné ou non) Je me fourvoyais donc?
  3. saleon

    [smc] Palanquin de Nurgle?

    [quote]Pas dans un land raider non plus ^^'[/quote] Pq pas dans un land raider? Aurais je raté une ligne?, il n'y a pas la restriction du rhino pourtant
  4. attention alma J'ai l'impression que tu ressouds tes touches de marteau de fureur avec les griffes éclair des serres... non non non , un bon coup de botte dans les dents, voila ce qu'est le marteau de fureur
  5. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    [quote]surtout que le prince démon ne te donnes pas accès aux Noises en troupes non?[/quote] Hum... si mais en V4 non? C'est ça de triturer un truc puis de se dire "tiens une grosse créature de plus ça collerais au theme^^ Bon a reprendre donc Mais plutot que des enfants du chaos je mettrais bien quelques motards, les enfants étant pas mal néanmoins en attaque de flanc (par contre ce sera du slaanesh, pour que les seigneur puisse les rejoindre et coller au theme ) Les rhino c'est pas pour transporter les 5 noises (enfin si) mais surtout pour donner des couvert a mes centurus/hellbrute En V6 y'a vraiment qu'un scenar où il y a plein d'objo, donc 4 troupes de 5 ça peut être viable je pense [quote]Oh! 110pts le métabrutus avec fléau, pas 115[/quote] Ha ben mince je l'avais a 105ts dans le dex anglais et en verifiant les FaQ anglaise, y'a bien la reduction de points... j'aurais jamais cru qu'il y aurait une "bonne" erreur de trad en français MErci Saleon
  6. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    [quote]Je trouve que ta liste était sympa en tant que tel[/quote] Je l'aime beaucoup aussi, et je ne vais pas m’arrêter a deux parties (pourries qui plus est) pour juger de cette liste Cependant au vu du potentiel de resistance du ferro( cac ou tir) j'pense quand même en ajouter voici ce que cela pourrais donner apres une premiere cogitation: QG: 1 [color="#800080"]prince démon[/color] volant de slaanesh avec armure et masse noir 265Pts Un monstre enorme, je me suis pris celui de nurgle qui pourtant etait tres light et ça m'as bien emmerdé Je vais l'utiliser pour mettre la pression en face ou aller chercher un truc trop eloigné ou blindé pour le reste de mon armée Elites 1 [color="#800080"]hellbrute[/color] avec multifuseur et fléau 115Pts 1 [color="#800080"]hellbrute[/color] avec multifuseur et fléau 115Pts Deux gardiens pour mes minidevs a pieds et le multifuseur peut toujours rendre des services Troupes: 5 [color="#800080"]noises marines[/color] avec blasmaster et sirene 140Pts 5 [color="#800080"]noises marines[/color] avec blasmaster et sirene 140Pts 5 [color="#800080"]noises marines[/color] avec blasmaster et sirene embarqué dans un rhino cacophone 180Pts 5 [color="#800080"]noises marines[/color] avec blasmaster et sirene embarqué dans un rhino cacophone 180Pts 4 petites troupes qui arrosent, deux rhino pour servir de bunker/mur/ou taxi J'ai gardé les sirene qui aident bien et font reflechir les lambeaux de closeux qui arrivent a portée Je ne sais pas si le cacophone est vraiment utile vu que je ne compte pas vraiment closer mais bon... Attaque rapide: 1 [color="#800080"]helldrake[/color] avec conflagrateur 170Pts 1 [color="#800080"]helldrake[/color] avec conflagrateur 170Pts On ne les présente plus, ça dépote grave depuis la FaQ Soutien 1 [color="#800080"]forgefiend[/color] 175Pts 1 [color="#800080"]forgefiend[/color] 175Pts 1 [color="#800080"]forgefiend[/color] 175Pts Une triplette c'est mal, mais autant pousser le concept jusqu'au bout, ça balance quand même 24 tirs par tours J'vais la tester aussi celle çi Des avis? Merci Saleon EDIT:je n'avais pas vu ta reponse Alma (c'est ça de mettre trois plombe a rédiger une reponse en regardant la télé ) Ben comme tu vois, c'est plus ou moins l'idée que tu en donnes, mais je n'ai plus la place pour les élus (ou alors a la place du PD, y'a p'tet moyen que ça rentre)
  7. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    [quote]Ce qui n'aurait pas dû arrivé. Lorsque le personnage se transforme, il est placé a plus d'1ps de l’ennemi et à 3ps max de sa position. Il considéré comme une unité séparé, non engagée et non opé[/quote] Oh le fourbe! Je n'ai pas vérifié, j'était déjà assez dégoûté comme ça Ça n'aurait pas changé grand chose toutefois... Je lis de plus en plus l'entrée hellbrute du dex Je pensais en utiliser un ou deux comme unité "tampon", equipé d'un multifuseur et d'un fléau, pour 115Pts ça me parait franchement sympa comme unité de contre non?
  8. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    Debriefing... Hum ça va être rapide J'ai fait deux partie ce dimanche La liste de mon adversaire: 1 PD volant, un seigneur motard, 3 X 7 pesteux en rhino, 7 motards, 1 helldrake 2 ferro de cac, 2 oblit... La premiere partie je gère tranquillement le bazar, j'explose les ferro cac au fuseur de la moto ou a la BaF tranquilou, j'ouvre les rhino et crame ce qu'il y en sort au helldrake, blastmaster Au tour trois arrive le drame, j'étais déjà pas en odeur de vaine jusque là, mais y'a eu un tournant dans la partie, mes motards s'occupent bien tranquillement du reste d'une escouade de pesteux, il ne reste que le champion et deux marine Je charge donc avec 6/7 motards bien confiant... Le défi, le drame, je n'arrive pas a tuer son champion avec mes 3 attaques de griffes eclair (triple 1 pour toucher...) lui m'astropoutre mon champion, fait 66 sur la table des mutations... Je perds le close de 1 vu que j'arrive pas non plus à buter l'autre pesteux, je fais 11 au commandement pour le moral, je fuit et là son PD fraîchement créé avec son init de 8 m'explose les 7 dernière motos... Ensuite il s'est occupé des élus pas loin et d'une escouade de 10 noise sans subir la moindre perte de point de vie... J'abandonne la partie a la fin du tour 4 je pense La deuxième ça a été encore plus terrible je ne fais que 3 tours (mais plein de 1) je suis écoeuré de mes jets de dés (genre 5 plasma en flanc, 2 mort pour la surchauffe au premier tir (les 3 autre tir ne blessant même pas les oblit...), le seigneur qui les accompagne, fait ecran de son corps contre les bolters ennemis, 3 saves, 3 ratés, il est mort... et j'en passe et des meilleurs...), je jette l'éponge... Alors quels sont les bribes que j'ai pu en retirer *Les noises par 10 avec icones c'est sympa, mais a l'avenir je les prendrais par 5 sans icone *Le blastmaster dégage la moto de nurgle comme personne *10 élus de flanc avec 5 plasma, ça met la pression, c'est cheros, mais ils ont descendu un helldrake (ok 300 point contre 170 ils pouvait bien ) et a part quand le PD a ramené sa fraise ils étaient peinards *2X10 moto c'est super sympa, mais les points(et surtout le slot) peuvent être utilisé ailleur *Le helldrake c'est fumé a mort... Je vais donc repenser la liste pour intégrer un deuxieme helldrake (là au moins j'ai pas de jet pour toucher) 3 c'est trop je pense Et voir a mettre 1 ou deux ferro de tir, utiliser les blastmaster pour ouvrir du rhino c'est contre productif... Merci A bientot Saleon
  9. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    Bonjour à tous J'ai enfin trouvé un creneau pour tester ma liste cet apres midi Je l'ai une fois de plus changé Voici ce qui affrontera une armée death guard dans quelques heures: QG: 1 [color="#800080"]seigneur du chaos[/color] marqué sur monture avec le sceau et la masse noire 170Pts Juste un seigneur pour avoir mes noises en troupe et attaquer de flanc avec mes élus Elites: 10 [color="#800080"]Elus[/color] marqué avec 5 lance plasma une icone, une BaF et une arme energétique sur le champion (probablement une griffe) 325Pts Je sais j'y tiens a cette unité Je me dit que 5 LP en attaque de flanc ça va faire suer mon adversaire, ça m'aide a avoir un peu de PA2 dans cette armée Troupe: 10 [color="#800080"]noise marines[/color] 2 blastmaster, 1 sirène de mort, 1 icone 285Pts 10 [color="#800080"]noise marines[/color] 2 blastmaster, 1 sirène de mort, 1 icone 285Pts 5 [color="#800080"]noise marines[/color] 1 blastmaster, 1 sirène de mort 140Pts Une vrai base de noise marine! Certes peu mobile, mais ça envoie du lourd, les icones, je sauve deux marines c'est rentabilisé Attaque rapide: 10 [color="#800080"]motards de Slaanesh[/color] avec deux fuseurs, aspi avec BaF et gantelet, icone de l'exces 315Pts 10 [color="#800080"]motards de Slaanesh[/color] avec deux fuseurs, aspi avec BaF et gantelet, icone de l'exces 315Pts 1 [color="#800080"]helldrake[/color] conflagrateur 170Pts TOTAL 1985Pts que faire des 15Pts restant? Je sais que mon armée est constituée d'immonde sac a point, mais ça me plait Je pense aussi essayer de faire une deuxieme partie où je remplacerais les élus par deux ferrocenturus pour une autre base de tir Des avis avant que je n'embarque tout ça dans un maelstorm de violence? Merci Saleon
  10. Bonsoir à tous Alors une question un peu con, mais ayant beaucoup d'adepte du RAW dans mon entourage proche je me permet de venir poser une question toute bête... Est ce que le fouet de tourment de lucius compte comme une arme de close? Oui je sais c'est con mais rien dans sa description n'indique que ce soit le cas et comme le gaillard n'a qu'une arme énergétique sur son profil, j'me demande s'il bénéficie bien du +1 ATT pour la possession de deux armes de close... (et le fouet est catégorisé artefact chaotique donc pas dans la catégorie arme) Merci Saleon
  11. saleon

    [SMC] Montures démoniaques

    Bonjour Juste une question qui aurait p'tet plus sa place en règle (voir en modélisme) J'ai acheté une monture de Slaanesh de battle et j'hesite sur le socle a lui mettre (je l'ai acheté d'occase sur un socle carré) Le 40mm est un peu petit, mais j'ai peur qu'on ne "rale" si je le met sur un socle de 60 mm (car je compte parfois jouer la masse noire sur mon seigneur et donc cela augmenterais la portée du bonus kisscool) Cependant le seigneur sur juggernaut (qui est aussi une monture démoniaque au même titre que celle de Slaanesh) est lui monté sur un socle de 60mm (et est également classé dans la catégorie cavalerie) Alors, que feriez vous à ma place? Merci Saleon
  12. [quote] tu es un sorcier de Tzeentch, donc au moins un de tes sorts doit provenir de ce domaine. Pour le 2° sort, soit tu le prends dans tzeentch, soit dans biomancie, soit télépathie soit pyromancie.[/quote] Non justement S'il est niv2 il ne peut effectuer qu'un seul tirage sur la table de tzeentch (jusqu'a la moitié de son niveau de pouvoir)
  13. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    Ben sur du blindage 10/11 il me semble que 3 attaques F8 en charge c'est mieux qu'une seule non? (j'avoue ne pas avoir fait les stats ) La BaF n'est là que pour du land raider ou autre bidule "lourd"
  14. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    [quote]Pour tes champions motards, pour quoi mettre un gantelet?[/quote] Pour pas me retrouver bloqué face à du marcheur (voir aller le chatouiller), pour avoir un peu plus d'antichar sur du bld 10/11 Merci Saleon
  15. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    Bonjour à tous Suite à la FaQ (et a vos avis sur le manque d’âme de la dernière liste ) je reviens vous demander encore un conseil (ou deux ) Voici ce que j'ai monté pour jouer ce dimanche: QG: 1 [color="#800080"]seigneur du chaos[/color] marqué sur moto avec l'aura et la masse noire 160Pts 1 [color="#800080"]sorcier du chaos[/color] marqué sur moto avec l'aura et le brandon 140Pts Comme je "laisse tomber" les élus (pour le moment )plus besoin d'attaque de flanc et la moto les protège un peu Troupe: 10 [color="#800080"]noise marines[/color] 5 eclateurs, 2 blastmaster, 1 sirène de mort, 1 icone 300Pts 10 [color="#800080"]noise marines[/color] 5 eclateurs, 2 blastmaster, 1 sirène de mort, 1 icone 300Pts 10 [color="#800080"]noise marines[/color] 5 eclateurs, 2 blastmaster, 1 sirène de mort, 1 icone 300Pts Une vrai base de noise marine! Certes peu mobile, mais ça envoie du lourd, les icones, je sauve deux marines c'est rentabilisé Attaque rapide: 10 [color="#800080"]motards de Slaanesh[/color] avec deux fuseurs, aspi avec BaF et gantelet, icone de l'exces 315Pts 10 [color="#800080"]motards de Slaanesh[/color] avec deux fuseurs, aspi avec BaF et gantelet, icone de l'exces 315Pts 1 [color="#800080"]helldrake[/color] conflagrateur 170Pts Là je me tâte, virer une escouade de moto et rajouter à la place du havocs autocanon voir une ligne aegis TOTAL 1960Pts Merci Saleon
  16. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    Bonjour [quote]- Les élus : Sa me choque... Tu veux absolument en faire une unité antivéhicule lourd. Pourquoi? Surtout en attaque de flanc. Si l'adversaire vois sa en réserve, il fera en sorte que tu n'est rien d'intéressant à portée avant un ou deux tours[/quote] Justement c'est le but Un vieux moine shaolin m'a dit un jour "si tu influences le déploiement ennemi, tu imprime ta marque sur la partie" ou un truc du genre Le gars sait que potentiellement j'ai 6 fuseurs et des armes énergétique sur ses flanc, il va donc tout deployer au centre (et donc perdre de précieux couvert si ça se trouve) et surtout, tout bien se regrouper pour mes motos Au départ j'avais mis des termi en flanc; mais j'ai préféré assurer plusieur tir de fuseur plutot que d'avoir des oneshot en combi [quote]Les noises marines : Pourquoi pas en attaque de flanc? Avec des éclateurs, cela te permet d'avoir une unité qui envoie du lourd sur un flanc adverses, capables de prendre les objos, et d'avoir le seigneur pour achever/bloquer les unités au close. Et même eux ne ce démerde pas trop mal. [/quote] Ca aussi, mais cela voudrais dire que je doit garder un seigneur (pour les passer en troupe) Maintenant en arrivant les noises aussi ne tir qu'a 12PS, il faut attendre deux tours pour les voir pleinement profiter de leur potentiel (et à ce moment là ils sont encore plus statique pour pouvoir utiliser le blastmaster) [quote]D'ailleurs, pourquoi pas les motos en attaque de flanc également? [/quote] Ben je me suis dit qu'avec le turboboost, elles arrivaient de toute façon T2 chez l'ennemi De plus, j'ai pas de rhino pour les Elus, donc ils seraient vraiment à la traine derriere Je crois que je vais essayer les deux armées, une plus "classsique" de Slaanesh et celle là [quote]les rapaces ont leurs quelques avantages : la FEP (pour essayer de chopper un char au fuseur) et la possibilité de charger les unités situées à des étages de bâtiment.[/quote] La FeP...Moui avec de petite unité et c'est vraiment aléatoire on a rien pour fiabiliser le truc en chaos (et la clé est une vaste blague) Par contre oui, j'ai toujours du mal a intégrer le fait que mes moto vont tourner autour d'un batiment sans y entrer... C'est vraiment le seul truc qui pourrait "sauver" les rapaces [quote]Quitte à avoir de l'AdF, autant mettre une 3e escouade de motards au lieux des élus (en plus petit nombre, sans icône)[/quote] Oui... mais vous vous rendez compte que j'ai pas toute ces motos? Par contre si je part dans ce trip là, je ne mets plus les élus et je les remplace par du maulerfiend et je remet un seigneur avec les motos bien stuffé... (voir deux...) Mais là même si je gagne en mobilité je ne risque pas de perdre en polyvalence... Mais c'est vrai que 30 motos, ça doit en jeter Merci en tout cas Saleon
  17. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    Rhaaaaa z'etes chiant je doute à mort maintenant^^ [quote]Ta première liste avait plus de saveur.[/quote] Oui elle me plaisait bien aussi Je vais tester les deux (la 1ere et la derniere) [quote]Garde un seul sorcier avec deux sorts de slaanesh, ils ont une bonne synergie avec ton armée. [/quote] Ben je ne les avais pris que niv 1 car je voulais être "sur" de chopper un des deux premiers sort du domaine (le dernier est quand même d'une utilité relative...) qui aiderais quand même bien les packs d'élus [quote]Des motards bien sur mais pourquoi pas des raptors ou des serres du warp marquées?[/quote] J'ai également des rapaces en stock, mais quand on regarde la "concurrence" entre eux et les motard y'a pas photos, pour 3 point de plus on a endu 5, implacable, le turboboost... (la règle peur des rapaces n'est presque jamais utile) Les serres du warp c'est hyper cher je trouve et vraiment trop spécialisé (un peu comme les equarisseurs de khorne, qui sont mort s'ils tombent sur du termi ou du dread) Merci en tout cas de tout ces retours, je joue ce WE je ferais un petit compte rendu des deux listes Saleon
  18. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    [quote]Slaanesh est mon premier amour donc ton sujet m'intéresse, et avant d'oublier, je pense que tu as zappé le cout en pts de la marque de Slaanesh pour tes 2 sorciers (sinon, pas de monture ^^). [/quote] Damned!! c'est donc ça c'est 15Pts "en trop" qui était sur ma feuille de brouillon [quote]Je ne pense pas que la pression de ces 2 gros packs de motos (trop gros à mon gout) soit suffisante[/quote] Plus les deux gros pack d'élus T2 sur les flancs (oui je compte réussir mes jets de reserve ) Ils sont gros car il me semble que comme ça l'icone sera plus "rentable", mais ce n'est que de la théorie je verais sur le champs de bataille si je garde ou pas [quote]il faudrait plus de rush avec des enfants, f.cerberus ou autre[/quote] Ben comme au départ c’était une liste sans "blindage" j'avais écarté le cerberus (en plus du fait que je n'en dispose pas) Maintenant si je n'en mets qu'un ou deux, ils vont attirer l'antichar adverse et ne vont pas faire long feu Sans compter le fait qu'il faut trouver les points (en plus des 30 a remettre sur les QG ) [quote]Sinon, pour accompagner le (les) QG sur monture de slaanesh, j'avais pensé à des raptors[/quote] Qui sont en attaque rapide et j'ai déjà deux pack de motos Je sais que l'élus est lent, mais il est versatile, j'ai quand même 3 fuseurs, 1 gantelet et deux masses energétique par escouade... moi ça me parle Je peut les faire arriver là où il seront utiles Non vraiment eux j'ai envie de les tester (c'est d'ailleur la seule unité qui "survit" a chacun de mes changements ) Merci A bientot Saleon
  19. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    [quote]C'est plus trop du tout dans l'esprit de ta première liste ^^'[/quote] C'est clair que là, l'idée de mitraillage a disparu... on est plus sur un rush à la gorge de l'ennemi En pensant à ça, j'me suis dit qu'on pouvait pousser le vice encore plus loin abandonner les havocs et la ligne de défence, trop statique mettre un rhino aux escouades de marines (vas falloir que j'en rachète...) et gonfler leur effectif Ca donnerais: 1 [color="#800080"]sorcier du chaos[/color] sur monture 80Pts 1 [color="#800080"]sorcier du chaos[/color] sur monture 80Pts Je ne peut pas faire plus cheap Elite: 10 [color="#800080"]Elus du chaos[/color] avec 2 fuseurs, 2 masses energétique, 1 fuseur supp, le champion avec BaF et gantelet tous marqué de Slaanesh 290Pts 10 [color="#800080"]Elus du chaos[/color] avec 2 fuseurs, 2 masses energétique, 1 fuseur supp, le champion avec BaF et gantelet tous marqué de Slaanesh 290Pts Troupe: 10 [color="#800080"]marines du chaos[/color] avec deux fuseurs et rhino avec cacophone 200Pts 10 [color="#800080"]marines du chaos[/color] avec deux fuseurs et rhino avec cacophone 200Pts 10 [color="#800080"]marines du chaos[/color] avec deux fuseurs et rhino avec cacophone 200Pts J'ai 10 marines de plus que tout à l'heure et ils seront plus résistant sur la durée (surtout vu tout ce que j'envoie a la tronche de l'ennemi) Attaque rapide: 10 [color="#800080"]motards de Slaanesh[/color] avec deux fuseurs, vétéran, aspi avec BaF et gantelet, icone de l'exces 325Pts 10 [color="#800080"]motards de Slaanesh[/color] avec deux fuseurs, vétéran, aspi avec BaF et gantelet, icone de l'exces 325Pts Total 1990Pts Là je suis démunis contre les volants, mais je suis vite au close et chez l'ennemi Je vais tester les deux configurations, mais cette dernière me plait bcp Merci Saleon
  20. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    Bonjour J'étais tranquillement en train de recoller les figurines qui ont subis les affres du temps et du déménagement quand je suis retombé sur une boite de veneuse de Slaanesh encore emballée Mon imagination faisant j'me suis dit qu'elles ferais de très belle moto en count as Quelques gribouillages après je pondais une liste alternative à celle du dessus J'ai gardé mes 2 packs en attaque de flanc car j'aime beaucoup l'idée (puis les motos vont vite arriver avec le turboboost, elle prendront certes une phase de tir dans la tronche, mais elles devraient tenir) J'ai hesité aussi a changer le seigneur en sorcier pour les Boost de Slaanesh qui ne sont pas si mauvais que ça, mais alors je perdrais mes noise en troupe et là je serais trop leger (et virer les noises pour mettre du marines, c'est plus trop slaaneshite, maintenant pour 500 Points je peux caler 5 escouades de 5 marines de slaanesh avec plasma....) Voici donc les deux listes: 1 [color="#800080"]seigneur du chaos[/color] sur monture avec BaF et deux armes enegétique (hache et masse) 135Pts 1 [color="#800080"]sorcier du chaos[/color] sur monture avec brandon et BaF 125Pts Elite: 10 [color="#800080"]Elus du chaos[/color] avec 2 fuseurs, 2 masses energétique, 1 fuseur supp, le champion avec BaF et gantelet tous marqué de Slaanesh 290Pts 10 [color="#800080"]Elus du chaos[/color] avec 2 fuseurs, 2 masses energétique, 1 fuseur supp, le champion avec BaF et gantelet tous marqué de Slaanesh 290Pts Troupe: 10 [color="#800080"]noise marines[/color] 8 eclateurs, 1 blastmaster, 1 sirène de mort 249Pts 10 [color="#800080"]noise marines[/color] 8 eclateurs, 1 blastmaster, 1 sirène de mort 249Pts Attaque rapide: 10 [color="#800080"]motards de Slaanesh[/color] avec deux fuseurs, vétéran, aspi avec BaF et gantelet, icone de l'exces 325Pts L'icone bien que cher se "rentabilise" mieux sur des figs a endurance 5 vu qu'on peut tenter l'insensible sur des tir de fuseur/LM/CL etc... Soutien: 5 [color="#800080"]havocs[/color] avec 3 autocanons 105Pts 5 [color="#800080"]havocs[/color] avec 3 autocanons 105Pts Fortification: 1 [color="#800080"]ligne de defence aegis[/color] avec autocanon 100Pts TOTAL 1973Pts (les points restant devraient etre utilisé pour mettre de l'invu sur mes QG Ou alors on a ça si on est gourmand (c'est plus trop du Slaanesh mais ça doit quand même piquer): 1 [color="#800080"]sorcier du chaos[/color] sur monture avec BaF 95Pts 1 [color="#800080"]sorcier du chaos[/color] sur monture avec BaF 95Pts Elite: 10 [color="#800080"]Elus du chaos[/color] avec 2 fuseurs, 2 masses energétique, 1 fuseur supp, le champion avec BaF et gantelet tous marqué de Slaanesh 290Pts 10 [color="#800080"]Elus du chaos[/color] avec 2 fuseurs, 2 masses energétique, 1 fuseur supp, le champion avec BaF et gantelet tous marqué de Slaanesh 290Pts Troupe: 5 [color="#800080"]marines du chaos[/color] avec un plasma 90Pts 5 [color="#800080"]marines du chaos[/color] avec un plasma 90Pts 5 [color="#800080"]marines du chaos[/color] avec un plasma 90Pts 5 [color="#800080"]marines du chaos[/color] avec un plasma 90Pts Attaque rapide: 10 [color="#800080"]motards de Slaanesh[/color] avec deux fuseurs, vétéran, aspi avec BaF et gantelet, icone de l'exces 325Pts 10 [color="#800080"]motards de Slaanesh[/color] avec deux fuseurs, vétéran, aspi avec BaF et gantelet, icone de l'exces 325Pts Soutien: 5 [color="#800080"]havocs[/color] avec 4 autocanons 115Pt Fortification: 1 [color="#800080"]ligne de defence aegis[/color] avec autocanon 100Pts Total 1995Pts Là on est moins dans le Slaanesh, mais ça doit foutre une pression de fou Merci Saleon
  21. saleon

    [SMC] 2000pts de slaaneshite

    Yop Merci de ta réponse je commence par le plus évident vu que je base ma "stratégie" là dessus et que tu n'as pas bien lu le dex [quote]Comment comptes tu attaquer de flanc en fait? Comprend pas trop ^^'[/quote] La monture te donne la règle "attaque de flanc" et sens accru donc tu arrives presqu'à coup sur où tu veux Je fais rejoindre mes 2 escouade de 10 elus par mes QG et ça me fait deux grosses escouade en attaque de flanc pour aller chopper du véhicule planqué et mettre un beau bordel [quote]Les 2 autres unités sont sac à points, du mélanges fuseurs et masse énergétiques? [/quote] Pour la chasse au blindé, les deux masses ener sont là pour apporter de la F6 bien utile sur le cul des vehicules (ok p'tet un peu redondant avec les fuseurs, mais on est jamais trop prudent, et limite je ne suis pas complètement a poil face a un marcheur) [quote]c'est pas marqué, mais, tes qgs n'ont pas la marque de Slaanesh[/quote] Ils l'ont, bien évidement [quote]utiliser une hache et une masse comme arme de cac, une seule réaction : . Le seigneur de Slaanesh sur monture peut être une vraie bête! Autant taper avant les autres puisque tu as meilleure Init! Prends une paire de griffe éclaire à la place, c'est mieux tu verras[/quote] Le gars n'a pas pour vocation de traîner au close C'est vrai que la paire de griffe coute le même prix que ma combinaison, mais je trouve que ma combi est plus polyvalente, d'un coté F6 de l'autre une PA 2 en fonction des adversaires Mais c'esta reflechir effectivement (surtout que je ne sais pas quoi faire de l paire de griffes de mon élu DV) [quote]L'unité de 5, le canon laser est useless, tes unités vont bouger[/quote] C’était une de mes intérogations, je l'avais pris pour un tir longue portée d’opportunité, mais c'est vrai qu'il se marie assez mal avec les 4 plasmas, à changer aussi très certainement [quote]Tes 20 cultistes servent à rien. Augmente leurs effectifs. mets en une seule escouade et mets-en 35, tant qu'à faire, ça tient mieux![/quote] Comme je l'ai dit, je pense mettre suffisamment la pression en face pour qu'on me les laisse tranquille, je vais tester comme ça et je verrais si je les rassemble en une seule escouade [quote]Les havocs, tu peux mettre 4 autocanons par escouade, alors pourquoi n'en mettre que 3?[/quote] Car je n'en ai que 6 en rab sinon oui j'en aurais mis un 4eme (surtout qu'il me reste des points, j'vais essayer de m'en degoter deux de plus) Voila Merci pour ce retour, je vais donc voir a virer ce CL et trouver 2 autocanons de plus A bientot Saleon
  22. Bonjour à tous Alors voila, j'ai une collection de marine de Slaanesh (datant de la V2) qui prennent la poussiere (même avec init 5 on évite pas ce genre de chose) Voulant les remettre au gout du jour, j'ai décidé de les retirer des cartons et là stupeur... je ne remet plus la main sur mes rhinos... (la V6 leur a vraiment été fatal...) Me voici donc partit pour une liste Slaaneshite sans aucun véhicule QG: 1 [color="#800080"]seigneur du chaos[/color] sur monture avec BaF et deux armes enegétique (hache et masse) 135Pts 1 [color="#800080"]sorcier du chaos[/color] sur monture avec brandon et BaF 125Pts Deux QG light, l'un pour débloquer les noises en troupes et le second juste niv 1 pour chopper l'un des deux premier sorts du domaine Ils me servent surtout a attaquer de flanc (selon le scenario evidement) avec une unité d'élus pour s'occuper des véhicules planqué et foutre le dawa à l’arrière (et un slaaneshite a l’arrière ça fait du dégat) Elite: 10 [color="#800080"]Elus du chaos[/color] avec 2 fuseurs, 2 masses energétique, 1 fuseur supp, le champion avec BaF et gantelet tous marqué de Slaanesh 290Pts 10 [color="#800080"]Elus du chaos[/color] avec 2 fuseurs, 2 masses energétique, 1 fuseur supp, le champion avec BaF et gantelet tous marqué de Slaanesh 290Pts Deux gros sac a point (enfin pas tant que ça comparé a la même chose en marines de base) ils inquiéteront suffisamment longtemps l'adversaire pour que mes autres unité face leur office 5 [color="#800080"]Elus du chaos[/color] avec 4 plasmas et 1 canon laser 170Pts Mon "anti 2+" mais je ne suis pas super fan, j'aimerais les augmenter un peu Troupe: 10 [color="#800080"]noise marines[/color] 8 eclateurs, 1 blastmaster, 1 sirène de mort 249Pts 10 [color="#800080"]noise marines[/color] 8 eclateurs, 1 blastmaster, 1 sirène de mort 249Pts Mes antihorde et les figurines qui ont fait que je joue Slaanesh, cher mais bon, si on a peur du prix on ne vas pas voir Slaaanesh 10 [color="#800080"]cultistes[/color] avec autogun et 1 lance flammes 61Pts 10 [color="#800080"]cultistes[/color] avec autogun et 1 lance flammes 61Pts La troupe opé pas cher, j'espere avoir assez de menace a coté pour qu'on me les laisse tranquille... Soutien: 5 [color="#800080"]havocs[/color] avec 3 autocanons 105Pts 5 [color="#800080"]havocs[/color] avec 3 autocanons 105Pts L'antivéhicule leger efficace et pas cher Fortification: 1 [color="#800080"]ligne de defence aegis[/color] avec autocanon 100Pts Ma seule defence face a l'aviation ennemie TOTAL 1960Pts Voici donc ce que je vais tester et retester C'est loin d’être horrible, mais je pense que ça peut avoir du répondant Il me reste 40 point mais je ne vois pas quoi faire (a part augmenter les élus plasma, mais est ce que ça en vaux bien la peine?) car je n'ai pas envie de trop blinder mes QG (oui ils n'ont pas d'invu je sais, mais bon j'ai que les points pour une 5+ anecdotique) Merci A bientot Saleon
  23. saleon

    L'effacement d'Ahriman

    Bonjour Merci pour ces précisions Il est donc "possible" d'avoir des TS rouge (j'ai pas mal de kit de convertion d'irina et je les ai peint en rouge "pré hérésie", mais je les joueraient comme marine du chaos avec marque de tzeentch) D’ailleurs je rebondis sur une autre question Quid des serviteurs et autre personnels TS? Ceux qui ont fuit avec la legion et qui ont pris l'effacement en pleine face sont supposément détruit? Comment la légion actuel fait elle? (genre c'est quand même les aspirants qui échouent aux tests qui sont "reclassé" non?) et comme apparemment ça ne recrute pas des masses... Plus on y pense plus elle est bancale cette légion Merci Saleon
  24. saleon

    L'effacement d'Ahriman

    Bonjour à tous gens du fluff Je me permet de upper ce topic (qui me paraissait le plus approprié) pour deux petites questions: 1)L'effacement n'a touché que les TS présent sur la planète au moment du lancement du sort? Il n'a pas traversé la galaxie et le temps pour tous les affecter? Je peut donc raisonnablement partir du fait qu'un des vaisseaux des TS aie été "épargné" par le sort et donc soit toujours des marines "humains"? (bien que traitre) 2) Qui et quand a t on repeint les armures des TS du rouge au bleu? J'ai beaucoup de mal à imaginer une armure vide s'autopeindre, ainsi que les sorciers passer leur temps à le faire... Ou alors est ce là un effet secondaire du sort ou alors... TGCM... Merci Saleon
  25. saleon

    [KINGDOM DEATH]

    Bonjour N'ayant jamais "pledgé" mais néanmoins fortement intéressé par ce kickstarter, j'aurais aimé quelques éclaircissements Si j'ai bien lu et compris si on fait une mise de 300 dollars on devient "herald of death" et on a certaine figurine "gratuite" (le man hunter et le lion knight) Si je mise 300 dollars en cochant le pledge survivor à 155 dollar, je compte les 45 dollars de frais de port, il me resterait bien 100 dollars à répartir comme je le souhaite à la fin? Autre chose que je devrais savoir? Merci Saleon
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