

Chabalsco
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Yop ! Sympa le début... mais perso je trouve que l'ensemble ets trop "droit" et pas assez bringuebalant, on voit clairement que la tour est bien symétrique par exemple... à moins que tu ne considères que ce bâtiment a été "colonisé" par les Orks mais qu'il a été originellement bâti par des Impériaux, par exemple ? EDIT : je suis un noooooooooooooooooob. Désolé j'avais lu trop vite ton poste =S =S toutes mes excuses j'avais pas fait super gaffe au "fortin humain réquisitionné"... honte à moi ><" Sinon je confirme les idées des autres : mets quelques signes de bataille (le fortin a pas été réquisitionné sans combattre, à mon avis) que les Orks auraient colmatés à leur façon (plaques de tôles, etc.)... Sinon c'est un bon début
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Chabalsco a répondu à un(e) sujet de Chabalsco dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Escadrons de chars pas trop, mais Batteries d'Artillerie plutôt en général... Puis ça peut permettre d'intercepter des Speeders ou autre cas-ou *-) Après je verrai, déjà je pars sur les 3 Fuseurs + Fusils à Pompe, et après la Doctrine je verrai... =) -
[GImp] Première armée GI, retour au jeu... Liste.
Chabalsco a répondu à un(e) sujet de Chabalsco dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Ouais je vois, en fait au début (je sais pas si tu as lu tout le sujet...) j'étais parti sur une Doctrine de Grenadiers, et sans le Sergent-Artilleur... masi on m'a suggéré que les Armures Carapaces (Svg 4+) ne seraient pas d'une grande aide et ne feront pas survivre beaucoup plus longtemps mes Trouffions, et qu'avec Sapeur j'accroissais encore davantage leur capacité Anti-char... Et je pensais qu'une Doctrine donnerait une certaine personnalité à mon armée... Pour la charge de Démo, je sais que c'est génial, j'adore le concept, mais ouais c'est risqué xD mais c'est ça qu'est boooooooooooon =D En fait, ce que j'appréciais dans le concept du Sapeur, c'ets l'idée de débarquer près d'une Batterie d'Artillerie "planquée" (genre 3 Basilisks... au hasard)... Canardé au Fuseur, et si un des chars survit, le chargé pour l'achever avec les BàF... Car : *Fuseur, à 6ps : 66% de touches, soit 2 touches/tour. Soit "blesse" les tanks sur 2+ sur 2D6 => 2 touches Superficielles obligatoires et minimum/tour, avec 35/36 chances de faire 2 dégats Importants... (je suppose le cas idéal, où j'arrive à me placer dans le c*l des blindés). En clair, "aucune" chance de détruire totalement une batterie complète de 3 Basilisks... Pour les Bl sur Hydre : oui tu peux "combiner" leurs tirs avec ceux des Autocanons Hydres. Mais comme j'envisage d'utiliser mes Hydres pour tout ce qui est chars & véhicules rapides (antigravs, motos...), 3 touches F5 PA4 qui touchent que 1 fois sur 2 et blessent sur 5+ (contre des Blindages de 10... "rares" de front)... pas super intéressant. En effet, normalement, quand tes LFl sont à portée, il est généralement "trop tard"... mais j'ai tendance à être bourrin, je suis du genre, par exemple, si je m'aperçois qu'une escouade commence un contournement ou quelque chose qui pourrait être dangereux pour moi, à sortir mes Hydres et à les faire foncer tête baissées pour canarder... ><" oO Après je pense qu'il n'y aura rien de tel qu'une ou 2 parties tests pour se faire une idée... -
Capitaine Vs Maitre de chapitre
Chabalsco a répondu à un(e) sujet de Cydonia dans 40K - Règles et Profils
Pas mal =D Euh... ce profil, tu voudrais que le MdC ait le même coût que dans le Codex ?! oO Tu te rends compte que là si tu charges une unité tu as une machine à tuer complètement cheatée ? AMHA bien entendu... Pour ton explication, "l'entraînement plus complet" ne marche pas... mieux vaut dire que c'est un SM plus doué, puisque le MdC est choisi par ses pairs (enfin en fonction des chapitres) pour ses prouesses guerrières et de tacticien... il ne suit pas d'entraînemlent spécifique, et l'entraînement des SM est universel... Avec ta règle Maître des Etoiles, si tu donnes une escouade de Gardes d'Honneurs complète (sans compter les Armures d'Artificiers, et tout le tralala), à ton MdC, je te dis pas le carnage... aucune unité en face ne peut résister ><" Sauf si tu as un donc pour enchaîner les "1" ><" Donc OUAIS c'est très Fluffique, mais NON je trouve pas ça équilibré pour le jeu... pas au coût du MdC dans le Codex en tout cas... -
[GImp] Première armée GI, retour au jeu... Liste.
Chabalsco a répondu à un(e) sujet de Chabalsco dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Pas de BL parce que si l'adversaire veut me les powner, il faudra qu'il s'approche (c'est pas le genre de chars que tu perux laisser à découvert =( ), et pour moi je préfère un bon tir de LFl qui "touche automatiquement" F5 PA4 que 3 tirs de BL qui touchent 1 fois sur 2 à F5 PA4... Ouais je sais que Sapeur + Harker ça fait sac à points, mais j'pense que ça peut facilement se rentabiliser en explosant un blindé ou une batterie d'artillerie sans grosses difficultés... puis je compte sur la Svg de Couvert conférée par Harker... maintenant je suis pas certain de l'efficacité générale =/ -
[SDA][500pts] Full orcs
Chabalsco a répondu à un(e) sujet de Un nain cube dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Le Warg peut aussi prendre la flèche, ça fait donc "comme" si ton unité avait 2PV... et vue ta stratégie qui repose sur le nombre d'Orques de Morannon, la perte d'un seul sera un gros coup pour ta force de frappe... Bien sûr ton adversaire aura pas des "6" à tous les coups, même sans doute pas beaucoup, mais perso quand ma stratégie repose sur un type d'unités je préfère que ce soit d'autres troupes qui prennent les flèches même si elles coûtent pluscher... Deuzio, tes Orques avanceront sans doute en ordre "compacté", or dans les premiers tours ton adversaire fera sans doute des tirs de volée... donc avec une "dispersion", et il y a donc plus de chances de survie pour tes Wargs (plus espacés) -
Vétérans avec Lance-flammes, quel gâchis de CT4... ><" mais bon, si ça peut te profiter ;p En gros si t'arrive à faster une Squad avec Fuseurs à côté de son Blindé au T1 c'est réglé ><"
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[SDA][500pts] Full orcs
Chabalsco a répondu à un(e) sujet de Un nain cube dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Quand je parle de Cavalerie pour MT, si le mec joue Fluff, il fera pas de "grandes manoeuvres" autour de toi... il se laissera emboutir sa ligne de bataille, puis se contentera de sortir ses cavaliers de l'arrière ligne pour venir t'éperonner soit le flanc, soit le c*l... Pour Rohan, si le mec compte te tourner autour "façon Commanche" et te plomber, je doute qu'il prenne des masses de Fantassins... et d'ailleurs, si il voit que tu vas vers sa piétaille, il s'embêtera pas, te laissera foncer puis te prendra de revers, ou quelque chose du style... et d'ailleurs, ses piétons t'attendront bien gentillement et quand t'approchera, tu prendra force AdJ dans la Kopf =) Pour les Gob', même s'il ne sort pas le Tambour, ou qu'il prend 1 seul Troll, la stratégie du "Carré" reste valable... et devant ton manque d'option, tu sera obligé d'aller au charbon... où un troll t'attendra... Pourquoi les Wargs? Simplement POUR qu'ils prennent les flèches S'ils sont plus proches de l'adversaires, ils attireront les tirs les premiers et auront des chances de closer les bonhommes... perso vue ta liste je préfère perdre un Warg plutôt que 1/10e de mes orques de Morannon... -
[SDA][500pts] Full orcs
Chabalsco a répondu à un(e) sujet de Un nain cube dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Je vois pas trop pourquoi tu demandes des conseils si dès qu'on te présente une faiblesse majeure de ta liste tu nous sors 50 arguments pour nous dire que c'est... faux ><" D'ailleurs, j'ai jamaios dis ni que les Elfes joueraient petits bras, mais simplement qu'ils exploiteraient leur avantage et ta faiblesse, ni que ta liste subirait une humiliation assurée ><" Maintenant répondons comme toi : => face à du Gob, si il sort des Trolls, ta mobilité te servira à rien vu qu'il restera massé autour de ses Trolls pour les impliquer dans un max de Combats... T'aura beau courrir dans tous les sens, il aura sans doute un tambour aussi, ou alors il te tirera dessus en formant un "carré"... => face à du nain, si y'a 2 héros ton surnombre va durer... 2 tours ? Max'... donc à moins de parvenir à l'exploiter direct... In de' Ärch... => contre du Rohan, ils vont pas se laisser engluer "bêtement"... tu vas te bouffer une grosse charge avec Armes de Jets au Tour 1 et tes Orque de Morannon vont apprendre à voler... et si le joueur la joue prudent, même avec ton Tambour, il va s'éclater à te tourner autour en canardant tous les troufions à D4/D5 qui seront visibles => Enfin contre MT, à 500pts le mec se fera pas forcémment ch*er à te pilonner... avec Lances+Boucliers & épées + boucliers il te contient, et sort une unité de 4 cavaliers + capitaine monté qui t'emboutit le flanc Voir s'il ne s'amuse pas à te sortir un big héros qui te coupera tes Orques de Morannon... Tu vois on peut continuer loin comme ça à se casser mutuellement Comme tu l'as dis aucune armée n'est infaillible, mais ne demande pas de conseils si dès qu'on t'en donne et qu'on te fait noter une faiblesse tu nous envoie chier -
[SDA][500pts] Full orcs
Chabalsco a répondu à un(e) sujet de Un nain cube dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Bah si il veut garder son thème Full Orques, autant prendre Sharku & des Wargs qui permettent de gagner du temps au gros des troupes -
D'après les vidéos, ça fait penser à un gros FPS bourrin, mais en ligne... où il s'agirait de soutenir des escouades, des alliés PNJ/joueurs, agrémenté de quêtes... Clair que la présence du viseur donne matière à réflexion, et si le jeu est bien tourné, ça peut donner un sacré bon hit =) Clair uq'on se lasse (à mon goût du moins) des WoW et autres MMORPG où on finit par ne jouer que au Clavier à grand renfort de raccourcis... =/
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Du saaaaaaaaaaaaaaaaaaaaangggg !!! Du saaaang partout 'faut du sang partout, sur les marches et tout, des cadavres, un carnage Pardon, je m'emporte ><" Juste magnifique, félicitations et bonne continuation... je retourne à mon niveau de modélisme... ce soir, je vais tenter de... coller une figurine sur son socle... (brb) B)
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[GImp] Première armée GI, retour au jeu... Liste.
Chabalsco a répondu à un(e) sujet de Chabalsco dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Yep petit up', et j'en profite pour poser une question : que pensez-vous du Sergent-Artilleur Harker ? Utile? Efficace ? Cette combinaison irait-elle : * Escouade de Vétérans => 245 pts <= > Sergent Vétéran Artilleur Harker > Vétéran avec Radio > 3 Vétérans avec Fuseurs > 5 Vétérans avec Fusils à Pompe + Chimère + Doctrine : Sapeurs Ce qui nous donne : Total : 1465 pts Elite * Escouade de Ratling => 30 pts <= > 3 Ratlings Avis ? 3 Ratlings, ça risque d'être un peu "inefficace" non ? (Ca ferait du 2 touches/tour, et 1 blessure/tour de PA6, statistiquement...) -
[SDA][500pts] Full orcs
Chabalsco a répondu à un(e) sujet de Un nain cube dans SdA/Hobbit - Listes d'Armée
Wow... une armée sans archers... surprenant, mais qui sait, ça peut marcher =) Perso je suis un grand fan des archers... Maintenant je pense à quelque chose : si ton adversaire est un Oreille-pointues... Qu'il joue comme j'aimais jouer parfois... comment fais-tu ? Ah bah oui, tu sais pas ocmment je jouais parfois, quand j'étais jeune Simple : Mass archers (33%) + soldats à boucliers + lanciers. Premier tour : tout le monde avance, et commence à canarder. Les tours suivant, tu recule légèrement, petit à petit, tout en canardant... dans les derniers tours, tu sors le héros des rangs et il fonce charcuter ce qu'il te reste avec les boucliers & lanciers. Lâche ? Sans doute. Peu marrant ? Certain! Enfin bien que... Qui dis que ça ne marche pas? Je n'ia plus tous les tableaux en tête, mais en prenant une armée de 27 Elfes + 1 héros, soit 9 archers... disons que le héros a un arc => 10 tireurs. Chaque tour, en supposant que les Orcs du morannon sont en première ligne (défense = 6) : *50% de touches *16% de blessures (=1/6) Soit chaque tour 5 touches donc +/- 1 blessé par tour... dans le pire des cas. Et un adversaire qui gère cette tactique idiote peut te faire tourner en bourrique un bon moment =/ (imaginons qu'il puisse tirer sur d'autres orques que les Orcs de Morannon... les pertes peuvent s'élever à du 4 orcs/tour...) En gros en quelque tours, il t'aura amoindri assez pour que ton surnombre ne soit plus aussi net... Bref ça paraît un peu fou vu comme ça, mais si un jour quelqu'un le fait ut penseras à moi Dans ton armée, je verrai bien quelques Wargs en plus... par forcémment pour faire du dégat, mais si ils peuvent attirer les tirs adverses ou closer ses troupes, ils donneront le temps à tes orcs d'arriver au contact... autrement, ce sera un vulgaire tir au pigeon... -
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Chabalsco a répondu à un(e) sujet de Chabalsco dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Tout simplement parce qu'on m'a fait remarquer que "planquer" 9 ou 10 Ratling c'est assez galère (sauf en Combat Urbain). Or, les Ratling sont pasle genre de troupes qui peuvent se permettre de se passer d'une Sauvegarde de Couvert... -
Oukay. Bah si tes motos sont en Anti-char mobile, le Bolter Lourd est quasi-inutile (sauf si tu t'amuses à éclater de la Chimère, mais bon...). Moufle au Sergent pas sûr que ce soit cool, car ça donne une I1. Or contre la Garde au corps à corps, tu vas te bouffer des 10A minimum par escouade, donc si tu en tue pas un maximum (grâce à ton I4), tu vas te taper des tas et des tas de jets de Svg. Donc contre la Garde je prendrais plutôt une arme de corps à corps simple, éventuellement une Arme énergétique, pour conserver l'avantage de taper le premier avecu n maximum de gars. Puis comme ils ont que E3 Svg 5+, ta F4 au contact peut largement suffire à mon avis... Assaut avec Arme de C-à-C + Pistolet Bolter + Charge = 3 attaques/perso d'assaut... ça devrait suffire à charcuter sévère au contact En gros, je pense que je garderai une moto d'Assaut mais avec Multi-Fuseur... après je suis loin d'être un pro, attends donc encore quelques avis
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Salut! Bon, je joue plus depuis un baille mais bon... Si jamais ça peut aider ou que quelqu'un peut confirmer que mon point de vue n'est pas trop risible Je me demande si tu ne manques pas un poil d'Anti-troupes ? Bien sûr ton Chapelain & son escouade d'assaut peuvent exterminer des unités, mais ils visent les troupent d'élite si j'ai bien compris... Hors, quand on prend tes choix de troupes, on ne trouve aucune arme à vocation Anti-piétons... Bien sûr, 16 Bolters peuvent délivrer un bon nombre de tirs Pa5 F4... Seule arme anti-mass-piétons de ton armée : le Bolter Lourd de ta moto d'Assaut... Hors, sur 3 choix de troupes tu as ... 3 lance-missiles... Ne vaudrait-il pas mieux mettre un petit Bolter Lourd supplémentaire dans l'une de tes Escouades Tactiques ? Pour ce qui est des motos je n'en jouais pas donc tout dépendra de la façon de les utiliser... si tu les prends pour tourner autour des uniés adverses et rentrer dans le lard pour les achever => Lance-flammes et Plasmas (en cas de Svg 3+ et 2+). Si par contre ton Escadron de Motos vise à chasser du Blindé => Fuseurs + Multi-Fuseur pour ta Moto d'Assaut. Cependant, je pense que si tu configures ton Escadron de la sorte, ton Dreadghnout perd de son utilité... Alors autant faire de tes motos, si tu les gardes, des anti-piétons
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Chabalsco a répondu à un(e) sujet de Chabalsco dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
D'accord d'accord... (je viens de lire le Tactica, en effet ça m'aurait évité pas mal d'erreurs, vraiment désolé je l'avais même pas vu ><" :$:$ hooooooooooooonte) Bon je revois ma liste d'armée petit à petit, ce qui nous odnnerait pour le Q.G : Voilà ce qui nous fait donc : Bref, ça fait 90 points pour atteindre les 1500, je pense donc faire cet ajout : Soit une armée à 1490 points... peut-être économiser sur un Ratling pour acheter un Blindage Renforcé à une de mes Chimères ? Ou alots utiliser les 10 derniers points pour un Fulgurant sur l'un des Blindés... (Bane Wolf ?) J'attends avec impatience vos avis et critiques supplémentaires Note : désolé pour l'histoire des Escadrons, je jouais jamais de véhicules j'ai donc complètement zappé cette règle... Noob ><" Merci de votre patience =D -
[GImp] Première armée GI, retour au jeu... Liste.
Chabalsco a répondu à un(e) sujet de Chabalsco dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Oukay je vois... Bah en réponse je dirais : Merci pour les Conseils -
Bonjour à tous ! Bon voilà, je me remet doucement au jeu (ancien joueur LSDA & SM). J'ai décidé de tout refaire dans l'ordre, et de recommencer à ZERO, en reprenant bien (la peinture... quelle galère, moi qui étais déjà un piètre artiste ><")... Commençons donc ainsi : ma liste d'armée. J'attend de nombreux conseils pour éventuellement la modifier & l'améliorer Jetzt' geht's los ! Q.G *Escouade de Commandement de Compagnie => 262 pts <= > Commandant de Compagnie, Pistolet Bolter, Armé Energétique > Vétéran avec Médipac, Pistolet Laser > Vétéran avec Etendart régimentaire, Pistolet Laser > Vétéran acec Radio, Pistolet Laser > Vétéran avec Lance-flammes lourd > Nork Ledog + Armures Carapaces Troupes *Peloton d'Infanterie => 475 pts <= => Escouade de Commandement de Peloton > Chef de Peloton > Garde avec Etendart de Peloton > Garde avec Radio > 2 Gardes avec Fusils laser + Chimère => Escouade d'Infanterie I > Sergent > Garde avec Lance-Grenades > Garde avec Radio > 7 Gardes avec Fusils Laser => Escouade d'Infanterie II > Sergent > Garde avec Lance-flammes > Garde avec Radio > 7 Gardes avec Fusils Laser => Escouade d'Armes Lourdes I > 3 equipes d'Armes Lourdes => Escouade d'Armes Lourdes II > 3 équipes d'Armes Lourdes avec Canons Laser => Escouade d'Armes Lourdes III > 3 Equipes d'Armes Lourdes avec Bolters Lourds * Escouade de Vétérans => 202 pts <= > Sergent Vétéran avec Arme Energétique et Pistolet Bolter > Vétéran avec Radio > 3 Vétérans avec Fuseurs > 5 Vétérans avec Fusils à Pompe + Chimère + Doctrine : Grenadiers Soutien * Batterie d'Artillerie => 250 pts<= > 2 Basilisks * Batterie de Chars AA => 75 pts <= > 1 Hydre * Escadron de Leman Russ => 590 pts <= > Leman Russ Punisher dirigé par le Chevalier Commandeur Pask et avec Bolters lourds en tourelles et Blindage renforcé. > 2 Chars Leman Russ avec Bolters Lourds en tourelles Attaque Rapide * Escadron de Hellhound => 150 pts <= > Bane Wolf avec Lance-flammes lourd, Blindage renforcé et Fumigènes Total : 1994 pts Stratégie => L'Escouade de Commandement de Peloton reste dans sa Chimère et se déplace le long de la ligne de bataille pour donner des ordres. => L'idée primaire, c'est de fournir une grosse base de Tir : les Equipes d'Armes Lourdes et les Basilisks pilonnent l'adversaires... (Stratégie de flanc refusé ?) => Pendant ce temps, le Peloton d'Infanterie et l'Hydre protègent la puissance de feu. En cas de besoin, les 2 Escouades de Piétons peuvent foncer avec le lance-grenades et le lance-flammes. => Les Vétérans sont les chasseurs de tanks. Ils foncent tête baissée dans leur Chimère, débarquent, canardent, etc. Ils peuvent aussi servir de diversion et attirer les tirs... => Le Bane Wolf agit en Chasseur de "Piétons Lourds", en fonçant dès le début comme un fou (utilisation des Fumigènes) pour les liquéfier de près. Eventuellement des attaques de chars contre les Piétons peu ou mal équipés en AC. => Les Leman Russ sont le "tout-faire". Avec les Obusiers ils peuvent faire de gros trous dans les groupes de Piétons, voir endommager les Blindés. La présence du Commandeur Pask permet de donner une seconde utilité au Canon Punisher : en plus d'être un Anti-piétons redoutable (20 D6 à 3+ grâce à la CT4, de Force 5 PA -...), il peut facilement mettre en danger les Monstres (Carnifex etc., grâce à la relance sur les jets de blessures), et menacer les flancs et l'arrière des véhicules (+1 sur le jet sur le Tableau de Dommages, en Force 5 avec 20 dés, ce serait bien le diable de pas obtenir quelques 5 ou 6 ) => L'escouade de Commandement de Compagnie peut servir au corps à corps (Nork Ledog... miam ) Questions by me 1) J'hésite à remplacer le Bne Wolf par une escouade de 9 Ratlings + le Soldat Marbo, pour charcuter les éventuels tireurs et AC adverses (Marbo) et forcer l'ennemi à toujours plus de Tests de Pilonnages (qui pourraient donner une phase de tir de plus à mon flanc refusé). 2) Doute sur les règles : si je donne un Pistolet Laser à mon porté-Etendart, et qu'il a aussi une arme de corps à corps, compte-t-il quand même comme ayant 2 armes de C-à-C et donc son + 1 attaque ? Idem pour le Radio...