yop yop!!
je viens faire un petit debrief général de mes parties réalisées avec des démons!! depuis la sortie du LA j'ai du faire une bonne vingtaine de parties, et ce avec presque toutes les unitès du LA (tout sauf le slaanesh et els hurleurs!)
Mes impressions sur le full Khorne: j'ai joué une liste full khorne pour l'inter ré, à base de chiens, de juggs et de sanguinaires (du khorne quoi ). contrairement aux idées recues, ca déboite!! le mono dieu khorne peut faire très mal, car RM présente de partout, et armée ultra agressive! reste quelques points faibles, comme le manque de réactivité face aux tirs, et l'impossibilité de dissiper des sorts de boosts pour l'adversaire (présage, second signe, waagh...). Pour moi le palmarès de l'unité revient aux chiens (très très forts!!) et surtout au Heraut de khorne, incontournable et hyper résistant!!!
mes impressions sur le reste des unitès:
horreurs: contrairement aux autres joueurs qui ont l'air de les kiffer par 10 (de ce que j'ai vu) afin de gagner du dé de dissip, je les trouves plus efficace en surnombre (20,30,40,50...). Cela donne en général un paté à 600 points, avec un heraut, indéboulonable car invu à 4+, et 40 humains à tuer... la resistance du pack est proche de celle des nurgleux, avec en bonus... de la magie qui boite... donc pour moi y a pas photos, les horreurs sont bien mieux que les pesteux dans le rôle de l'encaisseur (resistance quasi similaire, impact au corps à corps quasi identique, magie... inexistante chez l'un et à outrance chez l'autre )
jugg: très cher, mais très fort dans une liste de rush! clairement si vous avez envie de foncer au fight sans vous prendre la tête cette unité est faite pour vous!! plus cher que des chiens, mais plus efficaces contre certains trucs (et puis bizarrement je préfère qu'on tire sur mes jugg que sur mes chiens... ca doit être mon coté SPA qui ressort!!) comme la cavalerie ou les persos!
sanguinaires: le must du must! une unité de 10 coûte 120 points et peux défoncer n'importe quoi... avec de la chance à jouer comme unité sacrifiable qui ne va pas tomber à la première charge B)
incendiaires: le must! pas si facile que ca à jouer (faut pas trop les exposer non plus) ca reste le top du top chez les demons du fait de leur arme de tir surpuissante (la seule de l'armée mais quand même) et de leur formation en tirailleurs (tellement bon chez ces tracteurs que sont les démons!). Couplé à une resistance pas dégueu (comme les chiens quoi!) ils sont incontournables!!!!
je finirai ce mini didacticiel ( ) plus tard! donnez moi vos avis!!