

sinople
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Bonjour a tous et toutes ! Suite à un accident j'ai eu le temps de me plonger dans ma boîte à rabiots et de me faire ma première conversion "lourde". Je vous laisse voir et commenter mes travaux préliminaires de mon big boss Aller petit descriptif de l'engin: - Moteur 6 cylindres en V (Paske l'boss ya droit au plus gonfler da moteur d'la Band) /> - Radiateur de refroidissement (le V6 ke le Mék as fabriqué sa choffe trop dur) - Parchok styler "dent de GORK" (ou Mork) pour foncer dansl'tas sans kasser la fourch' - Vizeur' à pointe pour vizer bien - Phare l'pluGros ke le Mék as trouver car l'Patron il ADORE trouver vit' sur quoi cogner quand il kombanocturn' /> - Système de réglage en Hauteur du Projot hergonomik - GrosFling'JUmelées avec rails à munitions Rallongé avec boost (pour ke les Bastos arrivent vit' dans l'Fling) - Tête de Zumains pour la Dco - Kouverture sur l'Guidon (toujours prête pour Nettoyer l'Projot) - Grande Kouverture sur l'garDboue arrière pour Protéger LaBékanne après la baston - Grot Graisseur de série pour que tous marche bien quand "On fonc' dans l'tas" /> La sous couche affiné, voici la première mise en couleur EVIL SUNZ /> Certes je suis un peu rouillé en peinture et avec une main pas trop valide ça complique la chose. vue 3/4: vue de coté: Je sais qu'il reste encore pas mal de boulot mais je suis ouvert à toute remarques et suggestions. D'ailleurs pour le projecteur je seche un peu. Lumière éteinte ou allumer? J'essaierais de prendre des meilleures photos pour la suite du projet et naturellement des "battle dommage" viendront compléter la figurine. Pour l'univers dans lequel mes Orks vivent, je pensais à un monde désertique au sable Jaune désaturé (un peu comme dans Gorka Morka).
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Adieu mon copain. Je regrette de ne pas avoir eu le temps de te remercier du temps que tu m'as offert, des trucs et astuces, de ta patience et de l'Elysian que tu m'as peint. Tu gardera toujours une place dans mon cœur et dans celui de la dream team. Condoléances à sa femme et ses enfants. Mon cœur est gros et mes yeux sont trop chargé
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[40K-Imperium] Des Para Elyséen, oui... mais avec des chars!
sinople a répondu à un(e) sujet de Banana dans Armée Unique
Très sympathique la suite de ce sujet Bravo pour le boulot et vivement la suite -
[40K-Imperium] Des Para Elyséen, oui... mais avec des chars!
sinople a répondu à un(e) sujet de Banana dans Armée Unique
Content d'avoir donner un coup de motivation à ton projet As tu pour projet des figurines comme: - Skytalon - Venator - Cyclop ??? Personnellement je travail sur des Venators (3) et on pourra se motiver mutuellement si tu veut -
[quote name='El Doce' timestamp='1328964773' post='2079750'] Marrant mais ce sujet me rappelle un autre sur le thème "que faites vous si votre adversaire présente une armée à 2005 pts au lieu de 2000pts" ... c'est qu'un jeu merde! [/quote] 100% d'accord et je pense que ça serait une bonne fin pour ce sujet. - Chacun fait comme il peut/veut...etc - C'est au orga/joueurs/club de se mettre d'accord - L'important c'est de s'amuser... c'est qu'un jeu merde !
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[40K-Imperium] Des Para Elyséen, oui... mais avec des chars!
sinople a répondu à un(e) sujet de Banana dans Armée Unique
Sans vouloir jouer dans la nécromancie, J'aurais aimer savoir ce que devenais ton sujet. Il était prometteur d'une très grande armée Elysian (Armée que j'affectionne beaucoup) et depuis novembre plus rien. Je pense qu'il s'agit un sujet interessant pour tous: Utilisation Aero, Soclage désert, etc... Le projet est tomber à l'eau après ton tournoi oubien tu n'as juste pas mis à jour ton sujet depuis tes derniers coups de pinceaux? -
Je ne suis pas du tout de votre point de vue [b] Les statistiques sont pour moi une véritée [u]ABSOLUE[/u][/b] Si j'ai seulement 5% de chance de ne pas me faire exploser sur une partie où 100% de mes amis viennent avec 50% de chance d'avoir gateaux et colas present sur le champ de battaille, malgré les 98% de chance que ma douce me reproche de pas avoir passer le dimanche ensemble... JE FONCE !!! Ok c'est bon je sort, j'avais que 15% de chance que vous le demandiez pas
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[quote name='marmoth' timestamp='1328834002' post='2079132'] Euuuh y a que moi qui voit une tête de "hello kitty" (à l'envers sur la photo) là où vous voyez un oeuf au plat? [/quote] : Ha ha ha tu as raison c'est bien Hello Kitty sur ce gros manta. C'est pas beau mais c'est fun !!! lol Sinon, à tous ceux qui comme moi pense qu'il faut qu'un scratchbuild soit correct pour être présentable en tournoi, avez vous organisez dans votre club des journées consacre au scratch ou vous ferriez dons de votre expérience pour que vos adversaires bénéficie de vos conseils pour faire de beaux scratchbuild? J'ai réaliser cette expérience il y as quelques années et cela c'est avéré fructueux. J'avais établi la liste du matériel necessaire pour chacun, des ateliers par étapes (traçage et géométrie/coupe et ponçage/colles et assemblage/détails et rivets), imprimer assez de plans de POD (avant qu'il ne sorte en plastique et en 3 sessions d'atelier quelques Drop POD on vu le jour et les personnes pensant qu'il ne pourrais jamais ce sont rendu compte qu'il fallais plus de la persévérance que du talent Les canettes furent beaucoup moins nombreuses sur nos tables pour représenter des véhicules mais si il resta des irréductibles qui disait qui n'avait pas de talent ni d'argent ( marrant les mêmes qui ne sont pas venus au sessions). Petite histoire: Les personnes qui ont appris à faire du scratch on au fur et à mesure banni les canettes des tables de jeux (ils ont pris goût au modélisme et plus seulement au côté stratégique. Les absents au sessions modélisme commençait un peu à grogner (un peu comme ici sur ce post) j'ai réorganise une session rien que pour eux, avec leur agenda...... Personne.... Je suis rester avec mes cartons seul/sans coup de fils.... Avec pour seule excuse: désolé j'ai eu un empêchement j'ai pas pu venir. Quoi? Vous 5 vous avez pas pu venir sans prévenir???? Pas grave... On se refixe une date. Vous pouvez quand ? Non mais e suis pas mal pris, je sais pas quand je pourrais, je te dirais quand je pourrais (réponse relativement identique pour tous) BREF je laisse l'affaire pour la journée. 3 semaines ont passe, ils étaient présent à chaque session pour venir jouer... . La semaine d'après j'ai ramener tous le matos (il n'avait même pas a payer le carton), naturellement ils sont venuent pour jouer mais quand ils virent que ce jour ci... Personnes ne jouaient.....(c'étaient les seuls que je n'avaient pas prévenu) "y'a pas club aujourd'hui?" Mais si les gars, venez c'est journée atelier "free", vous avez juste à poser vos affaires et participer. Je suis content que vous soyez venuent. Ha bah on savait pas qu'il y avait atelier.... De tout façon on reste pas longtemps aujourd'hui alors on vais pas pouvoir faire..... Mince alors... Vous rester combien de temps: ? Bien heu moins d'une heure COOL les gars, un atelier ça dure moins de une heure, poser vos affaires on commence La j'ai vécu un moment magique de mauvaise foie avec une pince de etc....... Tout pour pas bouger son cul et pas faire sans vouloir essayer (alors que les excuses étaient: j'ai pas de tunes, j'ai pas le matos, je sais pas faire) Ayant vécu cette mauvaise foie, maintenant j'ai du mal avec les excuses classiques de mes adversaires tournoi qui jouent du "mauvais" scratch pour "jouer des combos". Moralité: Donné un poisson as un homme qui as faim, il mangera un jour Apprend à pêcher à un homme qui as faim, il mangera tous les jours Pour celui qui veut pas apprendre.... Passe ton chemin ton poisson à la main.
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[quote name='Tezlat' timestamp='1327905485' post='2073392'] Tu es passé totalement à côté du sens de ce qui s'est dit. Les propos que tu cite disent, en gros, oui pour le srcratch si c'est un truc bien réalisé, non si c'est un truc mal fait qui donne vraiment l'impression de combattre contre un jouet moche ou une boite en carton. Et oui, je comprend ceux qui doivent économiser pour s'acheter une armée (comme moi) et voient le gus d'en face se ramener avec des trucs bricolés à l'arrache et leur annoncer que le machin vaguement rectangulaire avec le rouleau de pk c'est un Leman Russ, etc. [/quote] Merci TEZLAT Comme quoi il faut pas "citer" une phrase en la sortant du contexte sinon ça veut plus rien dire, voir pire... Faire dire l'inverse du sens d'origine. Je rajouterais meme que je suis pour le scratchbuild ! Il entraîne au modélisme, permet de perfectionner notre art, nécessite un travail aussi bien manuel que l'intellect (recherche des moyens et technique pour parvenir à un bon scratch). Il faut que le scratchbuild soit employé dans ce but premier de plaisir et de persévérance! Pas uniquement pour des raisons économique car trop souvent cela conduira à un résultat moyen voir décevant de temps en temps dans un but d'optimisation. (oui bon ça ressemble en gros.... Je vais pouvoir jouer ma combo qui tue avec mes 12 chimeres en cartons....Et puis celui qui me dit que c est moche je lui dirais j ai pas de tunes..... )
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[quote name='Tezlat' timestamp='1327856311' post='2073115'] Moi, en tant que joueur, je l'accepterai si c'est bien fait, et si ce n'est pas uniquement une excuse pour jouer des trucs sans les acheter (en gros, celui qui aura limite sortit une boite en carton pour dire "c'est mon Land Raider". [/quote] Un peu dans le meme esprit, si c'est BIEN fait, avec un reel effort au niveau de l'echelle, des finitions et détails . Je l'accepte volontier. Comme les exemples si dessous par exemple: http://www.coolminiornot.com/122773?browseid=317699 http://www.coolminiornot.com/290444?browseid=317699 [quote name='Tezlat' timestamp='1327864050' post='2073200'] En fait, si tu veux que ton scratch soit accepté, faut que, en le voyant, le joueur adverse, à première vue, ne se rende pas compte que c'est du scratch (ou fasse "hey mais il est super léger ton rhino ...ah c'est du carton !" ) [/quote] Si en revanche je vois ce type de choses, c'est non direct (qu'il est passe 24heures non stop ou pas) d'ailleurs pour 24 heures de boulot à laver les voitures des voisins, pelouse des parents ou même chez les parents des potes, il aura sa figurine en plastique bien faite ^^ (même sous payer à 2euros de l'heure http://www.coolminiornot.com/214790?browseid=317699 http://www.coolminiornot.com/276057?browseid=317699 Et puis sinon il y as toujours les petits boulot connu de tous: - ramassage des foins/pommes/poules/vigne - Distribution journaux - Babysitting ( ça laisse le temps de peindre en plus) - Bonnes notes à l'école - visite hebdo chez mamie/papy ( ça peu être un vrai boulot ) Bref ça manques pas les idées pour avoir sa dose de plastique GW
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[GIMP] 1000 Pts tournoi
sinople a répondu à un(e) sujet de boubagump dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
LA CLASSE !!! ENFIN UNE ARMEE GI rien que pour le FUN Certes elle est pas du genre conventionnelle mais celà pourra surement "surprendre" plus d'un adversaire car il y as de l'opérationnel presque partout. [u]Question:[/u] Tu met quoi dans tes escouades d'armes lourdes? Après peut être que dans une armée piéton .... j'aurais mis de la sentinelle (Ben quoi elle à des pieds elle aussi ) Celà te permettrais de faire de l'attaque de flanc et surement de "locker" certaines unités adverses qui ne voudrais pas de bien à tes gardes qui malheureusement pour eux: SERONT TRES STATIQUES [u]Deuxième question:[/u] Comment va tu aller chercher les objectifs adverses? Avec quelle unitée? Je pense que c'est le gros sousci de ta liste, elle était bien la version de 40K précédente mais pour [b]ce déplacer et prendre les objos[/b] celà va être compliqué, tu ne trouve pas? Dans tous les cas si on s'affronte à ce tournoi celà risque d'être FUNKY, deux armée GI totalement à l'opposé stratégiquement...Toi tu bouge pas et tire beaucoup/Moi je bouge beaucoup et contact -
[Gimp] 1000pts
sinople a répondu à un(e) sujet de Goblin dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Bonjour, Je suis assez d'accord avec mes collègues GI sur certains points, il y as des choses sympatique dans ta liste et d'autres plus "cochon" pour les adverssaires. En 1000 pts la doublette d'hydre est simplement HORRIBLE pour la plupard des adversaires et à moins de sortir du lourd c'est difficile de finir la partie avec un "léger gout amer dans la goeorge". Si tu souhaite jouer en club en mi-dur... je te propose une liste comme celle-ci: [u]QG[/u] [color="#FF0000"]Escouade de commandement de compagnie[/color] -4fuseurs -chimère multilaser et lance flamme lourd total : 145pts [u]TROUPES[/u] [color="#FF0000"]Escouade de commandement de peloton[/color] -4 lance flammes -chimère avec multilaser et lance flamme lourd -[color="#FF0000"]escouade d’infanterie [/color] -1 lance Grenade -1 autocanon -[color="#FF0000"]escouade d’infanterie [/color] -1 lance Grenade -1 autocanon total : 235 pts [color="#FF0000"]Escouade de vétérans [/color] -3 fuseurs -Chimère avec multilaser et lance flamme lourd total : 155 pts [color="#FF0000"]Escouade de vétérans [/color] -3 fuseurs -Chimère avec multilaser et lance flamme lourd total : 155 pts [u]SOUTIEN[/u] [color="#FF0000"]leman russ avec bolter lourd [/color](150 pts) [color="#FF0000"]hydre [/color](75 pts) [color="#FF0000"]Griffon[/color] (75 pts) (Points à vérifier, là je bosse de mémoire) Si en revanche tu souhaite tapper dur en tournoi, là c'est différent [u]QG[/u] [color="#FF0000"]Escouade de commandement de compagnie[/color] -3fuseurs -chimère multilaser et lance flamme lourd total : 135pts [u]TROUPES[/u] [color="#FF0000"]Escouade de commandement de peloton[/color] -4 lance flammes -chimère avec multilaser et lance flamme lourd -[color="#FF0000"]escouade d’infanterie [/color] -1 Canon laser -[color="#FF0000"]escouade d’infanterie [/color] -1 Canon laser total : 235 pts [color="#FF0000"]Escouade de vétérans [/color] -3 fuseurs -Chimère avec multilaser et lance flamme lourd total : 155 pts [color="#FF0000"]Escouade de vétérans [/color] -3 fuseurs -Chimère avec multilaser et lance flamme lourd total : 155 pts [u]SOUTIEN[/u] [color="#FF0000"]leman russ avec Canon laser [/color](165 pts) [color="#FF0000"]hydre [/color](75 pts) [color="#FF0000"]Hydre[/color] (75 pts) -
[grimp] 1000pts
sinople a répondu à un(e) sujet de thorgrim29 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Bonjour à toi et bon courage pour ton projet si je peu apporter ma pierre à l'édifice de ton projet, je te suggererais plusieurs choses: - Regroupe tes cavaliers en un groupe de 10 (En effet tu peu enlever les bombes à fusion trop peu utile sur ce type de guerriers) - PLUS DE TROUPES, le moindre petit malin devant t'affronter s'occupera de tes deux troupes et au revoir la victoire pour la prise d'objectifs. - Si tu descide de te porter sur une armée à thème DKK, je pense qu'une bombarde ou une manticore serais bienvenue et dans l'esprit (quoi que la manticore chez la DKK.... je suis pas fan coté fluff) - Je trouve que le Leman Russ "standard" serais plus utile et polyvalent dans ta liste. Dans l'ensemble ça pourrais donner un truc comme ça: - Escouade de Com 3 Fuseurs + Chimère - Escouade de vétérans 3 Fuseurs + Chimère - Escouade de vétérans 3 Fuseurs + Chimère - Escouade de vétérans 3 lance-grenades + Chimère - 10 Cavaliers Impériaux - 1 Leman Russ avec canon laser - 1 Bombarde (ou manticore) Après c'est à toi de voir si tu préfère privilégié le FLUFF ou le DUR. -
[GIMP] - Elyséens
sinople a répondu à un(e) sujet de matelloco dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Moi même joueur Elysian depuis leur toute première sortie, je vais essayer d'apporter ma Pierre a l'édifice . Les Elysians ont toujours eu pour style de jeu les frappes "chirurgicales" ! En soit il n'y as pas de liste "molle" ou "dure" avec cette armée, tout dépend de la liste adverse et de votre capacité a détruire les "charnières" autour des quelles elle s'articule et ainsi pouvoir prendre l'avantage. J'ai constate plusieurs types de "charnière" qu'utilisent les joueurs pour constituer leur liste: [u]Charnière type "troupes mécha[/u]": L'adversaire as base sa stratégie sur la protection de ses troupes par des blindes pour gagner en rapidité, en endurance et prendre les objectifs. Compléter par des Elites souvent statique et de l'artillerie. [u]Charnière type "Masse":[/u] Une stratégie vielle comme le monde, submerger l'ennemi par la masse ou utiliser des troupes bon marche pour protéger son Elite. [u]Charnière type "Lourdement Blinde":[/u] Utilisation massive de protection individuelle très performante et de char hautement blinde [u]Charnière type" haute mobilité"[/u] La plus dur as contrer puisque c'est celle utilise par les Elysians. Souvent as ce jeu la, c'est l'armée comprenant le plus d'unité qui s'en sort car ils réussissent a "bloquer" a plusieurs les savonnettes! [u]A titre purement personnel j'affectionne particulièrement[/u] : Valkyrie POD anti charnière "masse/troupe mécha" Valkyrie Vendetta anti charnière "toupe mécha/lourdement blinde" Escouade en FEP en fonction de l'équipement: anti "masse/blinde/mobilité" Vulture en fonction de l'équipement: anti "masse/blinde/mobilité" Tauros venator anti"blinde/troupe mécha" Après en fonction de vos adversaires vous trouverez surement qu'ils affectionnent plus ou moins certaines charnières. Affiner votre liste et vos stratégie -
Bon OK, je vais tenter de vous expliquer sans beaucoup de photos. STRUCTURE - Récupérer du câble électrique, couper trois morceau de environ 30cm chacun. - Les coller ensemble avec de la colle chaude (en pistolet) sur 1/3 - Une fois la colle sèche et froide, séparer légèrement les deux autre tiers et dénuder le dernier tiers pour faire apparaitre les fils du câble (en général j'utilisais de 3P+T en 2,5mm²) MODÉLISATION DE LA STRUCTURE Si vous avez réaliser les choses comme il faut vous avez un tronc, Trois grosses branches et 12 branches par arbre. Naturellement vous pouvez augmenter le nombre de câbles pour augmenter la section et le nombre de branches. Une fois la structure réalisé, combler les espaces entre les câbles par du Green ou toute autre pâte permettant de boucher cela et profiter en pour donner une dégressivité vers le bout des branches. TEXTURE DU TRONC Une fois sec, utiliser un gros pinceau et de l'enduit. "peindre" dans le sens du tronc pour donner l'aspect de l'écorce. Après peinture selon vos envies. Pour le feuillage rien de plus simple: - Mousse expansive - Lichen (facile à trouver dans une jardinerie en vrac) - Colle à bois - Flocage - Peinture verte foncé (Dark angel par exemple ou une autre référence) Petite astuce pour Peindre/Coller le lichen... récupérer une bouteille de nettoyant à vitre vide. Utiliser le comme propulseur .... faut juste faire gaffe à la dilution et faire ça dehors En revanche pour la chute d'eau j'ai un STEP BY STEP Dans un premier temps la structure est faite de polystyrène collé sur un bloc de carton dur épais (calendrier de bureau par exemple). Puis ajout de détail tel que des cailloux, sable et enduit pour lier le tout. Le plus difficile... la cascade ! Elle est faite d'une coque de blister que j'ai fondu doucement au briquet et étirer en la chauffant au sèche cheveux. Une fois la forme obtenu et parfaitement ajuster à la cascade (faire des essais à froid) celle-ci à été verni qui m'as servi de "couche d'accroche" pour pouvoir la peindre. Le courant et l'écume ont été obtenu avec de l'enduit "tamponner" au gros pinceaux en s'inspirant de photos pour être le plus naturel possible. Ensuite peinture à la convenance de chacun pour se marié au mieux avec votre table de jeu. Voilà la chute est finie ! Reste seulement à appliquer du vernis brillant au pinceau pour rendre l'aspect saisissant Uploaded with ImageShack.us
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Bonjour, Est ce que des arbres comme ceux-là te conviendrais dans le style ES? Si oui je pourrais expliquer comment procédé Ils demande principalement du temps, du câble électrique et du green (ou autre pâte pour combler)
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Vu que la figurine est vendu dans le commerce avec un socle de 50x50.... je serais tenter de dire qu'elle se joue avec le socle d'origine
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Et bien merci à tous pour votre et avoir résolu 2 insertitudes avec une question Cela m'as fais très plaisir que vous m'accordiez un peu de votre temps pour répondre à ma question A très bientot (j'espère sur une table de jeu) MERCI
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heu... je sais plus compter Calcul de la PU à la fin du combat: Pu 13 (guerriers) > Pu 12 (cavaliers) mon cher Darakindelomeni même en additionnant les PU les guerriers sont plus nombreux à la fin Calcul du bonus de flanc: A LA FIN du combat les cavaliers légers n'ont plus la PU5 requise pour avoir le + 1 de attaque de flanc (même si ils ont permis d'annuler les rangs adverses) RESULTAT: GUERRIERS 6 / CAVALIERS 8 Comme quoi tout n'est pas clair pour tout le monde (hormis que c'est la méthode deux pour tout le monde) Donc toute mes excuses si ce cas de figure c'est passer un jour contre moi.... ce matin je me lève moi bete... merci
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Bonjour à tous, Dans un premier temps je m'excuse si la question as déjà été aborder car en lisant le PDF de GW, celui présent ici et avoir pas mal chercher avec la fonction "recherche", je n'ai pas trouver ma réponse. Avec un copain qui as lu et re lu le bouquin de rêgles, une intérogation c'est poser à nous pour le calcul des bonus de rangs. "Extrait du Livre de regles P 38" Voici une description détaillée des bonus au résultat de combat. Notez que normalement, tous ces bonus se réfèrent à la situation de l'unité après que toutes les figurines ont frappé. La seule exception est le bonus de rangs, qui se réfère à l'état de l'unité au début de la phase de combat, avant que les pertes ne soient retirées. RANGS SUPPLEMENTAIRES Si la formation de votre unité est large d'au moins 5 figurines, vous pouvez disposer d'un bonus de +1 pour chaque rang après le premier, jusqu'as un maximum de +3. Même un dernier rang incomplet peut fournir ce bonus du moment qu'il compte au moins 5 figurines. Ce bonus est perdu si l'unité est engagée sur le flanc ou l'arrière par une unité ennemie disposant d'une puissance d'unité de 5 ou plus. Notez que le bonus n'est perdu que tant que l'ennemi sur le flanc/l'arrière est au combat: S'il s'enfuit ou que sa PU tombe en dessous de 5, l'unité retrouve son bonus de rangs au début du tour suivant . QU'ELLE EST LA BONNE INTERPRETATION DU TEXTE SVP? Méthode 1: Moi j'ai l'ai toujours jouer de la facon suivante mais peut être que j'était dans l'erreur depuis le début Une unité de 20 de Guerriers EMC (PU=20) est charger de face par 5 chevaliers lourd EMC (PU=10) et 5 légers de flancs (PU=10). Après le combat il Reste 13 guerriers (PU= 13), 5 chevaliers Lourd (PU=10)et 1 caval légers (PU=2) Camp 1: Les Guerriers ont fait 4 pertes +4 Ils avaient 3 rangs avant le combat +3 Bannière +1 PU +1 ____ 9 points Camp 2: Les cavals lours ont fait 7 morts +7 Bannière +1 _____ 8 points Diffrérence 1 points..... les cavaliers font un test de moral à Cd -1 Méthode 2: Une unité de 20 de Guerriers EMC (PU=20) est charger de face par 5 chevaliers lourd EMC (PU=10) et 5 légers de flancs (PU=10) qui annule donc les bonus de rangs. Après le combat il Reste 13 guerriers (PU= 13), 5 chevaliers Lourd (PU=10)et 1 caval légers (PU=2) Camp 1: Les Guerriers ont fait 4 perte +4 Ils n'avaient pas 3 rangs avant le combat +0 car une PU de 5 ou + était présente mais le retrouveront au début du prochain tour Bannière +1 PU +1 ____ 6 points Camp 2: Les cavals lours ont fait 7 morts +7 Bannière +1 _____ 8 points Le Camp 1 perd et doit faire un test de moral à -2 BILAN: Officiellement qu'elle est la bonne version.... comment vous la jouer d'habitude???