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le Maître Archiviste

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Tout ce qui a été posté par le Maître Archiviste

  1. Lewis caroll a encore frappé le jabberwock l'un des rares monstre issu de la Litérature anglaise cf de l'autre coté du mirroir de de l'auteur sus nommé , qui a écrit en autre alice au pays des merveilles ( version plus enfantine de l'oeuvre aussi sus nommé ) ca pourrait faire un bon troll alternatif et une recrue supplémentaire pour les bêtes du chaos. ptet un peu tard pour proposé ce monstre un peu passé a la trappe ( avec autre squat, dragon tortue, fimir, zoat etc) au créatif et concepteur de GW , mais c'est une belle résurection quand meme! tien pendant que j'y suis en ce moment ca va etre le trip Homme lézard , exploration , animaux exotique, mer lointaine du genre pacifique sud. peut etre pourrait on exumé le dragon tortue pour vaporisé les armée d'aventurier ou les explorateur en escarmouches
  2. JB t'es pas au courant de la derniere: oui la license fut attribué a hogshead publisshing qui a sorti le dernier volet de la campagne des pierres du destin, realms of sorcelery ( les royaumes de la sorcelerie 18 ans apres son annonce de publication ) et aussi un source book sur les nains : stone and steel du talentueux alfred nunez un fan qui comme vous et moi s'est lancé dans sa passion pour la voir un jopur édité ( le reve quoi). alors ce ramdam a reveillé descartes en france qui a traduit ces suppléments ( stone and steel est prévu en vf pour cette été). mais entre temps, coup de théatre tadddaaaaaaaa ( dramatique) hogshead a annoncé sa fermeture et la rétrocession de la license a GW. depuis plus de nouvelle. pour nous francophone pas de prob on est en décalage avec S&S pour l'été on a de quoi s'en mettre sous la dent pendant un ptit moment , mais de l'autre coté de la manche rien ne semble filtré, il faudrait interrogé les + puriste rédacteur de strike to stun et autre grimoire.
  3. Là Mîm j e sais bien que rien n'est facile surtout avec une telle pelotte d'evenement que l'histoire globale du jeu , mais ta soulevé un point intéréssant : le boulot des gars de GW. je ne suis pas sur que les concepteur originaux du jeu y fassent encore beaucoup de boulot, quand au staff actuel et officiel ( ils restent potes et en contactes normalement) ils sont surtotu développeur de jeu ( donc les regles) se basant sur l'héritage backgroundique transmis par leur ainés et l'adaptant un ch'ti peu pour le dépoussiéré depuis la v5. je ne remets pas en question la qualité du travail fournis sur la v6 qui heuresement reprend des point plus ancien ( cf le chaos et realms of chaos) plutot que d'en rajouter de nouveau. Au niveau du Low fantasy de GW, je ne pense pas ( je peu me tromper ; et la dread qui est mine d'info sur ce genre de détail pourra me renseigné) qu'il est au sein du staff gw des volonté de continué le developpement du jdr, donc passé à la trappe les détails , les trames, et la vie civile en générale du monde de warhammer. il ne resterai plus que le mod high fantasy dont beaucoup de monde voit au premier coup d'oeil les source d'inspiration et lance le sempiternel : "he GW il a pompé sur ça , ça et ça!" Alors moi je sais pas si GW y mettra definitivement de l'ordre mais je vois arrivé une nouvelle source de prob : Wh online ( le jeu va etre tres bien) mais qu'est qu'ils vont nous raconter pour la trame de fond!
  4. un jour il faudra bien aplanir tout ces disparité de background pour que ce jeu ce fonde enfin sur une histoire certes pompé sur plein de truc mais qui soit sympa et pas tout le temps remise en question . dans le doute il vaut mieux s'en remettre au BKG le plus récent , celui qui évolue encore. ainsi quand on lit realms of sorcelery on peut remarquer bien qu'il n'y est pas de citation précise, que le bkg de ce bouquin pourtant consacré au jdr se rapporche du background de battle ( cf l'exemple de balthazar gelt). Comme me l'avait dit dreadaxe lors de notre rencontre c'est toute la différence entre le low (le jdr) et le high fantasy.(battle) le premier est ciblé localisé, il se fonde sur des détail et des moeurs, il se contente de la vie simple des sujet et le bkg de ce type ne fait pas intervenir les grand evenement qui se déroule a l'autre bout du globe ( l'obscurantisme moyen ageux) un peu comme si vou étiez dans la tete d'un paysan du fin fond de l'ostermark : il se doute a peine de l'existance de lothern et naggaroth doit lui semblé etre une farce! et on se retrouve avec des reflexions pour cracou2 sur un autre post du genre ton site il est trop jdr ( et bien tant mieux faudrai pas que ca se perde au profit de ce qui suit: la baston internationnalisé!) a contrario le high fantasy est un imbriglio géopolitique, une sorte d'onu consacré exclusivement au conflit ( comme si valinor avait joué un role plus important que le fait d'existé dans le SdA qui n'est que le dernier épisode de l'histoire des terres du milieu; pour donné un exemple). Ainsi on incarne un générale ( donc pas un bouseux) on a donc un ptit peu de culture générale ( toups mauvais jeu de mot) enfin on représente une élite militaire, on a donc du savoir, on a apprit a connaitre a peu pres les ennemis de sa race , on peut etre en contact avec des capitaines de marine de guerre qui vous rencarde en cartographie et au final on prend pas naggarroth pour une farce quand on voit débarqué une arche noire ( merci la science). Donc il sera toujours de mise qu'il y est un décalage entre battle et le jdr mais ce n'est que sur des point de détail, moi je suis d'avis de gardé les chose les plus cohérente des deux sources pour en faire la vrai histoire de battle. en prennant comme base comme cité plutot le plus globale et plus récent celui de battle et en agrémentant de détail issu du jdr.
  5. je vais prendre le parti de mon mentor en surencherissant que du moment ou il y figure des points de regles + de background : un post trouve parfaitement sa place dans cette partie du forum. j'ai pu trouvé la fig de pthyrion dans le online shop allemand mais aucune trace de sa nemesis chaotique le maraudeur dont je n'arrive pas a me rappelé le nom. en tout cas voici deux figurine bien sympathique dont l'une ferait un merveilleux aventurier haut elfe alternatif pour WHQ
  6. les supplément qui font défaut a la mémoire de Kurt sont the Ogre Horde ( édité en angleterre et en allemagne) the barbarian quest pack : the frozen horror ( édité uniquement au USA) the elf quest pack : the magic of the mirror ( idem que le précedent) y a moyen de retrouvé le matos téléchargeable sur internet, mais je ne me souviens plus des bonnes adresse donc faut chercher PS : HERO QUEST LIFE FOREVER
  7. le green stuff a la vpc anglaise exellent pour son plasticité et la finnesse des détail que l'on peut y mettre le prix m'en rappel pu mais check l'online store tu trouveras surement
  8. menkiar il me sembel que tu fais une confusion entre arche noire et forteresse noire. les premieres sont comme décrite dans les source que tu cites, les seconde sont d'autre batiment des flottes elfes noires. une arche corespond a une antique citadelle elfe nagarythe qui flotte comme un iceberg, tandis que les forteresses noires sont des tours ( ou une tour) arnaché comme un howdah HL sur l'échine d'un dragon des mers. tien remarque amusante mais il semble qu'il n'y est quasiment pas de vaisseaux "classique" (type coquille de noix) au sein des flottes elfes noires, préférant leur forteresse et leur maitrise des monstres marins!
  9. laisse moi éclairé ta lanterne mon cher raphael (au nain tueur pirate). Hogshead est ou était une petite société de puiblication anglaise qui faisait dans le jeu role, ils avaient récupéré les droits de publication de warhammer le jeu de role fantastique et se sont empressés de publié de nouveaux supplément pour le jeu dont la fin de la campagne des pierres du destin (coeur du chaos) ou encore le supplément sur le magie dont les puriste attendai sa publication officiel depuis au moins 18 années. Stone and steel ( Pierre et acier) était leur dernier bébé : un supplément trés complet ( enfin je l'espère) sur les nains (politique , culture, religion, carrière, etc) Mais hogshead pour des raisons que j'ignore retire ses billes du jeu, il ferme et a rétrocédé ses droit à GW qui n'est pas (et depuis longtemps) pressé de relancer le jdr (si je ne me trompe pas). Heuresemnt, ce chamboulement outre manche a réveillé descartes qui lui a reprit la voie de la traduction, en traduisant et éditant les travaux de hogshead dans l'hexagone. Te voici plus instruit maintenant. A inscrire dans le Dammaz Kron : quel est l'avernir de Wfrp outre manche ? verrons nous encore des nouveauté venir d'albion ? ou faudra t'il attendre encore 18 ans avant de voir une nouvelle avancée.
  10. Salut tout le monde. pas facile l'archéologie surtout avec une civilisation ayaant une histoire aussi longue que celle des nains. je voulais juste savoir quel était l'avenir de Stone & steel vu que hogshead avait décidé de mettre la clef sous la porte. Dread tu semble au courant de quelque chose.
  11. c'est encore moi pour répondre à l'offuscation de putriss. En effet Errare GWum est, perseverare diabolicum! mais il faut dire qu'au commencement ce qu'aujourd'hui d'ignorant appel Warhammer 40000 ou 40K et ça tous les docteurs en fluff et bkg le savent : fut edité sous l'appelation rogue trader (WH40k). et ce rogue trader n'était lors de sa génèse ni plus ni moins qu'une adaptation du monde de warhammer à la sauce futuriste. il n'y a qu'à voir les pages de catalogue de Stuff of legend; on y voit space elve ( futur eldar) space orc ( littéramement orque de l'espace future ork) et meme les squat ( des nains spatiaux ca fais vachement futuriste certain on trouvait, d'autre on d'ailleur accusé andy chamber de génocide en les faisant disparaitre ) mais ceci n'est que de la petite histoire. donc pour te repondre putriss oui comme d'hab on peut dire que GW c'est gourré en faisant des zoats des allié des tyranides alors qu'ils ont l'air d'etre des allié des force de la nature dans le jdr. Mais cela est du a un manque de finnesse evidente chez les gars de gw à l'époque voulant a tout prix que que leur création héroic fantasy est un écho dans un univers science-fiction. Mais le plus marrant est sans doute le nombre de truc insoupçonné que GW a relegé au tirroir et dont nous serons presque jamais rien ( cf les jokaero, les domninator, les minotaure de 40k) pour les curieux qui ne le connaissent pas encore, un excellent site sur les catalaogue révolus de GW: stuff of legend aller j'attend toujour que dread axe viennent nous parler de ce qu'il sait sur le concepteur des fimir et des zoat cela éclaircirera un peu tout ce qui est trouble sur leur sujet. Dread si tu nous reçoic ramène ta science!
  12. le monde a changé je le sens dans l'air, je le vois dans l'eau je le ressens dans la terre. beaucoup de ce qui fut est désormais oublié, perdu et rare sont ceux qui peuvent s'en souvenir! treve de plaisanterie, effectivemnt seuls les théologiens de warhammer c à d les amateur du jdr sont seul aptes aujourd'hui a parlé des Zoats ou des fimirs qui sont issu du cerveau fécond du meme concepteur aujourd'hui déchu. la principale source de renseignement sur les zoat se trouve dans le bouquin du jdr et ptet dans rogue trader car ces etrange créatures eurent des équivalant de l'espace associé je crois au tyranide. Sinon je pense qu'il te faut t'adresser a Dread Axe qui en connais pas mal sur le sujet, vu qu'il fait une fixation sur les fimirs et autres créatures disparus B)
  13. pour ce qui ne connaissent pas hero quest était un jeu de plateu d'aventure avec fig conçu par Games Workshop et commercialisé par Milton Bradley : MB.ce sujet s'adresse a ceux qui le connaissent.il y a 3 questions que je me suis toujours posé sur ce jeu.1°) qui furent les membres de l'équipe de GW chargé de sa conception?2°) a qu'elle puissance du chaos Morcar (Zargon en VO) a t-il fait allégence?3°) a quelle époque du bkg de whb pensez vous que hero quest se situe.pour la trois il est question d'un prince magnus (il se pourrait que ce soit magnus le pieux, et alors ce serait en 2000 et des poussière)voilà j'attends vos réponse, merci
  14. tous ceux dont tu nous fais profité, il sont dans tes messages et y faut les retrouvés a chaque fois. moi ça me peose pas de probleme mais je pense au nouveau ou ceux qui ne s'informe pas régulièrement.ouais on parle pas beaucoup régles sur WHQ_fr mais j'espère que ça va s'amélioré en attendant personne n'a répondu a mon dernier message sur la ML s'est pour ça que je m'inquiète.
  15. je ne l'avais pas remarqué tout de suite mais il y a eu un sujet de discu sur WHQ moi j'ai commencé mon aventure GW avec Hero Quest.a l'époque GW n'était qu'une marque obscure au dos du livret de quêtes.tant que je suis a raconté ma vie c'est la promo de l'ombre du rat cornu dans les mag spé qui ma fait découvrir WH.donc je reprends, j'ai eu la chance de mettre la main sur une occase il y a 3 ans: les livres de WHQ. je n'ai jamais eut ni les fig, ni les plateaux.mais j'avais héro quest, un scanner, internet(merci aginn) et le livre des régles avancé, les plateaux je les ai confectionés, les fig: toute la gamme GW est compatible, j'avais les portes de HQ et les meubles (ce qui manque dans WHQ). j'ai adapté et c'était fun.Hero quest et wh quest sont complémentaire. a mon sens. de plus de tout les jeux GW il est mon préféré, j'étonne les vendeur de mon magazin locales car mes achats vont plus pour whq que pour fair une armé particulière.aujourd'hui WHQ est au main de ses joueurs GW n'en fait plus rien, alors les plateaux redondant ben on en imprime des nouveaux, y sont pas originaux, on les modifie avec paint.PS: dread c'est malheureux a dire mais on discut plus WHQ sur les forum que dans la Mailing list, moi je ne l'abandonnerais pas elle ma trop apporté amis tu devrai rassemblé les liens dans un seul fichier
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