

nicork
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[orks] Cette armée est-elle compétitive?
nicork a répondu à un(e) sujet de clems2278 dans 40K - Général
Vas-y fonce bonhomme !!! Amuse-toi avec tes orks, tu peux faire du liquide jusqu' au solide, sans atteindre la puissance de certains Space-marsouins, mais avec cette armée il y a pleins de thèmes à faire ( Kult Of Speed, Blood Axes etc...), et donc autant, voir même plus de façon de jouer ses Boyz pour un seul codex. Je les joues depuis 10 ans et je viens seulement de passer à ma deuxième armée qui est les Nécrons. A plus. -
Salut ! Place ton GM dans une escouade de 3 batteries de kanon, grâce aux règles de "batteries d'appui" ton gmk peut tirer sur une unité différentes. Tu auras ainsi un joli combo, Kanons 3 tirs CT3 F8 PA3 qui tire sur un rhino qui peut être détruit et le GM qui tire sur les passagers, de plus si le gabarit dévie trop, il y a les grots bastos, idem pour les Kanons. Tout ça pour moins de 200 pts, après ce n' est pas ultime, mais c' est sympa à jouer. A plus. Nicork
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Salut. Si tu es motivé pour jouer des orks , fais-le !!! Je les joues depuis 10 ans et je n' en suis pas encore las, c' est une armée bien fun qui offre vraiment plein de possibilité. Tu peux faire des listes full tirs, piétons, KoS, et pour le fun des listes qui meurent toutes seules ... ( à base de surchauffe ,FEP quasi impossible,etc...) Voilà, c' était mon petit grain de sel pour que l' empire finisse noyé sous une WAAAGH !!!!!!!! MORT A L' EMPEREUR ET QUE BRULE TERRA !!!
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Salut ! J' aime bien prendre 20 chocboyz avec Zagstruk pour des parties d' au moins 2000 , je m' en sers pour faire un appui pour lors de la charge de mes trukboyz ou de mes kommandos avec le Snikrot s' ils sortent en même temps des réserves, mais s' il n' y a pas de hit ben... tant pis. C' est fluff !!! C' est ork. Je suis aussi adepte du 30 fling'boyz et bizarboy !!! Les chocboyz ont 1D6 de mouvement suplémentaire lors qu' ils utilisent leurs rokkit , c' est mieux que la waaagh !!!
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Salut ! Pour tes nobz mets leur la 5+ car ils ont déjà une 4+ avec le FNP du dok. Sinon ta liste est sympa mais pas évidente à jouer ,( peu de figurines )il ne faudra pas te rater au CàC.
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Pour tes kopters avec scie, fait 2x1 kopter SC, tu les mets en infiltration, tu turbo-boost ,et si tu as le premier tour tu bouges et tu charges avec 3 attaques de force 7 dans le C.L de deux chars adverses. J' utilise principalement cette tactique contre les vindics, prédator et Cie. Et si tu n' as pas le premier tour, ne t' en fait pas trop, ton adversaire va gacher des tirs pour tes kopters et laissera donc le reste de ton armée un peu plus tranquille pendant au moins un tour. Merde pour ton tournoi, et allez les verts !!!
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Salut ! J' ai déjà essayé des listes ORK FULL TIRS , ben ,c'est super chaud à jouer . Si ton adversaire te fait un refus de flanc lors de son déploiement ,tu seras dans le caca de squig jusqu' au kikoup' !!! Mais bon, fais-toi plaisir si tu veux !!! Sinon, mets tes gros mek avec tes grokalibr'. Tes grots pourraient par "miracle" prendre un objo ! A plus
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[V5][BAngels] stormraven et dreadnought
nicork a répondu à un(e) sujet de nicork dans 40K Anciennes Versions
Ok ! je verais ça avec mon adversaire, car je joue que des Orks , donc je n'ai pas le dex de cette armée. Merci -
Salut les forumeurs ! J'aurais voulu savoir ce qui se passe quand un stormraven transportant encore son dreadnought est détruit ? est ce que le dread subit un dommage ou pas ? Merci pour vos réponses. PS: J' utilisé la fonction recherche et je n'ai rien trouvé ,suis-je manchot ou pas ?
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[V5][Regles] Personnages non indépendant
nicork a répondu à un(e) sujet de Kurga dans 40K Anciennes Versions
Salut, je profite du topic pour poser une question sur les persos. 1: Un nob dans une troupe de 29 boyz se retrouve socle à socle avec un PI (qui est dans une unité), le PI peut il choisir de cibler ses attaques contre mon nob ? Et mon nob peut il faire de même ? Est ce je peux quand même alouer des blessures à mes boyz ? 2:Je me pose la même question pour les personnages uniques (Snikrot,Zagstruk etc...)contre les PI socle à socleet la répartition des blessures. Je voudrais que l'on évite de me répondre RTFM, je l'ai lu le FM, et je ne trouve pas de réponses assez claires (après me manque t-il une case ou de l'expérience ??? ). Merci pour vos réponses. -
Tu veux du rapide, t'aime le vert alors prends des orks !!! Désolé MODO pour ce monoligne. Mon point de vue est impartial car je joue des ORKS !!! Comme disent les orks plus on est de boyz, plus on se bat.
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[V5][Orks] Rouleau compresseur et éperonnage
nicork a répondu à un(e) sujet de secryde dans 40K Anciennes Versions
Si l' adversaire choisi de faire un "la mort ou la gloire", il reçoit les 2D6 touches avant même de pouvoir répliquer. Vive le rouleau!!! -
Sauf que les kramboyz ont une initiative de m....e, ils se feront toujours frapper en premier, pour moi les kramboyz est l'une des unités les plus nuls du codex, après fait comme tu le sens, bien sur ils peuvent servir d'unité one-shoot mais ils sont trop chers à mon goût et ils leur faut absolument un transport !!! Sinon tes kopters coûtent 210pts et pour les boit' c'est 135pts. Le LRK est inutile pour ton boss. Si tu veut les jouer ainsi équipés, mets qu' un seul kopter par choix d'attaque rapide, ce qui te feras 3 unités qui pourront se faire du char avec blindage 10 arrière en utilisant leur mouvement scout ( turbo-boost avant Tr1 et Tr1: mouvement+tirs+charge )ce combo fait souvent mal à ton ennemi.Après moi je les jouent de cette façon mais ils n'ont pas de LRK. Essaye de prendre un gros mek avec champs de force de force kustom pour protéger tes boyz et tes boit', tu auras ainsi une 4+ de couvert pour tes boit' et du 5+ pour tes boyz. En espérant t'avoir aidé.
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Salut Le grot bastos avec le boss ne sert à rien ,mets le plutot avec le GMK SAG. Je suis pour mettre les 3 meme armes sur les BKT . Sinon ta liste est plutot sympa. A plus. Nicork
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Salut! Je te conseille de prendre des kanons au lieu des lobbas, car le kanon a F8 et peut faire de l'anti-troupe PA 3 contre du SM ou avec le petit gabarit F4 PA5 contre de l'eldars tyty, et compagnie.Tu ne le regretteras pas. Sinon essaie de mettre des nobz avec un emblème dans tes troupes et au moins un gros kikoup ou meme le top serait une pince, quitte à te passer d'un de tes soutien.Et n'oublie pas un emblème pour ton GMK. En espérant t'avoir aidé. Nicork PS:Bonne WAAAGH à toi!
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Salut l'ork! Pour le GMK avec son SAG , je préfère le mettre dans une unité de grokalibre avec des kanons et pleins de servants grets ,car avec la règle des armes d'appui ,ta cible peut etre différente que l 'unité ou tu es déployer, de plus une victime gret coute 5x moins cher qu' un pillard. Sinon je suis pas trop fan des obuziers ,je pense que 2 c' est trop dans une liste à 1500pts AMHA. Quand je joue des Kommandos ( càd à chaques parties ) j'adore les jouer avec Snikrot,tu les mets en réserves et tu choisis ou tu arrives et c est le top! (du Bill?) car des kommandos qui arrivent sur le mauvais coté, ça fait pleurer,ou si ils se retrouvent trop cours pour charger du véhicule fond de cours. Je mets jamais de LRK dans mes troupes, CT2 !!! a la rigueur des GFlings, mais je préfère les voirs sprinter pendant la phase tir. Si tu n'as jamais joué tes kopters en infiltrateur ( càd ,avant le premier tour tu peut turbo-booster de 24ps tout en étant au max à 12 ps de l'ennemi, puis tour 1, 12ps de mouvement,puis tu charges les chars à galette (whirwind, basilisk ,vindicator etc...)ou les transports) si tu joue en premier c' est le mieux et mets au moins une scie circulaire ( f7 en charge vs blindage 10 de cul,ça peut faire mal) ,en plus tu touche automatiquement .Moi je joue 3x1 kopter plus scie circulaire. En espérant t'avoir aidé . Ciao Nicork
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Salut En considerant le nombre de touches que tu feras ,3 ou 4 en moyenne puis 2 ou 3 save ça peut faire grosso-modo 1 à 2 morts .Donc c'est pas ultime. Ou à la rigueur contre des armées avec une save faible, tyty et compagnie, là tu feras mal. Je préfère ( si il survi assez longtemps aux tirs adverse) ,l'utiliser comme antichar (le meilleur du codex). Dans une partie avec un scénario qui te permet de rentrer par un bord de table ,c est du tout bon! Attaque de char sur 12 ou 13 pas, tu peut faire de sacrés dégats ! sur les véhicules en fond de table (basilisk,whirlwind etc...). En espérant t' avoir aidé. Nicork
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[V5][Regles] svg couvert ?
nicork a répondu à un(e) sujet de po'werth brizh nukh dans 40K Anciennes Versions
Je connais bien le champs de force kustom, mais bon un 4+ est toujours mieux qu un 5+, et puis les chps kust sont plus durs à prendre (que deux possibles en v5 pour un partie à 2000pts, contrairement a l ancien codex v3) car j' aime jouer un big boss en truk avec ses nobz et puis 2x12 truckboyz sous chps kust sur un flanc avec une marée piétonne et ses bkt au centre, mais bon ...tant pis merci pour tes réponses désolé les modos pour ce HS -
[V5][Regles] svg couvert ?
nicork a répondu à un(e) sujet de po'werth brizh nukh dans 40K Anciennes Versions
Donc si le tir tombe en plein sur mes boyz, (qui ne sont pas dans un couvert) je leurs dit adieu . Donc dans ce cas là les boites ne me donne aucun couvert. merci pour ta réponse nicork qui n'aime vraiment pas les gabarits d'artillerie mais qui adore Shakirork avec sa fameuse chanson "DAKKA DAKKA" -
[V5][Regles] svg couvert ?
nicork a répondu à un(e) sujet de po'werth brizh nukh dans 40K Anciennes Versions
Salut à vous ,je profite du sujet pour poser ma petite question. J' ai trois boites ki tu devant une troupe de boyz , mon ennemi tire avec une arme de type barrage sur mes boyz, est ce que j 'ai le droit à une svg de couvert ? merci d 'avance pour vos réponses Nicork, qui déteste les gabarits d 'artillerie. -
[V5][Regles] entrèe en jeu et rouleau kompresseur
nicork a répondu à un(e) sujet de nicork dans 40K Anciennes Versions
Merci les gars pour votre rapidité à répondre bonne continuation à vous -
[V5][Regles] entrèe en jeu et rouleau kompresseur
nicork a posté un sujet dans 40K Anciennes Versions
Salut à vous ! J aimerais savoir si il est possible de rentrer en jeu par un bord de table en effectuant une attaque de char avec mon rouleau kompresseur ,tout en sachant que l unité visée ou un véhicule (voir deux si possible) est à la limite du bord de table. Si c est possible que se passe t il ,si j attaque un véhicule et qu il n est pas detruit? (pouf malette ou pas?) merci à vous pour vos réponses -
Salut . remplis tes trks avec deux boyz de plus et rajoute des emblemes à tes nobz et là ta liste sera un peu mieux et de plus tu n éclateras ta bourse chez GW.
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Salut ,tu as tort pépito, les truks et les chariots sont découvert donc, tirs et charges.
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Salut à toi confrère de la waaagh! Tu ne peut pas avoir 7 troupes, 2 QG et 6 troupes max en schéma standard. Donc, du coup elève 12 boys et rajoute un médiko et armure lourde pour tes nobz ,plus une pince et armure lourde pour ton boss. Ciao et comme dirait YODORK, que la waaagh soit avec toi !