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Tout ce qui a été posté par maya the bee
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[V5][Tyranides] éclaircissement de règles
maya the bee a répondu à un(e) sujet de sniperwolf dans 40K Anciennes Versions
grmmel ...*%:+¤....fonction recherche..../§^#!....caca pourri...¤*µ]%...grmmmel Merci The Boss Maya -
[V5][Tyranides] éclaircissement de règles
maya the bee a répondu à un(e) sujet de sniperwolf dans 40K Anciennes Versions
Petite question à la communauté: Le point d' arrivée du Trygon (dex p.50): ...Toutes les unités d' infanterie tyranides qui arrivent des réserves aux tours suivants peuvent tenter d' utiliser ce tunnel au lieu d' arriver normalement. Qu' entend on par " arriver normalement" ? S' agit il uniquement des réserves entrant par le bord de table ou cela inclue t-il toutes les réserves ? Y compris celles déclarées arrivant de flanc (qui, d' après le GBN ne peuvent pas changer d'option en cours de partie) ? Merci pour votre éclairage. Maya -
[40k] regle terreur rouge
maya the bee a répondu à un(e) sujet de seb 57 dans 40K - Règles et Profils
C'est presque ça. A l' époque, elle devait réussir 4 jets pour toucher (sur 5 ou 6 attaques)....sans oublier qu' elle n' avait une init que de 3. Mine de rien, ça change beaucoup de choses Maya -
[V5][Tyranides] éclaircissement de règles
maya the bee a répondu à un(e) sujet de sniperwolf dans 40K Anciennes Versions
Blop, L' abeille revient avec le printemps dit on.... Là, tu t' es un peu craqué ma canaille. Je plussoie Sin-40, l'unité n' est tout simplement pas créée. Pour les histoires de KP, les nuées créées (et donc posées) se gèrent de la même manière que les enfants du chaos issus de la bénédiction. On a quand même le choix, à mon sens, de renoncer à poser ses voraces dans une partie annihilation. Bon je dis ça mais le RAW et moi, ça fait 12, alors... Maya - Qui viendra avec son parasite à Mons. -
[40k] regle terreur rouge
maya the bee a répondu à un(e) sujet de seb 57 dans 40K - Règles et Profils
Games avait ajouté son profil sur son site pour permettre de la jouer entre potes, tout comme la mort bondissante ou le vieux borgne. De souvenir, la terreur rouge n' avait qu' une init de 3 et pas l' endurance d' un carnifex. Ce qui en faisait le perso le plus mou de la galaxie. Là, ton "profil", je le trouve un peu too much, limite grosbill. A voir le coût en points que tu lui donnes... Maya -
[V5][Tyranides] fléau de malant-Aïe (t'as mal)
maya the bee a répondu à un(e) sujet de carmody444 dans 40K Anciennes Versions
Ils s' en prennent aux asticots depuis la page 5 au moins -
Merci grand chef !
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Bonjour à tous, Depuis peu, nous avons démaré Nécromunda au club (près de Lille) et, après quelques parties de mise en bouche, nous commençons une campagne le mois prochain. Malgré tout, j' ai un point de règle que je n'arrive pas à solutionner et j' en appel à votre aide. Il est dit dans les règles que l' on utilise la force du pistolet au corps à corps. Soit. (même si ça me choque en tant que joueur 40K) Ayant regardé la V1 (j' ai oublié de préciser qu' on joue en V2 au club afin que tout le monde ait un accés facile aux règles), j' ai eu la réponse à une partie de mes questions: Au corps à corps, on utilise la "basse énergie". (précision absente dans la version téléchargeable) Mais, cela induit d' autres questions: Si l' on a utilisé la puissance maximale à la phase de tir précédente, le pisto plasma est censé ne plus être utilisable. Donc, on le range et on sort le couteau, j' ai bon ? Qu' en est il du bonus pour 2 armes de CàC, il saute aussi ? Merci d' avance aux vétérans qui pourront m' apporter leur lumière. (y fait sombre dans le sous-monde ) Maya
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[V5][Regles] blessures mixtes et multi-pv
maya the bee a répondu à un(e) sujet de Maram dans 40K Anciennes Versions
Il te manque la page 26 du GBN, seconde colone, 6éme paragraphe: "Si les blessures non sauvegardées incluent des blessures qui infligent des morts instantanées,..." Bon game Maya -
[V5][Regles] Véhicules détruits et débarquement d'u
maya the bee a répondu à un(e) sujet de Roger01 dans 40K Anciennes Versions
PTL, le 02/12/09: Voir le message ici Alors, heureuse ? Maya -
[V5][SMarines] Thunderfire et marcheurs
maya the bee a répondu à un(e) sujet de throst dans 40K Anciennes Versions
@TheBoss: Juste dommage que tu n' ais pas évoqué le fait que considérer les 2 effets du trémor (terrain diff & test terrain dangereux) comme différents et cumulatifs est un a priori. Car pour beaucoup, moi compris, une lecture intuitive de la règle considère le traitement des véhicules comme un cas particulier des "all units". Sombre histoire de syntaxe tout ça.... Il faut bien reconnaitre tout de même que ton raisonnement est parfaitement logique. Mais lorsqu' on voit où il aboutit, on ne peut qu' être intimement persuadé que les concepteurs n' ont pas voulu une usine à gaz pareille Pas d' ac ? Maya -
Je savais bien que j' étais un boulet. Merci Dread.
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Bonjour à tous, plus particulièrement à Céno et Dreadaxe, Une des fonctions de T3 que je trouve pratique est l' identification rapide des tournois "pas loin" grâce à l' icone appropriée. Je me suis récemment aperçu avec joie que cette fonction passait désormais les frontières, vous êtes trop forts Malgré tout, je suis un éternel user insatisfait et je me demandais s' il était possible de rendre cette fonction paramétrable. En effet, la mobilité des uns n' étant pas celle des autres, je ne suis peut être pas le seul à vouloir modifier cette donnée. Peut être sur le profil "joueur" serait il possible de pouvoir sélectionner 3 ou 4 choix (25km, 50km, 100km ?) Qu' en pensez vous ? Maya
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[V5][SMarines] Thunderfire et marcheurs
maya the bee a répondu à un(e) sujet de throst dans 40K Anciennes Versions
Marrant, si je suis le raisonnement d' Icareane et do-in, la détonation souterraine n' a aucun effet sur les motos. "se déplacera comme si elle se trouvait en terrain difficile..." OSEF Et pas de test de terrain dangereux vu qu' il n' y a pas de terrain difficile "physiquement sur la table" et que les motos ne sont pas des véhicules. C' est les white scars qui vont être contents Maya -
[V5][SMarines] Thunderfire et marcheurs
maya the bee a répondu à un(e) sujet de throst dans 40K Anciennes Versions
Dixit le GBN (page des marcheurs): "un terrain n' est dangereux pour un marcheur que s'il l' est également pour l' infanterie" Donc, le RAW .... Maya -
Bonjour, Depuis ce matin, je n' ai plus l' option "marquer tous les forums comme lus" en bas de l' écran (skin warfo old). Est ce normal ou ai-je un problème sur mon PC ? Merci de votre aide.
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[V5][Conv] Conventions d'avril
maya the bee a répondu à un(e) sujet de P T-L dans 40K Anciennes Versions
<Qu' il n' y ait pas de malentendu entre nous> Je sais ce que vaut ce travail de fou, tant sur le fond que sur le résultat. C' est pas pour rien qu' il est appliqué/accepté par la quasi totalité des tournoyeurs ou même des joueurs y ayant simplement accés de part le net. Pas pour défendre mais si certaines personnes s' enflamment, c' est parce qu' elles tiennent ces conventions particulièrement à coeur (je suppose) car si elles s' en foutaient.... Quelque part, c'est la rançon de la gloire ... Sur ce, j' ai posé ma vision du chmilblick (voir p.3), que d' autres joueurs semblent partager. Je n' ai pas d' argument à y apposer, c'est juste une vision RAI différente qui vaut ce qu' elle vaut. Si vous avez un peu de temps, je vous laisse y réfléchir avec toutes les compétences en terme de règles que l' on vous connait. Perso, je n' en demande pas plus. Tu as toute ma confiance. Maya -
[V5][Conv] Conventions d'avril
maya the bee a répondu à un(e) sujet de P T-L dans 40K Anciennes Versions
To Salgin Et si elle avait été rédigée ainsi, "Des figurines ne peuvent pas embarquer/débarquer d'un véhicule rapide s'il s'est déplacé à vitesse rapide, lors de cette phase de mouvement." Une simple virgule change beaucoup de choses, c' est indéniable. D' où ma question (pour ma culture personnelle): Pourquoi avoir choisi de conventionner dans ce sens plutôt que dans l' autre ? PS: Merci de prendre le relais du Loulou Tzeenchien, je crois qu' il a bien besoin d' un peu de repos le pauvre ^^ Maya -
[V5][Conv] Conventions d'avril
maya the bee a répondu à un(e) sujet de P T-L dans 40K Anciennes Versions
Je vais peut être dire une connerie mais.... Il y a une mention non négligeable au début des règles d 'embarquement/débarquement (p.66) qui est: "volontairement". Cette mention est absente à la page.70 alors que j' ai bien l' impression que l' on parle de la même chose (hors vitesse du transport lui-même). Plus j' y pense, plus je me dis que le simple ajout de cette mention rendrait les choses plus...homogènes. Maya -
La Modération et la LEGION.
maya the bee a répondu à un(e) sujet de Napy dans 40K - Règles et Profils
Pas possible Gil' Il n' y a pas de Gretchins dans la Legion :'( -
[Tyranides] Elaboration d'un tactica
maya the bee a répondu à un(e) sujet de Carn'flex dans Les Xenos
En passant, Autres avantages des gargouilles: - un écran mobile pour vos guerriers ailés (qui eux même écrantent votre prince ailé ?) - la possibilité de Fep (derrière un char, prés des lignes d' un Tau/GI fond de cour) Maya -
[Tyranides] Elaboration d'un tactica
maya the bee a répondu à un(e) sujet de Carn'flex dans Les Xenos
Perso, j' aurais plutôt vu un "6" à la place du "3". A moins que tu n' ais compté avec sac à toxines, auquel cas le coût du gaunt augmente de + de 50%, pas négligeable quand même ... Donc pour 9,6 fig. avec dévoreurs (coût équivalent) sur de l'E4 ça nous donne: 9,6* 0.5555...= 5.3 blessures Je me trompe ? Maya -
Archidémagogue Shark Ozzi
maya the bee a répondu à un(e) sujet de Shas'o Benoît dans 40K - Règles et Profils
[boûh ! Le vilain Modo qui donne le mauvais exemple] Je n' ose même pas imaginer le sort peu enviable qu' on aurait réservé à Jean Kévin s'il s' était avisé de faire la même chose En ce qui me concerne, tu peus même critiquer le politicien si ça te chante tant que tu le fais ....ailleurs. Chaque chose a sa place (et non pas le contraire ) Allez, passes donc un bon coup de Karcher sur ce malencontreux post et on en parle plus. Maya -
[SMarines]Compatibilité entre les différents Codex
maya the bee a répondu à un(e) sujet de Le-Captain dans Imperium : Les Astartes
Peuvent pas, les DA vont froisser leurs jupes s' ils sont trop serrés Maya - Chieur de passage -
[Compilation] Boutiques de Figs à connaitre
maya the bee a répondu à un(e) sujet de maya the bee dans Autour du Warfo
Petit rappel en passant: Parce j' ai pas envie de passer mon temps à fouiller le net, je préfère peindre ou jouer Amicalement Maya