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Warhammer Forum

Gurvan

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Tout ce qui a été posté par Gurvan

  1. Hello. Très chouette unité. Les choix de couleurs matchent bien et ce bleu sombre leur donne un côté menaçant bien top . Je trouve que les parties orange des armures cependant moins abouties que les parties bleues ( elles manqueraient pas un peu de linings ?) . Mais c'est vraiment le seul petit truc à redire je trouve, tu peux être très satisfait de cette strike team, elle en jette !
  2. Modo on : Bonjour , merci de bien vouloir modifier le tag de votre armée , conformément à la liste que vous pourrez trouver dans les épinglés. Modo off: c'est une bien belle armée qui se présente là , on va suivre ça de près ^^
  3. hello . J'aime beaucoup le traitement des armes et armures, et les capes/tabards sont fort joliment faits. Par contre, elles seraient pas un poil trop propres justement ? En principe, si le reste de la fig est traitée avec moult weathering et battle damages, il faudrait que les capes soient traitées de la même sorte je trouve, histoire de cohérence , non ? J'y verrai bien des taches/zones de crasse/poussière/moisissures etc ... En tout cas ton sénéchal est vraiment classieux.Ca va, il se peint bien ? Cette boite me fait de l’œil depuis trop longtemps, surtout qu'elle sort à 20€ en solo , va falloir que je la peigne, surtout que mes garçons sont fans des figs Death ... D'ailleurs, la question qui tourne en boucle c'est "Dis papa, quand est ce qu'elle sort la boite avec les spectres ? Tu les peindras hein, pour qu'on puisse jouer avec ? " ^^ .
  4. Hello. Tres sympa ce debut d'armée . Je valide le choix de trois couleurs dominantes. Pour autant , justement, le blanc n'est pas assez présent selon moi , ou alors, pas assez "Blanc" . Par exemple, sur le raider , je rajouterai trophées et bannières et je ferai peter le blanc , mais vraiment. Sur les lances avec les crânes, par exemple, tu t'es arrêté trop tôt selon moi . Il faudrait assombrir les creux avec l'agrax earthshade , mais j'irai à l'inverse sur un blanc bien petant sur les parties en relief . Sinon, les socles, mince, je trouve que ça ternie l'ensemble de la figurine. Je respecte ton choix, mais je pense qu'un socle clair apporterait un contraste bienvenu et casserait l'aspect "mono chromatique" ... Voilà, voilà , quelques pistes , mais tu es bien sûr seul décisionnaire ^^ cordialement Gurv ^^
  5. Hello . Bienvenu parmi nous . Sympa cette armée ^^ .Ton yravail'sur les armures est très propre et bien réalisé , par contre, dommage que les parties en rouge ne soient pas au niveau selon moi. Il faudrait ombrer les creux davantage, et éclaircir les arrêtes. Modo on: attention, le tag n'est pas le bon. Je t'invite à consulter l'epinglé tout en haut de la section et de le modifier . Cordialement .Gurv.
  6. Euh , c'est pas faute d'avoir plaider pendant des semaines en faveur de mon mechanicus, de mes chevaliers gris et même de mon genestealers cults .... Mais bon, c'eût été se retrouver comme une chèvre attachée à un poteau dans l'enclos du tyrrano....fex ! .
  7. Hello ^^ le mawloc est dispensable selon moi. Ce n'est pas qu'il soit mauvais , au contraire. Mais là , je trouve que ne pas jouer les zozo par 4 c'est criminel lol .ils sont bien plus efficaces par 4 , et cela forcera l'adversaire à tirer dessus le plus tôt possible . Avec les points restant , je rajouterai du gant car par 10 cela fait trop peu populeux pour empêcher des fep agressives tour 1 . J'ai bien compris que tu souhaites jouer du gros, mais actuellement , la plupart des listes peuvent aller chercher ton exocrine ou des hive guard tour 1 ....
  8. Superbe convention. On notera la sur-représentation des eldars "alaitoc" ( 1/4 des listes ) , mais sinon , c'était vraiment un chouette event V8 . Une salle et une orga aux petits oignons, de la place pour circuler, des tables avec de beaux décors, des lots pour tous les joueurs, ce qui devient rare ces derniers temps. Plein de nouvelles têtes, une belle diversité dans les armées représentées (eldars exceptés ^^) , et franchement j'ai eu 3 adversaires très sympas et dans l'esprit de la convention , et ça c'est le top quand on se fait défoncer toute la journée ;-) j'ai affronté 2 listes alaitoc sur la journée , et oui , je confirme , l'eldar c'est fort .... j'en ai encore le c.. qui saigne . C'était d'ailleurs rigolo le briefing avant partie , mon adversaire me demandant tour à tour si j'avais du psy -non-, un moyen d'abjurer -non- , de la fep -non- , du snipe -non- , du tir indirect -non- .... Du coup , il a pu jouer super cool /détendu /sans trop forcer Mention spéciale au retour de folie .... tempête de neige, petites routes de campagne pas déneigées , un vrai défi pour rentrer à la maison entier ( trèeeees en retard, mais entier ) . Rendez vous pris pour l année prochaine, c'était super les gars !
  9. Hello. Il te reste du coup 4 pts ... rajoute un electro fusil sur tes Rangers , c'est toujours sympa ^^
  10. Juste une petite question : le règlement précise bien qu'aucun bonus ne se transfère à l'autre faction. Est ce qu'il en est de meme pour les malus automatiques ? Je suppose que oui , mais bon, quand c'est pas écrit noir sur blanc ça peut laisser planer un vieux doute. ( genre des auras de -1 au commandement des sicarians infiltrators du mechanicus , ombre dans le warp des tyty etc .... )
  11. En fait , à part les skit et les priests , la plupart des unités du mechanicus sont a minima sur des socles de 60mm. Pratique pour la protection d'un objo , d'un sdg , ou des unités qu'on souhaite préserver des agressions ^^
  12. Hello. Pleins de bonnes idees sur ce topic . L'inspiration et la techniques se côtoient agréablement . C'est vraiment chouette , ça donnerait envie de basculer du côté obscur ^^ .
  13. Hello. J'ai la question la semaine dernière à mon commercial. Cette boîte est épuisée. Les intercesseurs ne sont donc plusnque dispo par 10 dans la gamme normale ...
  14. Gurvan

    Codex Adeptus Arbites

    Personnellement , étant fan de leur look à la judge dredd, cela me plairait bien de voir arriver une faction (meme mineure) d'adeptus arbitres au sein des "micro factions" que games nous a sorti de son chapeau ces dernières années ( skitarii , cult of mars, genestealers cults , adeptes custodes etc ...) . A travers le fluff et les romans , on sait qu'ils sont équipés de véhicules /chars tout à fait à l'aise au sein d'une bataille de 40k ( chimères, repressors, rhino, Léman Russ etc...) et qu'ils disposent d'un armement certes leger , mais qui peut être autrement plus costaud quand il s'agit de soulèvement , genre le déploiement de tarentules . Les cyber molosses, voir pourquoi pas des motos à la judgedredd , Ca aurait de la gueule ^^ . mine de rien , le fusil exécuteur etait une petite merveille à l'époque , capable de faire du multi tir . On a d'ailleurs retrouvé ce concept sùr d'autres armées ( lance grenades des intercessions, munitions spéciales des vétérans , armement de la deathwatch etc ...) . On est pas limité au bouclier/masse façon CRS ... On sait aussi , et ce ne serait pas deconnant pour refléter un style de jeu particulier , que l'adeptus arbites est retranché dans des casernes fortifiées , qui servent de qg /bastion/ centre de commandement pour tenir le temps que les défenses s'organisent ou que les renforts arrivent. ... du coup , leur permettre d'avoir comme "unité" des fortifications styles bastions/bunker leur donnerait une orientation de liste typée protection des objos , un peu comme les récents custodes par exemple . Apres tout , l' adeptus arbites a déjà eu deux carnations différentes par le passé , alors pourquoi pas une troisième ... Apres tout , 25 ans apres, GW nous ressort bien du squat , alors tout est permis désormais , car on voit que GW n'hésite plus à ressortir les anciens concepts d'un passé lointain (genestealers cults , homme bete ,squat ) , voir de développer des factions qui n'existaient auparavant que dans la trame et le background de 40k (Mechanicus , adeptus'custodes) ..
  15. Gurvan

    Codex squat v8

    https://www.warhammer-community.com/2018/02/01/tick-tock/ et boum ! ^^
  16. Hello . Très chouette début d'armée en tout cas. Pareil que les autres, j'ai bien envie d'en voir encore plus ^^ . Les conversions de palsma sont sympa, mais je les aurais vu un poil moins ... long ... mais ça donne un style .
  17. Gurvan

    [40k-divers] Tables de jeu

    Hello ! Doublement impresionné je suis lol . Par la qualitié et la quantité . C'est super sympa de montrer des photos de la réalisation, on voit bien comment tu t'es débrouillé pour la création des décors . Une belle source d'inspiration supplémentaire !
  18. Hello ^^ . je trouve perso que c'est bien de trouver son propre style de jeu , et Si les arquebuses te donnent satisfaction, et bien fais toi plaisir en les jouant . Par contre, actuellement, je trouve que c'est très difficile de faire sans les kastelans car c'est la seule unité anti populeuse du codex . On a certes les corpuscarii mais ils sont plus difficiles à jouer et en général ils seront engagés tour 1 . Apres, pour le map control et la prise d'objo, les skitarii sont bien éte du bien trop faiblards dans ce rôle ... mais les kataphrons breachers , qui sont aussi opé + , sont beaucoup plus durs à dégager, et sont en plus virtuellement immunisés tests de moral. Avec lucius ou stygies, on peut les poper sur un objo direct en début de partie , et avec le psaume linceul bah ils encaissent plutot pas mal la saturation classique. Bon , ils prendront la mort face à des Dark reapers, mais ce seront des tirs en moins sur les onagers/ballisterii ... .
  19. L'autocanon , surtout chez le mechanicus, a un profil un peu batard .... d'un côté , on est plutôt pas mal équipé en ratata de saturation ( kastelans, priests, matrice de l'onager ) et de l'autre, on a du bon gros canon qui pique ( laser à neutron, canon laser ) pour gérer du gros châssis ou du multiples pv . En fonction de la construction et des choix des unités de la liste, ils peuvent avoir un rôle à jouer , mais perso je suis très satisfait de ma doublette de ballisterii lascan , qui avec deux pc par tour , font le boulot. Je précise deux pc , car en général , j'en claque 1 pour choper la 2+ ( relancable avec un dominus ) , mais immanquablement , il m'en faut un second pour relancer soit un jet de blessures, soit un jet de dégât ^^ . Mais bon, quand les 4 tirs passent et blessent , ça commence à bien couiner en face .
  20. Euh, oui , desolé , c'est pas souvent simple de bien se faire comprendre par clavier interpisé . À la décharge des ballisterii autocanon , tu rentabilises bien le pc pour leur filer la 2+ relancable , ce qui permet d'avoir les 8 tirs fiables, tant sur les touches que sur les dégâts . Perso je préfère les lascan, mais la douche d'autocanons peut se concevoir pour ceux qui n'aiment pas les dégâts aléatoires ...
  21. @actoan: la reflexion, c'était surtout pour voir si on pouvait se passer de deux ballisterii pour les repasser en dragoon ^^ , et du coup voir si on peut trouver un équivalent dans le codex. Pour moi c'étaient les breachers qui s'en rapprochaient le plus ( ils peuvent bouger de 6 et tirer à 36) , du coup , niveau portée c'est pas si mal par rapport à la ballisterii. Mine de rien , ils peuvent encaisser pas trop mal car ils sont fantassins ( là où ce sera chaud de mettre le couvert aux sauterelles lol ) . Apres, en efficacité pure, contre toute attente , je pense qu'on est pas si loin que ça ... Sans le pc qui booste effectivement les ballisterii ( mais on en a jamais assez , ils partent trop viiiiite !) , si on considère que la cible moyenne , c'est un véhicule endurance 7,save 3+ et avec une invu à 5+ ( fréquente via pouvoirs psy et autres bulles ) , les ballisterii arriveront à faire entre 1d6 et 2d6 de dommages . Pour les cataphrons, bah on y arrive aussi (10 tirs, 5 touches, 2 blessures , et chacune enlèvera 1d6 vu que c'est le bonus contre les véhicules ) . Apres, perso, je suis fan des ballisterii , avec le pc et un dominus à' côté , ça fait un super chasseur de volant , ça entame bien les véhicules ou les monstres , c'est fiable, ça tire loin . Bref, clairement une des bonnes pioches du codex actuel , comparable au Predator full lascan des SM , mais en vachement plus classe
  22. Tout pareil ^^ . Et , sinon, avec la baisse du coût de faisceau d'éradication , est ce que ce dernier n'est pas devenu une option valable pour l'onager ? Le mode de tir "loin" , c'est l'équivalent d'un obusier de Léman Russ , et avec la relance des 1 (dominus pas loin) , c'est pas mal du tout pour chasser le multi pv et saturer un truc qui a une invu 5++ Le mode de tir "court" , mine de rien , vu le mouvement de 8 pas de l'onager et étant donné qu'il n'y a pas de malus pour tirer , bah ça peut aller piquer une unité à 20 pas puisqu'on recupere l'équivalent d'un multifuseur ( sans la règle certes) mais avec 1d3 tirs.
  23. Tiens , au passage, avec les règles du super opé, avec quoi vous faites garder /prendre vos objectifs ? Mine de rien , les Rangers et les vanguards , on souffle dessus et pouf , disparition ... Avec la baisse des coûts du breacher, est ce que ça ne vaut pas le coup d'inclure une escouade de 5/6 cataphrons et les mettre en stationnaire sur 1 , voir 2 objos vu leur empreinte au sol ? Je suis pas le plus doué en stats et proba ( je laisse ça au spécialiste qu'est François ^^) mais si on joue stygies et que l'escouade est à couvert /sous psaume linceul , il faut du genre plus d'une centaine de tirs de bolter like pour tuer 1 cataphron , non ? C'est du coup un bon gardien/piqueur d'objo , sachant qu'il tire loin et qu'il ne sera pas inutile , et que son équipement de close est tout à fait correct . Autre reflexion, est ce qu'en équivalent points (ou pas loin) , pour la chasse au blindés, vous prendriez quoi entre 2 ballisterii lascan (190) ou 5 breachers arc rifle (200) ?
  24. Et du coup , moi c'est l'inverse , les ballisterii , je les trouve énormes et j'en fait systématiquement ma base de tir anti gros/anti volant . Ils sont assez costaud pour encaisser raisonnablement ( 3+ avec le psaume , -1 pour le touché adverse vu que je joue stygies) , et efficace ( je préfère claquer 1pc pour filer le 2+ pour les touches , meme sur un volant , pour 4 canons laser , que pour un seul onager , meme Si j'adore son laser à neutron ^^ ) . Sinon, pareil que les autres , je suis passé au electro fusil'qui est vraiment très bien et suffisant dans son rôle . Concernant l'arquebuse , qui peut s'avérer très utile , mais qui est bien trop chère , à la limite , pour assurer sa résilience , je verrai bien le pack de 10 skitarii Rangers avec 3 arquebuses dans un bunker ou un bastion. En dehors de cette possibilité là , je ne vois pas comment arriver à les faire survivre plus d'un tour malheureusement. Apres, avec une quinzaine d'entrées (hors questor) seulement , c'est pas évident de sortir du triptyque kastelans/onagers/dragoons comme base d'armée, et en second choix le triptyque ballesterii /cataphrons/priests , avant de finir par les trucs obligés ( dominus,techpriets, skitarii ) . Du coup , peu d'originalité dans la plupart des listes, sauf à jouer et optimiser un monde forge ou à spammer une seule entrée ( 8 kastelans , 40 priest , 4 onagers , 16+ kataphrons, 10+ dragoons etc .... pour avoir un truc qui sorte du lot , au détriment du peu de diversité qu'offre le codex. Vivement qu'on puisse incorporer du forge world, ou que games passe la vitesse supérieure et sorte une vague de figs extra codex , comme pour les tyty par exemple lors de la sortie des nouvelles bébêtes ... là , pour le coup , on pourrait raisonnablement attendre du châssis , du char, du transport , artillerie .... bref , le genre de truc qui font défaut actuellement à notre beau codex .
  25. Oui effectivement , surtout que la liste repose sur les dragoons et les ballesterii qui sont pour ma part les plus gros consommateurs de CP dans mes listes mechanicus . Les 12 sydonian seront une plaie contre presque tout par contre et assureront des closes qui piquent t1 ou t2 max. JAurai mis des lascan sur les ballesterii perso car il manque de l anti gros dans tout ça . après ,ça roque de rester une wish list car se farcir 17 fois la même fig , qui en plus coûte plus cher qu'un dread , c'est un défi pour peintre autant que pour le porte monnaie lol
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