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soclerond

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Tout ce qui a été posté par soclerond

  1. salut , nous on joue a 40K et Shadespire (unpeu d Aos) sur Gaillac Tarn ; mp pour plus de détails
  2. soclerond

    [Chaos]

    Salut les demonettes vont plus vite , donc dans mon optique de mettre la pression , ca + le masque ca peut faire des choses les furies seront pas cibles avec des armes multi dommages et si c est le cas c est kif -kif
  3. soclerond

    [Chaos]

    pas faux faut que j y reflechise mais il est plus vulnerable
  4. 1 : non tu peux pas (faq de GW) 2 : 2 ieme solution effectivement 3 : oui
  5. soclerond

    [Chaos]

    Salut dans le cadre de réalisation de liste qui doit remplir les conditions suivantes : - 1 Détachement de brigade uniquement (donc 12 pc par joueur) - pas de triplettes sauf troupes - max 60 figs de mm "type" (un prince demon smc est idem prince demon daemon etc etc ...) - 2 mots clés communs mini - 2000 pts max - pas de Forge world - aucun slot ne peut couter + de 500 pts je propose ceci Daemon : mots clés : chaos / démon GQ Prince démon de Nurgle paire de griffes (180) (sdg pour +1 A) Changeling (100) Le masque (78) Heraut khorne sur blood throne (105) Heraut khorne sur blood throne (105) ELITE exalted flammer (70) exalted flammer (70) beast nurgle (38) TROUPES 20 brimstones dont 1 blue (43) 20 brimstones dont 1 blue (43) 20 brimstones dont 1 blue (43) 10 bloodletters (90) 10 bloodletters (90) 30 demonettes + instrument (310) AR 5 furies tzeentch (60) 5 furies tzeentch (60) 5 chiens khorne (100) 4 screamers (124) SOUTIEN burning chariot (98) burning chariot (98) seeker chariot (70) renforts (25) total : 2000 Stratégie - je jouerai en 2ieme 5fois sur 6 , et filerai les 6 kp // je mise sur une grosse occupation du terrain et prises d objos (avant les pertes^^) - les brimstones espacés de 2ps campent sur les 2-3 objos de ma zone et empechent les fep ; le changelin leur file le -1 pour les toucher et elles ont leur 4++ ; et peut en invoquer 10 de plus - le PD et les herauts sur chariots et celui de slaanesh foncent (assez gros impact) , protegés par les autres unites rapides (prises d objos aussi) - les packs de bloodletters et demonettes foncent derriere pour impacter T2 mini - les exaltes + les chars de tzeentch tirent un peu mais assez forts - les 12 PC sont supers importants a gerer !! : pour la distance de sprint du pack de demonettes / les jets de tir / reussir un test de cd important etc etc ... , il faut ne pas hesiter a les utilser les premiers tours voilà à vos avis ^^
  6. N oublie pas pour tes tests de moral suffit de bouffer 2 PC^^
  7. Peu d invocs marchent car - l invocateur ne peut bouger , donc comme dit plus haut dur de rentabiliser - les invoqués ne servent qu à charger / bloquer pour moi les trucs qui vont bien : heraut khorne sur char (mm prix qu un jugg et bien mieux je pense) pour 10 sanguis + instrument pour charge a 8 // 100 pts ; bien qd l adversaire avance // la mm chose en slaanesh est envisageable un gars de tzeentch (changeling / incendaire exalté) pour invoquer de la brimstone bloqueuse (genre autour de lui) 20 pts , n entame pas trop le budget (et permet de biaiser les reglements (pas de triplettes ^^) Mais c est clair c est tres situationnel
  8. soclerond

    [chaos]

    Non c est ça , tant dans le jeu égal que dans la description du sort ...
  9. soclerond

    [chaos]

    le débat est là , dans certaines situations 4+ invul fixe c est mieux dans d autres l insensibilté est plus stable / la régen faut que ca passe et pas faire un simple 1 ^^
  10. soclerond

    [chaos]

    Tous peuvent invoquer apres faut pas avoir bougé.... et les Pd sans dieux c est pas possible sauf bel akor
  11. soclerond

    [chaos]

    Salut je m interroge sur les meilleurs Prince démons , smc et divers dieux démons en commun : 12 ps / 8 pv / 3+ / 5+ invul / 7 A de F7 -2 D2 (serres) / bulle de relance des 1 de son dieu / il faudra aprés choisir entre +1A ou 6+ d insensible en trait se SDG -- Le Pd SMC : - bulle concerne aussi "legion" de son dieu - son gros plus est son sort qui le fait bouger 2 fois et donc charger T1 (sauf si passe pas ou est abjuré) -- Le Pd démon de Slaanesh : seul son sort 2 et sa capacité a tapper en premier sont interessants ; sans plus -- Le Pd de Nurgle : son insensible a 5+ est un gros plus de résistance car c est chaque pv perdu ( ne semble pas cumulable avec le 6+++ de Sdg vu le wording) son sort de regeneration de pv est sympa sur la papier , je prefere le sort 2 pour blesser plus facilement et sur un 6 c est D4 -- Le Pd de Tzeentch : sorts trop situationnels / 4+ invul : c est mieux et moins bien que l insensible de Nurgle : si tu fait 4 sur un canon laser tu évites direct les disons 5 dégats , en nurgle c est 5 jets de 5+ ; dur de choisir le plus résistant -- Le Pd de Khorne : rien de spécial sauf son nb d attaques !! 7 +1 (bonus pd khorne ) + 1 (sdg) +1 (marque de khorne) et +1 F (blesse presque tt sur 3+) en charge/ est charge/ intervention heroique -- Bel akor : plus cher de 60 pts / sorts principalement sur du Smc /14ps de mouv / bulle à Tous les démons / -1 cd averse / peut relancer sa 4+ ou sa 5+ invul / serres moins puissantes mais 6 A F7 -5 D3 Voila dur de faire un classement , vos avis ??
  12. soclerond

    [Chaos] 2000 pts Daemon MSU

    6 = trait de seigneur de guerre ( a voir si cumul autorisé avec marque de nurgle) / heal = sort de nurgle
  13. soclerond

    [Chaos] 2000 pts Daemon MSU

    J ai pas l Index sous les yeux mais à mon avis tes Hellbrutes n ont plus de poing....
  14. Le Prince smc est certes moins resistant / apres niveau sort il peut bouger 2 fois de 12ps et charger ...Epidemius bof trop situationnel je pense // le truc cool de la V8 c est qu il y a plusieurs facon de jouer son armee (mais le Prince Nurgle démon est super endurant je te l accorde)
  15. Le duc avec le sort 1 et la chance de +1 E peut s en sortir un peu / le sort 2 c est une autre boule de feu (tiens d ailleurs puisqu il est écrit "choissisez" aussi les persos ?) le 3 trop de lancés de dés pour etre fiable Aprés c est le 1D6 dommage qui est interessant , le buveur fait mieux mais plus fragile (pas la 4+et le -1 du Changelin) le Gardien est plus fiable dans le dégat et le Grand Immonde est trop lent ( mais 5+ invul et insensible ) oui le Pd de nurgle est tres resistant mais ciblable vaut mieux le Smc ou belakor a mon avis .
  16. Kairos a une 4+ invul // apres il tappe un tt petit peut plus qu un Duc et a 1 sort de plus , pour moi les Cmv démons sont trop faciles a tomber (surtout a cause E7 et non 8) apres le Changeling peut proteger le Duc un peu des tirs
  17. C est 1 seul D6 car c est des "petits" sorciers
  18. C est au cac uniquement c est la caractéristique Attaque (A) qui est augmentéé , pas autants d attaques de l arme de tir
  19. On est d accord un seul dieu c est dur multi dieu on as de quoi faire des listes sympas, aprés c est clair que smc en allié ou un Rk c est un gros palliatif aux defauts des démons (grosse puissance de feu / gros thon qui arrive safe au cac/ moyens de bouger vite ....)
  20. Le power rating sert à - faire vite sa liste - jouer ce que l on a collé sur ses figs et les figs dont on dispose , pas de profiter de ce système pour les optimiser à fond (dans cette optique vaut mieux calculer les points) - l invocation dans le mode tournoi - peut permettre de juguler en parallele les points d armees (genre 2000 pts /120 de power) donc ça amène un jeu rapide, pas super opti, qui s auto équilibre donc ainsi // bon les listes super optis c est un autre plaisir ^^ ; il n y a pas de mode de jeu supérieur à l autre juste des façons d appréhender différentes
  21. arme lourde qui fait un mouvement = peut tirer avec -1 au tir arme lourde qui fait un mouvement + avance = pas de tir arme lourde qui bat en retraite = pas de tir sauf si "vol" alors -1 tir arme d assaut qui fait un mouvement = tir normal arme d assaut qui fait un mouvement + avance = peut tirer avec -1 au tir arme d assaut qui bat en retraite = pas de tir sauf si "vol" (mais ne peut avancer)
  22. Salut un cas me turluppine : - je deploie 3 socles de nurglings à 9,1 ps de la zone de deploiement adverse (leur regle spé) - lui -disons- a aussi des nurglings ou equivalent avec la même restriction (9ps+zone) : il peut donc les deployer juste à coté des miens et les charger T1 en effet seul les Fep doivent etre à 9+ps ennemi c est bon ???
  23. Une idée comme une autre pour tournoi 2000 pts / détachement de brigade obligatoire + optionnel 1 LOW ou /et reseau fortifications ; à tester bien sur
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