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Tout ce qui a été posté par Kommandork
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Peut-être mais on est sûr de rien ? D'autant qu'une carte mets +1 pour toucher pour le couteau de combat de Grendel. Franchement j'ai le sentiment que le "bug informatique" s'est retrouvé plusieurs fois avant d'aller à l'imprimerie. Après c'est sûr que le +1 en F chez les Goliaths n'a pas beaucoup d'intérêt face aux Eschers. C'est mieux le +1 pour toucher. Dans le livre des règles, il n'y a qu'une contre-précision pour les pistolets, qui ne prennent pas en compte leur modificateurs pour toucher. Edit : les stylets ont des modificateurs de -1 à la PA sur les cartes en plus du +1 pour toucher...
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Possible mais ce n'est pas certain. D'autant que l'arme à deux mains des gangs d'antan reste complètement moisie si c'est le cas. Bref, à voir si c'est confirmé. Les cartes de ganger proposées par le jeu vont plutôt le sens du bug, le hachoir a un profil qui varie en fonction du ganger qui le porte. Bref... Ok j'ajoute. Ah oui j'avais vu ça hier soir. Dans l'état elle est inutile. Je rajoute. Encore un bug, les Eschers sont probablement trop chères dans gang war. Les Goliaths n'ont pas le coût qui varie. A force de tout compartimenter, Guéwé a réussi à fabriquer un titanic ludique.
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Seulement 2 en attaque pour 3 attaques chez les chef de gang escher et goliath. J'ajoute du coup.
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J'ouvre ce topic pour que l'on fasse l'inventaire des problèmes de règles se trouvant dans les livres. Livre des règles Necromunda Armement (p74 & 75) : le profil du stylet et du hachoir de brute ne sont pas corrects. ? Qu'en est-il de leur profil réel ? Interférer (p60) : les malus cumulés peut faire qu'un ganger ne puisse plus toucher. ? Il manque pas quelque chose, genre une règle comme tirs improbables pour les corps à corps ? Se replier (p46) : la traduction est mauvaise. Voilà le "bon" texte : Effectuez un test d'initiative pour le combattant. Si le test est réussi, il peut effectuer un mouvement standard, se déplaçant de jusqu'à D6 ps sans tenir compte de sa caractéristique mouvement. En cas d'échec, il ne peut pas effectuer de mouvement, de plus chaque ennemi qui est engagé avec lui fait un test d'initiative, si le test est réussi l'ennemi peut faire des attaques de réaction comme si le combattant qui a tenté de se replier l'avait attaqué. Gang War Absence de la règle "peur" de la grenade cauchemar : ? les figurines sous le gabarit doivent réussir un test de volonté, en cas d'échec ils sont démoralisés ? -Tableau des armes (p33): Stylet : problème de profil. Encore un +1 longue portée... et rien à côté (pas mieux côté livre de règles) Hachoir de brute : absent du tableau (et carac fantaisiste dans le livre de règles). ? probablement comme une hache avec un -1 en PA ? Canon de point : absent du tableau résumé Scénario 5 & 6 (p62 & 64) : ? pas de limitations pour éliminer les impropres au rôle de sentinelle, du coup ce n'est plus très aléatoire si on en enlève jusqu'à ce qu'il reste de faire 5 sentinelles Saut dans le vide et grand bond (p10 & 41) : A quoi sert la compétence objectivement à part à infliger un malus... Maison goliath (p47) : ? il est marqué avec grenades frag et krak, mais je pense qu'il faut acheter les grenades en question à part (note : le lance-grenade du livre des règles coûte beaucoup plus cher et lui est fourni avec les grenades) ? Maison escher (p51) : ? coût du fusil laser et du pistolet laser sont inversés (le coût est plus cohérent dans le livre de base) ? ? Coût des chefs, gangers, et champions plus cher que dans le livre de base ? (prendre le coût du livre de base) Table des progressions des chefs, champions et novices (p16) : ? inversion du surcoût en point de la compétence primaire aléatoire avec la compétence primaire choisie ? Table des progressions des gangers (p17): ? inversion du surcoût dû à l'augmentation de la CT et CC avec l'augmentation de la volonté et de l'intelligence ? Transformation en champion des novices et gangers : ? Utilise-t-on le nouveau profil du champion pour le maximum des caractéristiques ? Transformation du novice en champion lors des temps morts (p27) : ? Le novice a-t-il droit a une armure gratos du même type que son gang ? Coût des progressions : ? un novice ou un ganger transformé en champion compte les progressions gagnés avant d'être champion pour le surc-oût des progressions ? Pdf Gang de Nécromunda Tous les chefs de gang : ? seulement 2 A contre 3 pour les chefs Goliath et Escher ? Chef Cawdor (p2) : équipé d'une armure composite. ? A la place d'une armure flak comme le reste de la bande ? Tableau des compétences Cawdor (p2) : ? Muscle en primaire et Férocité en secondaire pour le chef et les champion ? Inversion ? Chef Delaque (p4) : équipé d'une armure flak. ? A la place d'une armure composite comme le reste de la bande ? Armement (p5) : Coût du lance-grenade : ? il est marqué avec grenades frag et krak, mais je pense qu'il faut acheter les grenades en question à part ? Profil d'armes (p6) : Profil du bolter erroné : Prendre le profil du "bolter" du "bolter combiné" des eschers du livre gangwar. Problème de profil de l'épée : ? retirer les +1 à longue portée inutile ? Problème de profil de l'arme à deux mains : ? retirer les +1 à longue portée inutile, ajouter +1 à F et 2 dom ? Lance-plasma : ? Question sur l'absence du dé de tir rapide du lance-plasma à puissance maximale ? Mitrailleuse : ? elle n'a qu'un dé de tir rapide plutôt que les 2 tant attendus) ? Pdf Gor-Half-Horn Coût : ? 235 crédits pour une seule partie en campagne ? BoB l'éponge propose de le jouer à 47 crédits par scénario lors d'une campagne en référence au système de mercenaires de la V2. C'est loin d'être exhaustif. N'hésitez pas à poster si vous avez d'autres incohérences ? Je trouve qu'il n'y a pas trop de coquilles dans le livre de base. C'est louche.
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Jolies figurines.
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Cette marque est intéressante pour du décor fonctionnel à l'ancienne : http://www.litko.net/categories.php?category=Terrain-%26-Buildings/Industrial-Tower-System-
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Merci pour le lien. Effectivement il y a pas mal de gammes alternatives, mais certaines sont improbables. Utiliser la gamme d'indiens conquest pour faire du ratskin, je n'y crois pas trop. J'ai plein d'indiens pour Mousquet & Tomahawk, et je me vois mal les incorporer à Nécromunda. (sans les convertir du moins) Par contre les Idrian Skirmishers sont bien cools pour faire du nomades.
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Ah oui effectivement, c'est un sacré souci ça.
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Ah oui les trois sont bien. Je préfère la fallout-zone, elle est plus destroy.
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Je ne suis pas fan de la première, je la trouve fadasse. La deuxième est top, par contre elle donne le sentiment qu'il y a déjà du décor 3d dessus, du coup ça va pas être simple de mettre des gros décors 3d dessus. Par contre si c'est pour jouer en sous sol, elle est nickel. Sinon j'ai fouillé chez deep cut qui propose quelque map futuriste : http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-space-hulk/ Celle là elle peut faire, le gris est assez neutre, ça passe partout. http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-urban-ruins/ Celle là est bien pour faire le sol d'un dôme qui s'est effondré. http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-alien-planet/ Pour ceux qui veulent faire des expéditions dans la ruche secundus. http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-highway/ http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-city-ruins/ Les deux ne sont pas géniales, mais elle peuvent passer je pense avec du décor 3d. http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-cityscape-2/ http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-night-cityscape/ http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-neo-tokyo/ Je mets ces 3 là à titre informatif, mais elle ne colle pas vraiment à l'univers glauque du sous monde.
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Je ne suis pas fan de la première, je la trouve fadasse. La deuxième est top, par contre elle donne le sentiment qu'il y a déjà du décor 3d dessus, du coup ça va pas être simple de mettre des gros décors 3d dessus. Par contre si c'est pour jouer en sous sol, elle est nickel. Sinon j'ai fouillé chez deep cut qui propose quelque map futuriste : http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-space-hulk/ Celle là elle peut faire, le gris est assez neutre, ça passe partout. http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-urban-ruins/ Celle là est bien pour faire le sol d'un dôme qui s'est effondré. http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-alien-planet/ Pour ceux qui veulent faire des expéditions dans la ruche secundus. http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-highway/ http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-city-ruins/ Les deux ne sont pas géniales, mais elle peuvent passer je pense avec du décor 3d. http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-cityscape-2/ http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-night-cityscape/ http://www.deepcutstudio.com/product/wargames-terrain-mat-neo-tokyo/ Je mets ces 3 là à titre informatif, mais elle ne colle pas vraiment à l'univers glauque du sous monde.
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Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Kommandork a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
En même temps BB est concurrence par une énorme gamme de proxy qui sont parfois de meilleure qualité. (cf http://willyminiatures.com/ ) Je ne pense pas que ce soit vraiment le cas pour Nécro. Je ne connais pas toutes les gammes qui font du combat urbain futuriste, mais je suis pas sur qu'il y ait l'équivalent de tous les gangs. Si on regarde bien, un joueur de BB n'a pas vraiment besoin d'investir dans des tas trucs inutiles qui coûtent cher et rapportent gros. Les décors 3d ne sont pas donnés, et Nécro est un bon argument de vente pour écouler ce genre de produit. Deux équipes proxy et un tapis de jeu plus les "règles", et le tour est joué pour BB. Dans les faits les joueurs BB sont beaucoup plus nombreux, mais n'investiront pas autant que les joueurs nécros. Je suis un joueur BB et ça ne m'a coûté que 55 boules (avec une participation à un tournoi), tandis que Nécro m'a déjà coûté hier plus du double. -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Kommandork a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
6 gangs de base + les gangs hors la loi (fouisseurs, ratskins, spyriens et rédemptionnistes) pour la vraie version ! Soit 10 pour la version des années 90. D'autres gangs s'ajoutent en V2 (orks, cultistes et autres) -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Kommandork a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
Mélanger les cartes tactiques en langue différente, c'est mal ! -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Kommandork a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
La grosse différence avec BB, c'est que les règles officielles sorties étaient à 99% les mêmes que les règles qui tournaient sur le net. Du coup racheter le jeu n'avait pas forcément de sens pour les joueurs disposant déjà de la règle. Espérons que les ventes motivent pour faire une traduction française. Après tout frostgrave a bien une traduction pour tous ses suppléments. -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Kommandork a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
Ça par contre c'est une pire nouvelle. Je les veux en français mes règles de gang. We are in france, we speak french ! -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Kommandork a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
Maintenant l'initiative est une 4+, une 5+, une 3+ etc. Du coup il faut bien obtenir le score précisé. -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Kommandork a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
Arf, ils sont beaux les orlocks. A peine le jeu acheté que j'ai déjà des futurs achats compulsifs en perspective. Pour la boite de base : +1 pour le fluff qui remet en scène l'univers sans être une bête répétition. On a l'impression qu'Underhive est prévu pour se battre dans les réseaux militaires abandonnés. -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Kommandork a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
Je m'interroge sur le néofluff : D'où vient cette technologie ? Tau ? Nécrons ?? Eldars ??? C'est nouveau ça aussi ? Le deuxième passage en gras me fait penser que le gang cawdor risque fort de fusionner avec le gang rédemptioniste. -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Kommandork a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
Bravo tu es plus rapide que moi pour voir les coquilles. C'est sympa ce truc gratos, parce que ça permet malgré tout pas mal de chose comme échanger la nouvelle liste d'équipement des goliaths avec celle-ci pour jouer les anciennes figurines. Dommage qu'il n'y ait pas eu une relecture plus professionnelle. Edit : Apparemment les chefs peuvent maintenant s'équiper d'une mitrailleuse. Les balaises sont directement chef de gang maintenant. -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Kommandork a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
L'armure flak est plus efficace que l'armure composite ? Le chef Delaque est équipé d'une armure flak et ses gangers d'armures composites. Il n'y a pas une coquille ? En tout cas c'est une bonne nouvelle ce pdf. Mise à part les armes lourdes tout l'équipement s'y trouve. Je m'interroge, le test de munition c'est avec 2 dés ou un seul dé ? -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Kommandork a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
Attention, adapter les profils est à mon sens plus complexe qu'il y parait. Les goliaths partent avec F4 et E4. +1 en F ou en E n'a pas la même incidence sur le jeu que dans SWA. La CC et les A ne fonctionnent pas de la même manière. Et pour le fluff, ça peut être bizarre si on copie colle certain profils. Les SM auront les mêmes statistiques de F et E que les Goliaths. -
Nouvelle version de Necromunda pour fin 2017 ?
Kommandork a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
Oki du coup, c'est largement plus jouable. Merci de l'info. -
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Kommandork a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
Il est vraiment bien cet homme bête. Par contre les règles de mercenaires sont un peu étranges. 235 crédits par partie ! Pour une partie isolée, c'est bien, sinon ça ne présente pas plus que ça d'intérêt... -
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Kommandork a répondu à un(e) sujet de Abe_Shinzo dans Necromunda
J'aime bien l'idée des animaux domestiques. Et s'ils font outlanders comme prévu, alors c'est tout bon.