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Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Abraxia est dans la catégorie AOS et Élisse Duchaard dans la catégorie des autres jeux. Elles ne font pas concurrence
  2. Tu imagines bien qu’ils ne vont pas lister un truc aussi spécifique – d’une armée Legacy de surcroit – dans le Livre de règles. Au mieux auraient-ils pu supposé que d’autres catégories puissent exister dans d’autres armées. Mais si ça n’existe que pour les Démons, à quoi bon le supposer ? On ne va pas refaire le débat ici, mais avant l’errata, il n’y a avait pas la précision que ça ne fonctionnait qu’avec l’arme de base, ce qui fait que ça pouvait se combiner avec une autre arme qui n’est pas de base (ce qui ne collait pas avec le don qui était une arme en soi dans sa description fluffique). Et @JB parle bien d’utilisation, pas le fait de le prendre. Le fait que la règle dise que ça fonctionne comme pour les objets magiques et qu’on puisse donc en déduire que les dons et les icônes deviennent donc de nouvelles catégories (et pour le non-listage, cf ma réponse plus haut). Vu que ce n’est pas parfaitement clair, oui, c’est une interprétation. Et combien de fois on a vu que les règles laissaient parfois trop place à de l’interprétation (les fameuses lignes de vue des rangs arrière sur les cible de Grande taille par exemple). Quant à la mise en page, des fois ça marche (cf l’exemple que je redonne dans ma phrase précédente) des fois pas comme pour ton exemple. Je ne serais étonné d’aucune interprétation retenue en tout cas.
  3. Le pluriel peut indiquer que tu peux en prendre dans les Dons du Chaos et dans le Dons de <Dieu>, ce qui fait donc deux. Quant aux icônes, c’est comme les étendards, c’est toujours un seul à chaque fois. Quelle que soit la réponse, il manque quand même la précision qui éviterait toute interprétation. Quand il est écrit que ça fonctionne comme pour les objets magiques et que ces derniers sont limités à 1 par catégorie (sauf ceux avec *), il n’est pas absurde de penser que cette limite puisse s’appliquer pour les dons également puisque la présentation en plusieurs catégories (dons génériques et dons par dieu) peut laisser penser à plusieurs catégories. Il n’y aurait eu qu’une seule catégorie Dons avec un «Démons de <Dieu> uniquement» au début de chacun d’entre eux, ça aurait été moins sujet à interprétation.
  4. Pour ma part, c’est le Verminarque Vizzik qui a ma préférence. Mais c’est vrai qu’il y en a pas mal qui le méritent. Mais ils ont quand même osé mettre le Sorcier du Chaos tout basique
  5. Tu considères que c’est long des faire des plateaux de mouvement ? Tu peux littéralement en faire avec de simples bouts de carton. Par rapport au temps de montage et de peinture d’une unité, c’est que dalle.
  6. Si tu parles juste en «masse de plastique à faire bouger», c’est moins gênant à TOW avec des plateaux de mouvements. C’est comme si tu bougeais une seule figurines à chaque fois (sauf si tu reformes ton unités bien sûr, mais c’est moins fréquent).
  7. Elle est automatiquement touchée puisqu’elle subit des touches directement. Il est question de faire une attaque (pas une touche), donc oui, tu dois faire un jet pour toucher.
  8. Oui, mon terme était un peu fort. Mais quand la règle dit que ça fonctionne comme les objets magiques et que tu (pas toi personnellement puisque tu relais une discussion d’un autre forum) dis que ce ne sont pas des catégories car ce n’est pas précisé, je maintiens que ça fait un peu opportuniste de profiter de ce soit-disant manque – qui permettrait alors de prendre plus de dons que permis. Mais tout dépend, bien sûr, de l’intention derrière l’argumentation. Tu fais bien de le rappeler car ce n’en est effectivement pas un
  9. Je déplace le sujet dans la section Manifestations. La section Règles est dédiée aux réponses «officielles». Cependant, il est vrai qu’il n’y a pas vraiment de place idoine pour des FAQ maisons. Il y a peut-être une réflexion à avoir sur ce point (quitte à redéplacer le sujet si besoin).
  10. C’est parfaitement normal que ce ne soit pas listé dans le Livre de règles qui ne donne que le cas général. Dire que ce n’est pas une catégorie quand tu as un renvoi clair au fonctionnement des objets magiques – et avec le même la fonctionnement avec l’astérisque qui permet de prendre un même don plusieurs fois par armée et sans prendre en compte la limitation par catégorie –, ça me semble un peu opportuniste de vouloir que ça marche différemment sous prétexte que ce n’est pas encore plus explicite. Ça semble assez clair que les Dons et les Icônes sont des catégories au même titre que celles des objets magiques. Sinon, comment savoir ce que tu prends et ce que tu ne prends pas dans le fonctionnement des objets magiques. Soit tu prends tout (avec toutes les différences explicitement données dans le PDF), soit tu ne prends rien mais dans ce cas il n’y a pas besoin de faire référence aux objets magiques du Livre de règles.
  11. Il existe toujours des épinglés contenant des prix de vente max pour les boîtes de lancement (de version de jeu ou d’armée) et les boîtes avec deux armées. Et il est indiqué, dans les règles de la section, que le prix de vente ne doit pas excéder le prix de vente neuf de GW. Les prix sont libres pour les OOP, et les armées/figurines peintes mais dans une section particulières.
  12. Ce qui ne colle pas avec son illustration juste en dessous
  13. Ils en parlent également dans l’article Il apporte quelques bonus par rapport aux Mercenaires.
  14. Je parlerais plutôt de «proportions» plutôt que d’échelle. De plus, ce n’est pas forcément une volonté de rester sur ces proportions. Je n’ai pas l’impression que c’est le cas pour toutes les nouveautés (comme chez les bretonniens pour rester sur de l’humain par exemple). Quant à la comparaison avec l’autre personnage, l’ancien semble un peu mieux proportionné. Mais est-ce que le problème du nouveau ne sont pas tous les éléments du haut du corps qui sont tous trop gros (cimier, épaulières, «petit» bouclier sur le pectoral) ajouté au gorgerin ?
  15. Il y a une petite différence, oui C’est vrai que c’est dommage pour ces (dis)proportions, sinon il est pas mal. Il en est peut-être proche niveau proportions, mais pas forcément niveau taille.
  16. C’est ça https://fr.wikipedia.org/wiki/Warhammer_le_jeu_des_batailles_fantastiques
  17. Sous leur forme actuelle, dans la boîte de base V5 (sauf s’il y a eu une liste dans la V4).
  18. Mais la règle Mouvement aléatoire dit bien que le contact peut se faire lors de la sous phase des Mouvements obligatoires. Donc même en prenant toutes les règles, l’unité ne pourra pas entrer en contact une unité ennemie, comme le disait déjà @boiaak dans un message précédent.
  19. Nekhro

    Le d3 existe-t-il à TOW ?

    Il n’y en a pas en fait, c’est pour cela
  20. Je déplace le sujet dans la section Rapports de bataille, plus appropriée.
  21. Pour un point pareil, pas besoin J’hésite entre la mauvaise foi ou la triche. Parce que Movement phase est un truc bien précis et parfaitement nommé. Je ne vois pas par quel miracle ça deviendrait la sous-phase Remaining moves. Là, franchement, je ne vois pas comment on peut voir autre chose que ce qui est écrit.
  22. C’est quand même bizarre qu’il n’ait pas déjà été transféré à TOW. Parce que là, il n’est ni dans Hordes sauvages, ni dans l’Arcane journal qui vient de sortir.
  23. Ce sujet est consacré aux preview. Je vous invite donc à créer un sujet dans la section idoine si vous voulez poursuivre. Merci
  24. Puisqu’on a parlé des échecs, on peut taper dans le jeu au sens large. Et si tu prends les jeux de sociétés, les jeux de cartes, etc., je pense qu’on peut tous facilement trouver beaucoup d’exemples sans trop forcer. Et je ne peux qu’appuyer @manu21 sur son calcul (certes à la louche) sur le nombre parties en fonction de la variétés des possibilités offertes et d’où vient réellement la lassitude.
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