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Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Pour les Stormasts, c’est un peu normal étant donné que c’est une armée purement AOS (et l’équivalent SM pour la fantasy, donc de la nouveauté beaucoup plus régulièrement. En revanche, je peux te rejoindre sur les Esclaves des ténèbres dont la refonte des Guerriers (quoique) et celles des Chevaliers (surtout) ne nécessitait pas une refonte vu que les kits étaient déjà en plastique. C’était déjà le cas du précédent qui n’avait que les Tzaangors. Et si on va par là, il y a aussi des Tzaangors sur disque. Il n’y a pas de Slaangors sur monture de Slaanesh non plus (si on fait une comparaison brute, hors fluff).
  2. Imbuvable, carrément ? Les tableaux à deux entrées étaient le même à 40k. Et ils étaient si faciles à retenir qu’on ne les regardaient plus assez rapidement. Si ça ça rendait le jeu imbuvable… C’est quoi le concept d’un jeu «équilibré» qui auraient de «bonnes armées» ? S’il y a de bonnes armées, cela sous-entend donc qu’il y en a de moins bonnes. C’est que le jeu ne doit pas être si équilibré que cela.
  3. Pas forcément. Quand une armée a des unités en plastique, leurs unités ne sont pas forcément prioritaires à une réfection. Les seuls contre-exemples qui me vient en tête sont les Guerriers et les Chevaliers du Chaos (les Guerriers méritaient une refonte, moins les Chevaliers), et des unités Comtes Vampires comme les Zombies (qui méritaient très largement eux-aussi). les Squelettes ou les Loups funestes. Je ne serais pas aussi catégorique. Mais on a le temps de voir. Personnellement, je me garde de toute interprétation pour The Old World à partir de la gamme AOS, si ce n’est qu’on peut imaginer que ce qui est issu de Battle pourra naturellement et facilement y être réutilisé si besoin.
  4. Ce sont des Gobelins «communs» dont l’infanterie n’est plus vendue.
  5. Pour les Hommes-bêtes, mis à part le nouveau personnage et une bande d’Underworlds, il n’y a eu aucune autre nouvelle figurine. Dans la boite Vanguard, toutes les figurines sont issues de Battle ; normal qu’elles soient compatibles. Pour les Gobelins, il y a plus de nouveautés issues d’AOS ; l’infanterie gobelines doit dater de Battle aussi. Après, toutes les figurines sont compatibles avec des socles carrés et leur mise en rang. Tout dépend de la taille du socle en fait. Par exemple, les Troggoths sont sur socles ronds de 50mm. Je doute qu’ils puissent rentrer sur des socles carrés de 40mm (comme les Trolls de Battle), mais sur du 50mm ça doit passer.
  6. Nekhro

    Putrid Blightkings

    Ça avait fait l’objet d’un sujet dans cette section il me semble.
  7. Le battletome doit sortir cet hiver, donc mars maximum. Il y a eu un article sur Warhammer Community sur eux cette semaine (de même que les Gloomspite dont leur battletome doit sortir en même temps). Je pencherais pour une sortie le mois prochain.
  8. Ce qui compte c’est «d’être stat’» ou le résultat lui-même ? Parce qu’il y aussi une autre différence entre lancer 1 dé ou en lancer 60 : le premier fera 1 réussite (ou 0, oui), le second jusqu’à 60. Toute chose égale par ailleurs, ça n’a pas les mêmes conséquences (par exemple la létalité [sans -h en français, comme je le vois de plus en plus souvent] qui est pas mal discutée en ce moment). Quitte à vouloir jouer «stat’», pourquoi pas tenter une variante dans laquelle on applique directement ces fameuses statistiques sans lancer les dés (ou seulement pour les derniers dés qui «dépassent», comme le dernier dé impair d’un jet à 50/50). Bien évidemment, il ne faut pas prendre cette proposition au premier degré
  9. Faut fouiller un peu : http://www.solegends.com/
  10. Dans le WD où ils en parlent (n°35 de mars 97 en France), ils disent que le métal blanc sera d’abord introduit dans les nouvelles figurines d’Epic. Juste après, ils évoquent un délais de 1 mois ou 2 (je suppose que ça concerne l’ensemble de leurs gammes, pas juste Epic). Je ne pense pas qu’ils aient communiqué officiellement quand la transition a été totalement opérée.
  11. Le métal blanc est arrivé vers avril 1997. Pour la différence, le poids peut-être.
  12. Il y a pas mal d’autres unités manquantes. Pas mal en résine, comme les chars ou les Centigors, mais aussi en plastique comme les Dragons-ogres ou la Chimère. Pas sûr qu’il faille y voir un indice quelconque.
  13. Ça ne peut qu’être une faute de frappe. Pourquoi un changement de socle pour des figurines aussi récentes ? Il vaut mieux ne pas toucher ses figurines pour le moment.
  14. Leur battletome va être renouvelé dans les tous prochains mois (prévu pour cet hiver, donc mars grand maximum). C’est pour cela qu’ils n’en ont plus pour le moment.
  15. En même temps, faire pire serait presque synonyme de «aucune sortie». Ça n’est pas dur de faire mieux. En revanche, on s’est beaucoup éloigné du sujet de départ. Pour les comparaison entre le (vieux) Battle et AOS, ce qui a été/aurait dû être fait ou non, il existe déjà ce sujet. Je vous invite à le lire tout d’abord. Vous verrez que tout y a déjà été dit (et même plusieurs fois, on aime bien tourner en rond). Merci Et arrêtez de me rappeler que je l’ai raté et aurais dû l’acheter à l’époque
  16. Depuis 1 an et demi, les sorties (de figurines) pour AOS sont faméliques. @Albrecht de Nuln en avait compté mois que pour Necromunda je crois.
  17. Je le redis. À l’époque, la sortie de figurines étaient corrélée à celle des livres d’armée. Tu n’avais que de «belles sorties» selon tes critères. AOS a un rythme de renouvellement beaucoup plus soutenu. Quasiment tous les battletomes sont renouvelés à chaque version. Compare le rythme que j’ai donné pour la V8 à celui d’AOS. Les cinq livre d’armée de 2013 (qui ressemblent plus à un rattrapage des années précédentes) ne correspondent même pas à la plus petite année pour AOS. Mais on commence à être HS là.
  18. Certes Battle a eu pas mal de nouveautés, mais le rythme n’était pas dingue : 2010 : nouvelle version 2011 : 3 livres d’armée 2012 : 2 livres d’armée 2013 : 5 livres d’armée 2014 : 2 livres d’armée Il y a quelques nuances entre ce rythme et l’actuel. Et surtout, à l’époque, pas de livre d’armée voulait dire pas de figurines. Mais tu as aussi parfaitement raison sur le ticket d’entrée trop élevé. Je trouve au contraire que c’est son classicisme et ses inspirations avec nos cultures historiques qui le rendent hyper facile d’accès et à facile s’approprier.
  19. L’Hérésie d’Horus V1 était uniquement chez FW à l’époque où FW et GW étaient beaucoup plus distincts (donc gamme résine disponible uniquement via FW). Ce n’est plus le cas actuellement. Donc difficile de faire la même comparaison.
  20. De rien. Ça fait presque 10 ans, donc ça m’est un peu sorti de la tête Pourquoi pas pour l’unité en éclaireur. Je voulais resté au plus près du fluff donné, mais rien ne m’indiquait que ça pouvait être le cas. Mais ça peut se faire. C’est vrai. Dans Tempête du Chaos, on voit la figurine à pied. Je ne sais plus pourquoi je n’ai fait que la version montée (sans le profil et le type de la Monture de Slaanesh, à corriger donc). Oui, «Inf» dans le profil
  21. @Joneone Je reprends l’article précédent, et ça disait déjà que le livre de règles était rédigé et testé. Donc qu’on en soit aux tests sur les armées est parfaitement logique (j’aurais dû mieux le relire, ça nous aurait peut-être évité ce ping-pong)
  22. @RogueTrader Le créneau d’été est toujours possible s’ils repoussent d’un an la rotation en l’y intégrant (4 ans pour 4 jeux) . Mais pour été, ça me parait impossible, sauf si énorme surprise de pas de V10 40k cet été. L’automne est un créneau possible, mais ça ferait deux gros jeux dans la même année (avec la V10 de 40k). Les Cités de Sigmar pourraient être en été vu qu’un battletome de l’Ordre doit sortir à ce moment-là. Mais je n’ai plus en tête les réflexions des autres à ce sujet (faudrait aller relire le sujet rumeurs car certains évoquaient aussi automne pour eux). J’ai le sentiment qu’il ne sortira pas cette année (pourtant ça sonnait bien avec l’anniversaire des 40ans). Mais je peux totalement me tromper.
  23. La période traitée, elle a été déduite depuis des mois par certains (GW en parle même dans son article précédent). Ce qu’on a eu n’est donc qu’une confirmation officielle. Quant au fait que le jeu soit en test, c’est une supposition basée sur le temps qu’il y a eu entre la première annonce, le (très) flou délais donné par GW dans sa première annonce et ce qu’on raisonnablement imaginé de la gestion d’un tel projet (et des délais donné pour d’autres jeux GW). Je parle du contenu des annonces. Là, tu me dis que faire une annonce au Warhammer Fest est une info en soi (basé sur le fait que ce sont les 40 ans de Battle). Ok mais on s’en fout un peu s’ils font une annonce ou non, ce qui compte c’est ce qui est dit dans cette annonce. Si grosse annonce il y a, ce qui sera intéressant c’est la date de sortie, le système de jeu plus en détails, montrer des figurine, le contenu de la boite de base, ou même confirmer quelles seront les premières armées qui sortiront.
  24. @Joneone Moi je pense l’inverse. Je n’imagine pas une seconde qu’ils aient fait l’annonce du retour de Battle sans avoir un minimum planché sur ce à quoi ça allait ressembler, la direction que ça allait prendre. Ce n’est pas une «petite annonce». Qu’ils n’aient pas de corpus de règles à tester à ce moment-là, ok. Mais trois ans après ça me parait impensable. Le covid a eu un impact sur les autres jeux car, comme je le disais, ça a eu des impacts sur toute la chaîne (notamment de production). The Old World n’en était pas là du tout, et le temps long annoncé et le fait de ne pas donner de date permettaient, de toute façon, «d’absorber» ce retard. Ou en tout cas de nous le rendre «invisible». Il est attendu car c’était un de leurs jeux les plus importants, un univers iconique, «tué» de manière que certains pourraient qualifié d’injuste. Il est naturel que certains en attendent beaucoup. Non ce n’est pas le «néant» niveau infos, mais il n’y a pas de quoi sauter au plafond. Pas mal de choses annoncées, on peut les déduire nous même (jeu en test, la période traitée etc.). Ce n’est pas rien, mais plutôt des confirmations qu’autre chose. De toute façon, on aura ce genre d’article jusqu’à quelques mois de la sortie. Je dirais 6 mois avant, et là je pense qu’on aura plein d’infos régulièrement. Ils font juste le travail de préparation comme pour n’importe quel autre de leur jeu et qu’on imagine qu’ils fassent. Sauf que là ils nous le disent. En général, à Noël, il n’y a pas de grosses sorties inédites. Les boites d’armées seulement. Donc je ne parierai pas sur cette date (mais ils peuvent toujours nous surprendre). @Hellfox Oui, non, pitié. Pas un rythme de sortie et (surtout) de renouvellement comme pour leurs jeux core.
  25. Certes on savait qu’il fallait patienter plusieurs années (au moins trois ans selon leur première annonce). Mais en 2023, penser qu’ils ne seraient pas encore au stade de tester ne serait-ce que le jeu, je te le redemande, qu’est-ce qu’ils ont fait depuis tout ce tempe ? (je parle de ceux qui développent le jeu lui-même, pas les illustrateurs, sculpteurs, background, qui sont d’autres équipes). Quant au covid, il a bon dos. Développer un jeu demande du jus de cerveau. Pour les tests, il faut des figurines (ils les ont), du temps et des lieux pour les effectuer. Durant le confinement, il ne pouvait pas y avoir de rencontres pour cela, ok. Mais après ? Ils ne sont pas dépendants d’une date de sortie, de matières premières, de transports de marchandises, des situations des autres pays vis-à-vis du covid, qui les empêcherait de faire ces tests. J’ai pondu un jeu du type de Battle en quelques mois tout seul dans mon coin (disons plutôt un premier jet qui permet de faire de premiers tests pour corriger les multiples défauts). Alors GW doit pouvoir le faire avec une équipe de professionnels dédiés et dont c’est le métier, quand bien même ils ne seraient que 3-4 personnes sur le coup. Donc même si ce n’est pas (plus) un core game, ils doivent pouvoir avancer un peu plus que ce que j’ai pu faire. Que ça prenne du temps à finaliser pour la sortie, ok, mais la phase de teste doit arriver quand même assez vite. Ce sont surtout les tests le plus long, la base ils l’ont déjà. Et on ne parle pas d’un jeu lambda que personne ne connait et pour lequel ils pourraient se la jouer plus «dilettante» (on pense à La Cité Maudite, jeu sacrifié pour le coup). On parle du retour de leur premier jeu core, qui a été leur jeu phare pendant des années (avant d’être rattrapé par 40k) et qui a été stoppé avec toutes les ressentiments que ça a pu causer. Ils ne peuvent pas traiter ça à la légère après avoir annoncer son retour (même en prévenant que ça prendra des années). Tu as une mauvaise lecture de nos avis alors. Personne n’a parlé, ou suggéré, que c’était le «jeu du siècle» (pour le coup, c’est toi qui nous fais dire que l’on parle de «qualité des règles» pour faire référence à nos anciens messages ). J'ai relu en diagonal tout le sujet et je ne vois pas à quel moment quelqu’un à ne serait-ce qu’émis cette appréciation. On (enfin 2-3 personnes) dit juste qu’être en phase de test actuellement, ce n’est pas une info «fracassante» puisqu’on imaginait «raisonnablement» que c’était déjà le cas. Après, que représente l’avancement de ces tests (règles de base ou armée comme je le disais précédemment), ça ça peut en dire un peu plus. Quant à la date de sortie, 2023-2024-2025 semblent être les années les plus probables. Au delà, ça fera très très long.
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