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Nekhro

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  1. Nekhro

    [GW] The Rumor Engine

    Accrochée à la figurine qui a été effacée.
  2. Ça reste une figurine commémorative. Ça reste (le plus souvent je crois), des persos à pied plus ou moins anonymes, pas des persos hyper hyper importants. En tout cas elle est pas mal. On sent bien le monstre qui se prend pour un roi qui harangue son peuple bestial. Il formalise aussi le nouveau fluff AOS de la faction. En le voyant, ça pourrait avoir une sacrée gueule s’ils développaient ce fluff sur les figurines.
  3. Nekhro

    Décors sur tables AOS

    Je déplace le sujet en section Général. La section Règles est dédiée au problème concernant la compréhension des règles, ce qui n’est pas le cas ici.
  4. Je pense que les deux réponses pourraient être confirmées par GW. Mais en attendant, il vaut mieux dire non pour les raisons que j’ai données précédemment. Il y a bien un document pour la VF, mais ce sont des erratas, tu as raison. Cependant, ça n’empêche pas de répondre à ce genre de question, quand bien même le bouquin standard n’est pas encore sorti. On se demande comment ils procèdent quand tu vois que tu dois d’ores et déjà ignorer le paragraphe sur les unités de coalition Ce bouquin est très mal né, surtout quand tu vois le nombre d’erreurs même en VO.
  5. La designer’s note au-dessus du tableau dit que les effets sont cumulatifs, j’aurais donc tendance à dire que oui. Je pense que la précision sur le cumul porte sur le fait d’avoir plusieurs fois la même récompense. Le résultat Sombre apothéose précise bien que la figurine est retirée, qu’une figurine de Prince démon est ajoutée et qu’elle possède la même marque, les mêmes traits de commandement et les mêmes artéfacts. Rien n’est dit sur les résultats de l’Œil des dieux. Si je suis la règle à la lettre, ce n’est plus la même figurine, donc non (puisque ce qui est conservé est listé). Mais je comprends l’idée qui permette de penser qu’ils soient conservés (et ce sera peut-être la réponse définitive d’une FAQ). Le bouquin est déjà faqué. Et le contenu de la version «standard» sera exactement le même que celui de la version collector.
  6. @skuleth Ça doit être celui du champion, non ? Dans le texte, sous la photo des casques gris, on peut lire ça :
  7. Résultat top pour l’ensemble Le schéma de couleurs d’Alarith met très bien en valeur les différentes parties de la figurine. Très beau résultat, même si j’adhère moins au côté très contrasté des couleurs comme sur les fanions (mais c’est purement subjectif là). L’ambiance sur les répurgateurs est très bien rendu là aussi. Pour le premier, j’aurais vu la base de la flamme de la torche un peu plus clair quand même. Elle part un peu vite dans les tons foncés rouge/marron je trouve. Pour les vampires, on voit effectivement que les traitement est moins poussé. Mais ça doit très bien fonctionner de loin. Les SM sont très bien aussi. Pour le Grand Maître, j’ai l’impression que ça dépasse légèrement sur certains bouts des ailes de l’aigle de sa cape (surtout sur les trois dernières photos). C’est sûrement moins flagrant en vrai car là on est sur du gros plan. Je cherche un peu la petite bête parce que sinon, il n’y a pas grand-chose à reprocher, au contraire.
  8. Nouveau gobelin avec tronçonneuse chez FW. https://www.warhammer-community.com/2022/12/05/nobbla-blackwarts-back-a-lethal-legend-returns-to-blood-bowl/
  9. Nekhro

    Proxy pour Squig Gobba

    Je sépare les messages pour créer un sujet en section Général où la question a plus sa place. Ça ne concerne pas les rumeurs.
  10. Sûrement. D’autant que si sa durée d’exploitation était la même que celle de Blackstone Fortress (2 ans), c’était perdre son potentiel (à moins de repousser son éventuel successeur, mais on voit que ce n’est pas le cas). C’était peut-être des jeux pérennes comme Kill Team ou Necromunda qu’il fallait mettre un peu en suspend. Vu qu’ils sont exploités sur la durée, ça n’aurait pas eu les mêmes conséquences sur eux.
  11. Pour AOS, dans l’épinglé de l’historique des sorties, il y a un lien vers le site The Mortal Realms qui donnent toutes les sorties (de manière très exhaustive) pour AOS, Warcry et Underworlds. Il a été mis à jour dernièrement car pendant pas mal de mois il semblait arrêté. Peut-être existe-t-il un équivalent pour 40k.
  12. Par rapport au début de la V2, c’est équivalent. C’est peut-être plus sur la gamme de figurines qui les accompagnent que ça diffère (les Gloomspite et Slaanesh ont eu pas mal de trucs). Pour la V3, hormis les deux armées de la boite de base (qui reçoivent toujours pas mal de nouveautés), les seuls qui ont eu un peu plus qu’un personnage, ce sont les Sylvaneth : 1 personnages et 2 unités. Ça n’est pas une si grosse sortie non plus. La première grosse sortie est celle des Slaves to Darkness (et encore, il n’y a eu que la boite avec 1 personnages et 2 unités là aussi, mais on sait que pas mal d’autres kits arrivent). Ça reste un jeu annexe, pas un jeu principal de GW, qui concerne principalement le Chaos. Et niveau figurines, ça reste surtout des unités de piétons, pas de gros kits, de cavalerie, etc. Ça manque de diversité à ce niveau-là (par rapport à AOS j’entends, pour Warcry ça va sûrement très bien). Il y a un sujet en section Général pour le lien entre The Old World et AOS, et une section The Old World pour parler du jeu en lui-même (pour éviter les HS ici)
  13. Inquiétant, pas forcément (si l’idée est parler de l’avenir du jeu). Mais presque 18 mois sans grosse sortie de figurines, ce n’est pas non plus terrible pour un jeu principal de GW.
  14. Concernant Mythic Games, il vaut mieux se concentrer sur les jeux disponibles en «plastique et en carton» car leur situation ne semble pas terrible (à tout le moins). Participer à un late pledge ou autre truc du genre, c’est prendre un gros risque de perdre son argent. Méfiance donc.
  15. Oui, février et mars (voir l’épinglé ). Et les Soulblight en mai, puis la V3 en juillet. Donc très très grosses périodes sorties pour la première moitié de 2021, mais c’est vrai que ça s’est «payé» par la suite. Bien évidemment.
  16. Oui, c’est très récent. Ils l’ont fait avec le Start collecting Guerriers du Chaos pour lequel il n’y avait pas d’état-major pour les Guerriers et les Chevaliers, ni de hallebardes pour les Guerriers. État-major et hallebardes qui seront bien présentes dans leur boîte respective.
  17. Premiers semestre 2021, oui. Dont Deux sur deux mois (Slaanesh et Lumineth).
  18. Ça ressemble ni plus ni moins qu’aux anciens types de gobelins de Battle : Gobelins communs, Gobelins de la Nuit et Gobelins des forêts.
  19. Il a surtout été sacrifié au profit des jeux principaux à cause des problèmes liés au covid, plus le made to order Indomitus 40k qui n’était pas prévu.
  20. Ce n’est pas ce que j’ai dit. Ma première phrase décrivait la citation. Je parle de AOS... Je comprends encore moins ta réflexion alors. AOS a à peine plus de 7 ans et tu dis qu’il serait «poncé depuis des années» et qu’il faudrait le faire souffler ? Son univers a vraiment mis du temps à démarrer et on nous explique qu’il est si immense que tout (ou presque) est imaginable. Il y en aurait qui serait déjà «lassé» ? Je ne fais qu’interpréter (à tort peut-être) ce que tu dis. Je te renvoie à ma réponse juste avant par exemple. Bien sûr. Mais espérer un changement qui fera que The Old World sera différent de Battle, ça me semble étrange puisque le but même de The Old World sera de faire revenir Battle. C’est toi qui a émis l’idée d’un «reboot» de Battle et espérais qu’il soit différent ce qu’il était. Si par changement tu parles aussi de changement de jeu ou d’univers (dans le sens de «marque» ou licence), c’est encore autre chose. Là je peux comprendre, mais ça n’est pas le cas qui nous intéresse ici puisqu’on parle de GW qui refait un jeu phare GW dans un univers propriétaire GW. Je te remercie de m’apprendre comment argumenter ! Mon «tout le monde» était juste une formule et ne voulait en rien retranscrire ton propos. Mais je reconnais que ça puisse prêter à confusion. Cependant, certains de tes propos peuvent aussi paraître un peu péremptoire. Edit pour en dessous. Réponse en mp pour éviter de partir en HS.
  21. Pour connaître l’univers à fond. L’historique contenu dans les gros bouquins de règles sont suffisants pour appréhender l’univers. Mais s’ils refont Battle, c’est bien pour retrouver quelques chose, pas pour faire «autre chose». La part du changement viendra du fait de faire vivre le jeu à une autre époque que celle que l’on a connue. Je ne suis pas sûr que le terme «post-apocalyptique» soit encore approprié pour décrire. Certes, il découle de l’explosion du Monde-qui-fut. Mais entre-temps, il s’est passé plusieurs âges et des milliers et des milliers d’années. Quand je vois les illustrations des cités de Sigmar, ça me semble loin d’être post-apocalyptique. On a plutôt affaire à des civilisations qui se sont pas mal développées, au moins autant qu’à Battle. Ça fait plus de 7 ans qu’il «souffle». Je crois que c’est pas mal Une marque ne peut pas lancer un nouvel univers aussi souvent que ça. Et tout le monde n’a pas envie de quitter un univers s’il lui plaît et lui convient.
  22. Ils l’ont fait, et ça s’appelle AOS. Certainement. Mais là encore, même s’il n’y a aucune certitude sur ce qui sortira exactement, ils ont montré pas mal de choses qui sont des «classiques» de Battle (voir les cartes avec les armées présentes). Je doute très très fortement (pour ne pas dire plus) qu’ils intègrent les armées AOS dans The Old World. Ce n’est pas ce qui y est attendu.
  23. Ça s’appellerait (presque) un nouvel univers L’univers de Battle, que ce soit géographique ou chronologique, existe déjà. Ils modifieront peut-être quelques trucs par-ci par-là (comme toujours), mais ça ne sera pas d’aussi gros changements que cela. Et la carte du Vieux Monde a déjà été dévoilée de toute façon. The Old World se déroulera dans le passé de l’époque durant laquelle se passait Battle (2500 et quelques). À part intégré des armées existantes de cette période mais (presque) jamais traitées (comme Cathay, Arabie, etc.), il n’y a aucune raison de mettre les nouvelles armées AOS.
  24. Dans celui des règles V8 ou celui dans lequel Voyage Gotrek dans un de ses romans, ce sont bien des armes de guerre avec canons et largages de bombes. Pour le reste de l’armée Kharadron, bien évidemment qu’ils vont beaucoup plus loin que l’ingénieurie naine de Battle. Ils sont carrément steampunk. Ma remarque ne portait que sur les vaisseaux volants. Exactement. Ça existait déjà plus ou moins dans le fluff. C’était plus des limitations techniques au niveau production de figurines qui empêchait de les avoir dans leur gamme à l’époque. Après, pour reboucler avec The Old World, est-ce qu’on y verra ce genre de kit ? Pas sûr du tout, en tout cas pas dans l’immédiat je pense.
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