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Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Les 40 ans de Battle risquent donc de faire un (petit) flop. Je voyais tout à l’heure un message de Hastings (il en et où niveau fiabilité ? il l’a été, mais maintenant ?) où il disait que les Bretonniens et les Rois des Tombes étaient en production (il y a quelques mois) pour les peindre et les photographier, et les Orques et Gobelins aussi récemment (voir le message plus bas). Si le jeu sort en même temps que l’année de la V10 de 40k, c’est mauvais signe pour moi.
  2. C’est vrai, mais c’est aussi très corrélé aux films. Et comme ce n’est pas leur licence, ils ne peuvent pas se permettre beaucoup de choses pour relancer la machine. Battle n’a pas cette limite.
  3. Non, mais ils n’en parlent jamais lors de ce genre de news (sauf peut-être pour les news de préco). Mais Battle l’était. Ce serait une régression flagrante. AOS. Il n’y a aucun jeu, à l’heure actuelle, dans l’univers de Battle. Blood Bowl n’est pas non plus dans l’univers de Battle (ou plus, c’est plutôt un univers parallèle). Il l’a été. Mais comme d’autres l’ont dit, l’engouement autour des films étant passé, celui pour les jeux aussi. Donc quelque part, il a été un peu relégué, oui.
  4. Comme @Kikasstou, je pense que ce serait une grosse erreur. Ce serait de la résine uniquement (donc très cher, même si les prix GW les ont bien rattrapés, mais pas de rabais chez des vendeurs tiers) et pas de traduction. S’ils veulent tuer le projet, ils ne pourraient pas s’y prendre mieux. Et si l’Hérésie d’Horus a pu être un jeu chez FW (le seul je crois), c’est parce qu’une partie de la gamme pouvait être utilisée par plusieurs armées puisque Space Marine (toutes n’étaient pas spécifiques à un chapitre je crois) et que les Spaces Marines sont l’armée fer de lance de tout GW, pas juste de 40k, et donc que ça se vend hyper facilement. Si Battle ne se vendait pas à l’époque, il ne se vendra pas plus dans ces conditions encore plus compliquées (résine, cher, uniquement chez FW, pas de traduction pour les Français, etc.). FW se positionne de plus en plus comme un complément direct de GW (voir les gammes Blood Bowl et Necromunda dont une partie des profils édités chez GW sont là-bas, comme les Champions de BB), et plus une entité plus ou moins autonome. Le lancement en début d’été et un onglet propre, c’est déjà un bon indice. Et il y a des sorties assez régulières aussi. Je me souviens avoir régulièrement lu qu’Epic, à son époque, était considéré comme un jeu core. Ça m’étonnait car, quand j’ai commencé fin des années -90, ils en parlaient encore dans les premiers WD que j’ai acheté puis plus rien (puis il y a eu Epic Armageddon je crois). Si ce n’est core, en tout cas un jeu principal mis en avant, contrairement à du Blood Bowl, Necromunda et autres qui sont rangés dans l’onglet significatif de «Boîtes de Jeu» Et je rejoins @SexyTartiflette. L’Hérésie d’Horus a eu pas mal de sorties, et c’est pas mal qu’il se repose un peu aussi. C’est aussi ce qui est demandé à 40k (AOS est un peu trop en pause en ce moment pour un core game, on en a déjà discuté ), et qui ne serait pas un mal. Le 9e Âge ne propose que des règles (gratuites). Quant à Kings of War, faut aimer la gamme de figurines. Quel problème de copyright ? AOS est a moitié du Battle (normal, c’est sa suite), et plein de trucs ne sont pas si originaux que ça. Et pour 40k, beaucoup «copyrightable» pour le coup, subit aussi l’impression 3D, même des Spaces Marines like. Si un concurrent veut proposer des figurines qui ressemblent à du Lumineth (qui sont pour beaucoup de simples elfes heroic fantasy en fait) ou de l’Idoneth, il le fera et les appellera autrement sans soucis. Quand on voit tout ce qui se fait actuellement et qui ressemble assez fort à du GW, je crois qu’on fantasme beaucoup ces problèmes de copyright. GW a été très prompt a attaquer fut un temps, ils en sont revenus. Soit plus personne ne fait du viol de copyright, soit GW s’est rendu compte que ça ne servait à rien (peut-être parce qu’ils se seraient plantés légalement, mais pas que non plus). C’est certains qu’il ne faut pas attendre de revoir Battle tel qu’il avait été laissé à l’époque (et il y aura forcément de la déception, chacun à un degré différent). Mais ils ne peuvent pas se contenter du strict minimum non plus en se contentant de ressortir majoritairement de vieux kits.
  5. GW parle d’un projet «gargantuesque». Je veux bien qu’il ne faille pas prendre les termes au pied de la lettre, mais on peut quand même imaginer que ça veut être plus qu’un jeu «specialist». Et les attentes par rapport à un retour de Battle, le choc de son arrêt brutal et l’annonce des années avant sont trop importants pour sortir un projet trop prudent. Et quel intérêt de resortir un jeu «qui ne se vendait pas (assez)» avec majoritairement des kits de l’époque ? Pourquoi ça se vendrait mieux maintenant ? Il y aura très certainement le retour des vieux kits, ne serait-ce que pour avoir une gamme un peu conséquente à la sortie et ne pas se retrouver avec deux pauvres armées (comme AOS V1 si on ne compte pas le recyclage de Battle). Ils l’ont bien fait pur l’Hérésie d’Horus qui est devenu un core game. Et The Old World a été présenté comme quelque chose d’équivalent à lui (même si à l’époque il n’était pas encore en V2 et que l’univers de 40kHH est plus populaire il est vrai).
  6. Mouais. Je pense qu’ils auraient plus à perdre à ne pas rendre les socles compatibles. Ceux qui ont des socles ronds passeraient plus facilement sur l’autre jeu. S’ils veulent faire la même armée (hommes-lézards/seraphons par exemple), je doute qu’ils l’achètent deux fois juste pour des socles de forme différente. Et ça n’est pas qu’une question de socles, mais du Monde qui fut (l’univers). Ou alors, l’augmentation de taille des socles carrés sera suffisante pour que la version ronde rentre dedans (les Guerriers du Chaos sur socle de 32 mm rond passeraient sur des carré de 32mm). Ce qui n’était pas le cas lors du passage Battle vers AOS. Ce serait un petit bricolage à faire, mais ça serait un minimum compatible.
  7. Si on veut chipoter, on utilise le terme «carré» alors que certains socles sont rectangulaires Par extrapolation, ça pourrait donc être des socles régimentaires (ce qui serait mieux vu que ça pourrait rendre compatible les figurines en commun avec AOS (comme les démons pour ne prendre que cet exemple). Mais je pense qu’on aura des figurines sur socle individuel, comme avant.
  8. Le Juggernaut fantasy date de Battle (au moins 2008 dans le LA Guerriers du Chaos). Il était en métal puis en finecast. Il ne date pas du tout d’AOS
  9. The Old World me semble un trop gros projet pour être lancé en même temps qu’une nouvelle version de 40k.
  10. Les mots sont français, la phrase moins Edit pour en dessous : @kenbian J’en ai déduit la même chose.
  11. Je lis plutôt l’inverse. Plus de 2 ans, 3 voire plus. 2022 semblait plutôt donc être le minimum, pas le maximum : You get the idea – this is a long way off. Years. More than two. Like three or more. Definitely not soon. Je dirais que si le covid a retardé le jeu, il a dû au moins manger la marge qui leur aurait permis de sortir le jeu au plus tôt. Mais comme ils n’ont donné aucune date précise de toute façon, on n’en sait rien. Non. Il ne créent plus d’entrées sans figurines.
  12. Si resoclage il y a, ce sera pour du plus gros. C’est plus facile à faire que de passer à du rond.
  13. C’est ce qu’ils semblent avoir mis en place depuis pas mal de temps déjà. Et il n’y a pas aussi une histoire de positionnement par rapport au bilan fiscal ? Tu dis que «ça devient trop chargé avec 4 jeux» et tu imagines voir sortir la V10 de 40k en été et The Old World à Noël. Ce serait encore pire. Il n’y a jamais de grosses sortie inédite durant décembre je crois (ils peuvent toujours innover me direz-vous). The Old World est un projet au moins aussi gros que l’Hérésie d’Horus qui est devenu un core game. Il peut difficilement avoir un traitement différent. Quant à 40k (pour faire un léger HS), il faudrait qu’elle fasse table rase aussi des Codex pour pouvoir contenter ses détracteurs, ce qui est loin d’être sûr (même s’il y a des rumeurs allant dans ce sens).
  14. Les périodes de TWW3 et de The Old World ne seront pas les mêmes. Ça m’étonnerait qu’on revoit Bertrand le brigand.
  15. Ça dépend de quelle version on parle. En V7, et encore plus pour les versions précédentes, le nombre de figurines n’était pas particulièrement excessif. Je ne suis pas sûr que les jeux core actuels demandent si peu de figurines que ça.
  16. Dès le départ ils avaient annoncé au minimum trois ans. Les trois ans, on y est à peine depuis la première annonce. Donc on ne peut pas dire qu’ils «traînent en longueur». Et il ne fallait pas non plus s’attendre à avoir des trucs précis dévoilés aussi tôt et sur une aussi longue période. Comme je l’ai déjà dit, il ne faut pas s’attendre à une grosse communication avant la sortie. Il y en aura quand le jeu sera à quelques mois de la sortie (entre 3 et 6 mois je dirais). Là on aura du concret. Je vois bien un truc à la Hérésie d’Horus pour lequel il y a eu des articles quasi quotidiennement pendant une période.
  17. Ils n’ont rien repoussé puisqu’ils n’ont jamais donné de date.
  18. Depuis la V6 de 40k (qui a fait 2 ans même, 2012 à 2014), elles ont toutes durée 3 ans (AOS et 40k)
  19. Battle était leur premier gros jeu. Il y a largement de quoi faire pour des années. S’ils l’ont fait pour l’Hérésie d’Horus, ça pose encore moins de problèmes pour The Old World. Ils ne vendront tout autant, voire plus, mais sur plus de jeux.
  20. On le voit dans une photo d’armée (en bas à droite peut-être).
  21. Je miserais plus sur 2023. La mention du 40e anniversaire de Battle est un peu trop grosse pour se contenter de simples articles d’infos comme on a eu jusque-là. Et comme @khalyst, je pense que The Old World va s’inscrire comme un core game et que le cycle va passer à 4 ans par jeu. Plus simple que de faire des cycles différents selon les jeux, et bénéfique pour AOS et 40k qui ont un rythme de renouvellement trop rapide.
  22. Vu la taille du projet dont il est fait mention, il faudrait plutôt tabler sur l’été, comme pour les autres jeux «core». Et comme l’Hérésie d’Horus cette année.
  23. Nekhro

    Debutant.....à 42 ans 😁

    Bonjour et bienvenue averellPatt Tu peux trouver les règles de base gratuitement sur Warhammer Community.
  24. Je pense qu’on ne verra rien de tel avant à plus de 6 mois avant la sortie de toute façon. Le 40 m’a trompé aussi, avec le fait que 40k a aussi son anniversaire (cette année du coup, et pas l’année prochaine). Pour le coup, je suis d’accord que ce serait la belle occasion pour sortir The Old World en 2023 (et repousser la V10 de 40k d’un an [ça fera plaisir aux «amateurs» de la V9] et, pourquoi pas, passer à un rythme de renouvellement de 4 ans par jeu).
  25. Bretonniens et Khemri. Ça appuierait la rumeur de la boite de base contenant ces deux armées. Un petit état de l’avancement également. Des figurines sont conçues (sans grande surprise), et le livre de règles est écrit, testé, illustré et mise en page. À défaut d’être précis, ça donne déjà une idée. Ils disent aussi que c’est un projet «gargantuesque» et qu’il y a beaucoup à montrer. En rappelant ça, ils ne peuvent pas jouer petits bras en sortant un truc en demi-teinte.
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