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Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. La notion de visibilité est conservé, sauf qu’elle se définit à partir du Umbral Spellportal. Si l'unité n'est pas à couvert (et donc invisible) par rapport au Umbral Spellportal, il peut lancer son sort sur l'unité, sinon non.
  2. Pour Kragnos, la réponse a été donnée avant. Pour Archaon, la formulation est la même, donc même réponse. En revanche, ce n'est pas son bouclier qui lui donne cette règle (il n'a aucune règle particulière), la sa règle L’Élu Éternel. L'effet du sort ne s'applique qu'aux unités dans la zone d'effet tant que le sort est en jeu. Ce n'est pas déterminé à son lancement. Donc si une unité sort de cette zone, elle n'est plus affectée ; si une unité y entre, elle en subit les effets. Même réponse que la première question. Je te renvoie notamment à ma première réponse de ce sujet où je précise bien qu'il n'est pas question d’être «ciblé» mais d’être «affecté».
  3. J'ai déplacé le sujet en section Règles où il est plus pertinent. Les questions sur les règles toujours en section Règles. Merci Et j'en profite pour changer le titre et en mettre un plus explicite. Il faut voir dans le détail pour ta question. Mais plus généralement, et par défaut, il ne faut prendre en compte que les écrits (battletome et errata). Ce sont des battletomes V2 dont la construction d'armée était basée sur les mots-clés. En V3, la construction se fait par rapport au battletome dans lequel se trouve l'unité. Ça crée des incohérences comme celle-ci. Nul doute que ce sera corrigé à la réédition de ces battletomes (sauf s'ils font n'importe quoi). Pourtant, je lis bien cette interdiction :
  4. Nekhro

    [GW] The Rumor Engine

    Les articles s'appelant «The Advent Engine», c'est plus que sûr
  5. Si tu parles du jour du dépassement, il est plutôt début août voire fin juillet. Il a reculé l'année dernière à cause des confinements et autres blocages. [Fin du HS] Edit @khalyst
  6. Chaque saison ne s'étale que sur un an de toute façon, pas deux Il y aura toujours huit bandes aussi. Le contenu reste globalement le même, mais vendu dans un format différent. Si Direchasm a été «expédié» (mais toujours sur un an), c'est parce qu'ils ont été pressés par la situation sanitaire et qu'ils ne voulaient pas retarder la sortie d'Harrowdeep. Je pense qu'il ne faut pas interpréter plus que cela.
  7. Les critiques sur la V7 ne portaient pas forcément sur les règles de base mais aussi à tous les ajouts annexes. Et malgré le lifting des règles de bases, les mêmes critiques reviennent sur le trop plein de règles actuellement. De là à en déduire que le problème ne venait pas (uniquement) des règles de base... Les «120 pages de règles», c'est toujours un peu exagéré. Comme tu le dis, ça ne concerne pas forcément tout le monde. Donc quand tu as toute la partie avec les règles spéciales communes par exemple, tu n'as pas nécessairement besoin de toutes les apprendre par cœur (fût une temps, le règles disaient qu'on était arrivé à la fin des règles de base, puis il y avait les règles spéciales, etc.). Mais tu peux facilement les retrouver et, comme elles sont communes, tu pourras facilement les revoir d'une armée à une autre et plus facilement les assimiler (après, tu as aussi la fréquence du changement de règles qui entre en compte). Ce qui n'est pas le cas quand chaque unité a ses propres règles, même si elle ressemble quasiment mot pour mot à d'autres. D'ailleurs, pourquoi plein de gens parlent de FNP ?
  8. Bah GW fait ses boites et leur rabais en fonction de ses propres prix, pas en fonction des prix rabaissés des boutiques indépendantes. En fait, tu compares deux prix avec rabais, donc possiblement proches.
  9. Ça dépend si le pied est indépendant du rocher (avec le crâne). Et encore, il a l'air de pas mal s'emboiter dedans.
  10. Ils ne sont pas particulièrement abandonnés Ou alors la moitié des armées le sont. Cette histoire de faire des trucs «défendables concernant la propriété intellectuel» est très loin d'être un argument. Dernier exemple en date : les Soulblight. Mais aussi une bonne partie des Lumineth qui sont des elfes comme on pourrait en trouver ailleurs. AOS est un mélange de nouveautés pur jus, mais aussi de reprises de Battle soit-disant indéfendables pour la PI. Et ils vont nous ressortir un Battle (mais on ne sait pas exactement quelles armées) ; il y a donc le risque de (re)voir des unités «génériques». Sans compter le nombre de marques qui font des figurines qui ressemblent très fort à du GW (récemment j'en ai vu une qui faisait du Battle en 10mm avec des figurines qui ressemblaient très très fort à celles de GW en 28mm sans ambiguïté). Cet argument, j'ai pu y croire à un moment, mais plus maintenant.
  11. Pour la date, il y a un sujet plus précis où on en parle : Et la réponse est la même que sur les autres sections. Si on le savait, tu l'aurais déjà lu. Il y a l'épinglé qui regroupe toutes les infos connues.
  12. Ils se sont un peu enfermés avec la création des Brimstones comme nouvelle subdivision des Horreurs bleues et qui n'existaient pas avant. La vilaine manie du «toujours plus».
  13. Certes. Mais les figurines des Horreurs bleues existent. C'est donc un peu bizarre de ne pas le retrouver (ça avait implémenté différemment du temps de Battle quand il n'y avait plus de figurines d'Horreurs bleues). Ce n'est pas tout à fait la même chose que de représenter une surpuissance comme celle des SM. Pour ces derniers, c'est un choix de leur part pour ne pas à avoir une armée de 3-4 petits piétons (ils auraient très bien pu le faire ceci-dit, comme avec leur proposition de liste «héros de films» ou je ne sais plus comment elle avait été nommée). Quant aux déséquilibres, comment on peut croire qu'il puisse y en avoir un dans un tel jeu remanié quasiment tous les mois. Il faut les éviter le plus possible, ou au moins les plus gros. Mais l'histoire nous montre que ce ne sera jamais le cas avec GW. À chaque gros changement, certains semblent y croire, mais ça tourne (de plus en plus) vite.
  14. C'est un peu leur fluff de se diviser. Ce serait dommage de la supprimer.
  15. Nekhro

    [GW] The Rumor Engine

    Avec l'élément sur la gauche, j'aurais dit Fyreslayers.
  16. J'ai séparé les messages précédents du sujet dans lequel ils étaient. Je rappelle que les sujets de liste sont personnels. Je vous renvoie à l'épinglé Fonctionnement de la section. Merci
  17. Si vous jouez juste entre vous, tu peux lui autoriser quand même. Si ça peut t'éviter un divorce ?
  18. Je pense que pour une règle de cette complexité, si on veut vraiment l'implémenter, il faut que ça ait un sens par rapport à ce qu'elle représente. Quand tu lis la description de ce que ça représente, tu te poses la question de la pertinence de ce fonctionnement tarabiscoté. Ça donne un coté «on leur donne plein de bonus possibles parce que c'est l'élite de l'élite de l'élite, mais pour limiter un peu ça, on crée un fonctionnement particulier». Sauf que ce fonctionnement ne correspond à rien en soi. C'est purement mécanique (au sens ludique). Il y a une logique d'arborescence pour des éléments (des tactiques de combat) pour lesquels ça n'a pas de sens (a priori en tout cas). Le même fonctionnement dans un autre contexte (ça me fait penser à une évolution biologique type plante ou Tyranide pourquoi pas), ça passerait peut-être mieux car mieux ancré thématiquement.
  19. Est-ce qu'ils ne sont pas autant inspirés par les soldats du film Prédator ?
  20. De rien Ce n'est pas si compliqué une fois qu'on a compris (si j'ai bien interprété la règle). Mais c'est clair que ça fait alambiqué pour pas grand-chose.
  21. Tu dois confondre Ka'tah et Stance. C'est ce que j'ai fait à la première lecture. Au début de la partie, tu choisis trois Ka'tah dans un certains ordre (primaire, secondaire et tertiaire). Quand tu joues un Stance, tu dois commencer par en jouer un de ton Ka'tah primaire. Ensuite, quand tu joues un autre Stance, tu dois en jouer un de ton Ka'tah primaire ou secondaire. Si tu en joues un de ton Ka'tah secondaire, tu ne pourras plus jouer de Stance de ton Ka'tah primaire, mais secondaire ou tertiaire oui. Et enfin, si tu joues un Stance de ton Ka'tah tertiaire (il faut que tu en aies jouer au moins un de ton Ka'tah secondaire), tu ne pourras plus jouer de Stance de Ka'tah primaire ou secondaire.
  22. Ça resterait dans la lignée de ce que fait GW avec AOS : des trucs purs AOS et des trucs qui collent de près (voire à 100%) à Battle. Les Nains du Chaos ont existé à Battle, ce ne serait pas déconnant. Je serais d'accord avec toi s'ils nous pondent un truc 100% inédit pour AOS et qu'ils le transfèrent dans Battle alors que ça n'existait pas. Et encore, il y a suffisamment d'endroits inexploités du monde de Battle pour qu'ils puissent se le permettre.
  23. Ou à la section dédiée, tout simplement
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