Aller au contenu

Nekhro

Modérateurs Section ROYAUMES MORTELS
  • Compteur de contenus

    13 630
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Nekhro

    [GW] Politique Post-Aos

    Je ne sais pas. Toujours est-il qu'il faut raisonner en fonction du réel, pas de ce que les gens savent (ou pensent ou croient savoir plutôt). Les impressions de GW sont faites en Chine.
  2. Pourquoi ils feraient ça ? Qu'est-ce qui indique qu'ils pourraient le faire ? Pour le coup, je ne comprends pas cette crainte car, comme je le disais, ils ne l'ont jamais fait pour une boite de base. Le lien avec les anciennes figurines, je pense qu'il sera avant tout avec des listes pour les jouer et rameuter les anciens joueurs. Ok pour les démons
  3. Pourquoi des démons particulièrement ? Et ils sont déjà vendus dans les deux autres jeux. S'ils ont besoin d'un troisième jeu pour être venus, c'est plutôt inquiétant pour la gamme. Pour moi, ce serait une très grosse erreur de ne pas avoir que des figurines inédites dans la boite de base.Je n'y crois pas une seconde.
  4. Je ne suis pas sûr que ce soit exactement la même chose. Tolkien s'est approprié divers mythes pour faire un nouvel univers, donc forcément les choses peuvent être beaucoup changées. Là, il est question de prendre du Tolkien pour refaire du Tolkien. On s'attend à quelque chose de proche a minima. La phrase relayée es celle-ci : Nous sommes donc une population indigène, nous sommes des Hobbits, mais nous nous appelons Piévelus. Nous sommes multi-culturels, nous sommes une tribu, pas une race, nous sommes noirs, asiatiques, et il y en a même de type maori. Mais quand il dit que c'est «une tribu et pas une race», est-ce qu'il ne parle pas des Piévelus par rapport aux Hobbits, et non pas des Hobbits par rapport aux autres races (elfes, nains, humains, etc.) ?
  5. Les boites de base contiennent toujours des figurines inédites. Pas de raison que ça change pour The Old World.
  6. Nekhro

    [GW] Politique Post-Aos

    Ils sortent beaucoup trop de choses pour faire une sortie mensuelle. Et déjà il y a 20 ans, l'annonce des sorties étaient mensuelles via le WD, mais elles étaient étalées sur tout le mois. Je me souviens d'un courrier des lecteurs où ils faisaient le lien avec le SdA (avec les noms détournés de personnages ou de lieux). Et dans le Bestiaire de bataille de la V2 (je crois), il y a une dédicace à, entre autres, Michael Moorcock (qui n'a pas besoin d'ayants droit, il est bien vivant ) dès la première page. Pendant un temps, tout du moins, ils ne cachaient pas que c'étaient des inspirations. C'est sûr qu'ils le font «moins» maintenant.
  7. Nekhro

    [GW] Politique Post-Aos

    Comme quelqu'un l'a déjà dit avant, le numérique est loin d'être aussi écologique que cela. Les infrastructures que ça demande ne sont pas virtuelles. Sauf qu'en faisant ça, tu diminues le nombre de livres vendus (très certainement), et donc la rentabilité car plus tu en imprimes, moins ça te coûte cher.
  8. L'unité de deux dragons, le gros dragon solo, au moins l'unité d'arbalétriers chez les Kruelboyz, et peut-être l'espèce de shaman. Pour les Hobgrots, je ne sais plus s'il y a une certitude de voir le kit (tout de suite).
  9. On peut s'attendre à quelques «vraies» révélations. Il ne reste que quelques kits Stormcast et Kruelboyz d'ici là. Ça va être le moment de parler de ce qui va suivre.
  10. «Quand bien même», pas «combien même» Comme le dit @khalyst, ils ont le temps de préparer les sculptures. Une fois que tout ça est fait, ce n'est qu'une question de production. Et produire des anciennes boites ou des nouvelles, ça ne change pas grand-chose (sauf s'ils ont gardé un gros stock d'anciens kits, ce qui m'étonnerait). Ce serait le minimum. AOS c'était deux armées réellement (si on ne compte pas la récup' de Battle). Puis son venus assez vite les Seraphons, les anciens Hommes-lézards (encore de la récup). Il a fallu attendre plus de 6 mois avant d'avoir de vrais nouveautés (les Fyreslayers, je ne compte pas les Everchosen tant ce n'était pas une vraie armée en soi). Pour un core game qui part de 0 de la plus grosse entreprise du secteur, c'était très chiche (surtout qu'au départ, les armées avaient très peu d'entrées). Ça ne sera pas 3-4 armées dès la sorties, mais dans les mois qui suivent ce serait déjà bien. En tout cas, il sera possible de les réutiliser. Ça a été très clairement dit dans un article. Au figuré «casser leur pipe alors». Ça fait «seulement» 6 ans, pas des dizaines d'années. Il en reste encore pas mal en vie (qu'ils soient encore rattrapables par GW ou non) Et pour le marché vierge, c'était plutôt le rôle d'AOS justement, avec une fantasy renouvelée, de nouvelles possibilités. Quand tu ressors Battle (ou un jeu proche dans cet univers), ça va cibler avant tout les anciens, et les joueurs de TW:W, pas les tous nouveaux. Surtout que, s'ils se basent sur Battle comme ça semble être le cas, les règles seront plus complexes que celles d'AOS ou de l'actuel 40k, et avec des socles carrés. Et la tendance actuelle n'est pas aux jeux aux règles complexes ou aux pavés serrés (je parle bien de tendance, je sais qu'il en existe par ailleurs).
  11. Certes, mais des illustrations de Cathay portent la mention «The Old World». S'il n'y avait pas un lien possible, il se serait contenté du logo «Warhammer Community» comme pour les illustrations des anciens articles. Ça jette au moins le doute.
  12. Ce genre de pièces restent disponibles via des boutiques indépendantes (si elles les vendent). J'ai déjà acheté des boites avec cette mention sur des sites indépendants. Elle est surtout à prendre en compte pour les boutiques GW elles-mêmes.
  13. Ce n'est pas la surabondance de SM qui nuit à l'innovation plutôt ?
  14. Nekhro

    [GW] The Rumor Engine

    Nurgle, Idoneth puis Hantenuits pour être précis sur l'ordre d'ancienneté
  15. Nekhro

    [GW] Politique Post-Aos

    @yoyo83 Les figurines GW sont produites en UK (et il doit y avoir une usine aux USA pour ce marché), sauf des décors les sorts persistants et une ou deux bricoles. Quant au plastique des grappes, il est en parti réutilisé mais en petite quantité (je ne sais plus mais j'ai le souvenir de entre 3 et 10% réinjecté dans de la matière neuve). Il me semble que ce n'est pas un plastique facilement recyclable/réutilisable (mais je laisse les plus spécialistes confirmer/infirmer/compléter).
  16. Je n'ai pas ce souvenir. Mais c'était il y a un an et les problèmes sont différents maintenant (augmentations diverses à cause de la reprise, pénurie de certaines matières premières).
  17. Je vous invite à regarder l'épinglé de l'historique des sorties d'AOS. Le rythme actuel n'est pas bien pire qu'après les sorties de la V1 et de la V2. Et il n'y avait pas les mauvaises conditions que l'on connait actuellement. C'est sorti plus vite après la V9 de 40k, mais combien de Codex sans figurines (ou presque) ? Pour la vampire, très belle figurine encore une fois. Ils ont été bien inspirés pour cette gamme. À la fois simple et charismatique (la position de la main droite et son bracelet). C'est bien quand ils lâchent leurs sempiternels SM/Stormcasts.
  18. Apparemment des jeux vendus via Kickstarter prennent cher aussi. Ça risque de devenir la norme.
  19. Si la gamme devait être étoffée, pas mal de choses doivent déjà être (ou sont en train d'être) développées (figurines, règles, extensions). S'ils peuvent facilement faire des règles pour récupérer les figurines à AOS (et c'était peut-être déjà prévu de toute façon), ils n'auront peut-être pas envie de passer le reste par perte et profits, surtout vu le succès obtenu.
  20. Ce dont certains parlent, c'est que le Made to order d'Indomitus a mis un gros bazar, notamment sur Cursed City. Pour lui plus que les autres, peut-être parce que les autres jeux (comme Blood Bowl ou Necromunda) étaient déjà installés. Ils ont peut-être préféré consolider l'existant.
  21. Nekhro

    [KS] Myth & Goal

    C'est clairement une donnée à prendre en compte, surtout en ce moment. Il y a pas mal de hausses dans plusieurs domaines pas forcément évidentes à supporter pour de petites structures. Il vaut mieux arrêter un projet plutôt que de le mener au bout et voir le risque de le planter, et les backers avec pour le coup.
  22. Il serait comme les autres unités de toute façon : pas de tir après une marche forcée.
  23. Nekhro

    Verrah rubicon Dawn?

    Je remonte le sujet car, aujourd'hui, je n'y accède plus. C'est votre cas aussi ?
  24. Nekhro

    [KS] Myth & Goal

    Il n'y a quasiment aucun KS (dans les jeux) qui affiche un seuil de financement crédible (si on parle bien uniquement des chiffres montrés sur le KS ; les boites ont les «vrais» de leur coté). Ils sont plus bas pour pouvoir enclencher rapidement la dynamique des stretch goals. Ils ont dû penser faire plus, mais ça n'a pas atteint le montant minimum «réel» nécessaire.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.