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[Discussion] Stormcast Eternals V3
Nekhro a répondu à un(e) sujet de AzarFreymann dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
On peut facilement le monter sans les plaques sur les pattes avant en utilisant celle de la version rouge. En revanche, pour la collerette c'est moins sûr. Et celles sur les cornes, impossible je dirais. -
[Discussion] Stormcast Eternals V3
Nekhro a répondu à un(e) sujet de AzarFreymann dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
On va arrêter les ouins-ouins sur les sorties des autres armées. Merci -
Que garder des V précédentes de Battle ?
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Setepenmentou dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Objection pour les Massacreurs. Ce n'était pas réellement une nouvelle unité puisqu'on pouvait trouver leur équivalent dans les Realm of Chaos. Mais ils n'ont été effectivement réintroduits qu'en V8. -
Les 4,5€, c'était les 45€ les 10 Intercessors (ou je ne sais plus quelle unité Primaris). Et encore, tu n'as pas nécessairement besoin de 3 champions pour jouer. Mais tu peux prendre les Big guy ou les armes spéciales, suivant les équipes.
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La note précise que, contrairement à d'autres jets, un 6 n'est pas toujours une réussite automatique. Donc un jet à 6+ avec une Perf. de 1 ratera toujours. Ton jet de dé donnera maximum 6 auquel tu retrancheras la Perf., donc résultat 5 maximum (puisque c'est le résultat du jet qui est modifié). Dit autrement, si tu dois obtenir un 7+, c'est forcément raté pour une sauvegarde car ton dé ne pourra faire plus que 6.
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C'est valable pour tous les jeux (sauf solo). Mais tu n'as besoin que d'un seul exemplaire du jeu. Pas besoin que ton(tes) adversaire(s) ai(en)t le leur.
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Dreadfleet c'est plus du jeu de plateau avec tout dedans, donc besoin d'une seule boite. Tu n'as pas de flotte à monter à part en piochant dans une gamme de figurines (contrairement à Man O'war).
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C'est là où les économies d'échelle interviennent car ils impriment en grande quantité. Quand GW leur fait une commande, c'est pas 10 ou 15 pégus qui font une commande groupée sur un site de service d'impression de cartes personnalisées. Ce genre de truc est toujours trop cher chez GW.
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C'est peut-être une demande de leur part ce format. Les pro ont plus de liberté à ce niveau qu'un service d'impression pour particuliers qui restent sur des «standards».
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Que garder des V précédentes de Battle ?
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Setepenmentou dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Les deux règles existaient encore en V7. Elles ont disparu avec la V8. La magie des Ogres dans leur toute première itération était aussi différente. Ils ont lissé les deux pour les rendre identiques à n'importe quelle autre magie. C'est dommage d'avoir gommé ces spécificités. Sûrement Mais ça m'étonnerait qu'on en revienne à l'interdiction des mesures à tout moment. (Mais reprendre les réorganisations de combat dont je parlais, ce serait vraiment très très bien. Le gars insiste !) -
C'est mort, mais si on en croit ce qu'a dit GW dans son dernier article pour The Old World, ça ressemble bien à un retour C'était déjà le cas avec plein d'autres jeux GW en fait. Mais c'est une première pour un de leur jeu principal (quoi qu'il me semble qu'Epic a été considéré comme tel je crois, mais pas sûr). Et en terme de jurisprudence, elle leur fait très mal. Pour la matière des figurines, elle ne peut pas être considérée intrinsèquement. Si tu n'aimes pas le style d'Infitnity mais celui GW, et que tu préfères le métal, c'est sûr que c'est plus compliqué avec le catalogue actuel.
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Tout ne se compare pas de la même manière. Tu as peut-être des troupes moins chers, mais il faut aussi des personnages pour jouer. Et ces personnages sont à 25-30€. Après, on peut toujours parler de conversion et autres si on veut, mais là on parle de la gamme de prix en boutique. Et pour Blood Bowl, avec une boite, tu as un truc jouable directement (mais pas forcément optimisé). Ça ne se compare pas comme à AOS où tu as des personnages et des troupes vendues séparément. Tu peux toujours acheter une équipe de Blood Bowl parce que ça revient moins cher à la figurine (et encore, au début elles étaient à 25€), mais si tu as besoin de personnages pour 40k, ça te fait une belle jambe qu'elles soient moins cher.
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Que garder des V précédentes de Battle ?
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Setepenmentou dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Pas forcément. La V3 était plus touffue, et avec 4 caractéristiques «mentales» toutes regroupées dans le Commandement à partir de la V4. Mais la base reste similaire quand même. L'apparition de la mesure quand on veut et la charge aléatoire de la V8 ont pas mal changé les choses. Mais les autres points de règles (plus ou moins importants en terme d'impact) n'étaient que de simple modifications qui auraient pu être mises en place dans une version ou dans une autre. Quelques exemples : rangs par 4 ou 5, retrait des pertes par l'arrière ou l'avant, fonctionnement de certaines règles spéciales ou psychologiques, etc. Reste la phase de magie qui a le plus changé. J'ai créé un système perso (qui s'éloigne plus de Battle) en piochant de la V3 à la V8 (et d'autres jeux), et ça ne me semble pas plus «bazar» que ça Le tout est que tout ça soit bien agencé ensemble. Est-ce qu'il n'y a pas un biais avec la version avec laquelle les joueurs ont commencé ? De plus, pour la V7, le corpus était sensiblement le même (en différence, je me souviens que les dés générés par les Sorciers ne pouvaient être utilisés que par eux-mêmes et non mis dans la réserve commune, bien mieux selon moi). C'était plutôt les Livres d'armées qui posaient problèmes. Un truc que j'aimerais bien (re)voir, ce sont des réorganisations de combat comme «repousser» ou «pivoter» (ils n'avaient gardé que le débordement). Je l'ai intégré dans mon système, est c'est hyper intéressant comme possibilités tactiques. -
Tu peux ajouter leur réseau de boutiques. Ça doit coûter un bon paquet à maintenir et à développer.
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Socles carrés et utilisation des figurines AoS et/ou Battle ?
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Gaball dans TOW - Général
C'était jusqu'en V6. C'est passé à 5 en V7. Oui, les premières boites régimentaires étaient vendues par multiple de 4 (12, 16 ou 20 pour l'infanterie, 8 pour la cavalerie) justement correspondre aux rangs de 4, et correspondaient aussi à l'effectif moyen de leur type d'unité. Puis les boites par 10 (éventuellement 20) se sont généralisées sans correspondre à un effectif moyen (fallait donc acheter 2-3 boites, voire plus parfois, pour faire une unité ; pas terrible). Pour des unités à effectifs moindre (genre comme jusqu'en V6, voire V7), ce serait pertinent pour un jeu qui ne serait pas un core game. C'est certains (quoi qu'ils feront de toute façon), mais c'est plus compréhensible. Après, il faudra voir quelles seront les règles exactement. Si le format des unités est plus figé qu'avant (genre tu ne peux faire que 4 colonnes pour une unité d'infanterie et tu ne peux pas changer en cours de jeu), ce sera moins gênant car on pourrait le gérer uniquement via un plateau de mouvement et pas pour chaque socle. -
Socles carrés et utilisation des figurines AoS et/ou Battle ?
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Gaball dans TOW - Général
C'est au contraire le bon moment pour le faire car c'est un nouveau jeu. En tout cas ça le justifie. Si ça avait été fait du temps de Battle, ça se serait aussi fait critiquer. Pas sûr que ça intéresse beaucoup GW ces deux points. Désolé -
Un Warhammer Battle V9 somme toute !
Nekhro a répondu à un(e) sujet de arou dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Avec une mesure précise au mètre ruban collé à l'écran, si le petit est bien un 20mm, les autres ne correspondent à aucune autre taille connue. Je ne suis pas sûr qu'il y ait un indice ici. -
[WFA] Warhammer Fantasy Arcanum - Wargame perso
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Pour le terme «socle», dans mon corpus de règle, il est défini. Pour KoW que tu me montres, il y a ces «différentes unités de mesure de figurines» puisqu'il y a celui de la figurine individuelle et celle du socle (tout comme Conquest pour lequel je viens de vérifier). Il est donc normal de faire la différence également dans le nom utilisé. Je ne les ai pas, donc pas de raison d'utiliser un terme plus spécifique. Tu te trompes. Sur un socle de 100x50mm, tu peux mettre 8 socles ronds de 25mm : 4 en largeur et 2 en profondeur les uns derrière les autres. 50mm, quand tu le divises par 25, tu obtiens 2 tout pile, comme le nombre de socles que tu peux mettre 8 sur 10, soit 80%, ça me semble acceptable. Tu as dû prendre des socles ronds de 32mm pour ton exemple peut-être. Pour KoW, je vois qu'il demandent au moins 1 figurine de plus que la taille d'unité inférieure, mais ils conseillent au moins 66% pour continuer à donner l'impression de masse. Il n'est pas du tout indiqué qu'ils proposent de ne pas mettre moins de figurines. De plus, comme je l'ai dit, cette histoire de taille de socle n'est pas encore figé. Pour le moment, je me base sur les tailles de socle de Battle car c'est dans la continuité de Battle. Mais s'il faut revoir la taille de ces socles, ça pourra se faire. Ce n'est pas un point crucial, pour le moment du moins. -
Sujet général sur Warhammer The Old World
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans TOW - Général
Oui, je suis totalement d'accord. Que tout soit à peu près jouable serait très bien. Pas besoin de pousser le jeu dans ses derniers retranchements pour pouvoir tout caler au poil près. De toute façon, à en écouter certains, il parait qu'un jeu «trop équilibré stagne» et avoir du déséquilibre qui change régulièrement est bien. Ce n'est pas mon avis, mais on peut l'entendre ou le lire. Mais est-ce que The Old World aura un renouvellement aussi régulier que cela ? Pas sûr. Donc autant qu'il y ait un minimum d'équilibre (entendre qu'il n'y ait pas de disparités trop flagrantes) dès le départ. -
Sujet général sur Warhammer The Old World
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans TOW - Général
Même impression. Et depuis que Battle a été arrêté, ça revient souvent. Mais il y a aussi les «systèmes pas modernes» vs «systèmes plus simples/nerveux/modernes» et le fameux équilibrage à tout prix. -
Les règles du jeu oui, mais les règles des unités (pour Infinity ou autres jeux, je ne sais pas) ?
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Sur tous ces exemples, je ne suis pas sûr qu'ils tiennent sur du 20mm. Ou alors de peu. Bah c'est un peu capital pour The Old World
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[WFA] Warhammer Fantasy Arcanum - Wargame perso
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Sauf que les propositions que tu fais sont pertinentes pour des unités de plusieurs figurines. Or ça n'en a pas pour des personnages indépendants, des monstres, des chars ou autres. J'ai toujours ce genre de figurines. Socle est le terme commun à tous. Et j'évoque le fait que ça peut représenter plusieurs figurines au tout début de la section Unités. J'avais pensé à dire qu'on pouvait avoir des socles plus grands, justement pour prendre en compte les socles plus grands. Je ne veux pas forcément que ce soit hyper stricte sur ce point, tant que ça reste raisonnable et cohérent au sein de l'armée. Sachant qu'on est sur du régimentaire, on n'est pas non plus obligé d'avoir le nombre de figurines correspondant. Tout ça n'est pas encore figé de toute façon. -
D'où ma supposition de changement de taille de socle dont je parle dans l'autre sujet. Les socles carrés de 20mm deviennent anachroniques et inadaptés aux tailles de figurines actuelles.
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[WFA] Warhammer Fantasy Arcanum - Wargame perso
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Nekhro dans Battle - V8.5 & Warhammer Armies Project
Je garde le terme socle car il n'y a pas d'autre «unité de mesure» de figurine. Dans une unité, les figurines ne peuvent pas être désolidarisées individuellement comme à Battle. S'il y a confusion, c'est uniquement dû à l'habitude des figurines individuelles je pense. Pour les dimensions, je les donne dans un tableau au début des listes d'armée. Globalement, ça correspond aux dimensions par rapport aux socles de Battle. Les deux premiers chiffres de la CU correspondent, si on veut faire la comparaison, respectivement aux nombres de colonnes et de rangs (souvent 4/5 pour les colonnes et 2 pour les rangs). Il y a quelques différences, notamment avec les unités en tirailleurs qui sont sur des socles plus grands pour intégrer l'espace entre les socles habituels. Pour parler un peu de là où j'en suis. J'ai commencé à transposer quelques armées (mais pas complètes) : Chaos (Guerriers du Chaos et Hommes-bêtes), Hauts elfes, Hommes-lézards, Nains, Skavens et Royaumes Ogres. Ça m'a permis de me confronter à diverses problématiques que j'ai intégrer dans les règles de base (quelques règles spéciales notamment). J'apporte toujours quelques petites corrections par-ci par-là. Il y en a moins que la dernière fois ; je pense pouvoir en faire la liste (à quelques petites près). Quelques modifications dans la mise en page : Numérotation des sections comme pour AOS V3. J'avais hésité à le faire (comme dans le 9e Âge). Je l'ai finalement adopté. La section Appendice a disparu. Elle est disséminée dans les règles de base (aux sections auxquelles elle correspondait) dans des cadres gris avec un texte gris et plus petit afin d'être bien différencié. Ça s'intègre correctement dans le document de cette manière, sauf celui sur les Bâtiments. Je continue de faire quelques tests en ce moment. Je suis très satisfait des réorganisations de combat. Elles apportent vraiment quelque chose d'intéressant (de choix tactiques notamment). J'ai eu un cas de figure qui m'a conforté dans la règle des Personnages décrites dans le paragraphe Combat et le schéma 49.1 (pour le doc version 0.03 en ligne). Je suis toujours satisfait de la gestion des lignes de vue, des couverts, les combats sont cohérents avec ce que je voulais, gestion des mouvements intéressante (et pas de déploiement «de profil» pour les monstres ou les chars comme je le vois encore tout juste sur une photo du 9e Âge pour gratter un pas gratos avec le pivot en début de mouvement... beurk). Il va falloir attendre encore quelques semaines pour que je mette les nouvelles versions en ligne, plus les premières listes d'armée, et des fiches de références qui regroupent et synthétisent les grandes lignes (elles seront à améliorer). Merci à ceux qui me lisent