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Tout ce qui a été posté par Nekhro
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[Nouveauté] Be'lakor & War Zone Charadon acte 2 & Admist the Ashes !!!
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Sergent BILKO dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ça se joue en lignes de vue réelles aussi (mais le tir y est peut-être moins prépondérant)- 196 réponses
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- belakor
- war zone charadon
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[Discussion] Broken Realms: Be'lakor
Nekhro a répondu à un(e) sujet de XAW dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Faut dire que l'ancienne version a 17 ans. Normal qu'il y ait une différence significative Pas fan du corps et du pagne qui me font trop penser au Prince Démon plastique dont je ne suis pas fan. En revanche le reste est très bien. Il conserve sa pose (sauf une option pour le bras gauche, cf la version 40k), mais elle était déjà très bien et lui donnait son charisme. Pas choquant de la conserver, au contraire. Les détails qui différencient la version AOS de la versions 40k sont bien vus (un petit jeu des 7 différences au passage). Mention spéciale au socle qui est très stylé et qui équilibre bien l'allure générale de la figurine (par rapport aux ailes plus précisément). Je suis sûr qu'ils pourraient le vendre à part Une modernisation réussie pour moi. -
Il y a pas mal de figurines qui ont pris de la soupe depuis la généralisation des kits plastiques (Nagash, Démons majeurs, Carrosse Noir, etc.)
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Évolution du fluff dans les codex v9
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Dworkin le fou dans 40K - Background
Pas forcément. Elle peut mettre en lumière des événements passés, ou même des événements de moindre envergure du présent. Et avec la taille de celui de 40k et sur des milliers et des milliers d'années, il y a de quoi faire sans bouleverser l'univers. SI je puis me permettre (car c'est une erreur qu'on voit très fréquemment ; et que si on doit me corriger aussi, il ne faut hésiter), c'est quand bien même -
Évolution du fluff dans les codex v9
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Dworkin le fou dans 40K - Background
Et qu'est-ce qu'il les empêchait de créer leur propre histoire et de faire avancer le monde eux-mêmes ? Quitte à recommencer après (avec une autre armée, etc.) Faire avancer ce genre de monde (avec des tas d'antagonistes), surtout dans un univers «passé» (type médiéval par exemple) ne peut pas non plus tenir sur la distance (statu quo permanent «illogique» pour ne froisser personne, perte d'armées entières, avancées technologiques pas crédibles [qui avance trop lentement ou qui devient trop avancé par rapport au monde initial]). Parce que dans le cas de GW, il n'est pas simplement question d'univers, mais aussi de gammes de figurines. Quand toute ton armée (voire ton univers) disparait pour des raisons «d'avancée du fluff», il peut y avoir de quoi l'avoir mauvaise, surtout quand d'autres viennent te dire que «c'était nécessaire de faire avancer le fluff». Tout ça est un équilibre extrêmement compliqué à trouver il est vrai. Je ne crois pas que ce soit une question d'idéalisation (il faudrait être de mauvaise foi de dire qu'un univers créé de toute pièce, quel qu"il soit, est parfait), mais de tout simplement voir un univers que tu as apprécié et dans lequel tu as monté ton (tes) armée(s) changer et potentiellement la (les) mettre en l'air. Encore une fois, l'aspect jeu et figurines a sa part, non négligeable selon moi, dans ce ressentiment. -
3, il suffit de regarder sur le site de GW
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Je ne suis pas sûr qu'on puisse parler de «peinture». On dirait plutôt des rendus 3D colorés.
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On en parle déjà dans le sujet général du jeu
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J'ai commandé deux fois l'année dernière sans soucis. Ça mis du temps pour le première (faut dire que c'était le début de l'été, je commandais de «vieux trucs» donc pas forcément prioritaires en terme de production chez GW à ce moment-là, et le temps passant j'en ai rajouté un peu), la seconde a mis un temps normal (vers novembre). Il faut compter deux semaines environ. Pour le redressement, je n'avais pas vu. Ça date de fin 2019, mais pour le peu que je vois il est indiqué «durée du plan 4 ans». Mais je n'y connais rien en terme juridique de ce genre. Au vu de mon expérience perso, ça me semble être ok.
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On a quelques comptes qui copient des messages pour créer un sujet en ce moment. Des bots certainement.
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Traduction du noms des unités
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Tanghar dans AoS - Règles et Profils
C'est vrai que c'est étonnant pour les Stormcast. Mais comme déjà dit, le fait que ce soit une collection Hachette doit nous amener à penser à une traduction ponctuelle. J'aime bien «raclechaine». Rien qu'au nom on n'entend la chaîne traîner au sol.- 72 réponses
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- aos
- traduction
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(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
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Attention à l'orthographe de mon pseudo, sinon... Pour le tableau, il est dans le premier message de l'épinglé Liens utiles. En revanche, je ne suis pas sûr qu'il réponde totalement à la question (même si tu as raison sur le fait qu'elle s'active durant la partie «normale» de la phase). Est-ce que tu l'actives quand tu veux ou seulement quand il est choisi pour attaquer, etc. ? Je pense que la question est plutôt celle-là.
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Modification WarFo : Nomenclature
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Crilest dans /!\ Annonces Importantes /!\
Le Vieux Monde est un endroit seulement de l'univers de Battle, pas toute la planète. Elle n'avait pas vraiment de nom en fait (ou Le Monde Connu, mais pas sûr que ça parle à grand monde). Depuis AOS, cet univers est dénommé ainsi, même dans les articles parlant du futur jeu The Old World. -
Modification WarFo : Nomenclature
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Crilest dans /!\ Annonces Importantes /!\
Il n'y avait que la sous-section Heroquest. On a changé juste après pour rajouter Warhammer Quest comme c'était prévu initialement -
Modification WarFo : Nomenclature
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Crilest dans /!\ Annonces Importantes /!\
Normalement, elle devrait y être. Mais elle demande un peu de travail de tri entre les anciennes versions et les versions AOS pour les répartir dans les sections idoines. -
Rumeurs AoS : sujet général
Nekhro a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Un indice peut-être (mais est-ce que ce sera retranscrit en terme de règle, et si oui comment) : from the Vyrgos Dynasty of Soulblight Vampires -
Rumeurs AoS : sujet général
Nekhro a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Les Cursed City ont toutes été dévoilées je crois. Elle est classe. J'aime beaucoup le contraste entre sa prestance et son élégance, et le coté prince des rats au contraire pas glamour. Leurs nouvelles versions des vampires sont très intéressantes. -
Un nouveau venu dans l'univers de 40K !
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Magelan dans 40K - Général
Je n'ai pas retiré le tube la première fois. Heureusement il n'y a pas eu de mal, mais je me suis dit que ce n'était pas très malin de ne pas le retirer -
Un nouveau venu dans l'univers de 40K !
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Magelan dans 40K - Général
J'ai déjà fait aussi. Mais il faut bien penser à retirer le tube pour ne pas risquer de tout cramer. -
La VF semble incorrect. Dans la VO, le «this unit» renvoi à l'unité possédant l'aptitude.
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Un nouveau venu dans l'univers de 40K !
Nekhro a répondu à un(e) sujet de Magelan dans 40K - Général
J'approuve. Juste penser à prendre un fil métallique fin pour pouvoir déboucher le tube. -
[Discussion][R&N]Warhammer Quest: La Cité Maudite
Nekhro a répondu à un(e) sujet de HappyFuneral dans WQ-la Cité Maudite et précédents
Ce genre de jeu, au bout d'un moment peut ne plus être traduit, effectivement (comme la fin de Blood Bowl 2016). Mais il l'a bien été au départ. -
[Discussion][R&N]Warhammer Quest: La Cité Maudite
Nekhro a répondu à un(e) sujet de HappyFuneral dans WQ-la Cité Maudite et précédents
À part Adeptus Titanicus et Aeronautica Imperialis (et les quelques jeux réservés au marché américain), tous les jeux sont traduits. Je ne vois pas pour quelle raison Cursed City ferait exception. -
[slaanesh] Question sur les bataillons et lignes
Nekhro a répondu à un(e) sujet de garag dans AOS - Chaos
aka Slaanesh, pas Hedonites (il parle d'une armée de Slaanesh). L'erreur (confondre le mot-clé de l'allégeance et le nom du battletome) est encore fréquente à ce que je vois -
Il est issu d'un article sur Warhammer Community. Mais je ne sais pas s'ils l'ont repris dans un MdG récent. Mais en fait, il ne fait qu'illustrer ce que disent les règles de base si on les applique normalement. C'est surtout pour la phase de combat qu'il est utile (l'article part de ça d'ailleurs) car il peut y avoir une confusion entre l'alternance des unités qui frappent pendant la phase (le «during» du schéma) et l'application du «le joueur dont c'est le tour résout tous ses effets en premier». Mais ça, on en parle dans les autres sujets de cette section si tu veux plus de détails. La règle oui, mais pas ce schéma.