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Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Après, le cadre historique de TOW n’empêche pas de jouer une autre période de l’histoire, tout comme on pouvait jouer des batailles du passé à l’époque de Battle. Il y avait une série d’articles dans le WD pour jouer des batailles de la Guerre de la Barbe par exemple. Ne restez pas figés uniquement à ce que GW propose.
  2. Et parce que le Graal bretonnien, s’il prend son nom du Graal chrétien, n’est pas la coupe de Jésus mais le symbole de la Dame du Lac.
  3. Nekhro

    [GW] The Rumor Engine

    Il semble manquer une articulation en bas, et les traits de peinture sous la cuisse ont l’air très fin pour une figurine de cette taille (qui simulent une fourrure qu’ils n’ont pas d’ailleurs). Je n’y vois pas un Sanguinaire en tout cas.
  4. Ils ne les fabriquent peut-être pas, mais peuvent les récupérer. Comme je le disais, les chevaucheurs de chauve-souris ont une épée, un casque et un bouclier. Ça n’est pas grand-chose mais ça suffit à donner cet effet. C’est un peu dommage de donner un thème comme cela, avec tous les visuels qui peuvent nous venir en tête, et si peu le retranscrire en figurine (ce qui est plus difficile pour d’autres comme la «reforge» [un autre terme ?] des Éternels).
  5. Peut-être, mais les rumeurs et l’indice donné par GW laissent bien à penser que c’est Cathay qui arrivera avant Kislev (qui n’est pas confirmé ceci-dit me semble-t-il). Mais ce dernier doit être dans les tuyaux de toute façon. Quand ils ont été montrés (via les articles communs avec TWW3), ils avaient bien dit que la cavalerie ours était une unité qu’on retrouverait dans TOW. Il faudra encore faire preuve de patience.
  6. Il y a aussi les personnages cardinal ou bourreau. L’unité de prévôts des cryptes ont bien des épées et ont un état-major également. Il y a aussi le décor et les sorts persistants, mais c’est moins ce qu’on remarque. Ça reste finalement peu pour le retranscrire à l’échelle de l’armée et qu’on l’imagine au premier coup d’œil. Les cavaliers qui montent les chauve-souris retranscrivent mieux l’idée car ils ont une épée, un bouclier, un casque et un état-major. L’aspect parodie de chevalerie est mieux mise en valeur. L’armée a encore pas mal de kits issus de Battle qui n’avait pas ce fluff, donc c’est un peu normal. Mais ils pourraient aller encore un peu plus loin pour que l’armée ait ce cachet plus original.
  7. Dans la section suivante, tu trouveras un épinglé qui regroupe les liens des documents sur lesquels certains travaillent à la traduction. Tu trouveras ce que tu cherches https://www.warhammer-forum.com/forum/488-tow-créations-et-développement/
  8. «Pas besoin de tester les règles. On sait en les lisant si elles sont bonnes ou non.» Dixit Dionyso, le patron de Gamzone (qui a ensuite été ironiquement repris en «pas besoin de règles»). Sachant que c’était censé être Heroquest, les règles étaient connues. Mais ils les ont changées (contrairement à Hasbro, et leur version est en boutique depuis un moment maintenant). C’est sans compter ces fournisseurs incompétents qui retardent le projet () : les dés mal foutus ou l’imprimeur allemand qui changent des textes sans rien demander. Ou alors c’est GZ qui a mal fait le boulot, tout simplement. Et les méchants haters qui retardent le projet aussi (comment exactement ?). Mais rien de leur coté, même pas les trucs qui restaient (voire restent) encore à faire malgré les années. Ils ont juste voulu surfer sur le nom Heroquest surtout.
  9. Tu rigoles, mais depuis la fin de leur financement participatif, il est en prévente sur le site de Gamezone (encore maintenant).
  10. Nous sommes dans la section Règles. Le but est de répondre le plus précisément possible à un problème. Il est donc normal de se «prendre la tête» sur certains points qui peuvent être particulièrement épineux (sans compter les errements de GW sur la rédaction des règles et de la FAQ de TOW). Si la réponse est «jouez à la cool, ne vous prenez pas la tête.», on peut fermer la section
  11. Il y a les Hauts elfes pour TOW qui ne devraient pas tarder.
  12. J’ai été voir un peu les définitions, et low c’est un monde normal avec des touches de magie (typiquement Conan). Pour le SDA et Battle, avec les différentes races existantes et la magie présente (encore plus pour Battle comme tu le soulignes), on est dans des mondes high fantasy. AOS va encore plus loin dans le high, mais ça ne relègue pas les autres à de la low fantasy pour autant.
  13. Et encore, les Pyrotueurs ne sont qu’une déclinaison des Tueurs de Battle. Les Sylvaneth vont un peu plus loin que ce qu’on trouvait chez les Elfes sylvains en revanche. Et je mettrais aussi les Ossiarch.
  14. Les deux règles montrées sont à peu près les mêmes que celle du profil V8 (mais en moins fort). Donc ça ne devrait pas trop dévier. Il avait notamment Régénération (5+), Terreur, Peau écailleuse (3+). C’est évoqué, oui. Elle était accessible via des Parchemins d’asservissement. Dans le supplément FW Monstrous arcanum, il y avait un tableau des monstres pour dire quel degré «d’alliance» ils avaient avec chaque armée. Le Merwyrm n’était «amical» qu’avec les Hauts elfes. Mais son fluff n’en parlait pas particulièrement.
  15. Je ne pense pas. Déjà, pas celle qui n’ont pas eu de figurine (ou alors à plus long terme). Et dans celles qui en ont eu, on n’a pas eu le retour du Curs’d Etin (affilié au Chaos) par exemple, et je ne vois pas le retour des élémentaux (les deux seuls sortis). Et je ne parle pas des armées non supportées (donc exit le Dread saurian des Hommes-lézards). Mais ce serait bien à plus long terme, voire enfin en voir certains (genre le Khemric titan, le scarabée géant des Rois des Tombes).
  16. Et les Phénix En tout cas, très sympa le retour du Merwyrm FW. J’ai déplacé les messages dans le sujet dédié aux Hauts elfes. Merci de vérifier s’il y a bien un tel sujet existant plutôt que de poster dans le sujet général
  17. Ce n’est pas le cas le plus fréquent, mais comme tu as systématiquement (ou presque) un nouveau codex pour chaque armée par nouvelle version de jeu (qui sort touts les 3 ans), pas sûr que ça change grand-chose en fait
  18. J'ai déplacé dans la section règles. Comme toujours, les questions de règle sont à poser dans la section Règles. D’autant que ça n’avait pas de rapport avec le sujet d’origine
  19. Dans certaines versions, il fallait l’accord de l’adversaire pour les jouer. Ça joue pas mal sur le fait d’en voir sur les tables ou non. Sans cette restriction, tu peux les inclure comme n’importe quelle autre unité lambda de ton armée.
  20. Battle, low fantasy, bof. Il y a les Vents de magie qui parcourent le monde, du sorcier assez courant quand même, des créatures magiques, etc. Conan est un univers low fantasy : un univers «réaliste» et quelques touches surnaturelles hyper rares. AOS est plus high fantasy que Battle, oui, mais ça ne rend pas Battle low fantasy pour autant.
  21. J’éviterais de trop en attendre. Si ces armées reviennent – ce qui n’est pas sûr du tout mais ça ne me semble pas impossible non plus –, je doute que ce soit avant plusieurs années. Dans 1 ou 2 ans me parait très optimiste.
  22. Nekhro

    Grande cible et tir.

    Ça a déjà été traité dans un sujet et, comme le rappelle @HFXleol, précisé dans une FAQ.
  23. Ça semble plutôt bien être Cathay. Ils l’ont dit dès le départ. Pas de mise à jour.
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