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Nekhro

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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Nekhro

    [V9][Base] Armes "Blast"

    Parce que tu as 3 armes D3 tirs et non pas une arme 3D3 tirs, je suppose. La règle Blast est à appliquer arme par arme. C'est comme cela que je la décris, et comme elle est écrite.
  2. Nekhro

    [V9][Base] Armes "Blast"

    C'est ça. Quelle que soit l'arme, si le nombre de dés lancés est au moins de 3, le minimum de 3 attaques contre les unités de 6+ membres est toujours atteint. Donc Blast ne change rien. Il y a toujours un intérêt contre les unités de 11+ membres. En fait, ce minimum de 3 attaques contre les unités de 6+ membre n'a d'intérêt que pour les jets à 1D6 qui donnent 1 ou 2, ou les jets à 2D6 qui donnent un double 1.
  3. Ça peut s'appliquer aussi aux vaisseaux-mondes Eldars, oui. Mais c'est c'est vrai que c'est encore plus marqué pour les SM qui sont majoritairement mis en avant par GW et qui ont plusieurs codex. Les SM est quasiment la seule armée pour laquelle avec une gamme de figurines tu peux jouer plusieurs codex et dont la différence entre les chapitres se fait surtout sur la simple couleur de l'armure et de son iconographie.
  4. Nekhro

    [GW] Politique Post-Aos

    Peut-être que ce marché a plus de moyens qu'avant et devient donc plus intéressant. Quant au cinéma, il me semble que le nombre de films étrangers autorisés à sortir là-bas est extrêmement limité (une poignée par an, genre 20-30, si ce n'est pas moins). Ça ne facilite pas l'accès à ce marché. Mais il y a aussi plus de co-productions avec des studios chinois depuis quelques années.
  5. Nekhro

    [V9][Base] Armes "Blast"

    Ce n'est pas tant le fonctionnement qui est bizarre, mais la formulation. Si tu reprends le paragraphe noté 1 de la règle, la première phrase est parfaitement claire : c'est le nombre d'attaques dont il est question (donc le résultat du jet de dé(s)). C'est cette histoire du «the dice rolled results» qui a fait douter et a fait penser que ça pouvait s'appliquer à chaque dé du jet individuellement.
  6. Le fait d'être au corps à corps n'empêche pas un sorcier de lancer un sort (sauf si le type de ce dernier le lui interdit, comme les projectiles magiques par exemple). Un Vortex magique ne cible pas. Donc tu peux le lancer dans la direction que tu souhaites, même des unités au corps à corps.
  7. Nekhro

    [GW] The Rumor Engine

    Rien n'est moins sûr vu qu'ils m'ont aucune option d'équipement autre que l'arme de base et bouclier. Les anciens Guerriers ont ce minimum d'équipement optionnel, ils devraient donc rester dans la gamme. Kaleb Daark je crois. Si c'est d'une figurine de taille humaine, ça me semble peu probable. Il y q quelques coups de pinceaux qui me semblent bien trop fins pour cette taille. Ça doit être plus gros que ça.
  8. Je me suis basé sur la p. 60 ou les mêmes termes sont indiqués, mais pas en mot-clé. J'ai un doute aussi maintenant. Je suis à peu près sûr que cette question a été traitée en section Règles. Je vais voir si je la retrouve. Edit : J'ai retrouvé un sujet (dans lequel je n'ai pas particulièrement brillé). Il n'y a pas de réponse parfaitement clair qui se dessine. Mais les restrictions indiquées dans les chartes de sorts persistants doivent être celles à prendre en compte. Donc tu dois bien avoir raison.
  9. Tu es bien sûr que ce sont les mot-clés qui sont nécessaires ? Je ne le vois ni dans le BT ni dans les FAQ/Erratas.
  10. C'est sûr et certains qu'il y aura une VF. Dès les premières pages qui ont fuité il y en avait une en français.
  11. J'ai masqué le lien vers un document quasi complet. Je rappelle qu'on peut mettre quelques pages, mais pas tout un document en entier. Merci
  12. Nekhro

    La Tragédie McDeath

    Je pense que tu prends tes figurines de trop près. Si tu regardes bien, la mise au point se fait derrière elles. Tes figurines doivent être avant la distance minimum de mise au point de ton appareil. Il faut que tu les prennes de plus loin, quitte à retailler les images par après. De toute façon, pour une diffusion internet, il n'y a pas besoin d'une énorme définition
  13. Si. Je ferme celui-ci qui a été remonté inutilement.
  14. Qui a dit que c'était pour cette raison ? Si le jeu est déséquilibré, c'est aussi parce que chaque équipe ne comporte que 11 joueurs sur le terrain. Forcément, quand tu as 11 Halflings contre 11 Orques, ça n'est pas la même chose. Et tu ne peux pas blinder artificiellement les Halflings de compétences pour compenser cela sans que ça ne soit totalement incohérent en terme de fluff (même si on peut en faire ce qu'on veut). Alors oui, ils peuvent jouer sur les BG par exemple, mais ça n'est pas forcément suffisant non plus. Pour reprendre ton exemple de bataille de zoulous contre colons, dans Blood Bowl, les équipes peuvent avoir la même valeur à Blood Bowl, mais comme les effectifs sont les mêmes sur le terrain (11 joueurs par équipe), la valeur sur le terrain ne sera peut-être pas égale. Est-ce qu'ils ont modifié les équipes pour un peu plus «d'équilibre» ou juste pour un peu plus de diversité au sein de chacune d'entre elles ? Je ne sais pas. Dans l'absolu, je suis d'accord. Mais comme il a déjà été dit, Blood Bowl est dès le départ annoncé comme déséquilibré. Ce n'est pas comme AOS ou 40k (et en son temps Battle) où on peut s'attendre à avoir les mêmes chances avec n'importe quelle armée (en théorie en faisant un peu de raccourci, et peut-être à tort), où il y a suffisamment de diversités dans les entrées pour compenser un minimum et où tu peux jouer sur les effectifs que tu peux prendre. On peut aussi voir ces différences de niveau comme des «niveaux de difficulté» comme on peut le voir dans les jeux vidéos. Tu ne commences pas en mode hardcore. À Blood Bowl c'est pareil, tu ne commences pas (normalement) avec des Halflings. Les équipes plus difficiles, tu t'y colles quand tu as un peu plus de bouteille. Pas complètement d'accord. Ils ont indiqué dans les fiches d'équipes (les nouvelles) le «tier» auquel elles appartiennent. Si le déséquilibre est atténué, il n'en reste pas moins conservé et assumé.
  15. Attention. Les prix australiens sont beaucoup plus élevés de base. Je n'ai pas vérifié, mais ce doit être l'équivalent je pense.
  16. GW va pas faire son planning en fonction des jours fériés de tous les pays dans lesquels ils vendent. Leurs produits sortent le samedi. Point. T'as le droit de faire ta table comme tu veux. Tu peux même rajouter des décors si celui-ci ne couvre pas suffisamment la table. Je ne comprends pas trop le grief là Ils ne vont pas faire une boite de base avec deux armées et assez de décors pour remplir une table de 120x180mm.
  17. Dans ce cas, il faut créer ton propre sujet, comme demandé dans l'épinglé, afin que ce tactica reste un tactica général. Merci
  18. Si ça permet d'avoir des versions plastiques accessibles autrement que plein pot par Forgeworld, ne serait-ce que pour ça, c'est un mieux.
  19. 6€ pour un envoi standard et gratuit à partir de 90€, je n'appelle pas ça «de beaux frais de port» (élevés selon ta formule). C'est plutôt raisonnable. C'était avant qu'ils étaient élevés, 15% du prix de la commande et gratuit à partir de 250£. Mais pour être plus précis, les frais de port ont beaucoup baissé quand ils ont revu leurs prix à la hausse, hausse qui devait être autour des 15% en moyenne (plus ou moins selon les références, mais ça couvre peu ou prou l'ancien mode de calcul des frais de port, sauf pour ceux qui prenaient pour 250£ qui sont maintenant perdants à coup sûr). Donc il me semble difficile de dire que les frais de port soient rebutants, surtout que le seuil de gratuité est vite atteint vue le prix de la gamme.
  20. Ils parlent de la comédienne, pas du personnage qu'elle incarne pour Disney. Donc à moins que Disney ne soit seul à pouvoir gérer ses droits (ceux de Gina Carano), CB ne pourrait avoir de problème qu'avec elle. C'est un peu comme Mythic Games avec l'extension des moines avec un dont le physique est le même que celui de Sean Connery dans Le Nom de la Rose. Ils n'ont pas eu de soucis.
  21. Joli début. Classique mais très efficace
  22. Très sympa cette figurine. J'aime beaucoup ce visage rougi avec les yeux blancs. Ça accentue bien son coté mage.
  23. Pareil. Je gratte/coupe les «prises mâles». Parce que parfois il faut bien forcer pour que ça rentre, et avec la finesse des pièces actuelles, c'est surtout prendre le risque de les flinguer.
  24. On va le rappeler encore une fois. Hedonists of Slaanesh n'est que le nom du battletome. Une armée de Slaanesh se construit uniquement à partir d'un mot-clé, ici Slaanesh (le mot-clé Hedonists of Slaanesh n'esite pas). Rien à voir avec une «Grande Alliance». Les Grandes Alliances sont uniquement Chaos, Ordre, Mort et Destruction.
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