Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Nekhro

Modérateurs Section ROYAUMES MORTELS
  • Compteur de contenus

    13 631
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Le «le» en fin de ligne séparé du nom qu'il accompagne, c'est le mal (surtout dans un titre). Il faudrait qu'il soit avec «cimetière». Mais dans ce cas, les proportions en la ligne du haut et celle d'en dessous seront plus grandes. Elle l'est déjà un peu actuellement je trouve. Le mieux serait peut-être de ne pas avoir la même largeur pour les deux lignes.
  2. Oui, bien sûr, comme tu vas pouvoir le voir Et une photo de tout ce que j'ai fait pour ce CDA.
  3. En faire une unité, ça se tient. Pour la liste des Tueur de Karak Kadrin (Tempête du Chaos), ils avaient dû diversifier un peu, et c'est sûr que tu en fais vite le tour. Pour les Fyreslayers, ils auraient pu reprendre le concept des Tueurs enragés par exemple (des mecs qui tourbillonnent en portant des chaines avec des lames de hache au bout). Et même s'ils ont le style visuel se rapprochant des Tueurs, ils n'en ont pas l'histoire. Ils pourraient trouver autre chose que des «Tueurs à pied» pour varier (comme tu le proposes déjà). Après, c'était une des premières factions d'AOS à l'époque où elles possédaient peu d'entrées.
  4. Nekhro

    [GW] Politique Post-Aos

    La discussion portait sur le plastique chez GW, pas le métal ou la résine.
  5. Le diable (ou plutôt la règle) se cache parfois dans les détails. On peut facilement passer à coté.
  6. Non, tu as aussi un personnage qui n'est pas indémoralisable ne peut pas rejoindre une unité qui l'est (décrit dans la règle Indémoralisable). En revanche, rien n'est dit sur l'inverse. Et je n'ai rien vu dans la FAQ 1.8h (mais il n'y en a peut-être une plus récente). Cependant, la règle dit, dès le départ, «une unité entièrement composée de figurines». Donc elle ne l'est pas et le personnage suit le reste de l'unité.
  7. 11 normalement. Il utilise toutes ses armes.
  8. Puisqu'ils sont indiqués dans deux points différents, ils sont dissociés. C'est donc 1 héros et 7 unités.
  9. Tu ne peux pas mettre les armées du Chaos comme armées créées de toute pièce pour AOS. C'est repris de Battle et tout ce qui est dedans aurait pu exister à Battle. Les Fyreslayers ont repris un concept de Battle et les Lumineth sont aussi très ressemblant à des Hauts Elfes. Les Nighthaunt sont une armée de spectres, ces derniers existant quasiment sous cette forme à Battle. Du pur jus AOS permettant une protection «copyright» par rapport à Battle, il n'y en a pas vraiment.
  10. Il y a pas mal de kit plastiques datant de 2009 (date de sortie du LA V7). Mais il traine encore pas mal de références résine (8 si je compte bien dans le BT).
  11. C'est vrai. Meux unités, et encore, très récemment (depuis AOS) et affiliés à Tzeentch. On est loin de la majorité des unités du BT comme pour les démons et depuis des années et des années.
  12. Les Slaves to Darkness correspondent à la part Mortelle du Chaos. Ils n'ont rien à voir avec 40k. Ce sont les Démons qui sont communs aux deux jeux (or ils ne sont pas dans StD). L'avantage des StD c'est d'être une gamme commune utilisable pour les quatre Dieux du Chaos (comme les Hommes-bêtes dans une moindre mesure pour ces derniers). Et ils intègrent désormais tout ce qui est bande d'Underworlds ou de Warcry.
  13. hahaha En quoi c'est drôle ? C'est vrai. Regarde de plus près un bouquin. C'est constitué de plusieurs livrets de feuilles pliées en deux. Une feuille pliée en deux c'est forcément 4 pages.
  14. En général, il faut un multiple de 4 en nombre de pages.
  15. Techniquement, n'importe quel mot-clé peut servir à faire une armée. Sauf qu'il n'y en a que certains qui te permettent d'avoir les bonus d'aptitudes, d'artéfacts, sorts, etc (les «armées de...»).
  16. Je suis d'accord pour Cities of Sigmar. On sent clairement le BT un peu opportuniste (il a été proposé par un interne je crois). Ou alors, il reviendra mais avec une toute nouvelle forme et une vraie nouvelle gamme de figurines. Pour les autres factions, je suis moins sûr. Elles sont plus implantées maintenant. Ou alors à très long terme.
  17. C'est ce que j'ai déjà suggéré dans mes messages précédents 1 an, 3 ans, 5 ans, 4 ans, 4 ans, 6 ans, 4 ans, 5 ans. Encore une fois, je n'ai jamais dit que c'était plus proche de l'un ou l'autre chiffre. J'ai donné une fourchette globale. J'exclus, mais visiblement ça t'ennuie, les deux premières versions car c'était un tout autre temps (la toute première version qui a durée un an peut-elle vraiment compter de la même manière que les autrs ?). Toujours est-il que la majorité est bien entre 4 et 6 ans. Nous ne parlons pas exactement de la même chose. Je pense que ça ne sert à rien d'essayer d'accorder nos violons là-dessus (et ça n'intéresse personne qu'on le fasse). Pour les Stormcast, c'est sûr et certains, qu'on en verra chaque année (ou presque). Ce sont les SM d'AOS. En revanche, je vois aussi des sorties de petites factions mais qui, avec les rééditions successives pourront être fusionnées si c'est possible, comme pour les Orruks par exemple. On pourrait avoir la même chose avec les futurs éléments des Lumineth par exemple : la partie Tyrion seule puis, à la réédition des Lumineth, on fusionne tout ça (sur un temps long comme tu dis).
  18. Je ne suis pas sûr qu'on puisse comparer les tous débuts de GW à maintenant. Les enjeux, leurs buts et l'époque n'étaient du les mêmes que maintenant (on parle de plus de 35 ans quoi). Et je n'ai jamais dit que la durée de vie des éditions précédentes étaient identiques. Je dis simplement que le renouvellement est plus rapide que la période précédente, la fréquence. La durée de vie d'une version avant la V6 de 40k (qui a durée 2 ans), c'était entre 4 et 6 ans. On ne met pas les mêmes choses derrière les termes que l'on utilise alors. On ne joue pas notre vie sur cette discussion, pas besoin d'utiliser ce ton là. Nous ne sommes pas d'accord, ça n'est pas grave Nouvelle gamme de figurine (avec un peu de l'ancienne quand même), nouveau fluff (oui, je sais, c'est la suite), nouveau système de jeu radicalement différent. C'est à se demander pourquoi il y a eu autant de passion quand c'est arrivé. Et ça n'est pas une «cassure» comme tu le dis.
  19. Euh non. Les versions de 3 ans avec un renouvellement de tous les codex/battletomes, c'est depuis la V8 de 40k. Avant, toutes les armées n'avaient pas leur réédition par version. On verra avec la V9 de 40k et la future V3 d'AOS s'ils tiennent bien ce rythme. Tu dis juste après qu'ils ont revu leur manière de concevoir leurs règles pour facilement lancer une nouvelle version (sous-entendu par rapport à avant). C'est donc bien un nouveau cycle, au moins sur le point dont tu parles Et puis bon, si AOS n'est pas un nouveau cycle par rapport à Battle, je ne comprends plus rien
  20. Oui, corrections est un peu réducteur. On peut rajouter «modifications», «ajouts», «retraits», etc. Les FAQ intermédiaires et le Manuel du Général n'ont pas déjà ce but là ? Il faut trouver le bon compromis. 3 ans pour une version, avec le renouvellement de tous les Battletomes entretemps (et avec donc tous les décalages que ça comporte entre BT à jour de la version ou non, et à jour pour combien de temps avant la prochaine version), est-ce que ça ne va pas finir par lasser au bout d'un moment (surtout si tu joues peu souvent) ? À chaque nouvelle version est attendue la nouvelle version de son BT, sauf s'il est sortie quelques mois avant. Il n'y a pas un peu un effet «j'attends déjà le prochain renouvellement (de version ou de BT)» à peine un truc sorti ? Comme je le disais, AOS et la V8 ont lancé un tout nouveau cycle. Que les premières versions soient renouvelées rapidement peut se comprendre, mais après 3 ou 4 ? Ça va être re-table-rase du système certainement. Ce qui pourrait finalement ressembler à ce qui se faisait avant mais avec plus de versions intermédiaires.
  21. AOS V1 2015 AOS V2 2018 40k V7 2014 40k V8 2017 40k V9 2020 (et la V6 avait même durée 2 ans) On est sûr de rien, mais ça dessine quand même fortement une tendance. On est dans une époque de renouvellement plus rapide. Peut-être que la V3 ne sortira qu'en 2022 car il y aura moins de corrections à faire. La V8 de 40k et la V1 d'AOS sont de changements majeurs (et même nouveauté pour AOS) et méritaient une nouvelle version rapidement pour corriger les plus gros points. Ce qui ne sera peut-être pas nécessaire pour leur prochaine itération.
  22. Nekhro

    [GW] Politique Post-Aos

    Il me semble que Fred Henry (Monolith) avait parlé de ça. Chaque maillon de la chaine vend environ au double du prix auquel il l'a acheté (environ). Donc pas sûr que ce soit une spécificité dans ce cas.
  23. Le rythme actuel est de trois ans de durée de vie pour une version. Donc ça serait pour 2021 si c'est la même chose. Après, est-ce qu'ils rajouteront des unités à la réédition des battletomes pour la V3, on ne peut que spéculer.
  24. Ils sont en précommandes, pas sortis. Il est encore trop tôt pour créer un sujet dans une autre section. Ça fait doublon avec le sujet en section Rumeurs & Nouveautés.
  25. Unité ennemie. Sinon, il aurait été noté «Si cette unité a effectué...» Je ne comprendrais jamais ils ne nomment pas directement l'unité dans les aptitudes sachant qu'elles sont propre à la charte (même s'il peut y avoir quelques unes semblables). Ça éviterait de se poser ces questions.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.